review redux dark matters
드림 캐스트 디제이 부
시스템이 2002 년에 쇠퇴했을 때, 2014 년에 새로운 Dreamcast 게임을하고 있다고 말한 적이 있다면 아마 당신이 미쳤다고 말했을 것입니다.
그 시점에서 Sega는 전 세계 대부분의 소프트웨어 전용 개발자가되었습니다. 그러나 실제로 그들은 NAOMI 보드 (드림 캐스트의 아케이드 대응)에 구축 된 아케이드 게임의 빠르고 쉬운 포트를 통해 추가로 5 년 동안 자국의 시스템을 계속 지원했습니다. 같은 제목 푸요 푸요 열 과 방아쇠 Exelica 아케이드 애호가에게는 최소한 시스템을 적절하게 유지하십시오. 그러나 세가조차도 결국 전설적인 콘솔을 남겨 두었습니다.
세가의 부재로 인디 씬은 잊혀진 콘솔을 모두 수용했으며 2007 년 이래 12 개 이상의 타이틀을 제작했습니다. Redux : 암흑 물질 s는 콘솔의 영광스러운 시절로 거슬러 올라간 과거의 폭발입니다.
Redux : 암흑의 문제 (드림 캐스트 (검토), iOS, PC)
개발자 : Hucast Games
배급사 : Hucast Games
출시 : 2014 년 1 월 27 일 (드림 캐스트) / TBA (PC, iOS)
MSRP : $ 49.99
C ++에서 정의되지 않은 참조는 무엇을 의미합니까?
2D 횡 스크롤 촬영 & lt; em up, Redux : 암흑의 문제 의 추억을 좋아한다 R 형 비주얼과 게임 플레이 덕분에 시리즈. 느리고 체계적인이 게임은 오늘날의 모든 분노 인 것처럼 보이는 반사 구동 방식의 'bullet-hell'스타일 슈터보다 암기력과 강력한 무기에 의존합니다. 또한 숙달하기 위해 많은 기술과 헌신이 필요한 어려움을 안고 있습니다.
C ++ 정규식 일치 예
7 단계에 걸쳐서 Redux : 암흑의 문제 두 개의 다른 배와 함께 두 가지 어려움을 제공합니다. 보통 난이도에서 배는 R 형 화살촉. 파워 업을 수집 할 때, 당신은 총뿐만 아니라 방패도 만듭니다. 방패는 R 형 시리즈; 차이점은 고정 방어 수단이며 파괴를위한 추가 도구가 아니라는 것입니다.
성공의 열쇠는 당신의 배를 한 번만 꺼내면 죽음을 피하면서 비행 방어 방어 및 공격 요새로 우주선을 건설하는 것입니다. 삶이 다 떨어지면 무대의 시작으로 돌아와 모든 힘이 없어져 게임을 완료하기가 매우 어려워집니다. 레벨이 난이도로 쌓이기 때문에 (3 단계가 성공적으로 달려가는 데 큰 장애물이 되었음에도 불구하고) 충분한 화력이 없으면 게임을 마무리하는 것이 거의 불가능합니다. Redux : 암흑의 문제 1cc 용으로 제작 된 게임입니다 (한 번의 크레딧 클리어).
이것은 배의 방패가 부족하여 반사와 패턴 암기가 필수적인 베테랑 인 타이틀의 난이도에서 더욱 분명해집니다. 이 모드는 내 엉덩이를 반복적으로 걷어차 서 확실히 길을 마스터하고 싶었지만 게임에 다른 느낌을줍니다. 의 팬 그라디우스 시리즈는 더 즐길 수 있습니다.
보통이든 베테랑이든, Redux : 암흑의 문제 드림 캐스트의 본질을 탁월하게 포착합니다. 영상은 촬영이 정점에 도달 한 시간을 나타냅니다. 색상이 음소거되고 우울하며, 영상은 고화질 그래픽 이전의 진흙 투성이의 기억입니다. 표준 컴포지트 훅업을 사용하는 경우 누군가가 화면에서 바셀린 층을 닦은 것처럼 느껴질 수 있지만 Dreamcast의 VGA 출력 소유자는 멋진 해상도 향상으로 인해 과거에 거의 느껴지지 않아야합니다.
말한대로 Redux : 암흑의 문제 원래의 매력과 가장 흡사 한 전임자에게 잘 어울리지 않습니다. 새로운 시대의 향수를 찾는 팬들을위한 견고한 릴리스이지만 여전히 인디 게임이 더 유리한 PC 및 모바일 장면으로 옮겨 간 날에는 삼키기 힘든 입장료가 함께 제공됩니다. . Dreamcast 팬 중 가장 열광적 인 사람이 아니거나 일반적으로 쏘지 않는 한, 호의를 베풀고 기다리십시오. 암흑 물질 보다 현대적인 하드웨어에 대한 사랑을 볼 수 있습니다.