review pokemon x y
프로 키 도크!
특정 게임 시리즈는 공식을 크게 변경하지 않고도 도망 갈 수 있습니다. 사실 팬에게는 분노를 유발할 위험이있는 게임이 있습니다 했어 너무 많이 변경하십시오. 같은 게임 젤다의 전설 , 스트리트 파이터 또는 왕조 전사 그들에게 어느 정도 친숙한 태도를 취하고, 장르에서 더 나은 일을 할 수있는 일이 없다고 충분히 강하게 주장하십시오. 마리오 카트 이 게임은 그렇지 않습니다.
포켓몬 틀림없이 그러한 시리즈 중 하나입니다. 공식이 변하지 않는다는 불만이 있어도 포켓몬 그런 사랑하고 강력한 프랜차이즈는 변화에 대한 압력을 느끼지 않아도됩니다. 에서 긴 길을 따라 미세 조정과 약간의 변경이 있었다 레드 과 푸른 에 검은 과 하얀 그러나 혁명적 인 것은 없습니다.
혁명은 정확히 X 과 그리고 될 것 같습니다. 새로운 그래픽 스타일, 새로운 컨트롤 및 보이지 않는 다양한 기능을 갖춘 완전히 새로운 엔진을 자랑합니다. X 과 그리고 진정으로 새로운 시대의 모든 함정을 가지고 포켓몬 . 그러나 이러한 트 랩핑은 트랩입니다. 여분의 산만 아래에 반짝이는 페인트 코트 뒤에는 오래된 것과 동일합니다. 포켓몬 당신이 전에 여러 번 연주 한 경험.
그리고 그것은 ... 완벽하게 괜찮습니다. 아무것도하지 않기 때문에 포켓몬 더 잘합니다.
포켓몬 X 과 그리고 (3DS)
개발자 : GameFreak
출판사 : Nintendo
출시 : 2013 년 10 월 12 일
MSRP : 39.99 달러
당신은 지금까지 Beedrill을 알고 있습니다. 당신은 어린 소년 또는 소녀입니다. 당신은 당신의 어리석은 작은 마을에서 모험을 포착하고 포켓몬 마스터가되기 위해 출발했습니다. 체스터, 페 네킨, 프로 키 등 3 개의 스타터 포켓몬 중 하나를 선택한 후, 당신은 마을에서 마을로 이동하고, 체육관 지도자와 싸우면서 배지를 요구하고, 범죄자 팀과 만나서 포켓몬을 채우고 친절한 교수, 그리고 자연스럽게 당신이 그들을 잡을 수있는 일을하고 있습니다.
X 과 그리고 모험의 구조를 바꾸는 데 절대적으로 아무 것도하지 않습니다. Cut and Surf와 같은 HM 이동을 사용하여 새로운 여행 경로를 잠금 해제하고 Pokeflute와 함께 잠자는 스노 락스를 깨울 수 있으며 라이벌과 정기적으로 전투를 벌입니다 (이번에는 실제로 당신의 친구입니다) 긴 오만한 천적보다). 스토리 구조의 유일한 주요 변경 사항은 게임의 새로운 기능 중 하나 인 메가 에볼루션 (Mega Evolutions)에 관한 하위 서술 형식으로되어 있지만 실제로는 개념을 판매하는 데 사용되는 부수적 인 것입니다.
내러티브를 흔들기위한 완전히 새로운 모험을 찾고 있다면, 첫 번째 트리 기반로드 블록을 발견하고 그것이 똑같은 것을 깨달은 순간 매우 실망 할 것입니다. 물론 많은 사람들이 당신이하고 있다고 주장 할 것입니다 포켓몬 설득력있는 새로운 이야기가 당신을 위해하는 것이라면 틀 렸습니다.
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사실, 편안하게 익숙한 모든 것은 X 과 그리고 , 게임이 너무 많이 변경 될 것으로 걱정하는 팬에게는 반가운 소식 일 것입니다. 전투를 벌이는 짐승을 완전히 움직이는 화려한 그래픽 스타일 덕분에 전투는 그 어느 때보 다 역동적으로 보이지만 턴 기반 가위 바위 보 스타일 전투는 복수로 돌아 왔습니다. 포켓몬은 레벨 업을 통해 새로운 움직임을 배우고 여전히 4 가지 움직임으로 제한되며 여전히 강점과 약점을 가진 다양한 유형으로 나오며 여전히 새롭고 강력한 형태로 진화합니다. 드래곤에게 무서워 할만한 무언가를주기 위해 고안된 신선한 요정 형 포켓몬이 있습니다.
