review super meat boy
병합 정렬 구현 C ++
내 가운데 손가락이 2 주 이상 부분적으로 마비되었습니다. 영구적 인 신경 손상이있을 수 있습니다. 나는 비난 슈퍼 미트 보이 이를 위해. 게임은 실제로 오른쪽 가운데 손가락을 사용할 필요가 없습니다 (그러나 나는 당신을 많이 멈추지 않을 것이라고 확신합니다). 그래도 99 % 확신합니다 슈퍼 미트 보이 새로 발견 된 부상에 대한 책임은
좀 더 어려운 수준의 게임을하는 동안 생존을 위해 내부 및 외부 자극을 차단해야했습니다. 당신은 그 수준에서 뜨거운 철로 나를 찌를 수 있었고 나는 그것을 느끼지 못할 수도 있습니다. 나는이 하얀 너클 게임 세션 중 하나에서 컨트롤러를 긴장하고 어색한 방식으로 잡고 있다고 생각합니다. 몇 시간 후, 내 손이 엉망이되었습니다. 다른 모든 손가락은 다소 회복되었지만 오른쪽 가운데 손가락은 손상을 입은 것으로 보입니다.
이 게임이 내 손 건강에 해로울 수 있다고 경고하지 않은 Team Meat에 대한 소송을 제기하고 싶은 마음이 들지만 대신 감사의 말을 전합니다. 이 하나의 마비 손가락은 얼마나 멋진지를 지속적으로 상기시켜줍니다. 슈퍼 미트 보이 정말로. 게임과 손가락 살해 방법에 대한 자세한 분석 내용을 읽으십시오.
슈퍼 미트 보이 (WiiWare, PC, XBLA (검토))
개발자 : Team Meat
배급사 : Team Meat
출시 : 2010 년 10 월 20 일 (XBLA), TBA 2010 (WiiWare, PC)
MSRP : $ 15
슈퍼 미트 보이 그의 여자의 사랑과 재결합하는 임무에있는 피의 육체의 지각 큐브에 관한 게임이다. 붕대로 만든 소녀. 80 년대와 90 년대 최고의 2D 마스코트 플랫 포머와 마찬가지로이 단순한 전제 아래에는 풍부한 게임 플레이 잠재력이 있습니다. 슈퍼 미트 보이 장르의 가장 좋은 측면을 취하여 순수하고 조화되지 않은 런 앤 점프 블리스의 집중된 폭발에 집중합니다. 이제 아케이드 시대의 쓸모없는 남은 음식과 콘솔 일의 오래된 병력이 모두 삭감되었습니다. 남은 것은 100 % 신선함을 유지하면서 클래식 플랫 포머의 '최고'컴파일과 같은 느낌을주는 게임입니다.
이것은 게임 디자인의 마스터 수준의 장인 정신입니다. 구성 성분 슈퍼 미트 보이 새로운 것은 아니지만 레시피는 새로운 것입니다. 기본적으로이 게임은 실제로 두 가지로만 만들어집니다. 캐릭터 물리와 레벨 디자인. 소량의 개발자는 반복적이고 오래된 경험으로 이어질 수 있습니다. 운 좋게, 이것은 우리가 이야기하고있는 Team Meat입니다. 이 게임의 모든 단계에서 플랫폼 장르 쇼에 대한 그들의 사랑과 이해. 그것은 많은 인치입니다. 여기에는 수백 가지 레벨이 있으며 12 가지 이상의 캐릭터가 모두 완전히 다르게 연주됩니다. 이 간단한 빌딩 블록에서 나오는 마일리지는 놀랍지 않습니다.
그 12 가지 캐릭터 중 Meat Boy가 가장 직설적입니다. 그는 걷거나 뛰고 뛰었다. 그게 다야. 그럼에도 불구하고 내가 그를 '운전'하는 전문가가 된 것처럼 느껴지기까지 몇 주가 걸렸습니다. 그가 다루는 방법, 얼마나 멀리 뛰어 넘을 수 있는지, 얼마나 빨리 떨어 뜨릴 수 있는지, 시간이 걸리지 만, 잠시 후에는 생각조차하지 않고 그와 함께 놀라운 움직임을 이끌어 낼 것입니다.
홀딩 런은 지상에 있든 공중에 있든 관계없이 Meat Boy를 가속화하여 처음에는 완전히 파악하기 어렵습니다. 그는 (지속적인 출혈과 모든 것에서) 끈적 거리는 느낌으로 지옥처럼 미끄러 워서 벽을 고수하고 밀어 올릴 수 있습니다. 그러나 회전 블레이드를 제거하기 위해 벽을 충분히 위로 밀어 올리려면 얼마나 빨리 달릴 수 있어야하고 벽에 부딪히는 각도는 무엇입니까? 난간 측면에서 벽을 뛰어 넘으면 난간 상단에서 뛰어 내리는 수평 거리가 더 넓어 지지만, 그렇더라도 죽음에 빠지지 않고 뛰어 넘을 수있는 기술이 있습니까?
