review rad rodgers
Rad의 반대는 무엇입니까?
첫인상은 많은 게임에서 중요합니다. 때로는 잘못된 출시로 인해 견고한 게임이 복구되지 않을 수도 있지만 타이틀이 두 번째 샷을 얻는 드문 경우가 있습니다. 라드 로저스 그러한 게임 중 하나입니다. 1 년 전에 PC의 원래 릴리스를 검토 한 결과 새로운 콘텐츠가 게임에 등장한다는 사실에 놀랐습니다.
나는 몇 가지 핵심 영역이 부족하여 게임이 꽤 괜찮다고 생각했습니다. 이 문제는 원래 발생한 문제를 해결합니까? 새로운 내용이 원본에 의해 약속 된 약속을 지키고 있습니까? 안타깝게도 개발자 Slipgate Studios가 두 번째 기회를 낭비한 것으로 보입니다. 라드 로저스 거의 모든 카테고리에서 현저하게 악화됩니다.
라드 로저스 (PC (리뷰), PS4, Xbox One)
개발자 : Interceptor Entertainment (Original), Slipgate Studios
배급사 : 3D Realms, THQ Nordic
출시 : 2016 년 12 월 1 일 (원본), 2018 년 2 월 21 일
MSRP : $ 11.99 (원본), $ 19.99
줄거리 라드 로저스 모두 중요하지는 않지만이 새 릴리스는 원래 릴리스의 세부 사항을 확장하거나 변경하지 않습니다. Rad는 여전히 학교를 싫어하고 비디오 게임을 좋아하는 & squo; 90s에 사는 어린이입니다. 그는 게임의 세계에 빠져들고 더스티라는 콘솔은 개성을 가지고이 새로운 세계를 안내합니다. 그의 콘솔은 Jon St. John에 의해 발언되기 때문에 저주와 말도 안되는 유머가 이어집니다.
고전적인 MS-DOS 사이드 스크롤러는 플롯과 거의 비슷한 것이 없기 때문에 상대적으로 스레드 베어링에 문제가 없습니다. 많은 오래된 게임들이 여전히 플레이어들을 제대로 투자하는 방법에 관한 용어로 다가 왔고 이야기 디자인은 일반적으로 흥미로운 게임 플레이 고리에 뒤지지 않았습니다. 라드 로저스 그러나이 두 번째 인생 임대로도 새로운 것을하지 않습니다.
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원래 전제에서 많은 패딩에 해당하는 3 개의 완전히 무의미한 포고 스틱 레벨과 함께 9 가지 주요 레벨을 실행하고 실행합니다. 정규 게임에는 보스와의 6 가지 주요 레벨이 있지만 더 많은 컨텐츠가 더 나은 것 같습니다. 원래의 다소 괜찮은 디자인은 끔찍한 새로운 충돌 감지 모델로 인해 혼란을 겪습니다.
원래 릴리스에서 점프와 관련하여 문제가 있었을 수도 있지만 진행중인 작업으로 인해 얼마나 많은 플랫폼을 넘어서거나 놓쳤는 지 말할 수 없습니다. 라드 물리학. 내가 줄 수있는 가장 좋은 예는 폭포 앞 바퀴에 회전하는 플랫폼이있는이 지역입니다. 지오메트리가 겹치므로 Rad는 아무 작업을 수행하지 않고 다음 플랫폼으로 이동하는 경향이 있습니다. 더스티는 또한 당신이 목표로하지 않았던 난간에 당신을 끌어들이는 것을 좋아합니다. 이것은 당신이 쉽게 피할 수있는 무작위 죽음에 아주 좋습니다.
점프 메카닉에는 매우 이상한 일이 있습니다. 알 수없는 이유로, Rad는 공중에서 뛰어 내릴 수 있습니다. 그는 더블 점프에 액세스 할 수 없습니다, 당신을 생각하지만, 당신은 이상한 일을 할 수 있습니다 동키 콩 국가 장거리 떨어지고 마지막 순간에 점프하여 스타일 장난. 문제는 일관성이 없으며 때로는 Rad가 점프하지 않기로 결정한다는 것입니다. 그것은 당신이 스파이크로 급락하고 Rad가 땅에 닿을 때 죽는 것을 보는 많은 세그먼트로 이어집니다.
이 물리학은 새로운 포고 레벨에서도 실제로 변하지 않습니다. 여기에서 Rad는 포고 스틱으로 움직일 수 있으며 물이 점차 그 아래로 올라가는 동안 레벨을 뛰어 넘어야합니다. 때때로 당신은 여러 플랫폼을 통해 비행하고 Rad는 다른 시간에 자동으로 점프합니다. 당신은 또한 그들을 즉시 실패하고 레벨을 건너 뛸 수 있으므로, 그것들을 포함시키는 목적이 무엇인지 잘 모르겠습니다. 나는 이것이 고개를 끄덕 여야한다는 것을 이해한다 사령관 킨 , 그는 종종 포고 스틱을 뛰어 다니지 만 이미 패딩 된 게임에서 패딩처럼 느껴집니다.
