review omega labyrinth life
봉투를 밀고… 가슴으로
Ohhhhh… 이제 Sony가 왜 콘솔에서이 게임의 검열 버전만을 원했는지 이해합니다.
오메가 미로 생활 (닌텐도 스위치)
개발자 : Matrix Software
퍼블리셔 : D3 Publisher
출시 : 2019 년 8 월 1 일
MSRP : $ 59.99
개발자 매트릭스 소프트웨어에서 오메가 미로 생활 가벼운 원예와 던전 크롤링이 혼합 된 가슴에 닿는 시뮬레이터입니다. 유능한 유학생과 교수진으로 구성된 유능한 학교 인 Belles Fleurs Academy에서 최초의 편입 학생 인 Hinata Akatsuki로 플레이합니다. 아카데미의 중심에는 세계적으로 유명한 그랜드 가든이 있으며 항상 화려하고 화려하고 다양한 화단이 있습니다. 이 게임을하는 많은 사람들의 바지와 마찬가지로 줄거리는 꽃밭이 갑자기 죽고 Belles Fleurs의 아름다운 소녀와 여성들이 히나타가 비난을받는다고 생각할 때 문을 두껍게합니다.
그녀의 이름을 지우고이 식물 곤경의 진짜 범인을 찾는 것은 히나타와 친구들을 정원에 흩어져있는 다양한 로그 라이크 던전에 깊숙이 보내 게 할 것입니다. 당신이 연주 한 경우 포켓몬 미스터리 던전 또는 시렌 게임을하려면 여기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 잘 이해해야합니다. 던전 맵은 절차 적으로 생성되며, 캐릭터가 움직일 때만 움직이며, 플레이어는 알 수없는 함정으로 내려 가면서 함정을 처리해야합니다.
내가 말했듯이 미스터리 던전 이 사이트에서 검토 한 게임, 나는 장르의 열렬한 팬이며 종종 정제되지 않고 지루한 것으로 보이는 것을 진정으로 개선하기 위해 만든 걸음에 감사합니다. 불행히도 그 개선 사항 중 어느 것도 그것을 향상시키지 못했습니다. 오메가 미로 생활 . 여기에서 크롤링하는 던전은 긴 복도가 대부분 사각형 방에 연결되어있는 '불량 1.0'입니다. 프로그래밍에서 이러한 지하 감옥을 만들 수있는 다양성의 부족은 실제로 게임에 더 많이 접근할수록 더 분명합니다. 아마도 개발자가 경험에 어떤 종류의 도전을 추가하기를 귀찮게했다면 무시할만한 불만이었을 것입니다.
이것은 지금까지 내가 플레이 한 가장 쉬운 로그 라이크입니다. 주요 스토리 던전은 특히 엄격한 인벤토리 제한을 벗어난 플레이어에게는 실질적인 위협이되지 않습니다. 적들은 각 층마다 엄청나게 드문 편이며, 게임은 장르를 너무나도 처벌 할 수있는 많은 것들을 없애는 몇 가지 기술을 소개합니다. 여기에 몬스터 방이 있습니다-당신이 때때로 비틀 거리는 몬스터와 함정으로 가득 찬 방이 있습니다. 그러나 히나타의 특별한 움직임 중 하나를 잠금 해제 할 때 문제가되지 않습니다. 방. 그것을 활성화하고 시체가 사라지는 것을 지켜보십시오. 플레이 가능한 또 다른 캐릭터는 전체 미션 맵을 무작위로 공개하여이 미스터리 던전의 미스터리를 상당 부분 제거합니다. 이 능력은 장르에 새로운 것은 아니지만 게임 초반에 잠금 해제되어 있으며, 히나타의 방망이는 플레이어가 직면하게 될 작은 도전을 깨뜨립니다.
좀 더 푸시 백을 제공하는 옵션 던전이 있지만, 장르가 이전에 생산 한 것에 비해 창백합니다. 나는 원본을 들었다 오메가 미로 어쩔 수없이 어려웠고 개발자가 첫 번째 국제 배포판의 반대 방향으로 가기로 결정했는지 궁금합니다.
물론, 요점은 오메가 미로 생활 장르를 마스터하는 법을 배우면서 점점 어려워지는 던전으로 플레이어에게 도전하지 마십시오. 아니었다 생명 그랜드 가든을 돌보는 것이 부족하고 덜 익었으므로 만족스러운 원예 시뮬레이션이었습니다. 아니요,이 게임의 요점은 팬 서비스와 goddamit이며 스페이드에 있습니다.
모험을 할 때 언제든지 정원을 산책하거나 던전으로 다이빙하거나 스파에서 알몸으로 휴식을 취하거나 컷씬을 볼 때 소녀의 가슴이 젤로처럼 흔들릴 수 있습니다. 당신의 손가락. 던전을 탐험하고 적을 물리 치면 문자 그대로 셔츠에서 터질 때까지 때때로 캐릭터의 가슴 크기가 커지는 오메가 포인트를 모을 수 있습니다. 그들의 소녀들이 포도에서 곤자가 스로가는 것을 보는 것은 실제로 큰 시간이 걸립니다. 왜냐하면 던전을 떠날 때마다 가슴 크기와 캐릭터 레벨이 재설정되기 때문입니다. 만약 체크 아웃에 관심이 있다면 99 층 던전을 준비하는 것이 좋습니다. 일찍이 나는이 게임에서 가장 절충적인 측면이라고 생각했는데, 고등학생의 가슴을 너무 커서 돌리 파튼을 부끄럽게 만들 수 있다고 생각했습니다.
