review fortified
Domo arigato Mr. Martian Roboto
1950 년대는 외계인들이 종종 거대한 동물들과 로봇을 따라 지구를 침공하는 야영적인 공상 과학 영화의 황금 시대로 여겨졌습니다.
확고히 하는 3 인칭 협동 기반 방어 게임에서 그 영화의 느낌을 재현하려고 노력하고, 인상적이지 않은 상태에서 괜찮은 일을합니다.
한 부분은 3 인칭 협동 사수, 한 부분은 1950 년대 공상 과학, 확고히 하는 내일 PC와 Xbox One 용으로 출시되었습니다. 나는 싱글 플레이어 모드를 통해 게임을 할 수 있었고 게임이 공개되면 멀티 플레이어를 테스트 할 수 있으면 전체 검토를 할 것입니다.
확고히 하는 3 인칭 멀티 플레이어베이스 디펜스 장르를 받아들이고 그다지 흥미롭지는 않지만 그것이 모두 나쁘다는 것을 의미하지는 않습니다. 나는 게임과 함께 보낸 시간을 꽤 즐겼다.
확고히 하는 (PC, Xbox One (리뷰))
개발자 : Clapfoot
발행자: 박수
MSRP : $ 14.99
출시 : 2016 년 2 월 3 일
확고히 하는 이야기는 매우 친숙합니다. 로봇 화성인은 지구로 와서 자신의 길에있는 모든 생명체를 파괴하기 시작하며,이를 막는 것은 최대 4 명의 영웅입니다. 이 경우 영웅은 우주인, 로켓 과학자, 비밀 요원 및 팀의 멋진 선장에서 4 가지 선택 가능한 캐릭터로 구성됩니다.
나의 놀이를 위해, 나는 그녀가 유일하게 여성 캐릭터로서 로켓 과학자로 플레이하기로 결정했다. 각 캐릭터는 미터를 채울 때 짧은 시간 동안 할 수있는 특별한 능력을 가지고 있으며 로켓 과학자는 탄약과 무적의 끝없는 클립으로지도 주위를 날아갈 수 있습니다. 그녀의 시작 무기는 수류탄 발사기입니다. 폭발 할 때마다 적을 모두 때립니다. 이는 화성의 전진을 지연시키는 좋은 방법입니다.
각 레벨은 다양한 수의 적의 파도에서 펼쳐집니다. 각 파동 전에, 플레이어는 기지나 로켓 우주선을 폭파하려고 할 때 적들이 따라갈 경로를 따라 방어를 할 수 있습니다. 일부 단계에는 로켓이 하나만 있습니다. 다른 사람들은 여러 개를 가지고 있으며 그중 하나라도 파괴되면 레벨이 사라집니다. 파도가 치는 동안 플레이어는 무기가 무제한이지만 재 장전 시간이 다양한 무기를 자유롭게 공격 할 수 있습니다.
스테이지를 완료 한 후 캐릭터는 경험치를 얻고 무기와 방어를 잠금 해제하고 업그레이드하기 위해 경험치를 얻습니다. 각 캐릭터는 레벨을 독립적으로 유지하며 잠금 해제 가능한 자체 세트를 가지고 있지만 캐릭터간에 약간의 크로스 오버가있을 수 있습니다. XP는 각 난이도에서 처음으로 레벨을 완료하거나 침략 모드의 끝없는 파도를 갈아서 얻을 수 있으므로 시스템을 치즈로 만들고 첫 번째 레벨을 갈아서 모든 것을 빠르게 잠금 해제 할 수 없습니다. 이것은 게임이 완전한 케이크 워크가되는 것을 막아 주지만 확실히 어렵지는 않습니다.
나는 많은 도전없이 제공되는 12 단계를 완료 할 수있었습니다. 3 ~ 4 개 수준을 다시 시도해야한다고 생각했지만 일반적으로 필요한 방어없이 수준에로드했기 때문에 발생했습니다. 특히 게임 초반에 몇 가지 옵션의 잠금을 해제 할 수있는 선택권이 주어졌으며, 나는 적에게 발사하는 자동 포탑을 선택하지 않았으므로 다음 단계에서 빠르게 최선을 다했습니다. 운 좋게도 레벨에 따라 포인트를 재분배하고 번거 로움없이 필요한 장비를 잠금 해제 할 수 있습니다.
두 가지 다른 어려움이 있지만 어려움과 잠금 해제가 가능한 미친 어려움은 있지만 내가 바라는 것처럼 느끼지 않습니다. 15 초의 리스폰 타이머를 사용하면 파도 사이에서 15 초로 제한하지만, 그렇지 않으면 일반적인 어려움과 동일하게 느껴집니다. 미친 파도 사이에 5 초 밖에 걸리지 않습니다. 적들은 한두 번의 타격으로 당신을 죽일 수 있으며 부활은 각 파도의 시작 부분에만 있습니다. 파도 사이의 시간은 언제라도 방어를 할 수있을만큼 중요하지 않으며, 대부분의 경우 리스폰 타이머가 확장되지도 않습니다. 미친 모드는 대부분 불공평하고 치즈 맛이났습니다.
