contra rogue corpsidentity crisis isnt its biggest problem
Rogue Bores처럼
자바에서 배열을 반환하는 방법
코나미는 현재 대부분의 사람들이 가장 높이 평가하지 않습니다. 취소 후 사일런트 힐스 , 꼬리 끝에서 코지마 발사 메탈 기어 솔리드 V 생산, 긴 가맹점 프랜차이즈를 파칭코 기계에 적용, 하위 파 공개 메탈 기어 : 생존 , 그들은 궁극적으로 전등 스위치를 찾을 수 있다는 희망을 가지고 어둠 속에서 걸려 넘어지는 것 같습니다. 한 지점에서 무언가가 올바르게 진행되어야합니다.
발표 및 후속 릴리스 코나미 아케이드 컬렉션 좋은 시작처럼 보였다. Konami는 수많은 클래식 게임을 하나로 묶어 현대적인 플랫폼에서 사용할 수있게함으로써 인기있는 프랜차이즈를 버리는 것에서 멀어졌습니다. 닌텐도의 E3 다이렉트는 불량 군단에 대한 , 8 년 전에 릴리스 된 마지막 시리즈의 새로운 항목입니다. 코나미가 마침내 그 길을 찾았 을까?
유감스럽게도 죄송하지만 E3에서 본 내용을 바탕으로합니다. 출시되기 몇 개월 전에 상황이 바뀔 수 있지만 불량 군단에 대한 이전의 것을 전혀 포착하지 못함 에 대하여 게임의 경외심은 주요 문제는 그다지 좋지 않다는 것입니다.
데모는 확장 된 버전의 게임 예고편으로 시작되었습니다. 도적단 이벤트 직후에 픽업 콘트라 III : 외계인 전쟁 . 지구의 군대가 외계인에게 치명적인 타격을 입었지만, 전투는 끝나지 않았으며 새로운 팀은 장비를 착용하고 살해해야합니다. Kaiser, Harakiri, Gentleman 및 Hungry Beast라는 팬더로 구성된 정식 'Rogue Corps'를 입력하십시오.
각 사람의 진드기에 대한 설명에 따라 게임은 진행중인 팀으로 이동합니다. Aero Handler라는 여자 지휘관의 명령에 따라 팀은 억압적인 외계인과의 전투를 위해 무기를 생산하는 데 도움이되는 표적을 추출하려고합니다. 대부분 정적 인 컷씬에서 많은 사람들을 죽인 후 (컷 컷 아웃에는 실제로 정지 된 것처럼 보이는 단일 프레임 애니메이션이 있음) 문제가 발생하고 많은 양의 산이 대상을 녹입니다. 카이저는 '아, fucked'다 '고 말하며,이 어드벤처를 위해 음색이 설정되었습니다.
나는이 장면에 어떤 문제가 있는지 지적 할 필요가 없다고 생각합니다. 에 대하여 재향 군인. 게임은 결코 심각하게 받아 들여지지는 않았지만 십대 유머에 얽매이지 않았습니다. 그라인드 하우스 분위기를 이해할 수 있습니다. 도적단 진행 중이지만 시리즈에서 지금까지 제거되어 다른 것으로도 불릴 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 불결한 저예산 스타일이 반드시 게임이 나쁘다는 것을 의미하지는 않습니다. 죽음의 집 : 오버 킬 실제로 경험을 마법 같은 것으로 끌어 올립니다.
저를 혼동하기 시작한 것은 게임이 실제로 고전적이지 않은 정도입니다. 에 대하여 . 자명하지 않은 경우,이 게임에서 여러 캐릭터가 등장하는 이유는 협동 목적 일뿐 아니라 개별 플레이어가 자신에게 가장 적합한 플레이 스타일을 선택할 수 있습니다. 각 캐릭터는 강점과 약점을 가지고 있으며 그들 고유의 특별한 능력을 이용할 수 있습니다. 장비를 습득하고 무기를 레벨 업하면 천천히 무기를 더 강하게 만들고 더 미친 기술을 얻을 수 있습니다.
게임 플레이 자체는 트윈 스틱 슈팅 게임입니다. 왼쪽 스틱으로 움직여 오른쪽으로 조준하십시오. R2를 누르고 있으면 총이 발사되지만, 너무 오래 발사하면 무기가 과열 될 수 있습니다. 무모하게 방아쇠를 놓을 수는 없지만 화기를 하나 과열시켜 보조 무기로 교체 할 수 있습니다. 이 두 가지 옵션뿐만 아니라 적을 기절시킬 수있는 대쉬 공격과 화면을 치울 수있는 폭탄 제거 기능이 있습니다.
놀랍게도이 게임에는 헬스 바가 있습니다. 단단한 군단 과 하드 군단 봉기 ). 죽기 전에 여러 번 맞고 특정 적에게서 체력을 얻을 수 있습니다. 스크린 폭탄이나 상황에 맞는 슈퍼 움직임을 수행하면 체력이 약간 회복되어 전략적 깊이가 추가됩니다.
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다른 무기가 무엇인지에 관해서는 일부 사용자 정의 옵션이 있습니다. 특정 무기는 특정 캐릭터에 고정되어있는 것처럼 보이지만 표준 기관총, 샷건, A를 원하는지 여부를 선택할 수 있습니다 미니건, 또는 아마도 당신이 소유 한 전기 톱. 레벨을 완료하고 재료를 수집하면 해당 총을 레벨 업하고 다양한 형태의 통화를 획득하여 더욱 강화할 수 있습니다. 묻기 전에 소액 결제 나 전리품 상자가 없습니다. 같은 것을 더 생각하십시오 지구 방위군 많은 수의 복잡한 모바일 게임보다.
이 모든 것이 종이에는 문제가 없지만 많은 부분을 차지하지는 않습니다. 이 모든 것들이 어떻게 복고풍이 아닌지를 제쳐두고 도적단 너무 비어 있습니다. 적들이 당신을 모으는 것만으로는 충분하지 않으므로, 레벨이 늘어 나면 카메라를 향해 천천히 또는 카메라에서 멀어 지거나 멀게 보이는 것을 볼 수 있습니다. 보스 싸움조차도 당신이 백업하고 멀리서 냄비 촬영을하는 동안 버푼처럼 주위에 거대한 적을 특징으로 직면 한 두 사람과 같은 것입니다.
게임 출시가 3 개월 남았 기 때문에이 문제 만 제기했습니다. 충실도가 결여되거나 디자인이 결정되지 않은 알파 또는 베타 빌드를 비판하는 것은 어리석은 일이지만이 데모는 최종 게임이 될 수 있습니다. Konami는 모든 수준의 게임이 포함 된 완성 된 버전에 가까운 모습을 보여주었습니다. 부족한 그래픽, 조잡한 레벨 및 난이도 조정은 이제 돌로 설정 될 가능성이 높으며, 이러한 요소를 개선하기 위해 게임을 지연시킬 수있는 방법이있을 수 있기를 바랍니다.
어떻게의 초기 충격 에 대하여 이것은 내가 극복해야 할 것입니다. 나는 전혀 충족되지 않은 특정 기대에 부딪쳤다. 나는 새로운 것을 시도하고 싶다고 코나미를 비난하지 않지만 그렇게 할 때 A 게임을 가져와야합니다. 지금까지, 불량 군단에 대한 C 게임과 비슷합니다. 솔직히 그렇게 나쁘지는 않지만, 무엇의 스타일과 본질을 포착하지는 않습니다. 에 대하여 예전에는 더 나쁜 것은, 그것 자체의 아이디어조차도 잘하지 못한다는 것입니다. 이것이 실제 문제입니다.