review split second
게임 개발자들은 큰 예산의 테스토스테론 연료 자동차 영화의 시네마틱 범위를 다른 영화보다 더 성공적으로 재현하기 위해 몇 번이고 시도했습니다. 냉소적 인 게이머들은 레이싱 장르가 과포화되어 있다고 말하고 자세한 자동차 모델에 돈을 버는 것이 더 이상 자르지 않는다고 선언 할 수 있습니다. 스튜디오가 붐비는 공간으로 침입하려는 경우 잊을 수없는 IP를 돋보이게하는 독특한 트위스트를 도입해야합니다. 스플릿 / 초 그렇게하는 것을 목표로합니다.
당신은 가능성이 거의없는 상황에 처하게됩니다. 게임 내에서 음란 한 비율의 크고, 크고, 비싼 영화 제작의 아마추어 스턴트 드라이버. 현실을 왜곡함으로써 스플릿 / 초 게이머에게 바퀴가 달린 아드레날린을 서두르는 것을 목표로합니다. 타이어 트랙을 따라 스턴트맨 게임은 탄탄한 계획이지만 영화와 게임의 세계가 충돌 할 때 종종 난처한 잔해가 발생합니다.
입니다 스플릿 / 초 큰 예산의 마약 중독자 또는 여름 액션 영화 현상?
스플릿 / 초 (PlayStation 3 (리뷰), Xbox 360, Windows PC)
개발자 : Black Rock Studios
배급사 : Disney Interactive Studio
출시 : 2010 년 5 월 18 일
MSRP : $ 59.99
Black Rock Studio는 2009 년 3 월에 처음 공개 된 이후 아스팔트를 내려 놓고 하늘 긁는 도구를 만들고 환상적인 가상의 세계에서 폭발물을 리깅하는 작업에 열심히 노력해 왔습니다. 스플릿 / 초 . 대도시가있는 대규모 사운드 스튜디오에서 방송 스플릿 / 초 , 모든 유선 및 플레이어의 행동, 완벽한 타이밍 및 약간의 행운에 의해 원격으로 폭발 할 준비가 된 일련의 이벤트에서 이국적인 자동차의 바퀴 뒤에 플레이어를 방송하는 리얼리티 TV 쇼를 살고 있습니다.
스플릿 / 초 재난에 대한 완벽한 레시피를 만들 때 모든 재료를 갖추고 있습니다. 레이싱 측면은 파워 플레이가 주요 초점이며 승리 또는 부끄러운 패배의 결정 요소가 될 것이므로 편안한 뒷좌석이 필요합니다. 완벽한 드리프트를 수행하고, 적의 뒤에 제도하고, 죽음에 가까운 충돌에서 살아남 으면 파워 플레이 미터가 향상되어 경주 트랙을 재난과 신체 상해가 보상되는 시한 시한 폭탄으로 바꿀 수 있습니다.
한때 승객 제트 여객기 또는 산업 발전소였던 흔적을 남기고 나면 앞 유리가 떨어진 경쟁의 유물을 수집합니다. 순찰 헬리콥터에서 떨어진 간단한 폭발 배럴에서 구부러진 금속의 먼지 구름으로 부서지는 전체 고층 빌딩에 이르기까지 파괴와 무정부 상태는 새로운 영역과 지름길을 드러내는 많은 필요한 이점을 제공합니다. 상대가 적의 불도저 나 화물선을 경마장에 넣는 잘 정시 된 파워 플레이에 희생되는 것을 목격하는 것보다 더 좋은 것은 없습니다. 무정부 상태의 팬들은 가장 만족할 것입니다.
스플릿 / 초 헐리우드의 여름 영화는 비명을 지른다. 세련된 오프닝 메뉴부터 간단한 카메라 흔들림 및 음악적 신호까지 스플릿 / 초 마이클 베이 자동차 광고에서 나온 것 같습니다. 각 트랙을 나타내는 비주얼 캔버스는 색상 팔레트, 설정 및 디자인에 따라 다르지만 눈 사탕이나 눈에 시각적으로 침투하지 마십시오. 영화 작곡가 Trevor Rabin, BT 및 Brian Tyler의 팬들은 집에서 바로 느낄 것입니다. 스플릿 / 초 의 사운드 트랙은 시각 및 오디오 난교의 이중 침투에 참여합니다. 폭발물 풍경 스플릿 / 초 최고의 할리우드 감독이 상상 한 모든 세트 작품과 쉽게 경쟁 할 수 있습니다.
