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친구를 데려 오십시오…
슬래시 대시 먼저 PAX East에서 관심을 끌었습니다. PAX East는 쇼 플로어에서 많은 시간을 할애했습니다. 또한 Dylan Sprouse가 부스에서 일하고 있다고 확신합니다. 아니면 콜인가? 나는 그것이 둘 다있을 수 있다고 생각합니다. 부모의 함정 .
어쨌든, 나는 Sprouse 씨에게 많은 관심을 기울이지 않았다. 슬래시 대시 한 순간이라도 멀리 볼 수 없을 정도로 강렬했습니다. 팀워크, 빠른 사고 및 마인드 게임입니다. 네 사람이 게임을하도록하세요.
슬래시 대시 (Xbox One)
개발자 : Nevernaut Games
배급사 : Nevernaut Games
MSRP : $ 9.99
출시 : 2015 년 7 월 17 일
슬래시 대시 로컬 멀티 플레이어 전용 게임입니다. 하나의 플레이어 모드, 봇, 도전, 아무것도 없습니다. 플레이어가 2 명 이상이면 어떤 모드도 플레이 할 수 없습니다. 나는 누군가 더 읽기 전에 그것을 완벽하게 명확하게하고 싶었습니다.
간단한 제어 체계를 사용하지만 단순한 게임 방식은 아닙니다. 플레이어는 검으로 슬래시하거나, 작은 순간 이동을 수행하거나, 무기를 앞으로 던질 수 있습니다. 쿠나이처럼 던진 무기로 적을 때리면 잠시 동안 기절시킬 수 있지만, 쓰러 뜨리면 다시 죽일 수 있습니다. 플레이어가 컨트롤을 완전히 이해하는 데는 한 번의 플레이보다 적은 시간이 걸리지 만, 숙달 감은 여전히 먼 길입니다.
가장 큰 단점은 플레이어가 동시에 슬래시하고 움직일 수 없다는 것입니다. 문제가 아닌 것처럼 들릴지 모르지만 빠르게 진행되는 게임에서 슬래시 대시 그것은 세상을 변화시킵니다. 한 번의 놓친 공격이 승리와 패배의 차이 일 수 있기 때문에 플레이어는 자신의 공격에 대해 실제로 생각하게합니다. 모든 사람이 같은 기본 속도로 움직이므로 공격이 사라지고 멎는 엄청난 좌절입니다.
플래그 캡처, 암살, 데스 레이스 및 미러 매치의 네 가지 모드가 있습니다. CTF (Capture the Flag)는 사용 가능한 최상의 모드입니다. 플레이어가 CTF 변형에서 기대하는 것과 크게 다르지 않습니다. 2 대 2 전용이며 한 명의 플레이어가 상대의 깃발을 잡고 기지로 돌려 점수를 얻습니다. 깃발을 들고있는 플레이어는 속도가 느려지지만, 팀원은 슬래시를 내고 추가 속도를 높일 수 있습니다. 이 기술을 익히는 것은 매우 중요하며 플레이어가 깃발 이동을 강화하거나 방어하거나 깃발을 가진 상대를 공격하는 것이 더 나은 움직임에 대해 생각하도록 강요합니다.
마인드 게임은 단순히 상대를 능가하는 것 외에도 CTF의 큰 부분입니다. 플레이어가 어떤 역할을 맡고 있는지에 관계없이 주어진 시간에 많은 양의 옵션이 있습니다. 물론, 근처 또는 같은 소파에있는 친구들과 이런 일이 벌어지면 흥분이 슬래시 대시 .
암살은 각 팀에게 보호 할 쇼군을 제공합니다. Shogun은 한 명의 플레이어를 맹목적으로 따르며 자신의 Shogun을 슬래시하면 팀원에게 달려갑니다. 쇼군이 일직선 팀원에게 의지 방해가되는 환경에 갇히게됩니다. 요즘 좋은 쇼군을 찾기가 어렵습니다.
Shogun 변형은 흥미롭지 만 CTF와 같은 양의 흥분을 제공하지는 않습니다. Shogun을 사용하면 일반적으로 플레이어가 도망치게되며 이러한 경기는 두 팀의 방어 경기로 쉽게 전환 될 수 있습니다.
데스 레이스는 공식에 약간의 왜곡을 가하여 데스 매치를 말하는 멋진 방법입니다. 이 모드는 각 플레이어가 살아있는 동안 채워지는 막대가있는 무료 모드입니다. 플레이어가 기절하거나 살해되면 바가 느려집니다. 바를 채우는 첫 번째 플레이어가 승리합니다. 리더는 주위에 반지가있어 처음에 있음을 나타내지 만 실제로는보기가 어렵습니다. 얼마예요 . 각 플레이어를 채우는 막대는 스테이지 중간에있는 원으로, 플레이어가 서로 얼마나 가까이 있는지 볼 수 없습니다.