이것들은 내가 연주하는 동안 끊임없이 나 자신에게 묻는 질문 유형입니다 슈퍼 미트 보이 . 게임은 당신에게 새로운 문제를 던지는 것을 멈추지 않으며, 예상치 못한 새로운 방식으로 오래된 문제를 리믹스합니다. 당신이 고기 좀비, 레이저 눈, 미사일 발사기, 용암 풀, 거대한 팬, 독약, 벌레, 소금 눈사태 및이 세상을 채우는 다른 여러 죽음의 상인들이 갑자기 최악의 상황을 보았을 때 그들은 당신이 완전히 준비되지 않은 느낌으로 당신에게 올 것입니다.
당신은 순식간에 죽을 것이고, 당신은 확실한 살아남을 수있는 방법이 없었습니다. 당신은 완전히 패배 한 느낌이들 것입니다… 잠깐 동안. 게임은 일반적으로 방금 당신을 죽인 것에서 10 초 이상 (또는 게임의 마지막 단계에서 30 초) 다시 나타나기 때문에, 이전 킬러와 대면 할 수 있습니다. 거기에서 심리적으로 접근해야합니다. 당신은 선입견의 한계를 받아들이고, 본능을 신뢰하며, 근육의 기억과 분석적 사고를 결합하여 생존의 길을 찾아야합니다. 때로는 몇 초 밖에 걸리지 않으며 이전에는 불가능했던 장애물 코스가 어린이 놀이처럼 느껴질 것입니다. 이를 통해 더 나은 Meat Boy 플레이어가되어 기분이 좋아집니다. 그런 다음 다음 단계에 있습니다. 여러분의 마음은 다시는 극복 할 수없는 장애물로 다시 불고, 당신이 알지 못했던 수준의 기술과 창의성을 사용하여 생존 할 수있는 능력으로 두 번 날려갑니다.
때때로, 당신은 단지 용기와 결정만으로 레벨을 통과 할 수 없을 것입니다. 당신을 통해 새로운 캐릭터가 필요할 수 있습니다. 비밀 워프 영역과 수집 가능한 붕대를 통해 다른 독립 게임에서 다양한 플랫폼 아이콘을 잠금 해제 할 수 있습니다. 각각의 강점과 약점은 있지만 '실행 및 점프'기본에서 너무 멀리 벗어난 것은 없습니다.
BDSM 플랫 포머의 질 마이티 질 오프 당신이 점프를 으깨면 넘어지는 동안 그녀의 하강을 늦출 수 있습니다. 팀 드리다 항상 최고 속도로 움직이며, 특허받은 시간 반전 물약을 활성화하기 위해 점프 버튼을 비 웁니다. 사령관 비디오 from 비트 트립 러너 복숭아처럼 떠 다닐 수있다 슈퍼 마리오 브라더스 2 , 핑크 나이트는 성 크래셔 요시와 같은 투쟁 킥 더블 점프 요시 섬 . 어떤 캐릭터는 다른 캐릭터보다 확실히 더 유용합니다. 나는 남자가되고 싶어 5 장에서 그를 잠금 해제 한 후 가능한 한 많은 시간을 보냈지 만 모두 빛을 발할 순간이있었습니다.
내가 결코 이길 수 없다고 확신 한 수준이있었습니다. 그것은 불가능한 것처럼 보였고, 내가 사용하고있는 캐릭터와 관련이 있었을 것입니다. 움직이는 플랫폼에 머무르면서 스파이크를 뛰어 넘고 치아로 검은 쇠약을 피합니다 (Isz를 연상시키는 맥스 )는 또한 작고 치명적인 이빨 모양의 폭발로 폭발 할 수 있습니다. 나는 Flywrench를 시도 할 때까지 사용 방법을 알고있는 모든 캐릭터로 그 수준을 시도하고 반복적으로 실패했습니다. 게임에서 가장 무겁고 느린 캐릭터입니다. 이상한 작은 추상 영웅은 그 일에 완벽했습니다. 그 / 그녀의 트리플 점프와 가속 된 적당한 속도 (렌치가 고기보다 무겁기 때문에?) 덕분에 나는 상당히 고통없이 레벨을 통과 할 수있었습니다. 그 순간 나는 적어도 플라이 렌치와 사랑에 빠졌다.
