review progress dragon quest viii 120645
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점액질
때로는 첫 번째 시도에서 올바른 결과를 얻을 수 있습니다.
이끌어온 철학이다. 드래곤 퀘스트 30년 동안의 시리즈이며 논쟁하기 어렵습니다. 프랜차이즈는 지속적으로 일본에서 최고 판매 점유율을 유지하고 있으며, 드래곤 퀘스트 게임은 길이와 품질로 유명합니다. 그들은 또한 매우 전통적인 것으로 알려져 있으며 NES에서와 마찬가지로 전투는 여전히 턴 기반의 1인칭 관점에서 처리됩니다. 본국에서의 모든 성공에도 불구하고, 이 시리즈는 노력이 부족해서가 아니라 서구에서 대중적인 인기를 얻기 위한 전환을 한 적이 없습니다.
드래곤 퀘스트 게임은 시스템 수명에서 늦게 나오는 경향이 있으며 퍼블리셔인 Square Enix는 출시 리소스를 투입하기 전에 지배적인 콘솔이 무엇인지 확인하기 위해 항상 기다렸습니다. 드래곤 퀘스트 해당 시스템의 제목입니다. 드래곤 퀘스트 VIII PlayStation 2 수명 주기의 막바지에 처음 등장한 이 게임은 잘 쓰여진 캐릭터와 진정한 애도가 가미된 스토리로 이루어진 화려하고 생동감 넘치는 게임이었습니다. 그것은 거대하고 고기가 많은 롤 플레잉 게임이며 메인 퀘스트를 완료하는 데 약 80시간이 걸린다고 합니다. 하지만 3DS로의 전환에는 몇 가지 변경 사항이 있었습니다. DQVIII 최신 하드웨어를 유지하시겠습니까?
드래곤 퀘스트 VIII: 저주받은 왕의 여정 (3DS (검토됨), PS2, iOS, Android)
개발자: 레벨 5, 스퀘어 에닉스
퍼블리셔: 닌텐도, 스퀘어 에닉스
출시: 2005년 11월 15일(PS2), 2014년 5월 28일(iOS, Android), 2017년 1월 20일(3DS)
권장소비자가격: .99
좋아요 드래곤 퀘스트 그러나 나는 그들과 일종의 이상한 역사를 가지고 있습니다. 나는 원작을 연주했다 드래곤 워리어 NES를 구독한 친구에게서 빌린 후 다시 NES에 닌텐도 파워 , 하지만 드래곤 퀘스트 IX: 별이 빛나는 하늘의 파수꾼 2010년에 DS로 나왔습니다. 그래도 나왔을 때 그 게임에 빠져서 딱딱한. DQIX DS의 통신 기능을 최대한 활용했으며 Square Enix에서 새로운 퀘스트와 아이템을 다운로드하거나 게임을 절전 모드로 설정하여 3DS 이전 StreetPass의 전신인 같은 일을 한 다른 플레이어와 보물 지도를 교환할 수 있습니다. 심지어 발사했다. 지금까지 가장 많이 플레이한 게임이며 계속 진행하기 전에 800시간 이상을 투자했습니다.
에 대한 관심을 다시 불러일으켰기 때문에 드래곤 퀘스트 ~와 함께 IX , 그건 내가 건너 뛴 것을 의미합니다 viii 처음으로 찾아왔습니다. 나는 Aaron Linde의 조언으로 몇 년 전에 사본을 집어 들었지만 어떤 이유에서인지 그것을 연주하지 못했습니다. 그래서 나는 그것을보고 기뻤다. DQVIII 3DS로 향하고 있었다. 롤플레잉 게임은 작업하는 동안 다른 일을 할 수 있기 때문에 휴대용 시스템에서 가장 잘 작동한다고 생각합니다. 하지만 DQVIII 그 시대의 산물임이 분명합니다. 여전히 아름답게 유지되고 있습니다.
DQVIII 자막이 있다 저주받은 왕의 여행 , 그리고 당신은 주요 악당 Dhoulmagus의 저주를 받은 군주 Trodain 왕의 수호자로 플레이하여 옹골차고 요다 같은 괴물처럼 보입니다. 그의 딸 공주는 비슷하게 저주를 받아 말의 형태를 취했으며 이 둘을 다시 정상으로 바꾸는 것이 주요 목표입니다. 그 과정에서 Dhoulmagus의 삶이 더 나빠진 몇 명의 다른 캐릭터를 만나고 그들은 Dhoulmagus를 막기 위해 당신의 퀘스트에 합류합니다.
컨트롤은 3DS에 맞게 약간 변경되었으며 어색하지만 사용할 수 있습니다. 저는 아날로그 노브가 없는 구형 3DS에서 플레이하고 있으므로 카메라 컨트롤이 d-패드에 매핑되고 왼쪽 및 오른쪽 어깨 버튼을 사용하여 카메라를 회전할 수 있습니다. 새로운 3DS 사용자는 손잡이를 두 번째 아날로그 스틱으로 사용하여 카메라를 제어할 수 있습니다. DQVIII RPG는 이 전체 3D 비즈니스에 아직 상당히 생소한 시기였으며 올바른 방향으로 방향을 잡는 것이 약간 어색할 수 있습니다. 3D에 대해 말하면 대부분의 경우 기본적으로 꺼져 있지만 어떤 이유로 전투 기록 및 장비 화면이 3D로 표시될 수 있습니다.
