villains i m not sure you re right 118077
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( 지난 주에 저는 비디오 게임 길항제에 대해 원하는 것을 적어달라고 요청했습니다. 오늘의 블로그는 Yamagato333의 블로그입니다. 젤다 시리즈와 그가 궁극적으로 Skull Kid를 더 흥미로운 악당으로 찾은 이유. 첫 페이지에서 자신의 블로그를 보고 싶으십니까? 현재 주제인 통합에 대한 블로그를 작성하십시오. — JR로 )
나는 젤다 프랜차이즈와 애증의 관계를 가지고 있습니다. 좋아요 무쥬라의 가면 . 싫어 황혼의 공주 . 내가 즐겼다 윈드워커 . 나는 노스탤지어에 흐려지지 않는다 시간의 오카리나 .
내가 가논도르프를 별로 좋아하지 않는다고 말했습니까?
Hyrule의 세계에서 나의 첫 외출은 1998년 크리스마스 날에 왔습니다. 시간의 오카리나 내 안으로 닌텐도 64 그리고 평생 비디오 게임을 인식하는 방식을 바꿀 여행을 시작했습니다. 이 운명적인 날 이전에 비디오 게임은 단지 취미였습니다. 그 특정 순간에 축구를 하고 싶지 않았기 때문에 침실에 갇힌 채로 있을 핑계. 시간의 오카리나 취미를 연애로 바꾸었습니다. 나는 푹 빠졌다. 모든 수집품에 대해 Hyrule을 검색했습니다. 모든 던전을 기억했습니다. 나는 젤다 공주와 사랑에 빠졌다. 마지막은 거짓말입니다. 나는 실제로 Lon Lon Ranch의 생강 소녀와 사랑에 빠졌습니다.
가논도르프가 나에게 잘못을 저질렀기 때문에 나는 정말로 가논도르프를 파괴하고 싶었다. 그는 Triforce of Power를 가져갔고 내 Hyrule을 엉망으로 만들었습니다. 나는 그를 고통스럽게 할 준비가 되어 있었고 그가 겪었던 고통을 겪었습니다. 나는 그가 자신의 Kamehameha 폭발에 의해 감전되는 모든 순간을 즐겼습니다. 내 거대한 고론 소드로 변형된 꼬리를 베어낼 때마다 나는 미친 듯이 웃었다. 나는 마스터 소드가 그의 두개골에 들어가는 순간을 즐겼다.
그러나 그는 한 번도 나를 흥미로운 악당으로 생각한 적이 없습니다. 나는 세계를 지배하고 싶다. 나는 힘을 얻는다. 이제 내가 세상을 지배한다. 나는 더 많은 힘을 원한다. 이것은 모두 표준적인 악당입니다. 그의 특정한 악의 뒤에 진정으로 설득력 있는 것은 아무것도 없었습니다.
그 다음 왔다 무쥬라의 가면 . 이상했다. 달랐다. 겁이 났어요. 거대한 마릴린 맨슨의 달이 내 머리 위에 매달려 있었습니다. 내가 만난 이상한 꼬마 시간의 오카리나 이제 맨슨의 얼굴이 하늘에서 떨어지도록 이리저리 뛰어다니고 있었다. 그는 마법과 사악한 가면의 힘을 이용하여 이것을 하고 있었다. 나는 기절했고, 전작에서 너무 멀리 벗어났기 때문에 왜 그렇게 사로잡혔는지 이해하지 못했고 평소에는 변화를 싫어했습니다. 점차 나는 그 손아귀에 더 깊이 빠져들었고, 시간의 오카리나 희미해지기 시작했다. 스컬키드는 내가 동정하는 악당이었기 때문에 고맙게 생각했다. 여기 친구 이상을 원하지 않는 어린 소년이 있었습니다. 가면의 악에 타락하여 괴물이 된 아이. 마스터 소드를 가논의 두개골에 찔러넣었을 때 이런 후회는 한 번도 느껴본 적이 없었다. 나는 그 살인의 모든 순간을 즐겼다. 하지만 여기서 나는 스컬 키드를 죽이지 않겠다고 스스로 다짐했다. 아니, 그는 가논의 운명을 받을 자격이 없었다.
나이가 들면서 그 이유를 이해하기 시작했습니다 무쥬라의 가면 나를 잊게 만들었다 시간의 오카리나 그 이야기가 더 설득력이 있다는 것이었습니다. 악당이 더 친근감이 갔고 결과적으로 게임이 덜 1차원적이 되었습니다. 내가 Skull Kid와 관련되고 궁극적으로 공감할 수 있다는 사실은 그를 나에게 더 현실감있게 느끼게했습니다. 등장인물들의 삶이 너무나 많기 때문에 이 세계에 완전히 빠져들었습니다. 내 말은, 진지하게, 게임의 72시간 동안 Termina의 각 시민을 추적하면 대부분이 실제 삶을 살고 있는 것처럼 보인다는 것을 알아차리기 시작합니다. 그들은 다른 장소에서 나타납니다. 그들은 다른 일을 하고 있습니다. 당신은 당신이 만나는 다양한 시민들로부터 위험을 느낍니다. 이 작은 아이가 정말로 종말을 가져올 것 같은 느낌이 들 것입니다.
Skull Kid는 블록의 새로운 악당이었습니다. Ganondorf는 더 이상 나를 위해 그것을하지 않았습니다.
