review dragons crown
비트 왕의 새로 선정 된 왕
빈 파일 창을 여는 방법
용의 왕관 지난 몇 년간 흥미로운 개발주기를 가졌습니다. 바닐라웨어가 10 년 넘게 사용하고있는 아트 스타일로 인해 논란이 일어 났을 때, 많은 사람들이 별개의 편광 아트 스타일에서 실제로 게임이 있는지 궁금해하기 시작했습니다.
그러나 여기서 논쟁은 없습니다. 마침내 용의 왕관 마지막으로 나왔습니다. 비디오 게임 자체의 장점으로 판단 할 수 있습니다.
그리고 환상적입니다.

용의 왕관 (PlayStation 3 (리뷰), PlayStation Vita (테스트))
개발자 : Vanillaware / Atlus
출판사 : Atlus
출시 : 2013 년 8 월 6 일
MSRP : $ 49.99 (PlayStation 3) / $ 39.99 (PlayStation Vita)
용의 왕관 비트와 비트입니다. 스토리가 있지만 해킹, 슬래 싱, 아름다운 로케일 및 최근의 메모리에서 최고의 보스 싸움에 중점을두기 때문에 스토리는 최소화됩니다. 중세 베니어를 통해 Vanillaware는 친숙해 보이지만 독특하게 느껴지는 세상을 만듭니다. 무수히 많은 캐스트 멤버들로부터 온전한 음성 대화가 아닌, 이야기는 D & D Dungeon Master와 같은 단일 내레이터를 통해 전달됩니다.
파이터, 아마존, 드워프, 소서리스, 마법사 또는 엘프 등 6 가지 클래스 중 하나로 여행을 시작하게됩니다. 이러한 각 클래스는 다양한 원거리 및 근접 공격을 예측 가능하게 활용하며 일반적으로 처음에는 어떻게 생각해야하는지 작동합니다. 전투의 뉘앙스는 실제로 '원거리'또는 '근접'에서 끝나는 것이 아닙니다. 용의 왕관 저글링, 콤보, 공중 레이브, 에어 대시, 롤링, 취소 등을 특징으로하는 매우 기술적 인 전투 시스템을 갖추고 있습니다.
실제로, 모든 단일 클래스는 다른 클래스와 공유하지 않는 정의 특성을 가지고 있습니다. 예를 들어, 전투기는 차단하여 최전선에 적합합니다. 드워프는 적을 던질 수있어 유용성이 증가합니다. 엘프는 화살로 마나를 소비하는 비용없이 원거리 공격을 사용할 수 있지만, 수량이 한정되어 있기 때문에 보급품을 보충하기 위해 다시 선택하거나 더 찾아야합니다.
이 위에, 용의 왕관 또한 RPG 스타일 레벨 진행 기능을 갖추고 있으며, 하나의 클래스 별 업그레이드 풀에서 드로잉하는 모든 사용자 정의가 가능한 스킬 트리 세트와 모든 사람에게 동일한 '공통'트리가 있습니다. 마법사는 고유 한 나무를 사용하여 나무 골렘을 부르는 법을 배울 수 있으며, 파이터는 파티원 등을 보호하고 강화하기 위해 이지스 효과 영역을 부를 수 있습니다.
대부분의 비트 업은 '캐릭터'로 4-5 가지 스킨을 제공하는 데 만족하지만, 용의 왕관 각 클래스마다 완전히 다른 디자인 철학을 수용하여 각각의 모든 것을 시험해 보도록 권장합니다. 파일 당 20 개의 문자 슬롯과 3 개의 저장 파일 슬롯 (한 시스템에 총 60 자)이 있으므로 다양한 빌드를 실험 할 수있는 많은 기회가 있습니다. 실제로 게임에서 권장합니다.
시각적으로 George Kamitani와 Vanillaware 팀이 다시 해냈습니다. 절대적으로 놀라운 레벨 선택 메뉴에서 가장 중요하지 않은 적에 이르기까지 엄청나게 많은 세부 사항이 철학의 핵심 교리라는 것이 분명합니다. 용의 왕관 . 9 개의 레벨은 모두 그들을 채우는 적들처럼 서로 다르게 느껴집니다.
9 개의 영역이별로 좋아 보이지 않을 수도 있지만, 각 초기 레벨을 완료하고 스토리의 특정 지점으로 진행 한 후에는 각 단계의 'B면'을 잠금 해제하여 모험을 시작할 수 있습니다 다른 레벨을 두 개로 나누는 경로. 무작위 전리품, 함정 및 적을 특징으로하는 무수한 비밀 영역도 있으므로, 같은 레벨을 반복해서 연주하는 것처럼 느껴지지 않습니다.
일반적으로 비트 업 장르의 반복적 인 특성을 완화하기 위해, 용의 왕관 적 / 난이도 조정이 가능합니다. 그러나 스케일링을 방해하는 대부분의 게임과 달리 바닐라웨어는 적을 스케일링하기 때문에 올바르게 수행합니다. 쪽으로 다운되지 않습니다. 에 용의 왕관 , 최선을 다하기 전에 훈련해야 할 수준이 여전히 남아 있으므로 어려운 단계를 완수하기위한 성취감을 얻을 수 있습니다.
