review tales monkey island 118196

원숭이 섬에서 탈출 끔찍하지는 않았지만 분명히 문제가 있었습니다. PC용으로 2000년(PS2용으로 2001년) 출시된 마지막 원숭이 섬 제목은 구식 회상(Insult Sword Fighting)과 부실하게 디자인된 신선한 요소(Monkey Kombat)가 혼합된 것이었습니다. 소수의 팬들이 한 걸음 물러나 프랜차이즈가 새로운 세대에서 계속될 수 있는지 생각해보기에 충분했습니다.
8년 후, 우리는 답을 얻었습니다. 예, 완전히 가능합니다. Telltale Games는 방금 첫 번째 에피소드를 출시했습니다. 원숭이 섬 이야기 , 절규하는 일각고래의 발사. 이 새로운, 어, 제목 프랜차이즈의 뿌리에 충실하고 불쾌한 놀라움이 없습니다. 아니면 합니까?
Brad Nicholson과 Conrad Zimmerman을 따라 스크롤 없이 볼 수 있는 Destructoid 리뷰에서 알아보세요. 원숭이 섬 이야기 , 챕터 1: 비명을 지르는 일각고래의 발사.
절규하는 일각고래의 발사 (WiiWare, PC (검토))
개발자: Telltale 게임
퍼블리셔: 텔테일 게임즈
출시: 2009년 7월 7일
MSRP: PC에서 전체 시즌 동안 .95(WiiWare 가격은 아직 미정)
브래드 니콜슨
의 첫 번째 에피소드 원숭이 섬 이야기 시리즈는 놀라지 않을 것입니다. 모험 방식을 고수하는 포인트 앤 클릭 게임입니다. 이 아이템을 수집하고, 이 팬티를 검색하고, 이 사람과 대화하고, 다음 도전 세트로 진행하기 위해 이 작업을 수행하십시오. 그러나 영감을 주지 않는 것이 항상 나쁜 것은 아닙니다. Screaming Narwhal의 출시는 소스 자료에 대한 진지한 인정을 주는 진정으로 재미있고 지능적인 전환입니다. 게임은 나를 위한 거울 역할을 합니다. 직조기 , 카멜롯을 위한 퀘스트 , 또는 왕의 퀘스트 IV 내 꿈을 침범하고 깨어있는 삶을 통제했습니다. 다채로운 캐릭터, 생생한 비주얼, 재미있는 퍼즐로 인해 Launch of the Screaming Narwhal을 즐겼지만 나는 결코 유령을 흔들지 않았습니다. 솔직히 말해서, 나는 시도하거나 신경 쓰지 않았습니다. 이 첫 번째 항목은 핵심에 대한 웅장하고 눈부신 후속 조치입니다. 원숭이 섬 시리즈. 그것은 내가 원하고 새로운 사람에게 요청할 수 있는 모든 것입니다. 원숭이 섬 제목.
Screaming Narwhal의 출시는 인벤토리 상호 작용에 크게 의존합니다. 아이템의 단순한 조합이나 주변 환경에서 볼 수 있는 도구의 활용으로는 답이 나오지 않는 퍼즐이 거의 없습니다. 고풍스럽긴 하지만 장르에 충실합니다. 아직 다 타보지 못한 장르이기 때문에 여전히 즐깁니다.
게임은 친숙한 무서운 상황에서 Guybrush Threepwood와 함께 시작됩니다. 사악한 해적 LeChuck은 언데드-귀울-부두에 감염된 그의 손아귀에 Elaine을 가둡니다. 소녀를 구하는 도구는 (대부분) Threepwood의 손에 있습니다. 그러나 잘못된 주문은 더 큰 혼란을 야기하고 일상적인 임무를 에피소드 시리즈로 만듭니다.
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LeChuck과의 짧은 전투 후 Threepwood는 문제의 섬에 떠올랐습니다. 과도한 바람으로 인해 선박이 다치지 않고 항구에 오지 못하게 하고 어떤 선박도 떠날 수 없도록 합니다. 또한 Threepwood는 역효과 주문의 결과로 비인간적인 손을 얻었습니다. 이는 시리즈 전체를 확장할 수 있는 줄거리입니다.
