review the swindle
훔쳐 봐
Steampunk Victorian London의 도둑들은 스코틀랜드 야드가 최고의 감시 장치 인 Devil 's Basilisk를 만들지 못하도록 막고 있습니다. 만약 그들이 100 일 안에 그 장치를 감당하지 못하면 (읽기 : 생명), 우리가 알고있는 그 장치는 사라질 것입니다. 개인 소지품이 사라질 위험없이 살기를 원하는 사람은 누구입니까?
고글을 착용하고, 빌리 클럽을 잡고, 스코틀랜드 야드에서 본격적인 습격을 시작하는 데 필요한 파운드를 벌 수 있습니다. 치아를 밀크 페이스트로 분쇄하는 것을 피하기 위해 신중하고 선제 적으로 구입 한 마우스 가드를 잡고 싶을 수도 있습니다. 스윈들 만족스러운 skullduggery 및 subterfuge를 제공 할 수 있지만이 아기의 사탕을 훔칠 것으로 기대하지 마십시오.
스윈들 (PC (리뷰), PS3, PS4, Vita, Wii U, Xbox One)
개발자 : Size Five Games
출판사 : Curve Digital
출시 날짜 : 2015 년 7 월 28 일 (PC, PS3, PS4, Vita) / 7 월 31 일 (Xbox One) / TBD (Wii U)
MSRP : $ 14.99
솔직히 말해서,이 리뷰는 출시일에 나오지 않았기 때문에 시간이 지남에 따라 게임을 이길 수 없었습니다. 스윈들 간단히 시작합니다. 그 미래의 모든 자금 지원 프로젝트를 방어하는 로봇 경찰이 시선을 나타내는 빛을 보여줍니다. 대부분의 장애물과 적을 관찰하는 데 잠시 시간이 걸리면 주어진 상황에서 어떻게 반응하는지 이해할 것입니다.
이것이 바로 Size Five Games의 최신 작품의 아름다움입니다. 손으로 그린 예술과 시각적 단서에 대한 이해를 통해 주변 환경을 한눈에 파악하여 위치에 관계없이 모든 정보를 전달할 수 있습니다. 튜토리얼의 일반적인 부족으로, mise-en-scène에 대한 강력한 지식이 있음을 알게되었습니다. (하! 나는 하나의 감독 수업을 취하는 것을 정당화했습니다) 스윈들 의 창조.
성공적인 강도 사건은 다음과 같습니다. 측면 스크롤 관점에서, 당신의 scoundrel은 따 버릴 수있는 절차 적으로 생성 된 위치에 도착합니다. 등산, 몰래보기 및 시청의 조합으로 상당한 금액의 돈으로 걸을 수 있습니다. 작은 금고 / 체스 / 컨테이너는 흩어져 있지만 그만한 가치는 없습니다. 맛있고 긴장된 QTE를 통해 해킹 된 컴퓨터는 최고의 급여일을 제공하기 때문에 노력에 집중하고 싶은 곳입니다. 당신이 발견되면, 당신의 구매 능력은 보편적이지만, 죽거나 캐릭터를 잃을 위험이 있습니다. 경찰은 점점 치명적인 병력을 보내지 만, 죽지 않고 탈출구에 도달하면 도망 갈 수 있습니다.
처음 40 일 동안 나는 주변 환경에 대해 느리고 미묘한 숙달을 이루고있는 것처럼 느꼈습니다. 나는 가난한 사람들을 강탈하여 일을 시작했지만, 쇄골 보안 시스템은 나를 경계하기에 충분했습니다. 벽 등반의 복잡성은 나에게 친숙해졌으며 도둑에 대한 다양한 업그레이드로 인해 새로 생성 된 각 건물에서 가능한 접근 방식이 확대되었습니다. 나는이 사기꾼들 중 다수가 총알을 통해 달콤한 죽음을 맞이하고 폭발물에 대한 해킹 시도가 실패했으며 기와 지붕에서 많은 사람들이 뛰어 들었습니다. 라페 에트 위브 루저 (Lafeyette Weedbruiser)는 휠체어를 입은 로봇이 웅장한 이중 점프에서 그녀를 격추시키기 전에 6 번의 성공을 거두었습니다.
