review the outer worlds
실제 황무지로 돌아 가기
초창기, 퍼블리셔가 확실한 스튜디오가 들어와 기존 IP를 높이기를 원할 때 Obsidian은 개발자 중 한 명이었습니다. 그들은 흔들었다 구 공화국 BioWare를 위해 계속 네버 윈터 나이트 시리즈. 봐, 그들은 최고의 현대를 만들었습니다 낙진 경기, 뉴 베가스 . 청중도 동의합니다!
지난 9 년 동안 그들은 주로 발더스 게이트 -esque 영원의 기둥 시리즈 (더 포학 ), 일회성 모험 남쪽 공원 RPG 및 Allods Team과의 공동 MMO 벤처 내가 말하는 것은 내 인생에서 더 많은 흑요석을 원한다는 것입니다.
그리고 외부 세계 , 같은 맥락에서 대규모 1 인칭 RPG 뉴 베가스 나는 그것을 얻었다.
외부 세계 (PC, PS4 (리뷰), 스위치, Xbox One)
개발자 : Obsidian Entertainment
출판사 : 민간 부문
출시 : 2019 년 10 월 25 일 (PC, PS4, XB1) / TBA (스위치)
MSRP : $ 59.99
너무 심각하지 않은 불합리하고 파괴적 인 것을 기대하고 있다면 축하합니다. 축하합니다. 외부 세계 . 우리의 여정은 '생산성을 극대화하기 위해 보장 된'완벽한 사회 인 Halcyon으로 이동합니다. 나는 즉시 얻었다 귀찮게해서 죄송합니다 전체 전문적인 보수 각도의 분위기와 대화의 첫 번째 줄 중 하나는 '부팅 커커'일 가능성이 없습니다. 그래, 이건 내 게임이야
당연히 반란군 그룹은 게임 이벤트가 시작될 때 충돌을 일으킨다. 그리고 그 곳이 온 곳이다. 반란군 지도자는 많은 동면 한 시민 중 한 명을 선택한다. 이 프로세스, 마음은 매우 커스터마이징이 가능하여 근접성이나 원거리 공격, 기술, 스텔스, 자물쇠 따기, 방어 및 대화 기반 옵션과 같은 기술에 영향을 미치는 성격의 다양한 부분을 잭업 (또는 다운) 할 수 있습니다.
Windows 10 2018을위한 최고의 무료 방화벽
이전의 경력 / 생활을 정의하는 (주로 풍미) '적성'등급도 있습니다. 첫 번째 플레이 스루에서 나는 은어를 찌그러 뜨리는 단골 출납원이었습니다. 전체 시스템은 여러 개의 엔딩 각도로 재생되는 리플레이에 적합합니다. 아바타의 상태가 양호하고 준비가되면 행성 표면까지 내려 가서 베네 팩터를 도와줍니다. 그렇게 개방적입니다.
미리 말해야합니다 : 이것은 아니 완전히 열린 세계 게임, 그거 알아? 다행이다 구역은 행성이나 우주 정거장으로 나뉘며 (선박을 사용하여 제트 할 수 있음), 이들을 모두 연결할 수있는 큰지도는 없습니다. 이 선택으로 인해 각 영역은 맵의 픽셀 사냥 아이콘 (또는 라디오 타워)과 관련된 스트레스없이 호흡 할 수있는 기회를 갖게됩니다.
그것은 초기 행성에 대한 나의 첫 인상이 긍정적 이었다는 것을 돕는다. 먼 아름다운 수평선을 볼 수 있으며 분할 된 접근 방식은 각 영역을 구별하는 데 도움이됩니다. 행성 별 행성 구조의 고립 된 특성으로 인해, 우주로부터 전체적으로 차단되는 느낌이 자연 스럽다. 처럼 외부 세계 실제보다 작습니다.
고맙게도, 흑요석은 심부름을 위해 은하계를 뛰어 넘을 필요없이 행성 중심의 스토리 라인에 초점을 맞추기 때문에 트레킹 (및로드 시간)을 최소로 유지합니다. 흐름의 종류는 새로운 것을 생각 나게한다 전쟁의 신 허브 인터페이스를 통해 서로 다른 중대형 영역으로 이동합니다. 당신의 동료를 수용하는 당신의 배는 (예, 이것은 내가 가장 좋아하는 흑요석 물건 중 하나입니다), 당신의 현명한 AI 인 ADA의 고향이기도합니다. 모든면에서 현대적인 RPG 트로피를 제압하지 않기 위해 어떤면에서는 안전합니다.
약탈자 (사악한 살을 먹는 머크, 클래식), 자물쇠 따기 (고맙게도 미니 게임은 아니지만 버튼 프롬프트), 친숙 함이 있습니다. 때때로 편안합니다. 그러나 그것은 고전적인 흑요석의 매력을 지니고 있으며, 비밀스러운 정치적 토론으로 가득 차 있으며, 많은 (잘 정돈되고 재밌는) 저주가 일어납니다. 걸어 다니는 것은 때로는 생명이없는 느낌이 들지만 (특히 많은 건물이 닫히거나 레이아웃이 반복 될 때) 이상한 새 생명체 나 배가 하늘에서 날아가서 혼자가 아니라는 것을 상기시켜주는 느낌이 종종 사라집니다.
