review pokemon black white
모든 새로운 닌텐도 핸드 헬드는 새로운 것을 얻습니다 포켓몬 경기. 그것이 지난 15 년 동안의 방식입니다. OG 게임 보이 포켓몬 레드 / 블루 , 게임 보이 컬러가 포켓몬 실버 / 골드 , 기타 등등.
그 때까지는 사실이었다 포켓몬 블랙 / 화이트 . 닌텐도 핸드 헬드가 두 번째 새로운 반복을 본 것은 이번이 처음이다. 포켓몬 수명주기 내에서 시리즈. 이것은 첫 번째입니다 포켓몬 새로운 콘솔의 힘을 판매 지점으로 사용할 수없는 게임. 이런 이유로 포켓몬 블랙 / 화이트 3DS의 그림자가 Nintendo 휴대용 컴퓨터뿐만 아니라 현재 모든 게임에 적용되고 있다는 점을 고려할 때 특히 오래된 주문 하드웨어에 있다는 사실을 보상하기에 충분해야합니다.
고맙게도 Nintendo와 Game Freak는 그 도전에 부딪쳤다. 포켓몬 블랙 / 화이트 가장 인상적인 메인 시리즈입니다 포켓몬 게임은 현재까지 구매할 가치가 있으며 오래된 하드웨어인지 여부입니다.
포켓몬 블랙 / 화이트 (DS)
개발자 : Nintendo / Game Freak
출판사 : Nintendo
출시 : 2011 년 3 월 6 일
MSRP : $ 34.99
포켓몬 블랙 / 화이트 내가 가장 좋아하는 포켓몬 경기. 내 의견이다. 또한 가장 강력하고 완벽한 기능을 갖춘 세련된 제품입니다. 포켓몬 기술 수준의 게임. 그것은 객관적인 사실입니다. 이러한 의견과 사실을 종합하면 원하는 경우 한 가지 결론 만 내릴 수 있습니다. 포켓몬 구매하러 가야 포켓몬 블랙 / 화이트 . 지금처럼
아직도 여기에?
좋아,이 경우에, 당신은 좋아하지 않을 수도 있습니다 포켓몬 그렇게 많이. 아마 당신은 포켓몬 게임, 또는 아마도 당신은 시리즈에 대해 좋은 점을 얻지 못할 것입니다. 그럴 경우, 이유를 설명해 드리겠습니다 포켓몬 너무 인기가 있고 왜 포켓몬 블랙 / 화이트 시리즈를 훌륭하게 만드는 가장 좋은 예입니다.
품질 보증 및 품질 관리는 무엇입니까
모든 메인 시리즈의 기본 추첨 포켓몬 게임은 슬롯 머신과 같은 매력입니다. 오늘날 사람들은 종종 RPG에서의 무작위 전투에 대해 불평하지만, 사실 개발자는 여전히 우리의 두뇌에서 일하기 때문에 RPG를 활용합니다. 엄격하게 생화학적인 수준에서 무작위 전투는 효과적인 게임 디자인이지만 제대로 사용될 때만 가능합니다.
내가 한 번 말한 것처럼 동물의 교차점 , 놀이 포켓몬 누군가가 실제 삶에서 무언가를이기거나 잃을 때 발사되는 것과 같은 화학 물질을 뇌에서 유발합니다. 그 아이가 오랫동안 빛나는 포니 타를 찾기 위해 귀찮게 한 이유가 있습니다. 그가 무작위 전투, 음악, 그래픽 및 새로운 포켓몬에 대한 약속을 할 때마다 아드레날린과 엔돌핀이 뇌에서 발사되기 때문입니다. 그것들은 강력한 약물입니다. 닌텐도가 전체를 판매하는 것이 좋습니다 포켓몬 무작위 전투마다 충전하는 대신 카트리지를 앞쪽으로 옮깁니다. 우린 파산을 많이 했어 포켓몬 닌텐도가 치료를 시작하면 팬 포켓몬 온라인 포커와 같은 전투.
