review peggle blast
비요른, 그들이 당신에게 한 일
소액 결제로 게임을 즐기는 기준은 간단합니다. 재미 있어요 필요한 것 지불? 순전히 원칙에 대한 소액 결제를 싫어하는 일부 사람들과는 달리, 한 순간 동안 탐닉하거나주의를 기울이지 않고 전체 게임을 플레이 할 수 있다면, 당연히 그 게임에 대한 나의 즐거움을 떨어 뜨리지 않습니다.
게임이 나를 유혹하면 필요 핵심 게임을 자유롭게 할 수 있다면 지불해도 괜찮습니다. 보다 망명의 길 이 모델의 경우 효과가있다.
페글 블래스트 반면에 매 턴마다 재미를 파괴하려고 시도하는 비극이다. 부끄러운 줄 아세요, EA
페글 블래스트 (Android, iOS (리뷰))
개발자 : PopCap
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2014 년 12 월 2 일
MSRP : 무료 (인앱 구매 포함)
예상대로 이것은 페글 모바일 형태로. 스 와이프하여 조준하고 탭하여 촬영합니다. 모두 매우 정확하고 직관적입니다. 시리즈의 과거 게임과 마찬가지로 Pachinko의 수정 된 버전으로 주황색 페그를 제거하기 위해 공을 안내하고 프로세스에서 많은 점수를 얻습니다. 은행 샷, 콤보 샷 및 정밀 조준은 여전히 핵심 메커니즘이며, 첫 번째 타이틀이 출시 된 지 거의 8 년이 지난 지금도 공식에 대해 지루하지 않았습니다. 처음에는 튜토리얼 영역에서 재미있어서 게임이 공정하다고 생각하도록 속입니다.
그런 다음 헛소리가 시작됩니다. 우선, 개발자는 믹스에 '화재'를 추가했습니다. 특정 레벨에서 공이 불에 닿으면 손실됩니다. 물론, 공은 다른 게임과 마찬가지로 제한되어 있지만, 공을 모두 잃어 버리고 계속 플레이하려면 지불해야합니다. 그렇습니다. 파업 하나는 에너지 기계공입니다. 이것은 불규칙하고 예측할 수없는 특성으로 인해 미끄러 울뿐만 아니라 페글 , 플레이어의 조준이 아무리 좋더라도 볼이 언제 어디서나 구석으로 날아갈 수있을뿐만 아니라 시리즈의 기분 좋고 긍정적 인 본질을 무너 뜨립니다.
과거에 못을 쳤을 때 공이 구덩이에 빠졌을 때, 그것은 선수의 잘못처럼 느껴졌고 '무료 공'버켓 정비공을 사용하면 나쁜 샷이 좋은 플레이가되기를 희망했습니다. 양동이에 부딪 치기 전에 불에 타오르는 공을 사용하면 모든 것이 사라집니다. 지갑을 준비하는 것이 좋습니다. 삶은 재생하는데 30 분이 걸리며, 물론 냉정한 현금은 속임수를 쓸 것입니다. '피닉스 알'과 같이 다른 많은 것들도 생명을 빼앗아 갈 수 있습니다.이 불알은 무작위로 넘어져서 소중한 생명을 얻지 않기 위해 부화하기 위해 여러 번 맞아야합니다. 이러한 역학이 존재하는 이유는 무엇입니까?
새로운 레벨의 세트에 액세스 할 때 여전히 지갑을 가지고있는 것이 좋습니다. 즉석 액세스를 위해 Facebook 친구들을 unless 지 않는 한 6 시간을 기다려야합니다. 아, 그리고 나는 끊임없이 당신에게 던져지고 특정 어려운 수준에 맞게 맞춤형 파워 업을 언급 했습니까? 아니면 당신이 잃을 때 게임이 당신에게 판매하려고한다는 사실? 나는 정말 새로운 Peggle Masters가 추가 된 것을보고 싶기 때문에 부끄러운 일이지만, 이것은 다루기가 너무 어렵다. 이 iTunes 페이지에서 잠재적 인앱 구매 목록을 살펴보십시오.
EA는 말 그대로 페글 게임 전체를 구매하는 모델이 포함 된 모바일 기기에서 크툴 후의 다섯 지옥에서 왜 플랫폼에서 엄청난 성공을 거둔 프랜차이즈로 수익을 창출하고 있습니까? 다음을 만들고 싶다면 EA를보십시오. 캔디 크러쉬 나는 그것을 얻지 만 사용하지 마십시오 페글 그 용을 쫓는 프랜차이즈.
나는 iOS 시장이 생겨난 이후 백 개가 넘는 모바일 게임을 검토했으며 모든 것을 보았습니다. 나는 소액 결제, 에너지 시스템 등을 가진 게임을 보았고, 그 타이틀 중 많은 부분이 실제로 합리적이고 재미있었습니다. 페글 블래스트 그러나 프랜차이즈의 과거와는 완전히 다른 180 개이며, PopCap이 만든 전체 철학은이 모델에 어떤 식 으로든 모양, 형태에 맞지 않습니다. 내가 '구매'옵션이라고 부르는 것이 있다면 삼키기가 훨씬 쉬울 것입니다.이 옵션을 사용하면 본질적으로 유료로 전체 게임을 구매할 수 있으므로이 모든 말도 안됩니다. 그러나 경험은 최악의 소액 결제에 맞춰 맞춤 제작 되었기 때문에 불가능합니다. 나는 이것이 저장 될 수 있다고 생각하지 않습니다.
EA는 최근 모바일 게임에서 꽤 괜찮은 일이 있었기 때문에 모바일 회선 으로이 헛소리를 막아야합니다. 드래곤 에이지 : 인퀴 지션 과 식물 대 좀비 : 가든 전쟁 . 팝캡이 수년에 걸쳐 쌓아온 모든 호의를 망치는 것은 수치스러운 일입니다. EA는 현재의 기후에서 어떤 일을하고 있지만, 퍼블리셔는 여러 단계를 거치지 않으면 앞으로 나아갈 수 없다는 것을 지속적으로 보여주었습니다.
( 이 검토는 검토자가 구매 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다. )
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