변덕스러운 기자는 그의 무례한 상륙 후 Threepwood에 접근하고 에피소드 여행의 목표를 명확하게 합니다. 해적 행위를 함으로써 Threepwood는 섬을 떠나는 방법을 배울 수 있고 따라서 Elaine을 구하고 이제-단순히- 사악한 해적 르척.
스토리는 생각보다 가볍습니다. 옛날 Threepwood와 마찬가지로 Telltale의 강력한 해적은 유쾌하게 무능하고 재치 있습니다. 섬의 캐릭터(게임의 90%가 발생함)는 기발하고 도움이 되지만 그들이 제공하는 도구와 힌트는 퀘스트와 거의 관련이 없어 보입니다. Elaine의 곤경은 결코 처리해야 할 긴급한 문제처럼 느껴지지 않습니다. 게임의 따뜻함과 유머가 그것을 죽입니다.
모든 어드벤처 게임과 마찬가지로, Launch of the Screaming Narwhal에서 성공의 열쇠는 열쇠 그 자체입니다. 바로 올바른 아이템을 찾아 올바른 장소에 배치하는 것입니다. 이전에 언급했듯이 귀하가 받거나 찾은 항목은 해결해야 할 항목과 거의 관련이 없어 보입니다. 이것은 경솔함을 가져오기도 하지만 좌절감을 불러일으킬 수도 있습니다. 결국 누가 쉽게 깨닫는가 잉크가 해준다 .
그런 다음 다시, 개체 간의 느슨한 연결 - 어리석은 위치에 치즈 휠을 붙이거나 미니 폭탄 거기 — 무엇을 만드는지 원숭이 섬 매우 특별한. 디자이너의 이러한 유머러스한 발명품이 없다면 게임은 엉망진창이 될 것입니다. 주어진 것을 분류하는 데 약간의 두뇌가 필요하기 때문에 항목의 적절한 기능을 발견하는 것은 항상 보람을 느낍니다.
비명을 지르는 일각고래의 발사와 관련된 유일한 실질적인 문제는 관련이 없습니다. 더 많은 것을 원합니다. 이 에피소드는 대부분의 플레이어가 완료하는 데 4~6시간이 걸립니다. 나는 내가 영광스러운 모습으로 돌아가기 위해 기다려야 한다는 것을 알고 에피소드가 펼쳐지는 것을 보면서 사실 슬펐습니다. 원숭이 섬 다시 우주.
Screaming Narwhal의 출시는 다양한 스타일과 수많은 캐릭터 및 유머가 포함된 견고한 어드벤처 게임입니다. 내 사랑 원숭이 섬 물론 주목해야 하지만 여기에서 작동하는 내용을 무시하기는 어렵습니다. 스타일, 재치, 퍼즐 덕분에 이 게임은 입장료의 가치가 있는 멋진 모험 타이틀입니다. 확인 해봐.
점수: 9
콘라드 짐머만
스토리와는 별개로 에피소드적 성격과 게임이 완전히 3D( 원숭이 섬에서 탈출 , 3D 환경을 제공하면서 2D 배경 사용), 원숭이 섬 이야기 다른 어떤 타이틀과도 거의 구별할 수 없다. 원숭이 섬 게임 시리즈. 모험 장르의 팬에게는 이 특정 프랜차이즈가 훨씬 더 사랑받는 프랜차이즈이기 때문에 이는 참으로 좋은 소식이며 그러한 혈통을 바탕으로 확립된 공식을 사용하는 것보다 더 나쁠 수 있는 것은 거의 없습니다.
Guybrush Threepwood는 우리가 수년에 걸쳐 알고 사랑하게 된 것과 매우 흡사한 강력한 해적입니다. 그는 맹목적인 허세가 긍정적으로 넘쳐나고 그의 무능함은 언제나처럼 매력적입니다. 유사하게, 다른 반환 문자는 예상대로 정확하게 보이고 소리가 납니다. 실제로 너무 좋아보여서 컨셉 아티스트의 그림책 페이지에서 바로 튀어 나온 것처럼 보입니다. 이것의 단점은 원숭이 섬 이야기 그러나 개발자의 다른 타이틀보다 더 높은 해상도 수준에 도달하려면 훨씬 더 강력한 하드웨어가 필요하며 약한 PC에서는 재생하기가 약간 어려울 수 있습니다.
