review oninaki
정신 가이드
도쿄 RPG 공장은 실적이 있습니다. 이제 실제로는 추적하기가 어렵 기 때문에 해당 명령문에서 한정자를 사용할 수 없습니다!
그리고 부채 I Am Setsuna 그러나 많은 사람들은 그렇지 않았습니다. 나는 생각했다 로스트 스피어 괜찮 았고 일부 사람들은 그 감정을 공유했습니다. 같은 액체 판단이 세 번째 노력에 떨어질 것입니다. 그것은 달려있다 .
그것은 달려있다 ( PC, PS4 , 스위치 (검토)
개발자 : Tokyo RPG Factory
퍼블리셔 : Square Enix
출시 : 2019 년 8 월 22 일
MSRP : $ 49.99
나는 여러분에게 먼저 말할 것입니다 : 저는 정말 이야기에서 영성주의에 빠져 있습니다. 그것은 달려있다 그냥 두껍게 떨어 뜨립니다.
감시자로서, 영혼이 환생을 위해 지하 세계로 제대로 안내되도록하는 것이 당신의 임무입니다. 그러나 공연의 두 번째 부분은 좀 더 교활합니다. 심지어 조사원을 두 배로 늘리고 판단과 치안을 떨어 뜨립니다. 어떻게 사람들은 죽는다. 이 개념은 게임의 시작 순간에 가장 잘 설명됩니다. 여기서 유령 소년을 만나고 부모님을 요청하여 요청하면 아들과 함께 할 수 있습니다. 다음 직업은 일련의 자살을 조사하는 것입니다.
그것은 달려있다 도쿄 RPG 공장이 가장 잘하는 일에 대해 이야기 할 수있는 완벽한 기회가 있습니다. 죽음과 삶의 비용은 스튜디오의 핵심 테마이며, 다시 한 번 용감하게 탐구합니다. 모든 것이 미끄러지기 시작하는 곳은 실제 경기 이 경우에는 다음과 같은 동작 RPG와 유사하게 기계적으로 설정됩니다 마나의 비밀 .
이제 종이에 잠재력이 있습니다. 당신의 감시자는 살아있는 세상과 영혼의 비행기 사이를 미끄러질뿐만 아니라 일종의 역할을하는 '데몬 (Daemons)'과 팀을 이룰 수 있습니다. 사람 같은 전투 파트너. 칼로 휘두르는 것만으로는 충분하지 않지만 데몬과 결합하면 대시, 데빌 트리거 스타일의 초 폭발, 화면 전체의 적을 닦아내는 모든 종류의 멋진 힘과 같은 모든 것이 가능합니다.
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처음에는 회피가 많은 사무라이 검객 스타일의 데몬으로 시작합니다. 이야기 속으로 당신은 랜서를 집어 올 것입니다 (생각 파이널 판타지 의 Dragoons) 원형, 이중 석궁 작업 등. 마음대로 그들 사이를 바꿀 수있는 능력은 충분히 시원하지만, 내가 정말로 좋아하는 것은이 데몬들은 실제로 과거를 완전히 기억할 수없는 영혼을 잃어버린 것입니다. 도쿄 롤 플레잉 팩토리 (Tokyo RPG Factory)는 추가 마일을 낸 후이를 게임 테마에 포함 시켰습니다.
최고점은 많지만 최저점이 많기 때문에 게임 플레이 관점에서 모두 해결되는 것은 아닙니다. 크로스 슬래시 기능을 사용하여 적 그룹을 뚫고 아케이드 '레벨 업'을 시작하십시오! 프롬프트는 기분이 좋습니다. 데몬을 전략적으로 교환하는 데 필요한 보너스와 팀에 특정 파티원이있을 때의 수동 보너스를 부여하는 능력을 천천히 해제하면, 전략적인 요소가 함께 시작됩니다. 그러나 중요한 것은 멋진 장난감과 키트를 모두 사용하는 것이 흥미롭지 않다는 것입니다.
휴머노이드 상대와의 직접적인 보스 대결을 우리에게주는 대신, 나이가 드는 느낌의 회전 능력 회전이있는 거대한 게와 벌레로 발가락에 갈 때 놀리는 것입니다. 적을 바꾸고 영의 세계로 들어가더라도 적들은 대부분 성격이없는 나방과 펭귄으로 구성됩니다. 스토리 비트 외부에서는 실제로 기계적인 레벨에서 평면간에 큰 차이가 없기 때문입니다. 그것은 달려있다 일반적으로 정신 영역에 대한 명목상의 변경 상태 (보다 많은 넉백 데미지)를 삽입하려고 시도하지만 궁극적으로 함께 흐려지고 기회를 놓친 것처럼 느껴집니다.
또한, 액션에 집중하는 게임에서 콤보 및 스킬 캔슬링에 대해 기술 할 때 결국 , 당신은 당신이 나쁜 시간을 보낼 것임을 알고 있습니다. 이것은 일부 기술에 대한 매우 히트 박스를 언급하지는 않습니다. 의지의 바위에서 세계를 횡단하는 모든 분위기가 완성되기 때문에 부끄러운 일입니다. 좀비 -esque (또는 여기에 좋아하는 초자연적 인 탐정 쇼 (클래식 장르!) 삽입)는 죽은 자 (또는 다른 죽은 관련 활동)와 대화하여 상황의 바닥에 도달하는 작업을 조사합니다.
감정적으로 찢어 졌어 그것은 달려있다 여기에 좋아할 것이 너무 많기 때문에 훌륭한 아이디어가 많이 있습니다. 아이디어를 모두 실행하지는 않습니다. 아마도 도쿄 RPG 팩토리는 공식을 바꾸고 10 시간의 모험으로 축소해야 할 것입니다. 규모를 줄임으로써 그들이하는 일에 집중할 수 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)