review the sims 4
인생의 게임
성장하는 게이머로서 Maxis는 항상 어린 나이에 저를 방문한 개발자 중 한 명이었습니다. 원본에서 심시티 에 SimAnt 에 심 타워 , 회사는 내 눈에 거의 빠지지 않았고, 실제로 제공해야 할 모든 시뮬레이션을 먹었습니다.
그러나 Maxis는 큰 성공을 거두었지만 그 때까지는 성공하지 못했습니다. 심즈 그것이 주류 시장으로 넘어 가서 폭발했습니다. 전에 팜빌 전에 Wii Sports , 있었다 심즈 그리고 지난 몇 년 동안 많은 게임 이외의 게임 시장을 격파했습니다.
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심즈 4 그 시장을 다시 한 번 시도하지만 실제로 이전 시장에 제공 할 것이 없습니다.
심즈 4 (PC)
개발자 : EA Maxis, The Sims Studio
출판사 : EA
출시 : 2014 년 9 월 2 일
MSRP : $ 59.99
장비 : Origin Millennium : 오버 클럭킹 Intel Core i7 4770K 쿼드 코어 (4.0GHz-4.7GHz), 듀얼 3GB NVIDIA GTX 780 Ti
전제의 심즈 4 기본적으로 항상 그렇습니다. 개방형 게임 플레이를 통해 플레이어는 아바타를 만들고 삶에 혼란을 줄 수 있습니다. 내가 과거 분할을 즐겼던 이유는 타이틀의 비선형 적 특성 때문입니다. '샌드 박스 모드'가 심즈 게임 나는 종종 일반 캠페인보다 더 많이 연주했습니다.
이번에는 캐릭터 제작이 훨씬 간단 해졌으며, 이는 초보자에게 매우 좋습니다. 각 아바타는 eSport 경력과 같은 '포부'를 가질 수 있으므로 진행 상황을 파악하기가 훨씬 쉽습니다. 이 시스템에서 내가 좋아하는 점은 목표가 무엇이며 목표를 얻는 방법이 분명하여 암호 해독 및 통계 크 런칭이 없기 때문에 '딩'이 훨씬 만족스럽게 느껴진다는 것입니다.
물론 당신은 또한 당신의 가정 내에서 자신의 제국을 키우고 더 많은 물질적 상품, 당신의 경력과 관련이있는 목표를 갈망하고 싶을 것입니다. 뛰어 들어 캐릭터를 만들고 목표를 정하고 기존의 RPG처럼 미터기가 상승하는 것을 보는 것은 매우 재미 있습니다. 그것은 가장 만족스러운 측면 중 하나입니다. 심즈 4 .
감정은 아마도 가장 큰 추가 사항 일 것입니다. 나는 그 모든 흥미로운 것을 찾지 못했지만, 그 어느 때보 다 당신의 창작물과 연결할 수 있습니다. 요컨대, 캐릭터가 소매에 입을 기분을 조정하는 이벤트가 발생할 수 있습니다. 스마트 폰의 등장과 같은 최근의 실제 혁신은 캐릭터의 정신을 향상시키는 데 도움이되는 경험에 통합되어 있으며이를 이해하는 것이 즐겁습니다. 심들이 원치 않는 스 패트를 피할 수 있도록 Sims는보다 자연스러운 대화 방법을 가지고 있으며 이는 그룹 상호 작용을 선호하는 사람들에게 개선 된 것입니다.
안타깝게도이 시리즈의 오랜 문제는 심즈 4 직접 통제력이 부족한 것처럼 종종 작품을 지배하게됩니다. 대부분의 시간 동안 그들 자신의 일을하는 것이 좋지만 때로는 AI가 얼굴 앞에서 중요한 작업을 처리 할만큼 똑똑하지 않은 경우가 있습니다. 작업을 가끔 대기열에 넣으려고 시도하면 작동하지 않거나 완전히 혼란스러워서 작업을 완전히 중단 할 수 있습니다.
그러나 가장 큰 문제는 그 이후로 만들어진 회귀의 양입니다 그만큼 심즈 3 시리즈의 정점을 고려할 것입니다. 유아기 전체, 주차장, 수영장, 실제 주변 탐사 요소 (실례가 아닌) 및 집 주변의 실제 생활 환경을 포함하는 등 우리가 기대하는 큰 기능은 사라졌습니다.
긴 로딩 화면과 뚜렷한 응집력 부족으로 게임이 분리되어 있기 때문에 탐험의 부족이 가장 큰 불만입니다. 열린 세상에서 문을 열고 야외로 나가는 대신, 시뮬레이션 게임에 적합하지 않은 지속적인 인스 턴싱과 접선으로 연결된 구역을 만나게 될 것입니다. 이것은 나 같은 사람들이 좋아하는 측면에 대한 거대한 부머입니다. 심즈 3 실제 목표를 염두에두고 걸어 다니지 않았습니다.
내가 느끼는 모든 세계는 그렇게 느꼈다.… 나는 내 자신의 주민을 만들었지 만 실제 동네 느낌이 없었습니다. 모든 것이 중앙 가족과 가정에 집중되어 왔으며 어떤면에서는 훌륭하지만 마지막 게임이 얼마나 옳았는지 고려할 때 실망합니다. 강도와 같은 임의의 사건은 덜 빈번하게 느껴지거나 일반적으로 완전히 폐기됩니다 (도둑은 사라졌습니다).
또한 옷과 건물 옵션이 적어서 수치 스럽습니다. 무료 및 유료 DLC (수영장, 의상, 유령 및 더 많은 경력이 확인 됨)로 게임 수명 기간 동안 더 많은 제품이 추가 될 것이라고 생각합니다. 그럼에도 불구하고 약간 더 나은 비주얼 세트와 각 반복 이전보다 획기적이지 않은 몇 가지 메커니즘으로 본질적으로 다운 그레이드하는 것이 이상합니다.
심즈 4 성장할 여지가 있지만 지금은 전임자를 계속 플레이하는 것이 좋습니다. 진보적 인 이름으로 특정 기능이 도끼로 지어졌지만, 이러한 기능은 많은 사람들이 처음에 시리즈를 좋아하게 된 큰 이유였습니다.
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