그런 다음 히나타를 가슴에 fuck.
다양한 던전을 탐험 할 때 알 수없는 아이템이 수집됩니다. 이것은 장르의 전통이지만이 게임을 식별하는 방법은이 게임에서 완전히 고유합니다. 먼저,이 아이템들은 부드럽고 쓸모없는 것으로 묘사됩니다. 그것들을 강화하고 아이템이 무엇인지 밝히기 위해서는 리드 소녀의 가슴 사이에 놓고 가슴이 붉어 질 때까지 가슴에 바르고 문지르십시오. 그리고 그것은 과장된 것이 아닙니다.
QA에서 회귀 테스트는 무엇입니까
으아 아 아아아 아아악
-CJisbadatEVERYTHING (@CJisbadatlife) 2019 년 8 월 8 일
처음 보았을 때 턱이 떨어졌고 무엇을 만들어야할지 확실하지 않았습니다. 애니메이션 booby 게임은 상당한 기간 동안 해로운 콘텐츠로 봉투를 밀고 왔으며 상대적으로 길들이는 활동조차도 반대자들의 분노를 이끌어 냈습니다. 그러나 다른 프랜차이즈는 예의 기준이나 일방적 인 포르노 게임 영역으로 너무 멀리 들어가는 것에 대한 두려움으로 인해 제한을 받았지만, 오메가 미로 생활 콘솔 게임에서 허용되는 것의 경계를 동시대의 치즈 케이크 섹시 재미에서 실제로 꽤 불분명 한 것으로 바꿉니다. 위의 미니 게임은 게임에서 가장 충격적인 광경이 아니기 때문입니다.
그랜드 가든에서 꽃을 재배하면 꿀을 모을 수 있습니다. 넥타는 모든 소녀들을위한 새로운 능력의 잠금을 해제하는 데 사용됩니다. 던전에서 수집 한 오메가 포인트로 새로운 능력을 살 때, 약간의 무거운 펫팅 동작을 위해 선택한 소녀를 캠퍼스 온실으로 데려 갈 수 있습니다. 핸드 헬드 모드에서 손가락으로 (또는 Joy Con 컨트롤러를 사용하여 커서로) 화면의 스팟을 터치하면, 그녀는 몸의 완벽한 포인트를 누르면 흥분하게되어 자신을 묶어 놓기 시작합니다. 그녀의 특별한 지점을 충분히 만진 후에는 포인트를 쌓을 수있는 한 빨리 그녀를 만지기 시작해야합니다. 시간이 느려지면 마지막 2 초 동안 문지르며 더 이상 참을 수 없으면 소녀는 화면 전체에 주스를 뿌립니다. 그런 다음 그 정액 주스를 사용하여 정원에 물을주고 식물이 자라도록 돕습니다.
가슴, 가위, 가슴 가위 인 Tit-for-Tat이라는 또 다른 미니 게임이 있지만이 소녀들을 똥으로 만드는 것과 비교할 때 Pat-a-Cake 게임 일 수도 있습니다. 히나타 촬영을 처음했을 때 나는 불신에 앉아있었습니다. 나는 내가 같은 장치에서 내가 플레이하는 데 사용하는 것을 목격했다고 믿을 수 없었다. 생일 축하해 . 그 전에 미니 게임을 쓰다듬는 등 다른 타이틀을 연주했지만 이번에는 콘솔에서 지옥을 Lysol해야한다고 생각한 것은 이번이 처음입니다. 나는 결국 턱을 바닥에서 들어 올려 다음 던전으로 밀어 붙일 것이지만,이 게임이 너무 멀리지나 갔는지 스스로에게 묻기 전에는하지 않았다.
Reddit의 진노를 불러 일으키지 않기 위해 이러한 생각을 쉽게 이해하는 것이 쉽지만 오메가 미로 생활 , 나는 도움이 될 수 없었지만 Matrix Software는 내가 일어 났을 때조차 무언가를 창조했다고 생각합니다. 이 애니메이션 booby 게임에 남아있는 미묘한 느낌이 무엇이든간에 z-cupped 교사가 내 악의적 인 숫자로 인해 만족스럽게 화면을 스프레이하는 것을 보았을 때 분명히 사라졌습니다. 그러나 소녀가 몸을 적시거나 검을 existence 때마다 이러한 활동의 영향이 줄어 들었습니다. 내가 그들에게 무감각 해 졌던 것이 아니라 오히려 그들은 어떤 반응도 불러 일으키지 못했습니다. 그때 내 생각이 게임에서 너무 멀어 지거나 멀어 질 때까지 바뀌었을 때; 아마도 너무 일찍 정체되었을 것입니다. 히나타를 레몬 쐐기처럼 얼음 차에 짜낸 것처럼 분출시킨 후에는 오메가 미로 생활 수용 할 수있는 한도의 한계에 부딪혀 결국 외계인을 거의 평범한 것으로 바 꾸었습니다.
팬 서비스가 플레이어에게 너무 많은지 또는 경계를 뛰어 넘는 부비 게임 장르의 자연스러운 진화인지 여부는 확실합니다. 오메가 미로 생활 그렇지 않다는 것입니다. 던전 크롤링은 게임에서 시간의 약 75 %를 소비하는 방법으로, 동시대 사람들과 어울리지 않으며 그랜드 가든에 가까워지는 것과 같은 활동이 있어야합니다. 그것은 단지 위에서 아래까지의 지루한 경험 일뿐입니다. 그리고 나의 스위치 스크린에 많은 양의 스프레이가 그것을 바꿀 수 없습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)