그러나이 중 어느 것도 실제로 변경할 필요가 없었습니다. 의 기쁨 포켓몬 6 마리의 소중한 동물로 구성된 팀을 만들기 위해 즐겨 찾기를 훈련 시키며 돌연변이 친구가 경쟁을 격파할수록 더욱 강력 해집니다. 신선도의 많은 동안 X 과 그리고 그것의 미학적 점검에서 비롯됩니다. 그것은 실제로 필요한 전부입니다. 그리고 그들은 엄청나게 훌륭한 미적 점검입니다!
이미 언급했듯이 완전히 3D 비주얼 덕분에 전투는 생생하게 보입니다. 포켓몬은 여전히 자신의 작은 자리에 서서 직접 접촉하지는 않지만 불신을 쉽게 중단하고 싸움에 빠질 수 있습니다. 많은 'Mons'공격은 고유하게 애니메이션 처리되며 종종 3DS의 시각적 속임수를 활용하여 눈에 띄는 작은 세트 피스를 만듭니다. 작은 덩굴 팔로 야당에서 Bulbasaur 채찍을 보거나, 워터 댄스가 움직이는 폭풍우를 볼 때이 오래된 냉소적 인 리뷰어가 다시 바보 같은 아이처럼 느끼게하는 기쁜 기쁨을 제공합니다.
메가 에볼루션 (Mega Evolutions)은 몇 가지 제한된 새로운 발견을 제공하여 많은 포켓몬에 네 번째 진화 단계를 추가합니다. 스토리가 진행되는 동안 플레이어는 메가 링을 집어 들고 특별한 포켓몬을 사용할 때 몬스터가 일시적으로 새롭고 강력한 형태로 진화하도록합니다. 시각적 변화는 극적이지 않지만 (예를 들어 메가 베나 사우루스는 몸이 커지고 몸에서 더 많은 식물을 싹을)습니다), 생물 자체는 좋은 능력 향상을 가져오고 변형 자체는 시각적으로 훌륭합니다.
새로운 모습이나 메가 에볼루션이 아닙니다. X 과 그리고 그러나 당신의 시간 가치. 게임의 가장 큰 단점은 또한 가장 큰 강점입니다. 하지 않았다 1998 년에 처음 보았던 것 이상으로 변화했지만, 괴물을 잡아 세상을보고, 더 강해지려는 단순한 기쁨은 항상 그랬듯이 사랑 스럽습니다. 새로운 피조물이 X 과 그리고 또한 시리즈에서 가장 잘 설계된 것 중 하나입니다 (Froakie의 진화는 완전히 아름답습니다). 과거 게임에 포함 된 포켓몬은 일반적으로 가장 멋진 것입니다. 나는 항상 나중에 느꼈다 포켓몬 게임은 괴물의 디자인으로 인해 어려움을 겪고 있었고, 일이 너무 생각이 많고 어리 석었습니다. X 과 그리고 몬스터 부서의 창의력을 되찾아줍니다. 열쇠 고리도 그렇게 나쁘다고 생각하지 않습니다!
이것은 나를 위해 항상 게임의 진정한 하이라이트였습니다-훨씬 더 놀라운 생물을 만나고 당신을 만드십시오. X 과 그리고 그런 점에서 절대적으로 제공합니다.
시선 개선은 전 세계로 확대되며, 카메라 시리즈의 변화, 8 방향 움직임 및 풍부한 디테일을 통해 전투에서 벗어난 여행을 통해 지금까지 시리즈에서 보았던 것보다 더 흡수적인 세계를 만듭니다. 아날로그 너 브로 돌아 다니는 것은 다소 어색합니다. 특히 롤러 블레이드를 가져 와서지도 전체를 미끄러지기 시작하면 이전 여행보다 더 빠르고 덜 번거롭고 동굴과 다른 특별한 장소는 종종 플레이어를 끊임없이 행동에 가깝게 끌어들이는 카메라. 재킷, 바지, 모자 및 액세서리로 캐릭터를 커스터마이즈 할 수있을뿐만 아니라 제한된 수의 헤어 스타일과 아이 컬러를 선택하여 더욱 개인화 할 수 있습니다.
