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무료 플레이 ARPG ( 악마 -)) 종이에 관한 끔찍한 생각처럼 들립니다. 주로 최근의 소액 거래 기록과 전리품이 많은 장르의 명백한 착취 잠재력 때문입니다. 이 설정에도 불구하고 두 조각과 아름답게 결혼하여 멋진 전체를 만들어내는 그라인딩 기어 게임을 시작하십시오. 망명의 길 .
그 결과 정교하게 제작 된 흥미로운 우주를 통해 진정으로 무료로 플레이 할 수 있습니다. 그러나 조심하십시오! 진정한 즐거움을 누리려면 모든 사람의 인내와 헌신이 필요합니다.
망명의 길 (PC)
개발자 : Grinding Gear Games
배급사 : Grinding Gear Games
출시 날짜 : 2013 년 10 월 23 일
MSRP : 무료 플레이
장비 : Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
의 시작 망명의 길 ARPG 장르의 노련한 참전 용사를 즉시 집에서 느낄 수 있습니다. 클래스 선택, 전투의 클릭 클릭 특성, 테트리스 스타일 인벤토리 관리, 어두운 분위기, 심지어 플레이어를 죽이는 초기 퀘스트 중 하나 매번 몬스터라고 가득한 일종의 '덴'안에있는 몬스터. 모든 시대의 고전에 분명한 경의를 표합니다. 악마 II 그러나 경의가 전부입니다. 망명의 길 플레이어가 패시브 스킬 트리를 처음 접했을 때 분명해집니다.
길을 잃지 않는 것은 불가능합니다. 일부 플레이어는 파이널 판타지 X 다른 사람들은 방대한 양의 지점과 노드에서 시간을 낭비하게됩니다. 어디서 시작하나요? 어디로 종료? 내가 뭐하는거야? 가장 적게 말하는 것은 압도적이며, 각 플레이어의 첫 번째 캐릭터는 스킬 트리를 통해 알맞은 경로를 탐색하기 위해 어려움을 겪을 때 상대적으로 쓸모없는 결과가 될 것입니다. 그러나 시간이 지남에 따라 실수가 발생하고 결국 실제로 느낌이 중간 정도 인 품성을 만들어 낼 수있는 충분한 지식을 얻습니다. 독특한 .
사실, 스킬 트리 빌드를 연구하는 것은 게임이 출시 된 이후로 나의 작은 취미가되었습니다. 나는 플레이어가 만드는 다양한 빌드와 더 중요한 것은 왜 그들이 특정 노드를 다른 노드보다 가져 갔는지에 대한 추론을 보는 것을 좋아합니다. 내가 곧 할 수있을 것으로 예상되는 것은 아니지만 이해 왜 의사 결정을 내릴 때 기술 트리에서 결정을 내릴 때가되면 더 명확하게 생각할 수 있습니다.
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그건 단지 수동태 기술. 그만큼 유효한 기술은 완전히 다른 기계공에서 작동하는데, 실제로는 파이널 판타지 VII . 기술은 전리품입니다. 예, 당신은 올바르게 읽습니다. 기술은 캐릭터의 기어처럼 게임에서 떨어집니다. 플레이어에게 스킬 젬이 있으면 기어에 적절한 색상의 소켓 (빨간색, 녹색 또는 파란색)에 넣을 수 있습니다. 플레이어에게 스킬 젬이 장착 된 장비가 있으면 그 스킬을 사용할 수 있습니다. 캐릭터를 만들 때 많은 자유를 허용하고 기어 통계에 중점을 두는 대신 기어 소켓에 훨씬 더 중점을 두는 매우 간단한 정비공입니다.
지원 보석이 도입되면 상황이 더 복잡해집니다. 지원 보석은 기술 보석에 추가 효과를줍니다. 예를 들어, Melee Splash 지원 보석을 단일 대상 근접 기술에 연결할 수 있으며 갑자기 영향을받는 영역입니다. 주문 기술 보석을 원격 광산 지원 보석에 부착하고 지원 보석을 공격 한 주문을 사용할 수 있도록 폭발시킬 수있는 원격 광산을 만들 수도 있습니다. 그러나 지원 보석은 장비를 통해 기술 보석에 연결되어야합니다. 즉, 기어의 소켓은 적절한 색상이어야합니다 과 특정 조합을 만들려면 서로 연결해야합니다.