그런 다음 이상한 이름의 Nintendo의 다음 Zelda 게임 예고편이 나왔습니다. 돌고래 콘솔. 가논도르프와의 장대한 결투에서 주인공 링크를 묘사한 예고편. 나는 감동하지 않았다. 물론, 그래픽은 훌륭해 보였고 예고편은 상당한 양의 액션을 가지고 있었지만 솔직히 Ganondorf가 돌아왔습니까? 나는 그가 Ocarina 이전에 몇 개의 Zelda 게임에 있었다고 들었고, 나는 당신이 그 미친 Majora의 Mask 스타일 작업을 더 많이 할 것이라고 생각했습니다.
ETL 테스트 인터뷰 질문 및 답변
그러나 놀랍게도 이 트레일러는 새로 제작된 게임에 등장할 젤다가 아니었습니다. 게임 큐브 . 아니요, 이 Zelda는 이전에 나온 젤다만큼 흥미로웠습니다. 이했다 윈드워커 .
다시 한 번 나는 Nintendo가 그토록 사랑스럽게 만든 세계에서 많은 시간을 보냈고, 그 모든 순간을 즐겼습니다. 오랜 친구를 만나기 전까지는 말이다. 네, 가논도르프가 돌아왔습니다. 이제 아주 새롭고 신선해 보이는 게임에서 – 새로운 그래픽 스타일; 여행을 위한 새로운 개념; 탐험할 거대한 바다 – Nintendo가 나에게 더 상상력 있고 매력적인 악당을 제공했을 것이라고 생각할 것입니다. 나는 Ganaondorf가 완전히 빨려 들었다고 말하는 것이 아닙니다. 윈드워커 , 그러나 나는 그의 존재가 압도적이었다고 말하고 있습니다. 그는 단지 적합하지 않았습니다. 나는 더 많은 것을 기대했다. 나는 더 많은 것을 원했다. 첫 플레이에서 절대 흔들리지 않는 데자뷰를 느끼게 해주는 요소였습니다.
그러나 이것은 나의 세 번째 젤다 게임이었고 세 개 중 두 개는 그렇게 나쁘지 않았습니다.
그래서 닌텐도는 우리에게 황혼의 공주 ; 카툰 그래픽 스타일로 인해 불편함을 느끼셨던 모든 분들을 달래기 위한 게임 윈드워커 .
황혼의 공주 흥미로운 개념이었습니다. 제 말은, 당신이 늑대로 변하고 반짝이는 벌레를 사냥한다는 것입니다. 좋아, 그것은 실제보다 훨씬 희미하게 들린다. 게임은 주요 악당 Zant를 공개했을 때 약속을 보여주었습니다. 내 사랑스러운 Hyrule 전체에 흥미로운 그래픽 필터를 퍼뜨리는 것처럼 보이는 이상한 친구. 나는 이 녀석을 파헤치고 있었다. 그는 이상했다. 그는 헬멧을 벗을 때까지 꽤 위협적이었고 신선했습니다. 네, 제가 즐길 수 있는 젤다의 악당이었습니다. 글쎄, 나는 어떤 스포일러에도 관심이 없었기 때문에 Zant가 Ganondorf의 사악한 계획의 졸개에 불과하다는 것을 알았을 때 꽤 속상했습니다. 가논도르프, 정말? 진짜 또 이러는거야, 닌텐도? Shigsy, 나는 당신이 이 남자를 좋아한다는 것을 알고 있지만 진지하게 그는 더 이상 멋지지 않습니다. 나는 다른 남자를 원한다. 저기 뒤돌아보는 이상한 사람. 예, 그. 아니요, Ganondorf의 거대한 돼지 버전이 아닙니다. 그냥 잊어버려.
말 그대로 전원을 껐다 게임 큐브 , 그리고 내가 의 결말을 보기까지 1년이 될 것입니다 황혼의 공주.
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비디오 게임 악당은 내러티브에 대한 관심을 유지하는 데 중요한 도구입니다. 그들은 종종 주인공의 궁극적인 투쟁의 주요 촉매 역할을 하며 결과적으로 깨지기 쉬운 개념을 묶는 가는 실이 될 수 있습니다. 좋은 악당은 당신을 계속 몰입하게 만듭니다. 그들은 당신을 계속 재생합니다. 나쁜 악당은 당신을 멈추게합니다. 그들은 당신이 싸움을 계속해야하는지 여부를 질문하게 만듭니다. 그들은 그것이 정말로 가치가 있는지 질문하게 만듭니다.
다행히도 대부분의 Zelda 게임은 반복적인 악당 선택과 상관없이 번성했습니다. 우리는 단순히 악당을 선택하는 것보다 훨씬 더 많은 이유로 이 게임을 하고 있지만, 우리 마음 깊은 곳 어딘가에 목소리가 있습니다. 묻는 목소리 닌텐도에 그 이상한 놈이 어디 있어? 마조라의 가면을 아이디어로 성공한 자. Zant를 황혼의 공주의 주요 악당으로 만들려고 했던 그 남자 . 그 사람이 돌아오기를 애원하는 목소리입니다. 그가 작업하기를 바랐다. 하늘의 검 . 우리에게 지하실을 확인하십시오. Shigsy는 그를 지하실에 가둡니다.
그 목소리 다 들어보셨죠? 나만? 좋아, 그럼.