나는 지금까지 약 23시간의 스토리를 플레이했고 스토리텔링이 얼마나 성숙했는지에 놀랐습니다. 화면에 많은 피와 가슴이 있기 때문에 성숙하지 않지만(제시카가 후자를 제공하지만) 행동에는 결과가 따른다는 의미에서. 플레이 가능한 캐릭터는 어느 교회에서나 부활할 수 있지만, 죽음은 다른 모든 사람에게 영구적이며 접촉하는 모든 사람의 삶에 영향을 미칩니다. 모든 캐릭터의 동기는 게임이 시작되기 전이나 이야기의 일부로 그들에게 중요한 누군가의 죽음에 의해 영향을 받습니다. 당신은 Jessica가 일찍 동생의 죽음을 받아들이도록 돕고, 나중에 그녀는 그 경험을 사용하여 슬픔에 잠긴 Ascantha 왕이 아내의 죽음으로 인한 우울증을 극복하도록 도울 것입니다.
내 PS2 사본을 로드했습니다. DQVIII 무엇이 변경되었는지 확인하고 대부분의 경우 변경 사항은 긍정적입니다. 질감이 일부 개선된 것 같은데, 처음 방문하는 마을에서 피어오르는 연기와 비교하면 매우 눈에 띕니다. 전투 속도를 높일 수 있는 능력은 연삭의 고통을 덜어주고 세계 지도에서 몬스터를 볼 수 있어 특정 유형의 사냥을 훨씬 덜 힘들게 만듭니다. 이 버전에 PS2 릴리스에서 볼 수 있는 멋진 오케스트레이션 사운드트랙이 없다는 점에 약간 짜증이 납니다. 그러나 북미 릴리스에서 이를 유지하기 위해 공간 제한과 정치가 결합되어 있다는 점을 이해합니다. 합성 대체품이 충분하고, 어쨌든 성우가 보존되는 것이 더 중요합니다. 새로운 플레이 가능한 두 캐릭터를 모두 만났지만 아직 파티에 모집할 수 없습니다. 새로운 던전 챌린지는 게임에 더 들어갈 때까지 잠금 해제되지 않으므로 아직 테스트할 수 없습니다. 놀랍게도, 내가 가장 즐겼던 새로운 기능은 슬라임 셀카를 찍고 StreetPass를 통해 공유할 수 있는 카메라 모드입니다.
카메라 모드를 사용하면 마을이나 현장에서 사진을 찍을 수 있으며 이 도구를 활용하는 새로운 일련의 도전 과제가 추가되었습니다. 카메라는 게임 시작부터 사용할 수 있지만 Port Prospect에서 Cameron Obscura를 만나기 전까지는 사용할 수 없습니다. 일단 그렇게 하면 그는 관심 지점, 특정 괴물 행동의 사진을 찍기 시작하거나 모든 마을에 숨겨진 황금 점액상을 찾으려고 도전할 것입니다. 그의 도전 과제를 해결하면 그는 당신에게 유용한 것을 줄 것이며, 이것은 몇 시간이 지나야 일반적으로 접근할 수 없는 무기와 아이템을 얻을 수 있는 좋은 방법이 될 수 있습니다.
성가신 몇 가지 문제가 있습니다. DQVIII 지금까지. 세계 지도의 탐색은 정상적으로 작동하지만 난간을 올라갈 수 있는지 아니면 진입점을 찾기 위해 여기저기를 돌아다녀야 하는지 판단하기 어려울 수 있습니다. 저는 개인적으로 문제가 없지만 제시카의 특징 중 하나는 그녀의 섹슈얼리티입니다. 이 통계에 포인트를 주면 그녀는 자신의 곡선을 과시하여 파티가 전투에서 우위를 차지할 수 있도록 정욕으로 몬스터를 고정시킵니다. 그녀는 그녀가 착용 한 갑옷에 따라 변경되는 유일한 캐릭터 모델이며 남성 캐릭터보다 확실히 더 많은 피부를 과시합니다. 이 게임은 시작하기가 조금 느리지만, 저는 자선 활동을 하고 그것을 고의적인 페이싱이라고 부르고 싶습니다. 그리고 스스로를 베테랑이라고 생각하면서 드래곤 퀘스트 시리즈에서 새로운 플레이어는 작동 방식을 파악하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 게임 내 튜토리얼의 방식은 많지 않으므로 플레이어는 Tension 및 Alchemy와 같은 시스템이나 낮/밤 주기가 게임 플레이에 어떻게 영향을 미치는지 스스로 파악해야 합니다. 이것들이 어떻게 작동하는지 모른다면 게임이 훨씬 더 어려울 것입니다. 그래서 나는 그들이 소개되는 절제된 방식에 약간 놀랐습니다.
전반적으로, 나는 내가 투자한 시간을 정말 즐겼습니다 드래곤 퀘스트 VIII 지금까지, 그리고 다시 돌아가기를 기다릴 수 없습니다. 플레이했다면 DQVIII 다시 방문할 가치가 충분히 있기 전에, 그리고 아직 방문하지 않았다면 지금보다 시도해 볼 수 있는 좋은 기회가 없습니다. 이 게임은 모든 면에서 고전적이며 새로운 세대가 손에 넣을 수 있게 되어 기쁩니다. 의 성공 후 드래곤 퀘스트 빌더 작년에 아마도 이것이 마침내 도움이 될 것입니다 드래곤 퀘스트 일본에서처럼 서양에서도 크게 됩니다.
(이 리뷰는 퍼블리셔에서 제공한 게임의 리테일 빌드를 기반으로 합니다.)