패시브 스킬 트리와 젬 시스템을 결합하면 장르에서 가장 이상하고 독특한 빌드를 만들 수 있습니다. 던지는 무기를 사용하는 야만인을 만드는 것이 독특하다고 생각한다면 악마 II , 당신은 아직 아무것도 보지 못했습니다. 그냥 할 수 있습니다 아무것도 충분한 헌신으로. 특정 기술처럼 전체 무리? 연구하고 캐릭터 빌드를 만드십시오 그 기술을 전적으로 . 끔찍하지 않을 수도 있습니다! 또한 끔찍할 수도 있습니다. 아마 끔찍할 것입니다.
아, 그러나 나는 나보다 앞서 나아 갔다. 게임을 한 번 플레이 한 후 일곱 번째 잠금 해제가 가능한 6 가지 클래스가 있습니다. 각각의 힘, 손재주, 지능 또는 이들의 조합과 같은 고유 한 통계가 있습니다. 다양한 기술 역학의 자유 덕분에 1 차 능력치가 강도 인 약탈자를 반정도 주문 주문자로 바꿀 수는 없습니다. 아니, 그는 마녀만큼 좋은 사람은 아니지만, 그것이 가능하다는 사실은 클래스의 가단성에 대한 증거입니다. 망명의 길 .
전투는 전통적인 ARPG 마우스 클릭 요금입니다. 클릭하여 이동하고, 클릭하여 공격하고, 클릭하고 키를 사용하여 능력을 사용하십시오. ARPG를 해본 적이 있다면 정확히 무엇을 알고 있는지 알 수 있습니다. 거의 얻지 못합니다 지루한 난이도가 상대적으로 높아지기 때문에 죽음을 피하기 위해 발가락에 플레이어를 유지하는 경향이 있기 때문입니다. 다른 장르의 게임에서 클릭 클릭을 견딜 수없는 플레이어는 마음이 바뀌지 않지만 과거 게임의 팬은 집에서 바로 느낄 수 있습니다.
천천히 갈기 망명의 길 . 어떤 사람들에게는 눈에 띄지 않을 수 있습니다. 다른 사람들에게는 모두 그들은 알아 차렸다. 언급했듯이, 첫 번째, 두 번째 특성은 거의 실패로 보장됩니다. 세 가지 주요 행위는 플레이어가 기본 난이도를 극복하는 데 약간의 시간이 걸리고, 그 행위를 반복하는 동안 정복하기가 더 어려운 두 가지가 있습니다. 지원 보석은 느리게 움직이며 패시브 스킬 트리에서 노드별로 이동하면 전혀 진전이없는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 망명의 길 가장 확실하게 피는 시간을주기 위해 플레이어의 인내심이 필요한 게임입니다.
세 가지 행위에 대해 이야기하면 망명의 길 플레이어를 중심으로 '유배'입니다. 가장 적게 말하면 쓸만한 이야기이지만 주변 세계는 훨씬 더 흥미 롭습니다. 그라인딩 기어 게임 (Grinding Gear Games)은 게임이 계속 발전함에 따라 점점 더 많은 지식을 천천히 추가해 왔습니다. 대부분 광야에서 읽을 수있는 석판의 형태로,이 어둡고 우울한 우주로 확장하는 데 실제로 도움이되었습니다.
내가 절대 좋아하는 부분 망명의 길 경제입니다. 지루하게 들리지만 나는 이런 종류의 일에 빠져 있습니다. 안에 금이 없습니다 망명의 길 , 아이템 만. NPC 벤더로부터 아이템을 구매하려면 플레이어가 물물 교환 시스템을 사용해야합니다. 새로운 아이템을 원하십니까? 그것은 하나의 Armorer 's Scrap이 될 것입니다. 당신은 모든 것을 판매하고 있습니까? 난 당신의 문제에 대한 식별 스크롤을 줄 수 있습니다! 같은 아이디어가 플레이어의 경제를 좌우하는 것이기 때문에 너무 완벽합니다. 플레이어가 필요한 모든 것을 쉽게 구입할 수있는 금 경매장은 없습니다. 그들은 그 가치에 관한 연구를해야하고 또한 어떤 유형의 통화가 가장 가치가 있는지 조사하십시오. 절대적으로 훌륭합니다.