전투와 관련하여 AI에 심각한 문제가 발생했습니다. 내가 원래 게임을 도전이라고 부르지는 않지만, 이제 적들은 완전히 두뇌 죽었습니다. 그들이 아무 이유없이 서클에서 돌아 다니지 않는다면, 그들은 여전히 당신을 쏘고 어떤 형태의 자기 보존도 시도하지 않을 것입니다. 종종 원샷을 찍을 수있는 더 큰 위협은 화면 가장자리에 서서 위협을 피할 수있게하는데, 이로 인해 게임 지루한 느낌으로 적을 피하려고하는 시나리오가 주로 만들어집니다.
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또한 일부 레벨에 던져진 새로운 레이저 토템 적을 극복 할 수 없습니다. 이 빔은 픽셀의 완벽한 정확도로 당신을 때리기 때문에 맹렬한 충돌 감지가 다시 발생합니다. 함정 중 일부는 발사되지 않은 토템 바로 아래에 서서 빔을 탐색하여 레벨을 통과하는 데 걸리는 시간을 연장시킵니다. 아주 조금이라도 너무 가까이 가면 Rad가 피해를 입히고 종종 완전히 죽습니다.
최소한 전투 기술이 약간 개선되었습니다. 원래의 가장 큰 쇠고기는 무기 교체 버튼이 부족했지만 수류탄 발사기 전원을 켜면 상자가 깨지지 않았기 때문입니다. Rad는 이제 모든 것을 쏠 수 있습니다. 즉, 빠른 발사 파워 업은 발사 속도가 낮아진 것으로 보이기 때문에 다운 그레이드와 비슷합니다.
그 상자에 대해 말하면, 새로운 TNT 상자는 레벨을 채우고 심지어 물음표 상자도 있습니다. 때때로 당신은 그것을 분쇄하기 위해 질문 블록까지 달려 가면 얼굴에서 폭발합니다. 폭발 상자 아래의 플랫폼에 있었기 때문에 스플래시 손상 반경도 미쳤습니다. 공정하기 위해 너무 많은.
이 모든 문제들과 나는 Dusty의 '개조 된'픽셀 버스 단계에 들어 가지 못했습니다. 각 레벨의 특정 지점에서 Dusty가 게임 코드로 뛰어 들어 플랫폼을 따라 이동해야하지만 이러한 세그먼트조차도 새로운 문제가 없습니다. 흐름을 혼합하기 위해 더 많은 퍼즐이 추가되었지만 이에 대한 자습서는 너무 갑작스럽고 잘 설명되어 있지 않으므로 진행 상황을 이해하지 못해 자연스럽게 몇 가지 죽음으로 끝날 것입니다.
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특정 적이나 장애물을 건 드리면 더스티가 아프지 만 도움이되지 않습니다. 또한 Dusty가 아무 이유없이 주기적으로 건강을 잃는 세그먼트가 발생했습니다. 그가 죽자, 나는 이제 완전히 대머리 인 Rad에게 쫓겨났다. 게임은 스스로 먹기 시작했고 나는 그것을 목격해야했습니다.
또한 마지막 보스가 전혀 바뀌지 않은 방법에 대해 완전히 당황했습니다. 마지막 조우는 여전히 실망스럽고 절정입니다. 마지막 컷씬은 F- 폭탄이 왼쪽과 오른쪽으로 떨어지게하는 게임의 나머지 부분에도 불구하고 여전히 검열되고 있습니다. 이 새로운 버전의 유머는 총체적인 스타일의 농담에 더 초점을 맞춘 것 같습니다. 예를 들어, 집에 들어가면 남자가 어떻게 자위를 할 수 있었는지 이야기 할 것입니다. 재밌거나 똑똑하지 않습니다.
정말, 나는 얼마나 나쁜지에 놀랐다. 라드 로저스 되었습니다. 2016 년에 내가 본 모든 약속은 어떻게 되었습니까? World Two에 대한 모든 원래 계획은 어디에서 끝났습니까? 원본이 제대로 작동했을 때 충돌 감지가 변경된 이유는 무엇입니까?
이전에는 열정적으로 라드 로저스 '잠자기'가능성이 있었지만 지금은 완전히 없어졌습니다. 더 나은 것을위한 토대는 여전히 여기 있지만 Slipgate Studios는 재 작업했습니다. 라드 현금을 쓸 가치가없는 것으로 적어도 PC에서는 구매시 원래 버전을 얻을 수 있지만 무료로이 새로운 버전으로 '업그레이드'할 수 있지만 콘솔 게이머는 일부 패치가 나올 때까지 멀리 떨어져 있어야합니다. 패치를 사용해도이 게임에서 얼마나 많은 것을 고칠 수 있는지 모르겠습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 새 버전으로 업그레이드 된 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)