review not hero
너의 영웅이되어 줄 수있어
Roll7은 스케이트 보드를 픽셀 기반 2D 재미로 증류하는 많은 추억을 받았습니다. 올리 올리 따라서 팀이 표지 기반 촬영에서도 동일한 작업을 수행 할 수 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 올리 올리 의 픽셀은 다각형입니다 토니 호크 프로 스케이팅 선수 가장 친숙하게 느껴지는 느낌.
와 영웅이 아님 픽셀 미학은 클래식 한 사이드 스크롤링 슈팅 게임과 매우 세부적으로 일치하며 매우 죽일 수있는 플레이어 캐릭터입니다.
영웅이 아님 (PC (리뷰), PlayStation 4, PS Vita)
개발자 : Roll7
발행자: 디지털 반환
출시 : 2015 년 5 월 14 일
가격 : $ 12.99
미래의 토끼 토끼 BunnyLord는 다양한 범죄 보스를 사냥하고 살해하는 캠페인에서 인류가 꿀벌 관련 멸종으로부터 인류를 막기 위해 시장을 위해 달려 가고 있습니다. 그의 시장 입찰은 캠페인 매니저 인 Steve와 총잡이가 여론 조사에 참여하여 시작됩니다.
건강 바 공유 영웅이 아님 9 명의 플레이 가능한 캐릭터는 단지 몇 가지 진드기입니다. 사격을 당하지 않으면 오히려 빠르게 재생되지만, 자주 사격을 당하며 한 번의 적의 불의 사격으로 즉시 사망 할 수 있습니다. 픽셀 아트보다 '레트로'를 느끼는이 연약함은 현대 3 인칭 슈팅 게임의 목발 인 커버 시스템으로 완화됩니다. 여기에서의 움직임은 촬영만큼이나 중요하기 때문에 안전을 위해 커버 조각 전에 상황에 따라 풀 수있는 슬라이드 버튼이 있습니다. 엄폐 상태에서 사격하면 자동으로 노출되며 적들은 여전히 정면으로오고 절대 평화롭게 다시 장전 할 수 있다고 생각하지 않을 수 있습니다.
양모로 플레이 할 수 있으며 커버는 건강 표시 줄의 마지막 틱에 도달 할 때 도움이되지만 권장되지는 않습니다. 근거리에서 사격을 가하면 적에게 밀려 들어 치명타를 입히고 사격을가합니다. 결과는 표지 기반 게임이 아니라 표지 지원 게임입니다. 태클하고 잔인하게 찌르는 사람들을 죽음의 방으로 밀어 넣지 않을 때 사용됩니다. 당신의 전술은 마약에 대한 전쟁을 지속하고, 팬더를 구하고, 아이들에게 벌을주고, 무의미한 경찰관을 쏘는 것을 포함하여 상사의 캠페인만큼 뻔뻔합니다.
유권자들을 위해 확립 된 트렌드.
9 개의 캐릭터와 함께 진행할 파워 업과 제한된 2 차 무기 픽업이 있으며, 마지막 2 개를 제외한 모든 캐릭터는 서로 구별됩니다. 피할 수없는 파워 업이 있었는데, 특히 파괴적이면서도 재 장전 속도가 느린 더블 배럴 산탄 총으로 암살자의 잠금을 해제 한 후. 탄약 한 탄에 한정되지 않는 유일한 탄약을 재 장전 할 수 있습니다.
같은 성격은 빠른 미끄러짐으로 빠르다. 하강하는 일련의 지붕을 내려야했을 때 3D 플랫 포머를 플레이하는 것만 큼 불안했습니다. 공중에서 방향을 바꿀 수 있는데, 창문 밖으로 튀어 나와서 바닥에 닿아도되지만, 때때로 지팡이를 다른 방향으로 움직 인 것처럼 느끼면서도 죽음을 앞당기 고 있습니다.