요점으로 돌아가서 포켓몬 블랙 / 화이트 '게임 기회'측면에서 극대화 포켓몬 모든 오래된 포켓몬을 버리고 새롭고 흥미로운 보상을 더 많이 얻습니다. 과거에이 시리즈를 플레이 한 적이 있다면 새로운 포켓몬을 사냥하는 과정에서 Zubats, Geodudes 및 Magikarps를 만나게 될 것입니다. 메인 캠페인에서 그 사람들을 보지 못할 것입니다. 포켓몬 블랙 / 화이트 . 대신, 당신은 완전히 새로운 포켓몬 155 개로 대우 될 것입니다. 그들 중 일부는 이전 Pokémon 디자인 (비행 전기 마우스 Emolga는 기본적으로 웹 베드 팔과 검은 주축이있는 Pichu입니다)에 영향을받는 반면 다른 일부는 완전히 새로운 아이디어 인 것으로 보입니다 (화재 / 벌레 유형 Larvesta는 특히 굉장합니다). 이 새로운 포켓몬이 얼마나 독창적인지에 관계없이 메인 게임의 모든 포켓몬을 새로운 디자인으로 만드는 것은 의심 할 여지없이 더 매력적입니다. 이것은 게임에서 발견되는 새로운 기능과 아이템에 대한 거대한 세탁 목록 위에 있습니다 (나중에 자세히 설명합니다). 말하기에 충분합니다. 항상 모퉁이에 새로운 것이 있습니다. 포켓몬 블랙 / 화이트 정말 흥미 롭습니다.
에 대한 두 번째 큰 판매 지점 포켓몬 일반적으로 시리즈는 포켓몬 (실제 포켓 몬스터 자체)이 훌륭하다는 것입니다. 나는 두 직업과 비교적 정상적인 사회 생활을 가진 완전히 자란 결혼 한 남자라고 말합니다. 나는 20 대 이하의 많은 사람들이 포켓몬 '아이'물건 '으로 이해하면 이해할 수 있습니다. 덜 복잡한 동반 포켓몬 만화 쇼와 영화는 그 개념을 발전시키는 데 많은 도움이됩니다. 34 세인 저는 모든 것을 잊어 버렸습니다. 포켓몬 나는 18 살 때 처음 나왔습니다. 나는 아이들이 그것을 좋아한다는 것을 알고 있었지만 그때까지 나는 아이들의 세계와 거리가 멀어 포켓몬 아이와 함께. 대신에 포켓몬 닌텐도의 새로운 턴제 RPG였습니다. 그것은 플레이어 대 플레이어 전투와 플레이어와 플레이어 간 거래를 허용했습니다. 더 중요한 것은, 그것은 한 부분이었던 세상에서 일어났다는 것입니다 지구 경계 그리고 한 부분 드래곤 볼 하지만 한 부분이었던 문자가있는 경우 Totoro 그리고 한 부분 고질라 , 총 광기의 자유 선량으로 그 모든 것을 극복했습니다. 오늘날까지 Squirtle은 지금까지 가장 독창적 인 캐릭터 디자인 중 하나라고 확신합니다. Squirtle이라는 다람쥐 꼬리로 물을 뿜어내는 거북이? 놀랍습니다.
그 디자인 천재 중 아무도 없어졌습니다. 포켓몬 블랙 / 화이트 . 새로운 포켓몬은 이전 포켓몬만큼이나 놀랍습니다. 가장 중요한 점은 Game Freak의 디자이너가 더 이상 아이디어를 전달하기 위해 정적 이미지에만 의존 할 필요가 없다는 것입니다. 각 포켓몬은 이제 부드럽고 표현적인 서있는 애니메이션을 갖습니다. 그것은 포켓몬이 디자인 한 모든 649 개에 적용됩니다. 비디오 게임에서 개별 애니메이션 2D 스프라이트에 대한 기록이라고 생각합니다.
이러한 애니메이션은 이러한 캐릭터를 흥미롭고 재미있게 보이도록 먼 길을 갈 수 있습니다. 예를 들어, 새로운 전설적인 Pokémon Victini를 처음 보았을 때 싼 피카추 녹아웃으로 전달했습니다. 나는 그의 과잉 춤 애니메이션과 얼굴 표정의 작은 변화를 보았고 그의 서명 휘파람 전투 울음 소리가 들렸다. 나는 그 작은 온천을 너무나 좋아합니다. 그는 처음 5 시간 동안 게임에 참가한 이후로 내 파티를 떠나지 않았습니다. 포켓몬 화이트 .