Telltale은 상당한 양의 팬 서비스도 포함하기로 결정했습니다. 에 국한되지 않습니다 원숭이 섬 둘 중 하나이지만 LucasArts와 Telltale의 프랜차이즈 전체에 꽤 잘 퍼져 있습니다. 초보적인 선반을 찾으러 갔거나 Chuck Plant와 대화를 나눈 적이 있는 플레이어는 향수 측정기가 차트에서 벗어났다는 것을 알게 될 것입니다.
다시 한 번 게임의 입력 방법을 변경하면서 Telltale은 플레이어를 위한 두 가지 제어 방식을 제공합니다(최소한 PC 버전에서는). 가이브러시는 커서 키를 사용하거나 마우스만으로 환경을 이동할 수 있습니다. 마우스 컨트롤은 클릭 앤 드래그로 작동하며 꽤 잘 작동합니다. 게임은 마우스만 사용하여 거의 전체를 플레이할 수 있지만 키를 사용해야 하는 퍼즐이 하나 있는데 시간이 되면 게임에서 유용하게 지적해 주는 것입니다.
퍼즐 주제에 대해 다음에서 찾을 수 있습니다. 원숭이 섬 이야기 믿을 수 없을만큼 공정합니다. 아마도 나는 최근에 너무 많은 어드벤처 게임을 하고 있었을지 모르지만, 아이템을 만났을 때 아이템의 목적이 무엇인지 분별하기 위해 논리적 홉, 스킵 및 점프를 만드는 데 문제가 없었습니다. 내가 퍼즐을 푸는 데 문제가 있었던 유일한 지점은 내가 참을성이 없거나 관찰하지 못해서 몇 가지 감탄사로 이어진 시간이었습니다. 정말 간단합니다!
이 모든 정신 체조는 재미있고/하거나 재미있습니다. 하지만 내 크로우에 약간 꽂힌 체조가 있습니다. 지도는 해적 존재의 명백한 부분이지만, 한 사람의 단계별 지침에 따라 정글을 트레킹해야 하는 것은 오랜 시간 동안만 재미있습니다. 이 여정 중 세 번째이자 가장 긴 여정이 되자 나는 충분히 여행을 떠날 준비가 되었습니다. 그러나 그것은 많은 퍼즐 중 3개에 불과하며 그조차도 사소한 불만에 불과합니다.
경험있는 핵심 자바 인터뷰 질문 및 답변
믿을 수 없을 정도로 사소한 또 다른 불만은 대화 옵션입니다. 게임의 여러 지점에서 Guybrush가 본질적으로 같은 말을 할 수 있는 몇 가지 대화 선택지가 표시됩니다. 실제로 선택한 라인을 말하는 대신 Guybrush는 모든 옵션을 포괄하는 보다 일반화된 진술을 합니다. 물론 텍스트에는 농담이 남아 있지만 마음 외에는 어디에서도 가이브러쉬의 목소리가 들리지 않는 것이 조금 아쉽습니다.
오랫동안 원숭이 섬 팬 여러분, '소리치는 일각고래의 발사'는 가려움을 긁어 캐리비안으로 돌아가 잘 긁어줄 것입니다. 결함은 최악의 경우 무시할 수 있으며 유머가 정말 빛납니다. 그것은 일곱 바다를 항해하는 최고의 모험 시리즈 중 하나의 가치 있는 후계자입니다. Telltale이 Jolly Roger가 전체 길이에 걸쳐 여기만큼 높이 날 수 있기를 바라는 것입니다. 그런 계절.
점수: 9
총 점수: 9 — 최고 (9는 탁월함의 특징입니다. 결함이 있을 수 있지만 무시할 만하고 최고의 타이틀에 막대한 피해를 입히지 않습니다.)