review serious sam 3
게임이 점점 복잡해지고 새롭고 혁신적인 아이디어를 모색함에 따라 시장은 우리를 정사각형으로 끌어들이는 게임에 적합합니다. 우리의 고상한 이상과 비디오 게임을 예술로 취급하려는 열망에도 불구하고, 무모한 파괴와 원치 않는 폭력에 대한 기아가 여전히 남아 있습니다.
시작하다 진지한 샘 3 : BFE 기회를보고 가져간 게임. 밀리터리 슈터와 기발한 특수 효과로 가득한 세대에서 '심각한'Sam Stone은 필요한 것을 정확히 알고 있으며 기꺼이 제공합니다.
진지한 샘 3 : BFE (PC)
개발자 : Croteam
출판사 : Return Digital
출시 : 2011 년 11 월 22 일
MSRP : 39.99 달러
도구: Intel i7-2600k @ 3.40GHz, 8GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
재생할 때 진지한 샘 3 : BFE 처음으로 Croteam이 주류 게임 컨벤션에 절을했다는 생각에 속일 수 있습니다. 처음 몇 레벨은 매우 느리게 진행되어 Sam에게 제한된 소수의 일반 무기 만 제공하고 골고루 분포 된 적들로 가득 찬 복도를 통해 그를 밀어냅니다. 이것은 아닙니다 심각한 샘 당신은 익숙해 져 있고, 마음이없는 폭력의 기병대를 기대하는 사람들은 실망감을 느낄 수 있습니다.
그러나 그것은 속임수에 지나지 않습니다. 게임은 의도적으로 느린 빌드로 시작하지만 오래 걸리지 않습니다. 진지한 샘 3 아마도 전체 시리즈에서 가장 화난 폭력적이고 잔인하게 스트레스가 많은 게임이 될 것입니다.
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진지한 샘 3 적을 빠른 속도로 스폰하고 끊임없는 군단에서 플레이어를 공격하는 과거 반복의 웨이브 기반 게임 플레이를 유지합니다. 다시 한번, Sam의 무기는 상당히 표준 적이지만 로켓 발사기, 저격 파괴자 및 미니건이 야당을 무자비하게 씹는 것으로 만족 스럽습니다. 이 시리즈에 새로운 것은 시력 범위를 가진 돌격 소총입니다. 아마도이 게임이 만든 현대 사수에게 유일한 양보 일 것입니다.
샘이 특정 적에게 충분히 가까워지면 근접 공격으로 즉시 처치 할 수 있습니다. 근접 공격을 통해 Sam은 참수 된 선수들로부터 마음을 찢어 내고, Kleer 두개골을 몸에서 잡아 당기고, Gnaar의 백혈구 눈을 제거 할 수도 있습니다. 근접 공격은 처음에는 압도적 인 것처럼 보이지만 강렬한 적의 파동 중에는 그러한 행동을 수행하는 것이 곧 실용적이지 못합니다. Sam은 공격 애니메이션 중에 데미지를 입히고 무기를 다시 사용하기 전에 몬스터의 몸에서 발목을 떨어 뜨릴 수 있기 때문입니다. 안전하게 처형을 철회 할 수 있다면 사소하게 재미 있지만, 수행하는 것이 항상 합리적인 것은 아니기 때문에 결코 압도되지 않습니다.
헤드리스 가미카제 트루퍼, 레이저 속도가 빠른 바이오 메카 노이드 및 악의적 인 클레어 해골이 친숙한 공격으로 돌아옵니다. 모든 적들은 그 어느 때보 다 더 혐오스럽고 심지어 혼란스럽게 보이도록 재 설계되었습니다. 샘에서 어둠에 숨어 도약하기 때문에 실제로 처음 모습이 실제로 무서운 유인원과 같은 '우주 원숭이'라는 새로운 괴물이 있습니다. 그러나 그들은 얼마 후에 꽤 짜증을냅니다.
어떤 새로운 아이템이 믹스에 던져졌 든, 이것은 심각한 샘 팬들은 알고 사랑합니다. 넓은 공간은 절대적으로 거대한 적의 파도가오고 있음을 의미하기 때문에 넓은 환경은 플레이어가 공포증이 될 것입니다. 이 파도는 지속적으로 압제 적이며, 플레이어와 접근하는 외계인 사이에 공간을 확보하기 위해 끊임없이 퇴각 할 때마다 플레이어를 정기적으로 밀어냅니다. 이 '한 걸음 앞으로, 두 걸음 뒤로'접근 방식은 일련의 필수품이지만, 때로는 지역을 정리하고 거대한 빈 복도를 걸어야 할 때 약간 악화 될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 당신은 단지 군대 전체를 차지하고 이겼다는 것을 아는 단순한 즐거움을 부정 할 수 없습니다.
물론 승리는 그렇게 간단하지 않습니다. 진지한 샘 3 Croteam은 특정 적 유형을 결합하여 가능한 가장 강력한 위협을 만들어내는 기술을 완성하면서 특히 마지막 몇 단계에서 모니터에서 맹세하는 것이 일반적 일 수 있습니다. 플레이어는 항상 가장 도움이되는 순간에 Kleer를 멸시하는 법을 배우게됩니다. 다른 생물체가 뼈 날과 가까이있는 동안 폭발성 발사체로 덮는 다른 생물체에 의해 뒷받침됩니다. 나는 Achriman의 신부를 아직 언급하지 않았으며, 다른 괴물들이 쏴 죽이는 동안 플레이어를 제자리에 고정시킬 수있는 텔레 키네틱 능력이 있습니다. 이것은 힘들고 잔인하고 비현실적으로 '하드 코어'게임이며, 다른 방법은 없을 것 같습니다.
