review dodonpachi blissful death
터치 컨트롤은 조이스틱으로 달성 할 수있는 정확성과 유동성을 대체 할 수는 없지만 CAVE 팬은 지금까지 이것을 알고 있습니다. iOS CAVE 게임에 접근 할 때 실제로 우려되는 점은 컨트롤이 재미있어지는 것입니다.
만약 당신이 리더 보드 나 1CC 지옥 모드에서 게임을하려고한다면, 오르막 전투가 다가오고 있지만 그것은 문제의 일부일뿐입니다. DoDonPachi 행복한 죽음 . 항구의 결함에도 불구하고 여전히 CAVE의 가장 강력한 m 업 중 하나임을 부인할 수는 없습니다.
DoDonPachi 행복한 죽음 (iOS)
개발자 : CAVE
출판사 : CAVE
출시 : 2012 년 2 월 9 일
MSRP : $ 4.99
어색하지만 이해하기 쉬운 이름 변경에도 불구하고 DoDonPachi Dai 또는 Day . 원래 '00 년대 초 아케이드와 PlayStation 2에 출시 된이 게임은 CAVE 팬들에 의해 개발자의 최선의 노력 중 하나로 여겨집니다. 다른 것이 없다면, 당시 일본의 개발자로부터 오는 것에 대한 분위기와 속도를 확실히 설정했습니다. 따라서 최근 iOS CAVE 릴리스에서 시간을 거슬러 올라 가기 때문에 도돈파치 부활 과 버그 공주 , 당신이 속기 될 것을 두려워하지 마십시오.
한번도 연주하지 않은 사람들을 위해 DoDonPachi 게임, 당신은 치료와 가파른 학습 곡선에 있습니다. 그 학습 곡선은 매우 기본적인 메커니즘을 이해하는 것이 아니라 시리즈의 시그니처 속도와 상상의 적의 총알 패턴을 조정하는 데 있습니다. 다른 동굴 제목보다 적들이이 게임에서 적을 공격하는 방식에 대한 기술이 있습니다. 당신은 그들의 배경에서가 아니라 기억에 남는 적과 보스 싸움 때문에 무대를 기억할 것입니다. 이 단계에서와 같이 신중하게 구성 된 단계와 적 구성은 거의 없습니다.
아케이드 경험의 해상도는 절반에 불과하지만 다소 거친 PS2 포트와 달리 프레임 속도는 견고합니다. 그러나 프레임 속도는 다음과 같이 심각한 가격으로 제공됩니다. iPad 1, iPod Touch 3 세대 또는 iPhone 3GS에서는 게임이 실행되지 않습니다 . 또한, 일부 아이러니 한 부분이 있습니다. 몇몇 CAVE 팬들은이 포트에 원래 의도적 인 속도 저하가 존재하지 않는 것을 발견했습니다 (일본 전용 Xbox 360 포트가 있었지만). 이전 CAVE iOS 릴리스와 마찬가지로 버튼 배치, 화면 크기 및 기타 옵션을 변경할 수 있습니다. 5 단계 캠페인, 연습 모드 및 4 가지 난이도가 있습니다. 가장 어려운 (Hell)은 아케이드 원본과 매우 가깝습니다.
DoDonPachi 미래의 공상 과학 설정은 그 자체로 영감을 얻지 못했지만 배를 제어하는 사이버 인형 초상화 (uh?)에서 정교한 보스까지 모든 것이 환상적입니다. 아무도 CAVE와 같은 스프라이트를 사용하지 않아서 전체 해상도를 얻지 못하는 것은 부끄러운 일입니다. iPad로 확장하는 방법에 대해서는 언급 할 수 없지만 경험이 있다면 아래에 의견을 남겨주십시오. 비디오 품질의 저하에도 불구하고, 총알과 배경은 그 어느 때보 다 밝고 적에게 채워진 게임에 필수적입니다.
손가락으로 안내하고 측면 버튼을 눌러 레이저에서 기관총으로 전환하거나 폭탄을 떨어 뜨려 함선을 제어 할 수 있습니다. 이전 iOS shmup보다 더 많은 세션이 지속됨에 따라 이러한 컨트롤이 점점 더 문제가되는 것으로 나타났습니다. 짧은 버스트 (1 단계)로 재생하면 컨트롤이 적합합니다. 그러나 처음부터 끝까지 재생하는 것은 어려운 작업입니다. 대부분 손가락을 화면을 가로 질러 밀기가 쉽지 않기 때문입니다.
CAVE의 첫 번째 iOS 출시 에스 팔 루다 II 게임 범위가 좁아지고 선박의 감도가 높은 두 가지 요인으로 인해 플랫폼에서 최고의 성능을 유지합니다. 대조적으로 행복한 죽음 넓은 경기장과 2 척의 배가 특징입니다. 나는 이것에 대한 추론을 이해합니다. 당신은 어느 것을 희생해야합니까? 보스 전투에서 총알을 피하거나 화면을 쉽게 날 수있는 능력?
아케이드에서 1CC 플레이 스루를 위해 노력하는 CAVE 광신자로서 저는 정확성이 더 중요하다고 생각합니다. 그러나 iOS에서는 게임이 더 재미 있고 접근하기 쉽기 때문에 속도를 원합니다. 게임의 낮은 감도로 인해 게임을 중단하기로 결정할 때까지 손가락이 점점 불편 해졌습니다. 그것은 내가 다시 돌아온 게임의 품질을 말해줍니다. 향후 CAVE 릴리스에 감도 옵션이 포함되어 있다면 좋을 것입니다.
CAVE가 계속 게임을 iOS로 이식함에 따라 특정 타이틀을 조정하는 방법과 일부를 조정해야하는지에 대해 더욱 신중해야합니다. 한쪽에는 에스 팔 루다 II 그리고 다른 한편으로는 단지를 포팅하는 악몽이 있습니다. 구 왕게 (Xbox Live Arcade에서 사용 가능하며 돈 가치가 있습니다). 행복한 죽음 둘 사이 어딘가 넓은 경기장, 지속적인 버튼 사용 (대형 선박 및 보스의 경우 레이저로 전환해야 함)과 후반에 화면을 자주 이동해야하는 경우 iOS는 이상적인 플랫폼이 아닙니다. 행복한 죽음 . 그것은 때로는 효과가 있고 때로는 재미가 있지만 좌절이 시작될 때까지만 가능합니다.
그러나 나는 여기서 합창단에게 설교하고 있습니다. 당신은 CAVE의 고전의 김치가 있고 휴대 가능한 버전을 가지고 있거나 열등한 경험을 모방하는 데 관심이 없습니다. 따라서, 게임은 짧은 순간에 재미있을 수 있지만 CAVE가 플랫폼을 위해 게임을 다시 조정하지 못하면 게임의 초기 높이에 도달하지 못합니다. 에스 팔 루다 II 솔직히 말하면 포트는 원래 게임이 플랫폼에 더 적합하기 때문에 너무 좋았습니다.
나는 당신이 구매를 후회하지 않을 것 같아 DoDonPachi 행복한 죽음 , 그러나 그것이 적절한 아케이드 경험을 위해 당신의 굶주림에 도움이 될지 의심됩니다. CAVE는 서양인들에게 합법적으로 게임을 구매할 수있는 방법을 주었으므로 MAME에서 게임을 에뮬레이트하는 것에 대해 나쁘게 느끼지 않습니다.이 고전은 조이스틱과 전체 해상도로 빛납니다.
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