Windows 7 용 무료 시스템 클리너
그것은 문자 그대로 수백 가지의 기억에 남는 '유레카! 사랑해'! 내가 플레이 할 때 경험 한 순간 슈퍼 미트 보이 . 게임의 7 개 챕터와 300 개 이상의 레벨 중 290 개 이상을 클리어했습니다. 모든 'lightworld'레벨을 이겼지 만 semi-optional 'darkworld'스테이지는 다른 것입니다. 처음에는 잠금 해제 된이 어려운 하드 믹스 버전 슈퍼 미트 보이 스테이지는 미리 정해진 시간 내에 라이트 월드 등가물을 이길 때만 재생할 수 있습니다. 첫 번째 결말을보기 위해 모든 것을 이길 필요는 없지만 '진정한 결말'을 얻으려면 적어도 85 개를 지우고 마지막 보스의 강인한 버전을 이겨야합니다.
그러나 이것이 전부는 아닙니다. 비밀 방법을 통해서만 잠금을 해제 할 수있는 특수 변형 영역과 빼기 수준이 있습니다. 언제든지 잠금을 해제 할 수 있습니다. 그런 다음 게임에서 이기고 나면 새로운 플레이 가능 캐릭터 (그리고 엄청나게 재미 있고 부적절한 팝 음악)를 특징으로하는 40 개의 새로운 레벨이 있습니다. 무엇보다도 현재 'The Butcher Boy'라는 이름으로 그룹화 된 20 개의 무료 XBLA 독점 DLC 스테이지가 있습니다. 이 단계는 'Teh Internets'라고하는 무료의 무료 DLC 이니셔티브의 일부입니다. Team Meat는 가능한 한 Teh 인터넷을 통해 새로운 수준을 지속적으로 제공 할 것을 약속했습니다. 또한 전체 게임에서 100 % 획득하면 잠금 해제되는 13 번째 캐릭터가 있다고 들었습니다. 슬프게도, 나는 그 캐릭터가 나 자신을 만나기까지 오랜 시간이 걸릴 것이라고 생각하지만, 거기에 가려고 노력할 때 좋은 시간을 보낼 것입니다.
그것이 바로 그것이 만드는 것의 핵심입니다 슈퍼 미트 보이 놀랄 만한; 함께 부품의 합계보다 더 많은 수천 개의 작은 2D 플랫폼 모험. 그 너머에는 모든 그레이비가 있습니다. 놀라운 손 애니메이션 컷 장면, 한 번에 (아마도 많은) 죽음을 보여주는 리플레이 시스템, 4 컬러, 4 비트 및 8 비트 레트로 워프 존, 경이로운 사운드 트랙 및 게임의 다중 보스 전투.
json 파일은 어떻게 생겼습니까?
의 일부가 있다면 슈퍼 미트 보이 나머지를 따라 잡지 않는 경험이 바로 보스 전투입니다. 모든 보스는 시각적 관점에서 완벽하게 설계되었지만 모두 실제로 기억에 남는 게임 플레이 경험은 아닙니다. 보스 싸움 중 일부는 환상적이며 다른 일부는 게임의 표준 단계를 연주하는 것과 같은 느낌입니다.
그것은 표준 단계로서 결코 나쁜 것이 아닙니다. 슈퍼 미트 보이 여전히 많은 재미가 있지만, 나는 보스 싸움이 다른 무언가를 제공 할 것으로 기대하지만 도울 수 없었습니다. 그것은 부분적으로 많은 보스 싸움이 실제로 다르기 때문입니다. 사랑스럽고 뽀뽀 한 얼굴이 응고 된 피의 거대한 얼룩을 later 고, 나중에 거대한 Meat Boy 악마 좀비는 환상적인 경험입니다. 거대한 전기 톱 로봇에서 달리거나 Meat Boy의 모든 플랫폼 기술을 갖춘 Brownie라는 남자와의 경주와 같은 다른 전투는 모두 약간 덜 천박합니다.
그래, 그게 내가 가진 불만에 관한 전부 야 슈퍼 미트 보이 . 다른 모든면에서 게임은 단지 그것을 못 박습니다. 소규모 팀의 많은 게임과는 달리, 그렇게 열심히 노력하지는 않습니다. 대신, 그것은 최선을 다하기 위해 노력하고 거기에 도달합니다. Team Meat는 수퍼 마리오 시리즈를 포함한 실제 Donkey Kong 속편이 오랜 세월 동안 수행 한 것보다 Donkey Kong으로 시작한 장르를 개선하고 발전시키기 위해 더 많은 노력을 기울였습니다. 그것만으로도 말할 수 있습니다 슈퍼 미트 보이 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다.
처음에는 Pitfall Harry가 있었고 Mario, Mega Man 및 Sonic이 나왔습니다. 이제 Meat Boy가 있습니다. 세계에서 가장 새로운 2D 플랫폼 전설이 도착했습니다.
점수 : 9.5-최고 ( 9는 우수성의 특징입니다. 결함이있을 수 있지만 무시해도 좋으며 최고의 타이틀에 큰 피해를주지 않습니다. .)