review skulls shogun
죽을 때까지 잘라
9 년이 지난 후에도 Xbox Live Arcade에는 여전히 고전적인 스타일 전략 RPG가 많이 없습니다. 타워 방어 할인, 버그의 밴드 , 탐욕 Gorp , 그리고 몇 가지 다른 사람.
시작하다 쇼군의 두개골 : 고전적인 전략 공식을 유지하면서 사물을 약간 혼합하려는 새로운 SRPG.
두개골 그리드가없는 전략 RPG라는 점에서 흥미롭고, 3 개의 플랫폼간에 상호 호환성이 있습니다.
쇼군의 두개골 (Windows 8, Windows Phone, Xbox Live Arcade (리뷰))
개발자 : 17-Bit
배급사 : Microsoft Studios
출시 : 2013 년 1 월 30 일
MSRP : $ 14.99 (1200 MSP) Windows 8, Xbox Live Arcade / $ 6.99 Windows Phone
쇼군의 두개골 흥미롭고 간단한 전제로 시작합니다. 최근에 사망 한 봉건 시대 일본 장군의 역할을합니다. 인생에서 당신은 존경을 받았습니다. 죽으면 넌 엉망이야
당신의 끔찍한 아바타는 군대가 없을뿐만 아니라, 거부 당하고 죽지 않기를 거부합니다. 이야기가 시작된 직후에, 당신은 지하 세계에 군대를 모으기 시작하고 영광스러운 귀환을 계획합니다-길에 서있는 유일한 사람은 당신을 죽인 사람입니다.
전제는 그 자체로 상당히 흥미롭지 만 두개골 재미있는 대화 문화를 통해이를 강화하고, 영리한 대중 문화 참고 문헌 중에서 건강한 'l33t'라고 말하십시오.
캠페인은 영광을 찾아 언데드 시골을 거칠고 힘들 때 대략 20 단계로 구성됩니다. 이 이야기는 굉장한 보람있는 이야기 측면에서 큰 타격은 아니지만 겨울과 봄과 같은 계절에 따라 다른 영역을 탐험 할 때 계속 재미있을 것입니다.
이야기에서 비즈니스에 대해 이야기하면서 게임에 대한 정보와 게임 상태를 조금씩 바꾸는 방법에 대해 천천히 배우게됩니다. 첫째, 유닛은 이동 영역이 제한되어 있지만 (유닛을 선택할 때 원형 오버레이로 표시됨) 해당 영역 내에서 자유롭게 이동하여 자유롭게 환경을 공격하거나 활용할 수 있습니다.
몇 가지 고급 전략이 있으며 게임이 전술적으로 빛나는 곳입니다. 주요한 것은 영혼의 벽 기법으로, 반격을 피하고, 넉백하고, 피해를 막기 위해 유닛을 묶을 수 있습니다. 이 간단한 추가 (다른 게임에서는 일반적으로 공격적인 보너스 일 뿐임)를 사용하면 유닛을 배치하기 전에 생각할 수 있으며 절차에 상당한 깊이를 더할 수 있습니다.
두개골을 먹는 것도 게임 플레이의 큰 부분입니다. 적의 유물을 움켜 쥐면 유닛을 치유하고 하나의 맵에서 3을 먹으면 슈퍼 유닛으로 강화시킬 수 있습니다. 두개골과 관련된 전략은 자신의 쓰러진 유닛을 먹을 수 없으며 두개골을 먹는 것이 행동을 취하여 턴 힐링을 잘못 낭비하기 전에 생각하게하는 것입니다.
그런 다음 게임의 다른 주요 구성 요소 인 논 논을 게임의 통화로 사용합니다. 쌀을 얻으려면 행동과 방향 전환이 필요한 특수 광장을 '유령'해야합니다. 그 다음 차례에, 당신은 각 유령의 벼에 대한 자원을 얻을 수 있으며, 각 맵에서 더 많은 유닛을 구입할 수 있습니다. 다시 말하지만, 두개골과 마찬가지로 이것은 어떤 유닛이 머무르고 자원을 얻을 것인지 결정하고 영혼의 벽을 방어하고 형성하며 공격에 나설 수있는 깊이의 또 다른 요소를 추가합니다.
새로운 부대는 또한 대부분의 궁수보다 치유력이 높은 기병 부대, 치유 주문이있는 여우 영혼, 물론 장군과 같이 새로운 운동을 시작합니다. 같은 턴에 두 가지 행동을 취하십시오.
동안 쇼군의 두개골 적절한 양의 유닛을 제공하는 훌륭한 일을하지만 게임 플레이와 관련하여 본질적인 '와우'요소는 없습니다. 전통적인 그리드는 원형 움직임 그림자를 선호하지만 게임의 시각적 및 보컬 매력을 빼고는 장르와 항상 동일하게 느껴집니다.
대부분의 유닛은지도에서지도로 전달되는 전통적인 의미에서 실제로 '주문'을 가지고 있지 않습니다. 실제 RPG 진행 시스템이나 효과가 없습니다. 당신은 당신의 유닛이 놀라운 성공을 거두었거나 대부분이 이전 레벨에서 모두 죽었더라도, 정사각형에서 시작하여지도에서지도로 이동하고 있습니다. 각지도에서 해결해야 할 몇 가지 '도전'(예 : 더 적은 단위를 잃는 것)이 있지만 실제로는 필요 그들을 완료합니다.
또한 LB를 사용하여 적의 턴을 '빨리 감기'할 수는 있지만 실제로는 속도가 그렇게 빠르지 않으며 종종 단위가 정신적 인 작업을 수행하기를 기다리는 동안 상당히 지루하다고 생각합니다. 적의 턴을 완전히 건너 뛸 수있는 옵션을 가진 게임을 한 후 약간 혼란스러워합니다.
고맙게도 공식에 만족한다면 게임에는 단일 플레이어 구성 요소 이상이 있습니다.
멀티 플레이어, 쇼군의 두개골 기본적으로 최대 4 명까지 태양 아래 모든 옵션을 제공한다는 점에서 매우 인상적입니다. Xbox Live, Windows 8 PC 및 Windows Phone 간에는 전체 소파 의자, 4 명의 플레이어 온라인 플레이 및 크로스 플랫폼 비동기식 플레이가 있습니다. 크로스 플랫폼 재생 기능을 테스트 할 수 없었지만 다른 모드와 동일하게 작동합니다. 중단 한 부분 만 선택하면됩니다.
이 게임은 메인 스토리와 같은 방식으로 진행되며 최대 3 명의 다른 인간 군대가 참여합니다. 처리 할 크립 (적 AI), 싸울 쌀 패티, 주장 할 유닛이 있습니다. 옵션 측면에서 검과 군인 , 그것은 거의 같은 느낌을주는 매우 제한된 양의 맵과 조정을 제공한다는 점에서.
이 모드에서 누군가가 언제든지 탈락하면 AI 상대가 인계받을 수 있습니다. 따라서 몇 초 안에 완전히 떨어지기 위해 경기에 크게 투자하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
나는 매혹되지 않았다 쇼군의 두개골 그러나 나는 그것으로 시간을 즐겼다. 좋은 비동기 전략 게임을 즐기는 지역 친구를 찾을 수 있다면 (지역 생각) 사전 전쟁 ),이 중 약간 더 많은 마일리지를 얻을 수 있습니다.