하지만 게임도 확장되기 때문에 쪽으로 , 그것은 '움직이는 움직임'이 아니라 이전 레벨로 돌아가는 것을 재미있게 만듭니다. 결과적으로, 이전 단계로 돌아가는 것은 다른 비트와 같은 진정한 '연마'처럼 느껴지지 않으며, 여전히 전술적 인 플레이를 통해 게임의 보스를 적극적으로 시도해야합니다. A 또는 B면을 자유롭게 선택할 수 있다는 사실에 이것을 추가하십시오. '랜덤 레벨'임박 옵션을 사용하면 아무런 문제가 없습니다.이 옵션을 사용하면 추가 금을 얻거나 보너스를 경험할 수 있습니다 게임은 당신을 위해 일련의 단계를 선택합니다.
오래된 비트 업에 대한 많은 경의가 있으며 그중 일부는 올드 스쿨 팬들에게 매우 분명합니다. 박쥐에서 바로 많은 사람들이 황금 도끼 , 보물을 훔치려 고하는 자루 보유 도둑 및 생물을 타는 능력을 포함하여. 의 큰 팬으로서 용의 왕 (개인적으로 가장 좋아하는 비트입니다.), 나는 몇 가지 직접적인 경의를 보았습니다. 나는 보스 싸움의 다양성에 대해 구체적으로 이야기하고 있습니다.
나는 대부분의 게임의 만남을 망치고 싶지는 않지만 (여기서는 스크린 샷을 제공하지 않았지만) 거의 모든 사람들은 각 보스가 게임에서 자신의 기억에 남는 마크를 만들 수있는 일종의 독특한 메커니즘을 사용합니다. 예를 들어, 한 번의 전투에는 해적 갱단과 싸우는 마법의 램프가있는 대량 싸움이 있습니다. 램프를 문지르는 사람은 지니를 소환 할 수 있으며, 반대편에는 강력한 화면 채우기 주문을 발동 할 수 있습니다. 따라서 램프를 방어 할뿐만 아니라 적의 해적들이 스스로 잡는 것을 막을 수도 있습니다.
일정 수의 주문을 받거나 적으로부터 멀리 떨어 뜨린 후 램프가 전장에서 튀어 나와 램프를 사냥하는 동안 광란하게 자신을 방어하게됩니다. 앞서 언급 한 스케일링 시스템으로 인해이 싸움은 다시 돌아가서 여러 번해도 재미있는 일입니다. 그것은 게임의 탄탄한 디자인에 대한 증거이며, '한 번에 완료된'함정에 빠지지 않기 때문에 셀 수없이 많은 시간을 맞이하게됩니다. 이것은 재미있는 보스 싸움의 한 예일 뿐이며 게임에는 18 가지가 넘습니다.
용의 왕관 단 한 번의 플레이 스루로 경험을 끝낼 수 있었지만, 모든 단일 스테이지를 달성 한 후에는 두 가지 레벨의 난이도를 경험할 수 있습니다. 메인 '정상'퀘스트는 35 레벨을 통과하고, 하드 모드는 65를 통과하며, 인페르노는 99의 레벨 캡으로 끝납니다. 원하는대로 난이도를 변경할 수 있으며 바닐라웨어는 실제로 추가 난이도 레벨에 대한 스토리 기반의 정당성을 제공합니다. 아주 작은 경우.
여전히 만족스럽지 않다면, 무작위로 생성 된 최종 게임 던전 (카오스의 미궁) (큰 보상과 사물을 혼합하는 훌륭한 일을 함)과 최대 4 명의 플레이어가 듀크 할 수있는 PVP 경기장이 있습니다 밖. 처음 PVP에서 시간을 보내는 것을 주저했지만, 참가를 위해 골드를 획득 할뿐만 아니라 다른 플레이어를 찾기 위해 경기장에 봇을 배치 할 수도 있습니다. 온라인 플레이를 잠금 해제하기 위해 처음 5 ~ 6 시간을 재생한다는 개념은 일부 사람들에게는 열광적 일 수 있지만 게임은 그 시점에서 시작될뿐입니다. 여기에는 많은 내용이 있습니다.
PS3에는 최대 4 명의 플레이어를위한 로컬 협동이 있지만, 슬프게도 PS3와 PlayStation Vita 간에는 교차 구매 또는 교차 플레이 기능이 없습니다. 교차 저장 기능은 고맙게도 사용되므로 두 버전이 모두 있으면 두 제품간에 데이터를 완벽하게 전송할 수 있습니다. 문제없이 몇 초만에 데이터를 전송할 수있었습니다. 참고 로이 리뷰는 PS3 버전에 대한 것이지만 Vita 버전을 광범위하게 테스트 할 수있는 기회를 얻었으며 가끔 느려지고 일반적으로 프레임 속도가 느린 것 이외의 문제는 거의 발견하지 못했습니다. 또는 컨트롤이 Vita에서 훌륭하게 작동하고 (일부 화려한 터치 스크린 메커니즘을 제공함) 평소와 같이 시각적으로 OLED 화면에서 놀라운 것처럼 보입니다.
용의 왕관 말 그대로 비트 업 장르에서 가장 중요한 성과입니다. 지난 20 년 동안 최고의 디자인 컨셉을 활용 한 Vanillaware는 여러분이 도울 수는 없지만 반복해서 경험할 수있는 매력적인 세상을 만드는 데 성공했습니다. 그것이 가장 힘든 싸움꾼들을 이길 수는 없지만 게임 경력에서 언제든지 해킹과 슬래 싱을 즐긴 적이 있다면 아마도 게임을해야합니다. 용의 왕관 .