새로운 빌드를 만들거나 캐릭터를 레벨 업하는 데 완전히 열중하지 않으면 많은 혼란을 겪을 수 있습니다. 플레이어 대 플레이어 (PvP) 전투가 가능하며 예상대로 플레이 할 수 있지만 그게 전부가 아닙니다. 그들이 '경주'라고 부르는 것에 대한 끊임없는 스트림이 있으며, 이는 게임을 통해 실행됩니다. 각 종족에는 발사체가 피해를 입히지 않고 적을 더 빨리 공격하고 플레이어가 솔로 또는 파티에서 게임을하도록 강요하는 등 자체 규칙이 있습니다. 잘 ( 정말 이 레이스에서 플레이어 포인트를 획득하면 초 특별 아이템으로 교환 할 수 있습니다.
망명의 길 재미있는 최종 게임도 있습니다. 최종 게임 콘텐츠는 '맵'에 정사각형으로 초점을 맞 춥니 다. 그들은 전리품처럼 기능합니다-그들은 향상시킬 수있는 품질을 가지고 있으며 어려움과 보상을 높이기 위해 추가 할 수 있습니다. 지도에는 다양한 가능성이 있으며 어떤 종류의 조합이 나오는지 흥미로울 수 있습니다. 또한 신체적, 정신적으로 죽을 때까지 메피스토 또는 젖소 레벨을 반복해서 반복해서 실행하는 것을 방지합니다. 어느 쪽이 좋습니까.
게임이 종종 그것을 받아들이지 않고 남용하기 때문에 무료 게임 모델은 요즘 많은 사람들을 두려워한다는 것을 알고 있습니다.
망명의 길 밸브 무료 플레이 게임과 동등한 무료 플레이 모델이 있습니다.
게임은 무료입니다. 그렇게 간단합니다! 게임 플레이에 영향을 미치지 않는 많은 미적 아이템과 스 태쉬를위한 여분의 슬롯을 구입할 수 있습니다. 게임과 관련된 모든 것에는 인터넷과 시간 만 있으면됩니다. 그렇지 않은 종류의 게임 구걸하다 겉보기에는 매번 돈 대신에 돈을 위해 플레이어 대신 번다 놀라운 개발자 피드백과 플레이어의 죄책감을 통해 얻은 돈. 플레이 할 때 정말 훔치는 느낌 망명의 길 비용이 들지 않는 고품질의 제품이기 때문입니다.
부하 테스트 대 성능 테스트 대 스트레스 테스트
무료 플레이 모델로 인해 인터넷에 연결된 상태에서만 게임을 즐길 수 있습니다. 어떤 시점에서도 이와 같은 양질의 게임을 할 수 없다는 것은 부끄러운 일이지만, 트레이드 오프는 진짜 와 무료 게임 진짜 생활과 호흡 경제. 개인적으로는 괜찮습니다.
게임의 미학도 칭찬받을 가치가 있습니다. 세상은 거칠고, 지저분한, 불편한 느낌을 가지고있어 플레이어가 거주하는 것만으로 약간 기분이 나빠집니다. 모든 사람과 물체는 가장 낮은 지점에있는 것처럼 보입니다. 적의 디자인은 똑같이 병적이지만 골격이나 골격과 같은 적에게 떨어지는 경향이 있습니다. 애니메이션은 혼란스러워하는 느낌이 들기 때문에 전투는 확실히 펀치를 포장 할 수 있습니다. 전리품의 예술 스타일과 디자인은 저에게 특별한 언급을합니다. 악마 II Sigon 's Shield, SOJ 및 Windforces를 살펴 보는 날. 정말 그리운 향수 나는 그것을 참을 수 없다 .
망명의 길 종종 모로 톤과 테마에도 불구하고 무료 (실제로 무료), 독특하고 흥미 진진합니다. GO DOWNLOAD IT를 제외하고는 할 말이 없습니다!