review the house dead
통합 테스트에서 테스트 된 두 가지 주요 항목은 인터페이스와 예상 결과입니다.
죽음의 집 : 잔인 내가 가장 좋아하는 Wii 게임 중 하나입니다. 게임 플레이의 품질이나 내러티브 깊이 때문이 아니라 디스크에 헌신 한 가장 영광스럽고 멍청한 제작 중 하나이기 때문입니다. 기록적인 욕설에서부터 점점 더 우습게되는 상사에 이르기까지 지나침 아름다운 수준에 뻔뻔한입니다.
안타깝게도 게임은 너무 인기가 없었습니다. 가족 친화적 인 Wii에서 저속하고 폭력적인 경험이었습니다. 와 죽음의 집 : 오버 킬-확장 컷 SEGA는 좀비 폭파, 어머니 f * cking 저격수를 좀 더 수용적인 관중에게 데려 올 수 있습니다.
그러나이 3D 지원 HD 업그레이드가 채찍의 두 번째 균열에 먼지를 뿌리는 것이 가치가 있는지 묻어 야합니다.
죽음의 집 : 오버 킬-확장 컷 (PlayStation 3 )
개발자 : Headstrong Games
출판사 : SEGA
출시 : 2011 년 10 월 25 일
MSRP : 39.99 달러
Wii 원본을 재생하지 않은 사람들을 위해 죽음의 집 : 잔인 아케이드 온 레일 촬영 죽음의 집 G 요원과 이삭 워싱턴이 사악한 파파 카이사르를 추격하기 위해 팀을 이룰 때 시리즈를 이식하여 최고의 그라인드 하우스 환경으로 이식합니다. 길을 따라, 그들은 대담한 섹스 대상 Varla Guns를 만나고 폭력적인 언데드 돌연변이와 완전히 끔찍한 보스의 군대를 통해 그들의 길을 쏠 것입니다.
대부분의 게임은 2009 버전과 동일합니다. 카메라가 모든 움직임을 수행하는 동안 PlayStation Move 또는 SIXAXIS 컨트롤러를 사용하여 들어오는 돌연변이로부터 자신을 방어합니다. 컨셉 아트, 3D 모델 또는 음악과 같은 보너스는 환경에서 특수 아이템을 촬영하여 잠금 해제 할 수 있으며, 건강 팩, 총알 파워 업 및 수류탄은 모든 단계에서 발사 및 수집 할 수 있습니다.
에 새로운 확장 컷 Varla Guns와 stripper friend Candy-Naked Terror와 Creeping Flesh를 중심으로 두 가지 레벨이 있습니다. 스트립 클럽과 도축장에 각각 설치된이 단계에는 두 명의 추가 캐릭터, 새로운 돌연변이 체 선택 및 이전에는 볼 수 없었던 한 쌍의 보스 사이에 신선한 농담이 있습니다. 이 새로운 수준은 적당하고 보스는 시리즈에서 가장 역겨운 일부이지만, 확립 된 단계가 제공하는 것만 큼 도전 적이지는 않습니다. 또한 Varla와 Candy 사이의 새로운 컷 신은 캔디를 경계선 자폐증으로 묘사하는 '멍청한 덤보 스트리퍼'스테레오 타입에 다소 불쾌합니다. 그녀의 아이 같은 성격은 너무 많은 상류층 카메라 각도와 병치되어있어 모든 것이 재미있는 방식이 아닌 혼란스러운 것으로 만납니다.
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확장 컷 3D 지원 (모두 입체) 과 anaglyphic) 및 게임은 경험을 정당화하기 위해 조금이라도 재구성했습니다. 스테이지와 보스 전투는 플레이어의 얼굴에 바로 전투를 던지는 새로운 요소를 특징으로하지만 3D 안경을 착용 한 사람에게는이 순간이 시원 할 수 있지만 다른 사람의 시간을 낭비합니다. 그들은 3D 영화가 카메라에서 끊임없이 쓰레기를 슬로우 모션으로 던질 때보 다 오히려 강요되고 조금 나아집니다. 3D 안경을 쓴 사람들조차도 피곤할 수있는 지점까지 과도한 반복으로 성가신 것은 말할 것도없고 끈적 거리지 않습니다.
당연히 게임의 비주얼은 Wii에서 PS3 로의 전환으로 업그레이드되어 모든 것이 HD 페인트로 변합니다. 즉, 어색한 애니메이션과 간단한 텍스처가 그대로 남아있는 매우 기본적인 게임입니다. HD 부스트는 매우 환영 받지만 시각적 변화는 계시의 시점에 놀랍지 않으며 Wii에서 경험 한 사람들의 구매를 정당화하기에 충분하지 않습니다.
두 가지 새로운 시나리오에서도 지나침 몇 시간 안에 이길 수있는 여전히 짧은 게임입니다. 완료시 잠금을 해제하는 '디렉터 컷'버전, 게임 내 현금으로 구매할 수있는 추가 총 및 매운 상태를 유지하기위한 몇 가지 보너스 레벨이 있습니다. 높은 점수를 받기 위해 입찰 단계. 그러나 큰 문제가 있습니다. 지나침 정말 재밌어요 확장 컷 이 게임은 두 번 이상 플레이 할 가치가있는 게임이 아니라고 가르쳤습니다.
놀이 죽음의 집 : 잔인 두 번째 라운드에서 나는 Wii보다 재미가 덜하다는 것을 알았습니다. 욕설과 성 농담의 끝없는 흐름이 놀라움의 요소를 유지하지 못하기 때문에 충격의 가치가 사라지기 때문입니다. 처음에는 재밌기 때문에, 저속함은 두 번째 플레이 스루에 필사적입니다. 게임에서 다른 사람에 비해 게임의 상대적 용이성과 단순성 죽음의 집 훨씬 더 분명하다면 시리즈.
그렇다고 게임이 새로운 플레이어를 즐겁게하지 못한다는 의미는 아닙니다. 뭐야 않습니다 그러나 이것은 원래 게임의 팬이 게임을 할 필요가 없다고 생각합니다. 시각적 향상은 훌륭하지만 지나치게 중요하지는 않으며 여분의 레벨은 집에 쓸 것이 없으며 새로운 3D 요소는 무료 이상으로 귀찮습니다. 연주 한 사람들 지나침 2009 년에이 새로운 반복을 건너 뛰어 큰 가치를 느끼지 못할 것입니다.
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그러나 아직 게임을 경험하지 않은 사람들은 게임에서 대부분의 F 폭탄에 대한 세계 기록을 bro습니다. 경험에서 엔터테인먼트의 일부를 조각하게 될 것입니다. 최소한 PlayStation Move 소유자에게 딱딱한 게임을 제공하며 Move 소유자가 필사적이라고 생각할 수도 있습니다. 아무것도 이 지점에서. 즉, SIXAXIS 컨트롤러도 지원된다는 사실은 모든 PS3 소유자가이를 즐길 수 있음을 의미합니다.
신선한 사람들을 위해 지나침 폭력과 원유의 조화 죽음의 집 : 오버 킬-확장 컷 몇 시간 동안 몸을 담그고 재미를주는 재미있는 게임입니다. 그러나 로데오에 간 적이있는 사람들은 다시 말을 타지 않아도됩니다. 사실 Wii 버전은 ...보다 나은 3D 특수 효과를 모든 사람의 목구멍에 밀어 넣지 말고 화끈한 캔디 캐릭터를 추가하지 않고도보다 능률적 인 경험을 제공합니다. 어떤 버전을 플레이하든 두 번째 게임은 그리 재미 있지 않기 때문에 하나만 있으면됩니다.