review the dream machine
에피소드 게임은 Valve에 의해 우승했지만 반감기 에피소드 3 또는 심지어 SiN 첫 번째 에피소드 이후의 에피소드 (그것을 기억하겠습니까?)는 일시적인 배포 방식이 오래된 모험 게임 고전을 활성화하는 데 효과적 일 수 있음을 게이머에게 보여준 Telltale이었습니다.
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스웨덴 인디 팀인 Cockroach Inc는 모험 게임의 첫 장을 발표했습니다 꿈의 기계 , 전통적인 포인트 앤 클릭 게임 플레이와 사랑스럽게 손으로 만들어진 비주얼 스타일의 혼합. 현재 이용 가능한 게임의 3/5가 있으면 더 기다리기를 원하십니까?
꿈의 기계 (PC)
개발자 : Cockroach Inc
배급사 : Cockroach Inc
출시 : 2012 년 5 월 11 일
MRSP : £ 11.99 (챕터 1-5), £ 6.98 (챕터 1-3)
우선, 내 검토 사본에는 사용 가능한 5 개의 챕터 중 1 ~ 3 개의 챕터 만 포함되어 있음을 지적해야합니다. Steam과 게임 웹 사이트를 통해 구입할 수있는 유일한 장입니다. 아직 챕터 4와 5의 공식 출시 날짜는 없습니다.
드림 머신 이야기는 이전에 거처에서 도시의 새 아파트로 이사 한 젊고 결혼 한 부부 인 Victor와 Alicia Neff를 중심으로합니다. Victor는 정착하는 동안 새 집에 숨어있는 비밀을 밝히면서 부부를 위험에 빠뜨릴 수있는 비밀 메모를 찾습니다. 빅터와 알리시아의 결혼 생활에 대한 진정한 믿음이 있습니다. 어느 시점에서 알리샤는 간단한 질문과 관련하여 남편에게 '진실이나 흥겨운 헛소리'를 원하는지 묻습니다.
꿈의 기계 지금까지 3 개의 챕터로 깔끔하게 나뉩니다. 첫 번째는 집의 신비한 기원과 주인 인 Morton을 밝히는 것에 관한 것입니다. 제 2 장과 제 3 장은 빅토르가 여러 사람들의 꿈 속으로 들어가서 그들을 악의적 힘으로부터 구출하는 것을 포함한다. 1 장에서는 등장 인물과 이야기를 확립하는 데 능숙하다. 2 장과 3 장은 빅 이미지를 인상적인 이미지로 상상의 꿈의 시나리오로 옮겨 놓았습니다. 1 장은 퍼즐이 간단하기 때문에 상당히 짧게 느껴지지만 2 장과 3 장은 제한된 게임 공간에도 불구하고 어려움을 증가시킵니다.
또한 게임이 모험 게임의 일반적인 함정에 빠지는 곳이기도합니다. 2 장은 매우 간단하지만 3 장에서는 칵테일을위한 재료를 찾아 내고, 일부 부엌 직원에게 수업을 가르치는 방법을 알아내는 등 Victor가 해결해야 할 하위 과제를 소개합니다. 불행히도 이것은 Victor의 재고가 부풀어 오르고 다루기 힘들다는 것을 의미합니다. 또한 다양한 대화 옵션이 있습니다. 종종 Victor는 5 명 이상을 사용할 수 있지만 많은 부분이 간소화 될 수 있습니다. 이 대화에는 아무런 문제가 없습니다. 3 장에서 표면적으로 유사한 캐릭터를 서로 돋보이게하는 것은 엄청나게 많은 것입니다. 대화 나무는 더 많은 옵션을 중첩시킬 것이며 약간 압도적입니다.
게임에서 퍼즐의 큰 덩어리는 일반적인 '결합 아이템'과 '결합 된 아이템을 사람에게주는 것'유형의 도전이지만, 필자가 느꼈던 세 번째 장 후반까지는 결코 동일하거나 예측할 수 없었습니다. 시행 착오에 의해 특정 퍼즐을 순전히 해결하려고합니다. 마찬가지로, 몇 가지 퍼즐은 인터콤을 통해 다양한 사람들과 대화하는 것으로 구성되며, 많은 대화 옵션과 많은 시행 착오가 혼합되어 있습니다. 게임의 세 번째 챕터는 아마도 가장 관련이 있지만 조금 오래 느껴집니다.
최근의 많은 모험 게임처럼 어제 과 쓰지 않은 이야기의 책 이 게임은 매우 표준적인 포인트 앤 클릭 게임입니다. 아이템은 화면 상단의 인벤토리에 수집되어 저장됩니다. 같은 방식으로 다른 캐릭터와 대화하고 클릭하여 말하거나 참여할 수 있습니다. 개체를 강조 표시 할 방법이 없지만 게임의 영역은 화면을 어지럽히는 쓸모없는 개체로 가득 차 있지 않습니다. UI에는 멋진 터치가 있습니다. 발자국 한 쌍이 Victor가 걸어 갈 수있는 곳을 표시하고 마우스를 올려 놓은 물체는 화면 하단에 설명을 표시합니다.
물론 게임의 모습이 있습니다. 그렇게 말하는 것은 과언이 아닙니다 꿈의 기계 고해상도 그래픽이나 양식화 된 픽셀 아트가 아니라 다른 타이틀과 차별화됩니다. 오히려 게임의 그래픽은 모두 손으로 만든 재료로 조각되며 스톱 모션 애니메이션입니다. 마치 풍경과 등장 인물이 삶에 기꺼이 들어간 장난감 인 것처럼 시각적으로 거의 어린이와 같은 품질이 있습니다. 물건이나 물건이 가까이 있으면 손수 만든 것과 함께 오는 결점을 볼 수 있습니다. 포트 구멍이 완벽하게 둥글 지 않고 점토에 지문이 찍히고 구름은 분명히 면모입니다. 그러나 이것은 모두 게임의 매력에 추가되며, 분명한 사랑과 기술이 꿈의 기계 .
퍼즐의 일부와 마지막 챕터의 간격에 문제가 있었지만 여전히이 이야기가 어디로 가고 있는지 알고 싶습니다. 꿈의 기계 내 입에 걸렸고 다음 두 장에서 떠오르는 꿈의 풍경을 보게되어 정말 기쁩니다.
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