여러 개의 건물 사이에 서로 다른 출입 지점을 배치하면 모든 다중 층 스테이지가 동키 콩 지그재그는 정상이지만, 서로 완벽하게 일치하지 않은 열린 공간 사이에서 달리거나 미끄러지는 것은 약간 느낍니다. 또한 시각적으로 구별되는 3 개의 영역 (처음 2 개는 색상 스왑 외부와 훨씬 유사)이 있습니다. 영웅이 아님 의 일반적인 평평한 행동 트로피와 참조.
첫째, 그것은 동유럽 선적의 배상입니다. 그런 다음 첫 두 시즌의 명백한 반전으로 '도시'(읽기 : 어두운 피부 적) 영역으로 향합니다. 와이어 . 플레이어 캐릭터 중 하나는 스페인어라는 예수입니다. 그는 밝은 분홍색을 착용하고 영구적 인 엉덩이 추력 애니메이션을 사용하며 Al Pacino와 비슷한 소리를냅니다. 스카 페이스 . 한편 흑인은 그의 아프리카에서 여분의 잡지를 가져옵니다. 다른 한편으로, 캐스트의 나머지는 영국의 농담입니다.
가장 시각적으로 구별되는 지역은 아시아를 테마로 한 야쿠자 보스 런입니다 (대부분은 우나기가 운영하는 스시 레스토랑과 관련이 있습니다). 때로는 영어로 표현되지 않은 짖는 소리, 때로는 두꺼운 악센트가있는 전투 나무 껍질. 또한 모멘텀에 반 추적이며 홀 끝 부분에 위치하는 시간이 지정된 도어 잠금 장치를 소개합니다. 즉, 이미 도중에 모든 살인을 수행했으며 다음 단계로 나아가는 것을 기다리지 않습니다.
BunnyLord는 고유 한 고용주를 고용하지만 극심한 불경은 때때로 재미 있고 때로는 강제적 인 @dril 모방처럼 느껴집니다. 너무 보라, '임의의 랜덤'입니다! 때론 데드 팬 프레젠테이션처럼 보더 랜드 2 . 더 중요한 것은 BunnyLord는 사후 사후 사후 사후 독백을 반복적으로 제공하고 코믹한 타이밍을 유지하기 위해 텍스트 상자를 더 빨리 읽을 수는 없습니다. 느린 텍스트 크롤링이 지불을 기대하고 있거나 완전히 건너 뛰고 촬영을 기다리는 중입니다. 나는 종종 후자와 함께 갔다.
각 단계에는 BunnyLord의 정치 역을 결정하는 세 가지 선택적 목표도 있습니다. 분명히 시장은 그것을 잘라 내지 않습니다. 그러나 시장에서 국무 총리, 영국 왕, 글로벌 메가로드에 이르기까지 처음 두 영역에서 대부분의 모든 것을 완료했지만 시장 전체에 갇혀 있습니다.
세 번째 행동은 어려움을 크게 래칫합니다. 나는 다른 곳에서와 마찬가지로 마지막 단계에서 마지막 단계와 세 번째 시간에 거의 많은 시간을 보냈습니다. 그리고 나는 여전히 마지막 레벨에서 사이드 골을 완료 할 수 없었습니다. 기본적으로 체크 포인트가없는 레벨이 뒤 따르는 보스 싸움입니다. 그것은 약간의 고통이지만, 내가 대부분의 게임을 얼마나 빨리 겪었는지, 아마도 더 도전적이고 경계가 까다로운 비트는 꽤 마른 작은 게임의 수명을 연장시킵니다.
커버 슈터를 2D로 변환하면 현대적이고 고전적인 감각이 잘 혼합됩니다. 적의 총알을 피하는 것이 조금 더 필요한 슈팅 게임을하는 것이 좋으며 도구를 좋아합니다. 영웅이 아님 매끄러운 커버 시스템, 기계적으로 변형 된 캐스트 및 슬라이드 킥 및 실행 체인을 제공합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
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