디테일에 대한 관심은 애니메이션에서 멈추지 않습니다. 모든 것처럼 포켓몬 그 전에 게임, 포켓몬 블랙 / 화이트 엄청나게 자세한 게임입니다. 모든 기능, 시스템 및 기술을 파악하는 것은 과학 자체와 같습니다. 제가 완전히 이해하지 못할 것이라고 생각합니다. 전체 세탁 목록을 원하면 검토 후 Serebii.net을 확인하십시오. 그동안 게임으로 시간을 크게 향상시킨 몇 가지 새로운 측면에 대해 말씀 드리겠습니다.
박쥐에서 바로 시작 포켓몬을 얻을 수 있지만 (약간의 포켓몬 게임에서와 같이) 약간의 탐험 후에도 무료 원숭이 유형의 포켓몬을 얻을 수 있습니다. 첫 번째 체육관 전투는 선택한 스타터에 따라 변경됩니다. 게임에서 조금 후에는 온라인 거래에 대한 흥분과 잠재력을 실제로 높여주는 낯선 사람과 실시간으로 온라인으로 거래하는 것을 알게 될 것입니다. 당신은 또한 다른 사람의 게임에 뛰어 들어 특별한 멀티 플레이어 미션으로 그들과 팀을 만들 수 있으며, 다른 방법으로는 사용할 수없는 포켓몬을 잡을 수 있습니다. 그리고 두 가지 종류의 트리플 배틀이 있습니다. 포켓몬 지금까지 전투 시스템. 나는 정직하게 노는 것을 정말로 즐겼습니다. 포켓몬 전에 다른 사람들에 대해. 일대일, 심지어 일대일 전투는 너무 예측 가능하고 제한적이었습니다. 세 번의 전투에서, 그것은 정말 바뀌 었습니다. 그것은 매우 직접적인 개선이지만, 게임을 더 재미있게 만드는 먼 길을갑니다.
반면에 포켓몬 블랙 / 화이트 예전 공식 위에 새로운 것을 쌓는 것이 아닙니다. 또한 능률을 높이기 위해 작동합니다. 캠페인을 진행하기 위해 Surf, Flash, Strength 및 Cut과 같은 이동에 크게 의존 할 필요는 없습니다 (모든 이동이 특정 측면 퀘스트에서는 필수이지만). 그것은 모두의 일부입니다 포켓몬 블랙 / 화이트 플레이어가 게임 경험을 1 초마다 즐길 수 있도록하기위한 전반적인 노력. 다각형 기반 배경을 통해 역동적 인 카메라 각도를 변경하여 전 세계를 흥미롭게 즐길 수 있습니다. 계절은 한 달에 한 번 바뀌므로 새로운 계절 포켓 몬스터가 나타나고 전 세계에서 새로운 지역을 탐험 할 수 있습니다. 전투에서 음악이 역동적으로 바뀌고, 트레이너는 전투 중 쓰레기를주고, NPC와 PC에서 영상 채팅 전화를받을 수 있습니다. 목록은 계속 이어집니다.
스토리도 있습니다. 나는 그 이야기의 줄거리에 대해 많은 적이있다 포켓몬 게임,하지만 나는 그 이야기를 인정해야합니다 포켓몬 블랙 / 화이트 순간이 있습니다. 이 게임은 플레이어와 두 명의 가장 친한 친구가 포켓몬의 세계로 떠나는 것입니다.이 세계는 이전보다 미국과 훨씬 더 닮은 세계입니다. 포켓몬 계략. 거의 즉시, 당신은 포켓몬을위한 PETA와 같은 인간의 억압으로부터 포켓몬을 해방시키기위한 단체 인 팀 플라즈마에 부딪칩니다. 그들이 흥미롭게하는 것은 PETA와 같이, 올바른 장소에 마음이있을 수도 있고 아닐 수도 있지만, 어느 쪽이든 그들의 방법은 종종 의문의 여지가 있습니다.
다음 중 반응 형 디자인을 테스트하는 데 적합한 방법이 아닌 것은 무엇입니까?
