review persona 4 dancing all night
상금 소
사람 4 수용에 관한 이야기였습니다. 우리 모두는 어두운면을 가지고 있으며, 우리 자신에 대해 싫어하는 성격의 일부 측면, 다른 세계에서 억압하고 숨기려고 선택한 것입니다. 그러나 이것은 가장 건강한 습관은 아닙니다. Atlus는 정상적이고 건강한 사람들의 캐벌 케이드를 보여줍니다. 조사팀이 이나바 살인 사건의 미스터리를 해결할 때까지, 우리의 개인적인 약점, 결함 및 바람직하지 않은 특성을 수용하는 것이 우리 주변의 다른 사람들 및 세계와 연결할 수있는 더 강력하고 성공적인 인간이되는 데 중요하다는 것은 분명합니다. .
밤새도록 춤을 추다 비슷한 삶을 모색하며, 이중 생활을 위해 만들어진 Kanamin Kitchen이라는 팝 아이돌 밴드 인 Rise의 동료 그룹을 중심으로 진행됩니다. 레코드 레이블로 제조 된이 소녀들은 실제 인물을 반영하지 않는 특정 방식으로 행동하고 옷을 입도록 만들어졌습니다. 아무도 진짜를 모른다. 깊게 내려 가면 사람들은 춤을 추는 마리오네트처럼 가짜와 외로움을 느끼고 갇히게되고 대중의 인식을 따라야합니다. 누구나 볼 수있는 것은 숨겨야 할 정체성이 아니라 마스크입니다. 실제로 관심이없는 팬들을 좋아하는 팬들의 환상에 반하는 것은 없습니다.
예, 어떤면에서 이것은 주제에 대한 생각을 자극하는 후속 조치입니다. 사람 4 . 또한 재미있는 작은 리듬 게임입니다.
페르소나 4 : 밤새도록 춤추 기 (PS Vita)
개발자 : Atlus
출판사 : Atlus
출시 : 2015 년 9 월 29 일
MSRP : $ 49.99
행사 직후 사람 4 , 밤새도록 춤을 추다 댄스 스튜디오에서 Rise Kujikawa와 갱단 몇 명과 함께 열립니다. 전 아이돌은 컴백을 시작하고 큰 음악 축제에서 공연하기 위해 백업 댄서로 그녀의 친구를 초대했습니다. 물론 상황이 빨리 악화됩니다. 저주받은 인터넷 비디오로 인해 사람들이 혼수 상태에 빠지게되었고, 그중에서도 Rise의 열광적 인 Kanami Mashita가 이끄는 팝 그룹 인 Kanamin Kitchen의 멤버들은 실종되었습니다.
우리는 곧 여성들이 자정 무대라는 다른 차원으로 옮겨 졌음을 알았습니다. 여기서 신비로운 목소리와 그림자의 무리가 그들을 인질로 잡고 있습니다. 카나 민 키친의 납치범들은 우상들의 정체성 위기에 처해있어 사람들이 어떤 고통스러운 개인적 투쟁을하기보다는 사람들이 생각하는 것, 또는 그들이되기를 원하는 것에 대한 이미지에 빠지도록 노력합니다.
오라클 SOA 인터뷰 질문과 경험에 대한 답변
Investigation Team은이 세상에서는 페르소나를 사용하여 싸울 수 없다는 점을 제외하고는 자연스럽게 구출을 시작했습니다. 그림자를 물리 치고 Rise와 Kanami의 친구를 구하는 유일한 방법은 춤을 추는 것입니다. Sega를 기반으로하는 리듬 게임 플레이에서 구 horn 거리는 음모를 꾸미는 음모 장치입니다. 하츠네 미쿠 : 프로젝트 디바 시리즈, 그러나 솔직히 누가 최종 결과가 좋은 시간이 될 때 누가 걱정합니까?
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여기서 일하는 역학은 혁신적인 것이 아닙니다. 음표는 원의 중앙에 나타나며 음악을 기준으로 원의 둘레에있는 6 개의 영역을 향해 바깥쪽으로 날아갑니다. 플레이어는 비트를 유지해야하며, 성공 또는 실패로 인해 높은 점수와 같은 것을 결정하고, 새로운 레벨의 잠금 해제 여부를 결정하고, 아이템과 의상을 구매할 때 게임 내 통화를 벌게됩니다.
밤새도록 춤을 추다 기능이 완벽하게 작동하며 3 가지 주요 난이도 설정은 모두 적절하게 도전합니다. 어느 것을 선택하든 성능이 좋지 않으면 빨리 갈고리가 생길 수 있지만, 평범한 것은 지나치지 않고 레벨을 완료 할 수 있습니다. 이것은 강력한 동기 부여가 될 수 있으며 확실히 힘든 단계로 돌아 왔습니다. 표준 요금 외에도 전용 플레이어를 기다리는 데 훨씬 더 어려운 (숨겨진) 어려움이 있습니다. 행운을 빕니다!
Teddie와 Chie cavort와 같은 친숙한 얼굴을 우스꽝스러운 복장으로 보는 즐거움 외에도 밤새도록 춤을 추다 폭발은 음악 그 자체입니다. 내가 가장 좋아하는 측면 중 하나 사람 이 시리즈는 작곡가 메구로 쇼지 (Shoji Meguro)의 작품으로, 이번에는 주목을 받고 있습니다. 스토리와 무료 댄스 모드 (다운로드 가능한 콘텐츠 사용)를 모두 완료 한 후 36 곡을 잠금 해제했습니다. 사람 4 테마 곡을 스핀 오프하고 라이브 공연까지 할 수 있습니다. 그러나 개념적으로 적절한 크기의 선택처럼 보일 수 있지만 항상 그렇게 느끼지는 않습니다.
사운드 트랙의 절반은 플레이어와 공명하거나 공명 할 수없는 리믹스로 채워져 있습니다. 나는 그들 중 많은 사람들을 절대적으로 사랑했지만, 다시는 거의 플레이하지 않을 다른 사람들이 있습니다. 나는 몇 년 동안 내가 좋아했던 노래의 버전을 이해하는 것이 어려웠으며, 어떤 DJ는 거의 모든 성격의 트랙을 없애고 완전히 다른 것으로 바꾸는 것이 어려웠습니다.
밤새도록 춤을 추다 의 고르지 못한 점수는 그 어느 때보 다 설득력이 없었던 경험의 유일한 측면은 아니 었습니다. 이 이야기는 때때로 다소 번쩍 거리며 반복되며, 대부분의 게임에서 비슷한 입장을 취하는 여러 그룹에 따라 반복됩니다. 작업 중에는 잠겨있는 주제, 새로운 등장 인물, 내러티브 스레드가 수렴되기 시작한 극적인 피날레가 있지만 줄거리는 소스 재료에 미치지 못합니다.
리듬 게임의 시각적 소설의 융합은 정확히 완벽하지는 않지만 사랑하는 사람으로 말하기 사람 (특히 메구로 쇼지의 작품), 나는이 시간을 정말로 즐겼습니다. 순수한 팬 서비스 일 수도 있지만 때로는 충분할 수도 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다. 게시자가 여러 DLC 트랙도 제공했습니다.)