review red dead redemption 2
일몰으로, 펠러
다른 세상에서 길을 잃는 것은 실제로 어떤 사람들이 실제로 문제에 대처할 수있는 좋은 방법입니다.
경험이 풍부한 인터넷 인터뷰 질문 및 답변
엘더 스크롤 III : Morrowind 무슨 일이 있어도 하루가 끝날 무렵 Vvardenfell에서 휴식을 취하고 졸릴 때까지 나를 잃을 수있었습니다. 그것은 2002 년으로 거슬러 올라갑니다.
오픈 월드 게임은 그 이후로 상당히 발전했습니다. 록 스타는 그 증거입니다.
레드 데드 리 뎀션 2 (PS4 (PS4 Pro에서 검토), Xbox One)
개발자 : Rockstar Studios
배급사 : Rockstar Games
출시 : 2018 년 10 월 26 일
MSRP : $ 59.99
레드 데드 리 뎀션 2 이름의 속편과 그랜드 타임 라인의 전편으로 피벗을 돌리는 혼란스럽고 혼란스러운 움직임을 만듭니다. 레드 데드 세계. 1899 년 미국의 국경으로 우리를 떠나게되면서,이 반복은 실제로 존 마 스턴의 여행보다 12 년 앞서서, 서부와는 다른 결정을 내릴 수 있습니다.
19 세기 후반은 더 유명한 재건과 캘리포니아 골드 러쉬 시대 이후로 자주 탐험되는 기간이 아닙니다. 윌리엄 맥킨리 (William McKinley) 대통령 하에서 '와일드 웨스트'의 신화는 절제와 진보적 인 움직임에 대한지지가 커지는 가운데 사라지기 시작했다. 우리의 '영웅'이자 유명한 반 데르 린데 승무원의 지지자 인 아서 모건 (Arthur Morgan)은 불안정하고 때로는 의미가있는 네덜란드 인을 이끌고 있습니다.
갱단의 악명 높은 정점에있는 네덜란드의 오른 손잡이 인 당신은 시작부터 큰 일입니다. 우리는 궁극적으로 네덜란드 승무원의 남자들에게 어떤 일이 일어나는지 알고 있지만 레드 데드 리 뎀션 , 우리가 여기에 얻는 것은 Vince Gilligan이 현재 우리에게주는 것과는 다른 주인공 캐릭터 연구입니다. 더 나은 사울 전화 깨어 난 나쁜 속보 . Arthur는 이전 주인공 Marston만큼 흥미롭지 않습니다. 그는 폭격이 적고 사고 과정에서 더 많은 계산을합니다. 그런 식으로, 그는 플레이어에게 더 좋은 도관이되고 느린 화상을 입습니다.
그의 주변 세계도 비슷하게 접지되어 있습니다. 현대 오픈 월드 게임의 가장 중요한 죄 중 두 가지는 부풀어 오르고 극도의 감성으로, 종종 환상에서 빠져 나옵니다. Ubisoft는 대부분 전자의 유죄이며 핀으로 맵을 채우고 관심 지점을 재생 시간을 연장시킵니다. 후자는 많은 스튜디오가 시뮬레이션과 아케이드 기초의 균형을 맞추기 위해 잘못된 길로 유죄를 선고 받았다. 레드 데드 리 뎀션 2 그 함정에 빠지지 마십시오. 이제 144 개의 담배 카드 수집품과 관리해야 할 체력과 건강 '핵심'미터뿐만 아니라 주변을 뒤덮을 작은 것들이 많이 있지만 팽창은 아닙니다. 초점 .
'명예'(사람들이 당신에게 반응하는 방식)에서 더 많은 전리품과 같은 보너스에 이르기까지 무엇이든 지시하는 눈에 보이지 않거나 미묘한 미터가 있지만 분명하지 않습니다. 레드 데드 리 뎀션 2 캠프 시스템과 함께 브 로맨스의 촉진을 진지하게 수행합니다. 파이널 판타지 XV 또는 최근의 기억에서 관계 중심 JRPG를 주도하고 강력한 미션 디자인으로 이러한 관계를 백업합니다. 종종 친구 나 새로운 지인들과 사귀거나, 싸우거나, 옆에서 뛰게 될 것입니다.
