review tadpole treble
계속 수영하고 계속 수영
설명 할 단어를 하나 골라야한다면 올챙이 고음 그 단어는 '매력적'입니다. 그것은 간단한 전제이며, 음악 올챙이 연못 미니 게임에서 영감을 얻은 것 같습니다. 슈퍼 마리오 롤 플레잉 : 일곱 별의 전설 . 이 타이틀 뒤의 크리에이티브 팀은 웹 코믹을 책임집니다. 가족의 싸움 그리고 그들은 둘 다에 대해 깊은 존경심을 가지고 있음이 분명합니다 마리오 롤 플레잉 또 다른 슈퍼 닌텐도 클래식, 마리오 페인트.
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올챙이 고음 은 2013 년 12 월에 성공적으로 킥 스타트되었으며 올해 5 월 6 일부터 Steam Early Access 게임으로 출시되었습니다. Steam 릴리스에서 크게 변경되지는 않았지만 Wii U 버전은 해당 플랫폼을 소유 한 사람들에게 더 가치있는 추가 기능을 제공합니다.
올챙이 고음 (스팀, Wii U (리뷰))
개발자 : Bitfinity
게시자 : Bitfinity
출시 : 2016 년 5 월 6 일 (증기), 2016 년 8 월 11 일 (Wii U)
MSRP : $ 9.99
플레이어는 여러 수중 레벨을 통해 Baton이라는 새로 부화 된 올챙이를 안내하고 장애물을 피하고 거품과 건강을 회복시키는 음식과 같은 것을 수집해야합니다. 트위스트는 각 레벨이 뮤지컬 스태프이며 피하는 장애물이 노래의 모든 음표에 해당한다는 것입니다. 이론적으로 레벨의 스크린 샷을 인쇄하고 (악보를 읽을 수있는 경우) 선택한 악기에서 직접 음악을 재생할 수 있습니다.
방향 패드와 버튼 하나만 사용하여 게임 플레이가 복잡하지 않습니다. 배턴은 뮤지컬 스태프를 1 노트 단위로 위아래로 움직일 수 있으며 좌우로 움직일 수 없습니다. 음악과 함께 자동 스크롤을 통해 수영하는 레벨은 락 밴드 또는 기타 영웅 노트 차트에서 앞으로 나아갈 내용을 확인해야하기 때문에 영향을 미칩니다. 배턴은 또한 레벨의 일부 요소에서 꼬리를 흔들어 박수 또는 심벌즈 충돌로 노래를 뚫을 수 있습니다. 이것은 종종 무대에서 새로운 영역을 열거 나 음악 레벨의 나머지 부분이 특히 강해지면 더 안전한 길을 제공합니다. 배턴이 충분한 장애물을 피하고 나면 플레이어는 테일 슬랩 버튼을 눌러 일시적으로 무적 상태를 유지하고 음표 장애물을 부수어 마이너 포인트 보너스를받을 수 있습니다.
d-pad를 사용하여 스케일을 빠르게 올리거나 내리는 데 약간의 문제가 있었지만, 부패하는 반사 작용 일 수 있습니다. 키보드로 연주하면이 문제가 줄어들지 확실하지 않습니다. Steam 버전은 컨트롤러를 지원하지만 표준 Xbox 360 컨트롤러의 d- 패드는 매우 질서 정연합니다. 따라서 플레이하려는 방식이라면 명심하십시오.
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여기에는 가격에 대한 상당한 양의 콘텐츠가 있으며 숨겨진 비밀을 발견하고 플레이어의 순위를 높이기 위해 각 레벨을 반복해서 재생해야합니다. 결코 어렵지 않지만 각 레벨에는 게임 플레이가 정체되는 것을 방지하는 새로운 기능이 있습니다.
손으로 그린 그래픽은 복잡하지 않으므로 실수를 한 시점을 쉽게 알 수 있습니다. 즉, 나는 노래를 듣기 전에 노래를 듣는 능력에 대해 감사했을 것입니다. 내 마음에 멜로디가 없어 아직 참조로 사용했기 때문에 무대를 통해 처음으로 좋은 순위를 얻는 것은 거의 불가능했습니다.
각 단계는 단순히 레벨을 끝내는 것 외에도 플레이어에게 여러 가지 과제를 제공합니다. 모든 수준에서 특정 과제를 수행해야하는 '도전'이 있습니다. 모든 스테이지에는 100 개의 거품이 있습니다. 거품을 통해 수집 할 수 있으며, 게임의 특정 지점에 도달하면 소리 테스트 모드와 같은 보너스를 위해 Etude라는 큰 황소 개구리로 거래 할 수 있습니다. 파리, 적과 장애물, 그리고 다른 음식들에 대한 보상. Etude는 때때로 조언을 제공하며, 이는 매우 유머러스 할 수 있습니다.
