review pathologic 2
나는 선을 걷는다
지구가 말하는 소리를들을 수 있습니다. 듣는 법을 아는 사람에게 피를 구걸하면서 낮은 소리로 울부 짖습니다.
나는 죽음을 보았다. 또는 얼굴 중 적어도 하나. 나는 인간의 유일한 진보와 같은 진보에 대하여 순진하게 반박했다. 지구처럼 죽음도 배고프다.
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실수했습니다. 나는 한때 친구라고 불렀던 사람들을 저주했습니다. 나는 비밀과 희미한 지식을 발견했고 사람들을 통일 시키거나 찢을 수있는 민속 전설과 과학 사이에 경계가 있음을 발견했다.
나는 12 일 만에 살아 남았고, 죽었다. 에 병리학 2 모순은 존재하지 않습니다. 그들은 번성합니다. 반쯤 기억하는 악몽처럼 병리학 2 섬뜩한 분위기와 초현실주의 틸트 작업으로 어둠 속에서 당신을 유지합니다. 그러나 모든 것이 말되고 행해질 때, 남아있는 세부 사항은 항상 가장 불안합니다.
병리학 2 (PC)
개발자 : Ice-Pick Lodge
출판사 : tinyBuild
출시 : 2019 년 5 월 23 일
MSRP : $ 34.99
자동화 테스트 인터뷰 질문 및 답변
12 일. 그게 다야 병리학 2 . 아르테 미 부 라크 (Artemy Burakh)로서 플레이어들은 고향을 황폐화하는 전염병을 치료하는 데 2 주도 채 걸리지 않습니다. 특히 전염병이 예측할 수없고 용서할 수 없다는 점을 고려하면 작은 일이 아닙니다. 감염된 사람은 오랫동안 생존 할 수 없습니다. 그리고 아무도 감염되는 것을 피할 수 없습니다.
가장 간단한 용어로 병리학 2 신비한 질병으로 공격을 받고있는 마을에 세워진 생존 게임입니다. 그러나 한 문장으로 된 설명은 완벽한 그림을 그리기 어렵습니다. 병리학 2 다른 것보다 대화 형 열병 꿈과 같습니다. 잔인한 생존 메커니즘과 초현실주의 내러티브 테마를 결합하여 타협하지 않고 불투명 한 경험을 선사합니다. 아마 다음과 같은 게임을하지 않았을 것입니다 병리학 2 . 물론, 당신은 병리학 팬-이 게임은 본질적으로 2005 년의 악명 높은 이야기입니다. messterpiece .
쓰레기와 외딴 건물에서 음식을 청소하거나 지역 주민들과 교류하면서 게임을 시작한 후 며칠을 타운을 돌아 다니며 보내십시오. 그들은 이상한 무리입니다. 모든 사람들은 수수께끼와 반 진실로 말하며 종종 대답하는만큼 많은 질문을합니다. 처음에 Artemy의 주요 관심사는 아버지의 죽음에 책임이있는 사람을 찾는 것입니다. 당신은 리드를 쫓아 며칠 동안 다른 줄을 당겨서, 오래된 집에서의 새로운 삶에 적응할 것입니다. 타운에서 심각한 문제가 있습니다. 누구나 느낄 수 있습니다.
그리고 전염병이 발생합니다. 게임 내 3 일이 지난 후, Sand Plague는 못생긴 머리를 뒤로하고 마을을 혼란에 빠뜨 렸습니다. Artemy의 동창회는 즐거운 행사가되어야하지만 죽음의 곤경과 더 비슷합니다. 전염병은 타운 지역을 통과하여 한 번에 수백 명의 사람들을 감염시킵니다. 체크하지 않으면 모든 사람을 죽일 것입니다. 그러나 Artemy는 치료법을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다.
매일 지나가는 모래 병을 막으려는 Artemy의 탐구는 더욱 어려워집니다. 당신은 한 번에 12 가지 다른 방향으로 던져지고, 감염된 경향이 있고, 팅크를 만들고, 역병의 기원에 관한 정보를 찾기 위해 모두 시계와 경쟁합니다.
부검을 수행하고 병에 걸린 신장이 치료법의 비밀을 유지할 수 있는지 확인합니까? 마지막 항생제를 많이 필요로하는 육포로 바꾸어야합니까? 아니면 스텝 헤리티지의 민속 전통을 포용하고 지구에 주목해야합니까? 병리학 2 당신을 바쁘게 유지하고 끊임없이 시계와 가혹한 생존 메커니즘을 사용하면 신속하고 자신있게 움직여야합니다.
매일 마지막보다 더 많은 세금이 부과됩니다. 전염병이 계속되면 음식이 더 무서워집니다. 중요한 NPC는 아프고 죽습니다. 치료는 항상 손이 닿지 않는 것 같습니다. 하지만 일이 가장 끔찍할 때 병리학 2 빛난다. 물론, 항상 굶주 리거나 붕괴 직전의 캐릭터로 플레이하는 것은 지옥처럼 실망 스럽지만 황량한 이야기와 일치하는 것은 먼 길입니다. 당신이 내리는 모든 결정은 Artemy의 복지 나 다른 사람들의 생존에 가파른 비용으로옵니다. 여기에는 승자가 없습니다.
실제로, 치료법을 찾기 훨씬 오래 전에 잃을 것입니다. 죽음은 플레이 할 수없는 캐릭터를 위해 예약되어 있지 않습니다. Artemy는 죽을 수 있습니다. 그러나 그것은 이야기의 끝이 아닙니다. 새로운 시작과 같습니다. 병리학 2 의 metarrative는 역할을 '재생'하는 것이 무엇을 의미 하는지를 조사합니다. 당신이 죽을 때마다, Artemy는 무대에 와서 감독이 어떤 일을하더라도 제작을 계속하려는 의도에 직면하게됩니다. 그는 새로운 Burakh를 재빨리 재방송하지만 후속 공연을 더욱 역동적으로 만드는 데 관심이 있습니다. 죽을 때마다 게임이 더 어려워집니다. 더 빨리 피곤해집니다. 빨리 굶어. 죽음은 마지막 막이 아니라 엉덩이에 고통입니다.
병리학 2 생존 게임의 너덜 너덜 한 옷에 싸인 초현실주의 드라마입니다. 한 번에 좌절하고 잊혀지지 않습니다. 또한 가장 분위기있는 게임 중 하나입니다. 모든 요소 병리학 2 -지속적인 재앙, 유쾌하게 뒤틀린 대화 및 처벌적인 생존 역학-함께 모여 강렬한 기억에 남는 경험을 형성하십시오. 재밌나요? 실제로는 아닙니다. 훌륭합니까? 거의 확실합니다.
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(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)