당신은 꽤 많이 싸울 것입니다. 이것은 아마도 게임이 제공하는 최고의 비트입니다. Dead Eye (읽기 : super slo-mo vision)가 돌아오고 컨셉은 먼지만큼 오래되었지만 (17 년은 Rockstar에서 출판되었습니다. 맥스 페인 ), (1 인칭 시점에서와 같이)보다 열악한 대결의 일부를 더욱 아름답게 할 수 있습니다. 또한 비 유적으로 느려질 때도 알고 있습니다. 100 시간 이상 사람들을 바쁘게하는 롤 플레잉 (RP) 유형의 것들이 많이 있습니다. 낚시, 포커, 화장품 변경, 그런 종류의 물건. 그것은 당신이 원하는 경우에, 당신의 얼굴에 결코 없다.
소프트웨어 개발 라이프 사이클 단계는 무엇입니까
록 스타는 생산에 미친 돈을 던졌다 레드 데드 리 뎀션 2 보여줍니다. 재능있는 우디 잭슨 (Woody Jackson)의 음악 트랙이 여러 개 있는데, 그 중 일부는 말 그대로 특정 미션에 맞춰져 있습니다. 지옥에는 약 200 종의 야생 생물이 있으며 각각 고유 한 소리가 녹음되어 있습니다. (최소한은 아니고 언급하다 크런치 논쟁과 Rockstar의 답변을 통해이 리뷰에 직접 영향을 미치지 않더라도 스스로 결정을 내릴 수 있습니다.)
이 모든 통계가 엉망입니까? PS4의 대용량 92GB 파일 크기를 철저히 조사하려는 노력에서 대부분 정당화되었습니다. 기억해야 할 것은 레드 데드 리 뎀션 2 개방형 범위와 필드로만 구성된 것이 아닙니다. 각 개별 도시는 삶으로 가득 차 있으며 이야기의 자연은 토치 마을과 눈 덮인 산 꼭대기로 향할 수 있습니다. 이러한 위대한 몸짓 가운데 작은 세부 사항도 중요합니다. Rockstar가 전통적인 서체를 더 쉽게 이용할 수 있었을 때 게임 내 저널 페이지에 인상적인 글씨가 표시됩니다. 공급 업체 메뉴는 실제 Sears, Roebuck 및 Company 카탈로그처럼 보입니다.
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이 모든 것은 시작시 몇 분의로드와 실패 / 사망 후 약 15 초의 재시작과 같은 적은 비용으로 제공됩니다. 전혀 시간이없는 것처럼 들리지만 관련된 매개 변수에 대한 자세한 내용입니다. 종이 얇은 동맹국이 죽거나 바닥이없는 구덩이에 걸리거나 보이지 않는 바위에 걸리고 넘어져서 대부분 이전 상태에 직면하게됩니다 말, 즉시 임무를 실패. 그런 다음 이상한 애니메이션이나 이상한 물리학과 같은 일반적인 오픈 월드 걸림이 즉각적인 죽음을 초래할 수 있습니다.
기어 스와핑 래디얼 휠은 까다로울 수 있으며 원하는 방식으로 정확하게 작동하지 않을 수 있습니다. 불신을 중단해야하는 바보 같은 순간들도 있습니다. 승무원이 항상 같은 옷을 입고 누군가를 강탈 할 때처럼, 실명으로 전화를 걸고 입에 작은 손수건이있어 잡히지 않기를 기대합니다. 이것들은 모두 사소한 불만이며 다른 오픈 월드 게임과 달리 지배하거나 크게 깨지 않습니다. 레드 데드 리 뎀션 2 .
내가 10시 간 동안 무의식적으로 방황하는 것을 발견했을 때, 이러한 임의의 성가신 문제를 처리하면서, 나는 왜이 세상과 연결되어 있는지를 알게되었습니다. 분 게임 플레이가 지원할 수 있습니다. Gunplay는 환상적입니다 (Rockstar는 거의 항상 그것을 못 박았습니다), 말 기초는 매끄럽고 무작위 이벤트 / 충돌은 흥미 진진한 일을 유지하며 고요하지만 복잡한 환경은 모두의 중추입니다.
레드 데드 리 뎀션 2 야망의 전형이며 Rockstar와 마찬가지로 대부분의 기대와 관련이 있습니다. 마지막부터 모든 발전과 함께 레드 데드 그리고 그들이 배운 모든 것 그랜드 테 프트 오토 V 그들의 벨트 아래에서 시리즈는 더 자연스럽고 덜 게임적인 세계를 제공 할 수있는 더 나은 장소에 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다. 온라인 구성 요소는 이달 말에 출시 될 예정이며이 평가에 포함되지 않습니다.)