다행스럽게도 수동 저장 기능이 제공되므로이 게임의 시간을 고려할 때 유용합니다. 단일 레벨은 20 분에서 1 시간 정도 소요될 수 있으며 이는 오늘날의 표준에서는 거의 알 수 없습니다. 대부분의 1 인칭 슈팅 캠페인은 총계 요즘 이길 수는 있지만 그 시간에이 게임의 4 분의 1을 통과하지 못할 것입니다. 이러한 설정의 유일한 단점은 마지막 수준으로, 길이를 극도로 증가시키고 플레이어를 2 시간 이상 매우 선형적이고 단단한 협곡으로 내립니다. 2 시간 이상 한 수준 . 그것은 다소 지루하고 무딘 수준으로 도움이되지 않습니다. Demoralizing 노트. 마지막 장이 없으면 진지한 샘 3 엄청나게 많은 재미가 있습니다. 마지막 스트레칭은 모든 처벌, 오락이 아닙니다.
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도전과 레벨 길이의 조합은 실제로 소진 될 수있는 게임을 만듭니다. 한 시간 동안 한 마음의 우주 공포의 군단에 군단을 다룬 후에도 정신적으로 육체적으로 소진되는 것은 드문 일이 아닙니다. 클릭하는 손가락은 과로하게 될 것입니다. 진지한 샘 3 지루하지 않고 뼈까지 착용함으로써 플레이어를 잠들 수 있습니다. 그것이 비판처럼 들린다면, 그것은 내 의도가 아닙니다. 그러한 기간 동안 그러한 수준의 엄격한 강도를 유지할 수있는 게임은 놀랍고 높은 평가를받을 가치가 있습니다.
싱글 플레이어 외에도 캠페인 레벨은 제한적이거나 무한한 리스폰을 허용하는 다양한 협동 모드에서 최대 16 명의 아군과 정복 할 수 있습니다. 협동 게임은 솔로가는 것만 큼 도전 적이지는 않지만, 한 맵에 플레이어 대대를 배치하는 것은 특히 바보 같은 캐릭터 스킨의 범위에서 상당히 재미있을 수 있습니다. 서바이벌 모드 (Survival Mode)는 플레이어를 맵에 던져 버리고 모든 플레이어가 죽을 때까지 적을 내뿜습니다. 기본적으로 이야기가없는 캠페인입니다.
경쟁력있는 멀티 플레이어도 돌아옵니다. 플레이어가 서로를 돌아 다니면서 누군가가 움직이지 않을 때까지 산탄 총을 발사하면서 환경이 훨씬 더 나 빠지고 모든 것이 다소 희박하고 소외감을 느낍니다. 게임 플레이는 매력의 일부인 90 년대 초반부터 간신히 진화했지만 확실히 그만한 가치는 없습니다. 가장 큰 문제는 심각한 샘 압도적 인 확률에 관한 게임이며, 소수의 플레이어로 줄이면 철학에 위배됩니다. 나는 Croteam이 솔로 모드와 같은 정신으로 멀티 플레이어를 주입하는 것이 좋을 것이라고 생각합니다. 아마도 정기적으로 외계 적의 파도를 낳는 환경에서 플레이어가 싸우도록해야합니다. 그것은 멀티 플레이어를 정말로 특별한 것으로 바꿀 수 있습니다.
그것은 말해야한다 진지한 샘 3 : BFE 그래픽 적으로 인상적이지 않습니다. 실제로, 전체 생산은 닦지 않고 약간 지저분합니다. 새로운 진지한 엔진은 초기 소스 엔진 게임과 거의 비슷한 시각 효과를 내며 애니메이션은 특히 근접 공격과 관련하여 매우 끔찍합니다. 그것은 시장에서 가장 추한 게임이 아니지만 확실히 외모는 아닙니다. 그러나 이런 게임에서는 절대로 중요하지 않습니다. BFE 미학으로 플레이어를 미치게하지 말고, Croteam만큼 작은 팀이 이 가장 좋은 말은 좋은 것입니다. 거친 외관은 게임 전체를 흠집을내는 불쾌하고 무모한 태도와 엔진 문제를 보완하는 것보다 화려하고 끔찍한 생물 디자인에 추가됩니다.
이 게임의 뛰어난 음악 점수와 음향 효과는 영상을 덮는 데 많은 역할을합니다. 금속 기타가 으르렁 거리고 50 개의 폭발하는 시체가 당신의 방향으로 비명을 질 때 그래픽 결함에주의를 기울일 시간이 거의 없습니다. 나는 Sam의 바보 같은 한 줄짜리 라이너가 그리 일반적이지 않다는 것에 약간 실망합니다. 그러나 그들이 나타 났을 때, 그들은 영광스럽게 바보입니다.
진지한 샘 3 : BFE 희미한 마음을위한 게임이 아닙니다. 해골, 불 덩어리, 로켓 및 체인건을 휘두르는 전갈의 파도로 끊임없이 당신을 밀어 올리는 동안 당신의 결의에 도전합니다. 레벨은 최대 1 시간까지 지속될 수 있으며, 게임 플레이는 한 음표에서 벗어나지 않으며, 플레이어가 책상을 쓰러 뜨리고 분노로 포효하지만 너무 재미 있습니다. 이와 같은 게임의 시장에는 상당한 차이가 있었으며, 그 단순한 매력과 풍부한 콘텐츠가 모든 '시네마틱'군사 슈터와이 게임에 깊이 파고 들었던 '페이지'게임에 대한 완벽한 해독제 역할을했습니다. 세대. 이 게임은 플레이어에게 총과 약간의 못생긴 총을 쏘는 것이 얼마나 재미 있을지를 기억하는 게임입니다.
실제로 많은 재미입니다. 많은 배신, 잔인하고 영혼을 파괴하는 재미.