10 년 경력의 자바 j2ee 인터뷰 질문
에피소드 4의 페리 워프에 대한 직접 비디오 캡처
완전 무장 된 Apache 헬리콥터에서 비가 오는 원정 미사일을 피하거나 큰 장비 트레일러에서 발사되는 배럴에서 벗어나는 평범한 시간에 민감한 이벤트와 제거 레이스 컬렉션에서 눈에 띄는 것입니다. 게임은 준비하고, 굽고 자르며 레이싱 장르 파이의 자체 조각입니다.
모든 연기와 거울과 시간이 잘 맞는 폭발물 뒤에 스플릿 / 초 여전히 전통적인 레이싱 게임을 품습니다. 첫 번째 이벤트는 더 쉬운 승리로 열리지 만 PlayStation 3 컨트롤러를 빠르게 던질 수있는 많은 압박과 어려운 레이스로 빠르게 확대 될 수 있습니다. 스플릿 / 초 잔인한 A.I의 동일한 '고무 밴딩'공식과 많은 레이싱 게임을 괴롭히는 탁월한 확률에 대해 유죄로 보일 수 있지만 미적 장르 문제 아래에 많은 전략과 깊이가 묻혀 있습니다. 과학 스플릿 / 초 이러한 원칙에 따라 플레이어가 속도, 드리프트 및 균형 잡힌 열차를 탈선하는 기차와 붕괴 고속도로로 균형 잡히게합니다. 스플릿 / 초 실제 레이싱 게임보다 바퀴에 1 인칭 슈팅 게임이 더 많습니다.
서바이벌 모드의보다 직접적인 비디오 캡처
12 개의 에피소드에서 72 개의 이벤트에 걸쳐 펼쳐져 있으며, 각 에피소드는 리얼리티 TV 트레일러의 제작 품질과 스타일로 시작하고 닫힙니다. 스플릿 / 초 같은 소수의 환경을 재활용하는 것이 유죄입니다. 각 이벤트는 다른 장난감 상자의 파워 플레이 순간으로 노출되어 트랙의 다양한 부분에서 시작하고 끝날 수 있지만, 같은 노래를 부르고 반복해서 춤을 추는 것처럼 시작하는 것처럼 느낄 수는 없습니다. 특수한 특수 효과의 특수 효과
각 에피소드 또는 때로는 독특한 이벤트가 끝날 때마다 다른 유형의 차량으로 보상을 받거나 경주 중에 선택한 모든 자동차에서 수집하고 전시 할 경주 용 데칼이 제공됩니다. 레이싱 데칼은 각 레이스 도중 잠금 해제 할 수있는 달성 포인트 또는 트로피로 생각할 수 있지만, 여러 하위 메뉴 아래에 숨겨진 보링 메뉴에 표시하는 대신 레이싱 데칼은 자동차의 후드, 트렁크, 도어 또는 범퍼에 있습니다. 전략과 파괴에서 당신의 믿을 수없는 업적을 보증합니다.
pdf에서 dat 파일을 여는 방법
스플릿 / 초 의 기초는 때때로 전통적인 깨진 레이서 일 수 있지만, 나쁜 배관과 결함이있는 콘크리트 층을 기반으로하는 시각적이고 청각적인 감각을 극복 할 수있는 독특하고 믿을 수없는 경험을 제공합니다. 현실 현실 텔레비전 소설 스플릿 / 초 디즈니 인터랙티브 스튜디오는 의심 할 여지없이 나가는 시리즈가 될 것의 시작 부분을 출판했습니다. 레이싱 게임을 싫어한다면 Split / Second를 좋아할 것입니다. 시즌 피날레를 기다리지 말고 조율하다 지금.
점수 : 9.0-최고 ( 9는 우수성의 특징입니다. 결함이있을 수 있지만 무시해도 좋으며 최고의 타이틀에 큰 피해를주지 않습니다. )