나는 결국 창고 지역과 저택으로 이사하기에 충분한 돈을 벌었 다. 각 영역은 점점 더 어려웠지만 수익성이 높은 루커를 제공했습니다. 폭탄, 돈이 많이 드는 버그, 문과 보안 시스템을 해킹 할 수있는 능력을 구입했습니다. 마치 악마의 바실리스크가 며칠이 걸리는 것처럼 느껴졌습니다. 내가 도전의 철벽에 부딪친 카지노와 은행에서 훔치기 위해 노력할 권리를 구입하기 전까지는 아니었다. 여러 개의 액세스 포인트가있는 건물로 들어가거나 쉽게 접근 할 수있는 컴퓨터를 큰 돈으로 해킹하는 대신, 강렬한 보안 봇이 여러 번 미끄러 져 다니는 동안 강렬한 보안 봇이 나를 발견하기 전에 침팬지 변경을 가져와 내 탈출 포드로 다시 밀어 넣는 것으로 강등했습니다.
tital swindle은 실제로 최종 단계이며 AI 장치를 훔치려 고 시도합니다. 올바른 도구와 업그레이드 된 도둑을 가지고 큰 행사를 준비해야하지만 참가비도 지불해야합니다. £ 400,000를 절약하는 것은 이미 충분히 어렵다. 그러나 실패하면 매번 시도 할 때마다 전액을 지불해야합니다. 순간 이동, 트리플 점프와 같은 필요한 업그레이드에 어려움을 겪고 벽 슬라이드 중간에 멈출 수 있기 때문에 (매수, 구매), 바이 인 가격은 이미 어려운 게임입니다 어리석게 불공평하다. 끝까지 추가 일을 구입할 수있는 방법이 있지만 매번 가격이 올라갑니다.
그것은 100 일 동안 여러 번의 시도 끝에 본 게임 오버 스크린입니다. 나는 도전에 도전하지는 않지만, 마지막 수준의 돈 요구와 결합 된 유한 한 삶은 기꺼이 플레이어를 결말에서 벗어나려는 인공적인 시도처럼 느껴집니다. 나는 누군가가 지금이 순간에 Twitch에 있다는 것을 의심하지 않습니다. 스윈들 와 동키 콩가 드럼은 최종 단계를 통해 고스트하지만 대다수의 플레이어는 대부분 게임의 후반부가 좌절감을 느낍니다. 필자가 읽은 대부분의 보도 내용이 처음 몇 단계의 스크린 샷 만 표시했다고 생각합니다.
런던을 통과하는 당신의 소풍에 스며드는 이상한 꽃 효과도 있습니다. 알람이 울리고 조명이 빨간색으로 깜박일 때 시력이 흐려지는 것이 합리적이지만 때로는 화면이 믿기 어려워 화면의 미세한 부분을 식별 할 수 없습니다. 나는 거의 완벽한 범죄를 저지르고, 보안 시스템을 해킹하고, 경비원을 정리하고, 간신히 볼 수있는 폭발물에 착륙했습니다. 약간의 범법 행위를 위해 신선한 시체에서 종이 돈이 폭발하는 것을 보는 데 익숙해 지십시오. 스파이크 구덩이에서의 충돌도 약간 까다 롭습니다. 나는 가까이에 서서 공정하게 몇 번 죽었습니다.
플레이어의 종류에 따라 진행 속도를 높이기 위해 익스플로잇을 찾기 시작할 수 있습니다. 나는 버그를 이용했다는 것을 부끄러워하는 것은 아닙니다. 스윈들 . 컴퓨터에 가까이 다가 가면 초당 £ / 초의 속도로 귀하의 계정에 현금을 넣는 버그를 배치 할 수 있습니다. 계정으로 바로 연결되므로 이스케이프 포드로 다시 돌아가서 적립 한 것을 유지하지 않아도됩니다. 많은 버그를 배치하고 출구를 기다릴 수있을 때 현금으로 가득 찬 자루로 몰래 빠져 나오는 스릴은 다소 줄어들지 만 실제로는 악마의 바실리스크에 도달하기 위해이 방법에 의존한다는 것을 알았습니다.
5 년 경력의 SQL 인터뷰 질문
해킹은 방향성 QTE를 통해 이루어 지므로, 지팡이없이 원 안에 막대기를 돌릴 수 있습니다 (마우스가 아닌 경우 잘못된 입력으로 폭발 할 경우). 호기심에서 한 번만이 작업을 수행했지만 눈에 띄지 않는 악용처럼 느껴집니다. 해킹은 게임에서 가장 좋아하는 부분이므로 슬픈 자루처럼 느끼지 않고 그 경험을 속일 수 없었습니다. 기록을 위해 키보드 레이아웃보다 훨씬 편안한 게임 패드에서 게임을했습니다.
스윈들 전혀 부정적인 경험은 없습니다. 그것은 실패와 미소로 가득 찬 순간, 일화의 축제입니다. 컴퓨터를 해킹 할 시간이 얼마 남지 않아서 숨이 막힐듯한 세 명의 경비병을 피하고 전기 트랩 두 개를 뛰어 넘어 벽에 매달려 순찰을 통과시키고 새로운 탈출 경로를 폭파했습니다. 이 완벽한 주머니가 나를 연결시켜 주었고 스윈들 이 불량 세계를 보존하기 위해 반복해서. 그리고 여러분 께 드리는 헌신입니다. 이제 악마의 바실리스크는 우리 모두가 공유 할 것입니다. 천만에요
(이 리뷰는 개발자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)