review tales symphonia chronicles
로이드 어빙이 마침내 돌아왔다
그만큼 테일즈 시리즈는 종종 유명 JRPG와 같은 인식을 얻지 못합니다. 파이널 판타지 그리고 그것은 부끄러운 일입니다. 해마다 꾸준히 제공되는 일관된 품질의 프랜차이즈이지만 문제 중 하나는 일부 타이틀을 찾기가 더 어렵다는 것입니다.
스퀘어는 포트의 포트 이후에 포트를 해제합니다 파이널 판타지 , 오래된 게임을 더 쉽게 얻을 수 있도록 Namco는 다시 출시하는 경향이 없습니다. 테일즈 게임을 서구에서 자주 사용하기 때문에 구식 콘솔에서 추적하기가 조금 더 어려워집니다. 고맙게도 그들은 일어났다 심포니 이야기 연대기 PS3의 전체 시리즈에서 최고의 게임 중 하나를 제공합니다.
아, 그리고 속편도 있습니다.
심포니 연대기 이야기 (PS3)
개발자 : Namco Bandai Games
배급사 : Namco Bandai Games
출시 : 2014 년 2 월 25 일
MSRP : 39.99 달러
심포니아 에서 가장 호평받는 게임 중 하나입니다 테일즈 프랜차이즈-좋은 RPG입니다. 여기에 연대기 PS3 패키지를 사용하면 리마스터 된 비주얼, 듀얼 오디오 및 몇 가지 사소한 콘텐츠 (신비한 예술, 의상, 공격 및 몇 가지 추가 스커트 등)를 얻을 수 있습니다. 이것은 대부분의 자산이 정밀 검사되었으며 견인에 완전히 새로운 삽화가 있기 때문에 단지 고급화되지 않습니다. 최근에 출시 된 것만 큼 좋지 않을 것입니다 Xillia의 이야기 또는 현재 시장에 나와있는 최신 JRPG의 대부분이지만 장르의 팬은 잘 대처할 수 있습니다.
심포니아 RPG 경험, 화려한 캐스팅, 실제로 탐험하고 싶은 오버 월드, 매력적인 전투 시스템에 이르기까지 원하는 모든 것을 제공합니다. 로이드 어빙 (Lloyd Irving)은 제가 개인적으로 좋아하는 장르의 주인공 중 한 명이며, 그 이유 때문에 좋아하는 일반적인 팬입니다.
내러티브는 'Crystal'을 매우 연상시킵니다. 파이널 판타지 게임 (또는 가장 최근에 용감한 기본 )와 마찬가지로 매력적입니다. 로이드와 그의 당은 세계를 재생하고 5 개의 사원을 봉인하는 데있어서 구세주 인 콜레트 브루넬을 도와야합니다. 거기에서 이야기는 일련의 비틀기와 회전 (그리고 흥미로운 선수 선택)으로 시작됩니다. 내가 망치지 않을 것이지만 그만한 가치가 있다고 말할 수는 있습니다. 캐릭터는 스키트와 수많은 대화 세션을 통해 서로 상호 작용하며 격리 된 전투기 모음이 아니라 서로 상호 연결된 느낌이 듭니다.
전투 시스템은 실시간으로 테일즈 패션은 액션 JRPG 하이브리드와 유사하게 작동합니다. 4 명의 파티에서 한 멤버는 플레이어에 의해 제어되고 다른 멤버는 게임의 AI 구성 요소에 의해 제어됩니다. 고맙게도, AI가 전투 전에 행동하도록 매개 변수를 설정할 수 있으며 실제로는 계획에 더 자주 달라지지 않습니다. 비교적 간단하지만 재미 있으며, 일정량의 피해를 입힌 후에는 전체 파티와 관련된 'Unison Attacks'를 일으킬 수 있습니다.
스킬은 'EX Gems'를 통해 작동하며 파이널 판타지 VII 물질. 표준적인 것입니다. 그러나 모두 작동합니다. 이 소리만큼이나 혁명적 인 것을 기대하지 않습니다. 심포니아 . 대부분의 시간은 전형적인 롤 플레잉 방식으로 사용되며 컷 신이나 몬스터와 싸우는 던전에서 스토리가 전개되는 것을 지켜 볼 것입니다.
심포니아 40 시간 분량의 콘텐츠가 포함 된 전체적으로 강력한 게임이며, 모든 작업을 수행하는 경우 약 100 개 정도입니다 (게임이 그다지 매력적이기 때문에 가능할 것입니다). 두 번째 조각 연대기 꾸러미, 새로운 세계의 새벽 (2008 년 Wii 용으로 출시)는 짧고 슬프지만 필수적이지는 않습니다.
무딘, 대부분의 새로운 세계 잊을 수 있습니다. 로이드와 그의 동료들은 새로 등장한 에밀 카스 타니에 (Emili Castagnier)와 마르타 루 알디 (Marta Lualdi)가 이끄는 업데이트 된 캐스트에 찬성하여 뒷좌석을 옮겼다. 에밀리의 부모는 로이드 (그의 어머니 살해에 직면해야 함)에 의해 살해되었다는 주장에 흥미로운 전제를 세웠지 만 실제로 그곳 어디에서도 가지는 않았다.
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또한 실제 세계지도가 부족하여 탐험이 제한되고 전체 게임이 더 쉽다는 것을 도움이되지 않습니다. 그러나 몇 가지 새로운 기술이 있습니다. 주된 추첨은 몬스터를 잡는 능력입니다.하지만 게임이 생각하는 것만 큼 시스템이 깊지는 않습니다. 나머지 파티. 몬스터를 점령하는 것도 골치 아픈 일입니다. 특정 원소 예술과 능력을 갖추어야하기 때문입니다.
문제의 핵심은 새로운 캐스트가 보는 것만 큼 흥미롭지 않다는 것입니다. 않습니다 돌아 오는 소리가 들리거나 같은 느낌이 들지 않습니다. 따라서 이야기는 신랄하지 않습니다. 그건 아니에요 나쁜 , 그러나 전임자와 직접 비교할 때 돌아가고 싶지 않고 힘들어합니다. 심포니아 다시. 좋은 소식은 당신이 사랑한다면 심포니아 세상에서 더 많은 것을 원하고 새로운 세계 그 약속을 이행합니다.
패키지의 절반만이 실제로 입장료의 가치가 있지만, 사실은 심포니 이야기 JRPG 팬에게는 독서가 필요합니다. 트위스트, 턴 및 최고 수준의 전투 시스템으로 가득 찬 또 다른 거대한 퀘스트에 가려운 적이 있다면 이것이 기회입니다. 오리지널 팬이라면 처음으로 이야기를 멋지게 만든 모든 구성 요소가 여전히 있습니다. 속편을 충분히 얻을 수없는 사람들에게 보너스로 생각하십시오.