.torrent 파일을 여는 방법
미러 매치는 가장 나쁜 것입니다. 이 모드에서는 모든 플레이어가 5 명의 닌자를 제어하여 각각 동시에 행동합니다. 환경을 사용하여 분리 할 수 있지만이 모드는 기본적으로 혼란입니다. 두 사람 만 있어도 재생하는 동안 프레임 속도가 크게 떨어지지 않는다는 점을 제외하면 큰 문제는 없습니다. 이 모드에서 게임 충돌이 발생했습니다. 달리기가 힘들지 않으면 미러 매치는 다른 모드와 혼란 스러울 수 있지만 서있는 것처럼 재생할 수 없습니다.
9 개의지도가 있으며 각지도는 서로 고유합니다. 하나의지도는 마찰이 적은 얼음으로 만들어졌으며, 다른 하나는지면에서 솟아 오르는 스파이크가있어 사람을 밟는 사람을 죽일 수 있습니다. 닌자가 순간 이동할 수있는 것과 불가능한 것을 아는 것이 중요하기 때문에지도 지식은 중요한 기술입니다. 상대에게 쫓기고 너무 먼 거리로 순간 이동에 실패하면 약간의 사망으로 이어질 수 있습니다.
겉보기에는 게임을 통해 새로운 투척 무기를 잠금 해제 할 수 있습니다. 이것은 매우 명확하지는 않지만, 내가 한 모든 것이 경기를하는 것임을 고려하면, 더 많은 경기를하면 더 많은 투척 무기를 열 수 있다고 말하는 것이 안전하다고 생각합니다. 그러나 친구들과 게임을하기 위해 게임을 다운로드하고 사용할 수있는 단 하나의 투척 용 무기 인 쿠나이 (Kunai) 만있는 사람들이 있기 때문에 수치스러운 일입니다. 그것들의 잠금을 해제하려면 약간의 재생 시간이 필요하며, 이는 전체적으로 게임 디자인에 반 직관적 인 것처럼 보입니다.
다른 무기는 모두 매우 다른 효과가 있으며 여러 가지 다른 플레이 스타일을 제공합니다. 예를 들어, 연기 폭탄은 닌자 주위에 큰 연기를 일으켜 잠시 볼 수 없게합니다 (경고 : 프레임 속도를 좋아하기 위해 미러 매치에서 사용하지 마십시오). 반면 포이즌 쿠나이는 아주 적은 시간 동안 기절하지만, 적은 순간 순간 순간 이동을 막습니다. 무기가 모두 풀리면 던지는 무기를 가지고 놀 수 있습니다.
큰 문제 중 하나는 재 대결 버튼입니다. 재 대결을 선택하면 경기가 다시 시작되지만 모든 플레이어는 선택한 무기에 관계없이 쿠나이로 되돌아 가서 무기를 던집니다. 원래는 잠금 해제 된 유일한 무기이기 때문에 원래는 괜찮지 만 사람들이 다른 무기를 선택하기 시작하면 버튼이 쓸모 없게됩니다.
일본 문화에 대한 경의를 표하는 엄청나게 세련된 영상에도 불구하고 많은 게임 플레이 딸꾹질이 있습니다. 게임을하고 메인 메뉴로 돌아 가면 '지침'옵션이 보이지 않습니다. 플레이어가 선택하기 전까지는 보이지 않습니다. 스테이지에서 '랜덤'을 선택한 후 재 대결을 선택하면 플레이어가 새로운 무작위 레벨 대신 동일한 레벨로 이동합니다. 미러 매치 외부에서도 여러 번 정지되었습니다. 그리고 경기 후 재 시합, 모드 선택 및 스테이지 선택 옵션은 실수로 버튼을 너무 일찍 치면 플레이어의 통계를 차단할 수 있습니다.
난 정말 사랑해 슬래시 대시 , 그러나 네 사람과 놀 때만. 현재 제품 전체에 많은 흠이 있으며 대부분 눈에 띄는 감독으로 보입니다. 집에 정기적으로 친구가 없어서 멀티 플레이어 게임을하는 사람들에게는 많은 일이 일어나지 않습니다. 싱글 플레이어가없고 심지어 두 개의 플레이어 옵션이없는 슬래시 대시 특정 종류의 플레이어에게 존재합니다. 친구 3 명과 깃발을 잡는 것이 최고의 로컬 멀티 플레이어 경험 중 하나이기 때문에 모든 버그를 해결할 수 있기를 바랍니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)