하나의 게임 플레이 개선은 속도를 높이고 세계를 더 편리하게 탐색 할 수있는보다 간소화 된 구조의 형태로 제공됩니다. 스타터 포켓몬, EXP 쉐어, 자전거와 같은 유용한 것들을 훨씬 더 빨리 얻을 수 있습니다. 피할 수없는 것을 지연시키는 이유는 무엇입니까? 일부는 게임이 이전보다 쉬워 졌다고 주장 할 수도 있지만 플레이어와 A.I. 간에는 항상 간격이 계속 넓어졌으며 항상 같은 방식으로 보입니다. 게임이 간소화되고 접근성이 높아졌다고해서 그것이 '하드 코어'라는 의미는 아닙니다.
상황은 그다지 우아하지 않습니다. 포켓몬 센터에서 치유 할 때 평소 반복되는 대화를 거쳐야하고 간단한 항목을 찾기 위해 메뉴 전체를 탐색해야하는 모험은 모험이 계속됨에 따라 더 번거로운 번거 로움입니다. 완전히 견딜 수는 없지만 장시간 플레이 한 후에는 동작을 수행하는 데 지쳤습니다.
X 과 그리고 게임의 두 번째 화면을 사용하여 몇 가지 미니 게임 기능도 제공합니다. 간단한 작은 슈팅 게임을 사용하여 추가 능력 향상을 얻으려면 Super Training 시뮬레이터에 액세스 할 수 있으며, 펀치 백을 탭하여 선택한 생물의 능력을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 수퍼 트레이닝은 하드 코어 팬들에게는 그렇지 않을 수도 있지만 이전에는 불가능했던 노력 가치 시스템을 극복하는 방법이기도합니다. 약간의 가상 애완 동물 추가 기능도있어 좋아하는 포켓몬을 쓰거나, 먹이를주고, 어리석은 터치 기반 미니 게임을 즐길 수 있습니다. 여기서 흥미 진진한 것은 없지만 끊임없는 포획과 연삭에서 휴식이 필요할 때 약간의 혼란을 유발합니다.
게임 괴물은 온라인 기능을 능률화하기 위해 열심히 노력했으며 글을 쓰는 시점에서 게임이 제대로 작동하지는 않지만 작동 방식을 알고 있습니다. 플레이어 검색 시스템을 사용하면 다루기 힘든 친구 코드가 없어도 플레이어를 편리하게 교환하고 전투 할 수 있으며, O- 파워는 인간의 상대와의 전투에서 포켓몬의 힘을 높이기 위해 사용됩니다. 자기애 적 느낌이 든다면 아름다운 생활 재산에 대한 비디오를 만들고 보여줄 수도 있습니다. 모든 사람은 입찰을하도록 강요된 트로피를 봐야합니다. 영원히.
X 과 그리고 그건 그렇고 사운드 트랙은 정말 아름답습니다. 무작위 트레이너가 당신에게 싸움을하도록 도전하는 동안 노는 작은 징글은 항상 미소를 제기하고, 전투 테마는 모두 활력이 있으며, 조용한 음악은 합법적으로 아름답습니다. 아마도 오리지널 릴리스 이후 내가 가장 좋아하는 사운드 트랙!
많은 사람들이 포켓몬 X 과 그리고 오래된 오래된 것을 완전히 흔든다 포켓몬 파운데이션이지만 밝은 조명과 번쩍이는 이미지로 인해 눈이 번쩍입니다. 하지만 우리 중 일부는 문제가되지 않습니다. 사랑 '이야기'올드 포켓몬 파운데이션과 같은 모양으로 만들어 드리겠습니다. 나는 잔디밭을 걷고 마법의 개 얼굴에 공을 던지기를 원합니다. X 과 그리고 . 아름답게 애니메이션 전투와 화려하고 생생한 색상으로 그것을 얻는 것은 거래를 완전히 밀봉합니다.
아무도 그들이 할 수 있다는 것을 보여주지 못했습니다 포켓몬 보다 낫다 포켓몬 할 수있다. X 과 그리고 그 분야의 최고인 이유를 입증하기 위해 관련성을 유지하기 위해 필요한 모든 것을 수행하며, 그것이 당신에게 충분하지 않은 경우, Ekans가 당신의 마음을 바꾸라고 말한 것은 없습니다.