게임에 더 많이 참여할수록 Team Plazma에 대해 더 많이 이해할 수 있으며, 팀 Plazma는 실제로 기괴하고 컬트 같은 조직이며 인 타이틀먼트 및 교리에 의해 내부에서 중독되었지만 잠재적으로 Pokémon의 순도에 의해 절약됩니다 사랑. 이 모호성과 내부 갈등은 포켓몬 블랙 / 화이트 N이라는 캐릭터 인 '메인'라이벌 '. N에 대한 자세한 내용은 밝히고 싶지 않지만 게임이 끝날 무렵에이 사실을 알게 된 것 같습니다. 수수께끼의 성격. 게임의 이야기가 아닐 수도 있습니다 메탈 기어 솔리드 4 그러나 과거의 테러리스트 / 조직 범죄 / 환경 학자 그룹은 과거 게임에 대한 단순한 이야기를 해치지 않기 위해 포켓몬을 사용하는 것으로부터 확실히 한 단계 향상되었습니다.
내가 가진 몇 가지 문제가 있습니다. 포켓몬 아직도 나를 귀찮게하는 첫날부터 시리즈 포켓몬 블랙 / 화이트 . 메뉴 시스템은 때때로 지나치게 복잡합니다. 어제 Destructoid의 Max Scoville을 사용하여 게임의 제한된 화상 채팅 시스템을 시험해 보았으며, 진행 방법을 파악하는 데 약 30 분이 걸렸습니다. Max는 똑똑한 친구이며, 나는 완전히 바보가 아닙니다. 그러나 우리는 여전히 온라인 사용을 위해 사용 설명서를 파열하고 시행 착오를해야했습니다. 가방에서 Pal Pad를 찾고, 친구 코드를 교환 한 다음, Pokémon Center의 Wi-Fi 방 (Union Room이 아니라 멍청이가 아닙니다!)으로 가서 방에서 서로를 찾은 다음 Xtransciever를 선택하십시오. 잠깐, 그 일이 또 어떻게됩니까? 필요한 것보다 훨씬 많은 작업입니다. 게임 주 메뉴의 '온라인'옵션에서 '비디오 채팅'을 선택할 수없는 이유를 알 수있는 이유는 없습니다. 따라서 게임의 온라인 모드와 설정을 여러 위치로 나누지 않고 게임의 주 메뉴에 '온라인'옵션이없는 이유는 없습니다.
그리고 게임의 '박스'시스템을 시작하지 마십시오. 포켓몬 스토리지 시스템에 들어가기 위해 왜 여전히 3 단계 이상의 단계가 필요합니까? '포켓몬 입금'및 '포켓몬이 철회'옵션이 존재하는 이유는 무엇입니까? 이것들은 작은 문제이며, 그것을 고치는 것이 상식 인 것처럼 보입니다. 여기서 내가 뭔가를 놓치고 있는지 궁금해 할 수는 없습니다. 그래도 나만이 아니라고 확신합니다. 아마도 Nintendo가 놀라운 게임을 만드는 또 다른 사례 일지 모르지만 소프트웨어를보다 재미있게 사용하기 위해 많은 기본 인터페이스 최적화 기술을 사용하지 못했습니다.
게임에 몇 가지 다른 작은 문제가 있습니다. 포켓몬 애니메이션 중 일부는 약간 부드럽습니다. 이번에는 '전설 트리오'가 그 전설을 모두 보여주지는 않습니다. 가끔 둔화 현상이 발생하는 경우가 있습니다 (일반적으로 전 세계의 넓은 지역이나 트리플 배틀에서). Pokémon을 잡는 방법과 Pokémon Center가 무엇인지에 대한 필수 인 게임 자습서 없이도 할 수 있습니다. 그들은 초보자에게는 훌륭하지만 나와 같은 재향 군인은 그 물건을 앉을 필요가 없습니다. 그러나 전반적으로 이러한 문제는 실제로 가장 최신의 가장 세련된 느낌을 약화시키지 않습니다. 포켓몬 속편. 이 글을 쓰기 직전에 다시 들어 가려고 노력했습니다. 포켓몬 펄 / 다이아몬드 / 플래티넘 그것이 어떻게 쌓여 있는지 확인하기 위해 포켓몬 블랙 / 화이트 . 나는 그것을 보려고 간신히 서있을 수있는 뒤로 한 걸음처럼 느껴졌습니다. 새로운 하드웨어가 없어도 포켓몬 블랙 / 화이트 포켓몬 시리즈의 진화에서 다음 단계를 계속 제공합니다.
원한다면 포켓몬 또는 포켓몬 , 이것은 당신을위한 게임입니다.