리듬 게임은 포함 된 노래만큼 좋으며 올챙이 고음 실망하지 않습니다. 각 레벨은 8 비트 및 16 비트에서 영감을 얻은 Chiptune Lagoon에서 Thunder Creek에서들을 수있는 스파게티 풍미의 카우보이 노래에 이르기까지 완전히 다른 음악 장르입니다. 미드 나잇 바 이유 (Midnight Bayou)에는 사랑의 남자 올챙이가 소나타라는 노래를 부르기도합니다. 가사가 담긴 노래는 마음에 들지 않았지만 제가 가장 좋아하는 노래가되었을 때 놀랐습니다. 그만한 가치가 있기 때문에, 아내는 보통 게임을하는 것을 좋아하지 않지만, 이것을 통해 내 옆에 앉았습니다. 그녀는 내가 레벨을 통해 연주하면서 일어나는 일의 음악과 애니메이션을 즐기고 있다고 말했다.
올챙이 고음 포괄적 인 레벨 에디터를 포함하고 있으며 게임 제작자들이 마리오 페인트. 연주하기가 쉽고 재미 있으며 곡의 속도 변경, 샤프 및 플랫 추가 또는 악기 변경과 같은 아이콘은 설명이 필요 없습니다. 뮤지컬 스태프에서 다른 음표를 선택하여 배치 할 수 있으며, 사용할 수있는 다른 스탬프와 마찬가지로 각 음표에 대해 여러 가지 악기 중에서 선택할 수 있습니다. 마리오 페인트. 레벨이 완료되면 게임에서 쉽게 공유 할 수있는 레벨 정보가 포함 된 QR 코드를 생성 할 수 있습니다. 이 컴포지션 모드를 사용하려면 BitFinity에서 웹 사이트에 무료 버전을 설치했지만 Chrome 이외의 브라우저를 사용하여 사용해보십시오.
불행히도 Wii U 에서이 모드로 플레이 할 때 버그가 발생했으며 내 레벨을 통해 플레이하려고 할 때 Baton은 아래로 이동하지만 올라갈 수 없었습니다. 노래가 재생되는 동안 배턴을 무적 상태로 만들기 위해 토글을 사용하여 모든 것이 제대로 들리도록 만들 수 있었지만 직접 연주하여 만든 레벨의 난이도를 측정하는 것은 불가능했습니다. 이 버그가 PC 버전에 존재하는지는 모르겠지만 곧 패치로 수정 될 것입니다.
내가 말했듯이 Wii U 버전은 어떤 플랫폼을 구입할지 결정하는 데 도움이되는 몇 가지 추가 기능을 제공합니다. GamePad에서만 단독으로 연주하는 기능은 훌륭하지만 최상의 기능은 컴포지션 모드 일 수 있습니다.이 모드를 사용하면 GamePad를 사용하여 직원에게 메모를 매우 쉽게 끌어다 놓을 수 있습니다. 마리오 메이커 수평. Wii U의 내장 카메라를 사용하여 다른 플레이어에서 생성 한 QR 코드를 스캔 할 수도 있습니다.
올챙이 고음 대부분 잘 작동합니다. 모든 단계와 스토리 북과 같은 컷씬에는로드 화면이 있지만 시간이 오래 걸리지 않고 빠르게 작업을 다시 시작할 수 있습니다. 나는 마지막 레벨의 세 번째 행동 중에 죽은 후에 한 번만 잠그고 있었지만 그 외에는 수영으로 달렸습니다.
나는이 게임으로 나의 시간을 즐겼다. 아이에게 친숙하지만, 전반적으로 좋은 수준의 도전이 있으며, 모든 것에 100 %를 얻으려면 많은 연습이 필요합니다. 작곡 모드는 실제 음악 스태프가 통합되어 있기 때문에 음악 이론에 대해 조금 가르치는 교묘 한 방법으로도 사용될 수 있다고 생각합니다. 그것은 간단한 게임이지만, 그것이 시작한 것을 정확하게 수행하며, 잘 작동하는 귀엽고 깨끗한 미학을 가지고 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다. 게임 제작자 중 한 명이 Chris Carter 및 Jonathan Holmes와 함께 닌텐도 포스 매거진 . 항상 그렇듯이이 평가에는 어떠한 관계도 고려되지 않았습니다.)
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