그 유머는 실제 RPG 비트를 할 때도 배당금을 지불합니다. 이것은 종종 5 가지 분기 선택이 제공되는 게임 중 하나이며, 모든 파일이 어디에서 벗어나는지 확인하기 위해 파일 저장 다양성을 박차를 가할 것입니다. 당신은 주요 대결을 말하려고 할 때 설득력이 부족하여 그것을 할 수 없다는 것을 알 수 있습니다.
베데스다 시대처럼 낙진 그것이 그리는 시리즈, 외부 세계 '빵과 버터는 1 인칭 전투이지만 V.A.T.S. 대신 시간이 느린 능력 (비틀어 질 수 있음) 지속적인 움직임에 중점을두면 결과적으로 모든 행동이 더 행동 지향적 인 느낌을 갖게됩니다. Obsidian은 더블 탭 / 클릭 점프 닷지로 두 배로 내려갑니다. 외부 세계 시간이 느린 정비공은 원거리 및 근거리 경기 방식 모두에 혜택을주기 때문에). 물론, 항상 비폭력 / 스텔스 옵션이 있으며, 한 번 너무 많이 엉망으로 만든 흥미로운 옵션 '결함'이 나타날 수 있습니다 (너무 많이 넘어지면 공포증과 같은).
UI의 관점에서 볼 때, 복잡성에도 불구하고 콘솔의 완벽한 혼란은 아닙니다. 재고 시스템은 깨끗합니다 (물건을 즉시 쓰레기로 표시하고 대량으로 파종 할 수있는 옵션), respec (빌드 변경) 도구가 있으며 무엇보다도 제한된 시간 동안 음식을 버프합니다. 더 이상 게임을 일시 중지하지 않습니다 건강을 회복하기 위해 사과 25 개를 스팸으로
당신은 당신의 말을 통해 비폭력 적으로 갈등을 해결하고, 모든 사람을 살해하거나, 그들을 쫓아 내거나, 쫓아 내고 반대 의견으로 사과 할 수 있습니다. 당신은 의심의 여지가없는 NPC에게 당신이 그들과 정면으로 대면하는 대신 우주 감독관이라는 것을 설득 할 수 있습니다. 이런 종류의 개방성은 모든 주요 인물들 (적어도 제 경우에는)에 대해 철저한 만족스러운 에필로그가 제공되는 끝까지 끝까지 확장됩니다.
의 절대 하이라이트 외부 세계 그러나 동반자 시스템이어야합니다. 재미없는 소액 관리 또는 제한을 피하면서 헛소리가 아닙니다. 당신이 동반자를 만나면 당신은 항상 어디서나 그들과 함께 퀘스트를 할 수 있으며, 그들은 항상 과제에 대한 그들의 의견에 따라 계속 울리거나 새로운 퀘스트 / 놀이의 길을 열 것입니다. 기존 기술만으로도 기술과 운반 능력을 수동으로 강화할 수 있으며 AI는 기본적으로 괜찮지 만 메뉴 옵션을 통해 기본 전략을 사용자 지정할 수 있습니다. 또한 동료들은 과장된 기술 (실제로는 슈퍼)을 자랑하며 자신의 인벤토리, 장비 및 특전으로 완벽하게 제거 할 수 있습니다. 또한 항상 두 가지를 함께 가질 수 있습니다!
PS4에서 충돌이 발생하지 않았지만 문제가 있습니다. 때때로 게임은 명확하지 않을 때 전투 중이라고 말하면서 잘못된 글리치 파이프를 청소하고 주요 항목과 상호 작용할 수 있도록 약간의 후퇴 (또는 빠른 여행)를 강요합니다. 동료의 힘도 흔들리고 때로는 버그가 있습니다 (즉시 들판을 가로 질러 즉시 텔레포트)하지만 결과적으로 항상보고 연결하는 것이 재미 있습니다.
오픈 월드 게임에도 오픈 월드 버그가 있어야합니다. PS4에서 플레이 스루하는 동안 프레임이 두드리지 못했습니다 (최대 난이도 설정에서 재생하지 않으면 문제가 발생할 수 있음). 게임 오버 화면이 갑자기 갑자기 나타나 커플 링 할 때 성가신 드문 자동 저장 시스템. 화면이로드되면 PS4 Pro에서도 30 초에 도달 할 수 있습니다.
Obsidian은 다른 사람들보다 손쉬운 전파가 쉬운 일부 명목상의 문제에도 불구하고 낙진 에드 최근 낙진 노력. 외부 세계 다른 많은 오픈 월드 모험에 비해 크기 관점에서 더 제한적이지만 부 풀리지 않고 매력적이고 간결한 비전으로 보완합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 사본을 기반으로합니다.)