반면에 멀티 플레이어는 킬링하기 전에 적들이 훨씬 더 많은 데미지를 입는다는 점에서 조금 더 어렵습니다. 나는 총알 스폰지 밥이 아닌 더 많은 적을 보는 것을 선호했지만, 플레이어 만 그렇게하면 플레이어가 함께 일하도록 장려하기위한 것 같습니다. 하지만 팀원들이 의사 소통을하거나 협력하지 않는 것에 대해 개발자를 비난 할 수는 없습니다. 전반적인 온라인 경험은 눈에 띄게 문제없이 원활했습니다.
높은 레벨의 캐릭터로 침공 모드를 플레이하는 것은 너무 편한 느낌이었습니다. 나는 앉을 수있는 충분한 방어를 구축하고 그들이 나를 위해 모든 일을하도록했습니다. 즉, 멋진 추가 기능이지만 3 가지 맵만 재생할 수 있으므로 XP를 사용하기 위해 맵을 사용하지 않는 한 게임에 장수를 추가한다고 생각하지 않습니다.
12 레벨은 적은 양처럼 보일지 모르지만 그것은 나에게 딱 맞았습니다. 게임은 그 환영을 과도하게 유지하지 않았으며 레벨은 흥미를 유지하기에 충분히 다양했습니다. 이 레벨 중 일부는 동시에 700 명 이상의 적을 사살해야합니다. 놀랍게도 Xbox One 버전에는 눈에 띄는 프레임 속도 문제 나 속도 저하가 없었으며 초당 60 프레임 정도의 멋진 프레임을 유지했습니다. 그래픽은 그다지 훌륭하지는 않지만 아트 스타일은 오래된 영화에 그대로 적용됩니다. 오디오는 한 곡만있을 수 있으므로 같은 노래를 계속해서들을 수 있습니다. 어쨌든, 나는 여전히 크레딧을 굴릴 때까지 허밍과 미움을 모두 발견했습니다.
전반적으로, 나는 함께 시간을 즐겼다 확고히 하는 하지만 너무 쉬워서 싱글 스크린 만 제공되지 않기 때문에 싱글 플레이어 전용 경험으로 추천하기는 어렵고 온라인에서 친구를 사귀거나 무작위로 게임을해야합니다. 전체 이야기는 세 가지 짧은 장면으로 구성되어 있으므로 깊은 이야기를 원하는 사람들은 적용 할 필요가 없습니다. 하지만 친구들과 수천 명의 화성인들과 함께 야성적 인 뛰어 다니기를 찾고 있다면 확고히 하는 추천하기 쉽습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
확고히 하는 (PC, Xbox One)
개발자 : Clapfoot
발행자: 박수
MSRP : $ 14.99
출시 날짜 : 2016 년 2 월 3 일
캄피 1950의 공상 과학 영화에 익숙하다면 확고히 하는 이야기는 매우 친숙 할 것이다. 로봇 식 화성인들은 지구로 와서 그들의 길에있는 모든 생물을 파괴하기 시작하며, 그들을 막을 수있는 영웅은 최대 4 명입니다. 이 경우 영웅은 우주인, 로켓 과학자, 비밀 요원 및 팀의 멋진 선장에서 4 가지 선택 가능한 캐릭터로 구성됩니다.
나의 놀이를 위해, 나는 그녀가 유일하게 여성 캐릭터 였기 때문에 로켓 과학자로 플레이하기로 결정했다. 각 캐릭터는 미터를 채울 때 짧은 시간 동안 할 수있는 특별한 능력을 가지고 있으며 로켓 과학자는 탄약과 무적의 끝없는 클립으로지도 주위를 날아갈 수 있습니다. 그녀의 시작 무기는 수류탄 발사기입니다. 폭발 할 때마다 적을 모두 때립니다. 이는 화성의 진격을 지연시키는 좋은 방법입니다.
헬프 데스크 지원 인터뷰 질문 및 답변
각 레벨은 다양한 수의 적의 파도에서 펼쳐집니다. 각 파동 전에, 플레이어는 기지나 로켓 우주선을 폭파하려고 할 때 적들이 따라갈 경로를 따라 방어를 할 수 있습니다. 일부 단계에는 로켓이 하나만 있습니다. 다른 사람들은 여러 개를 가지고 있으며 그중 하나라도 파괴되면 레벨이 손실됩니다. 파도가 치는 동안 플레이어는 무기가 무제한이지만 재 장전 시간이 다양한 무기를 자유롭게 공격 할 수 있습니다.
스테이지를 완료 한 후 캐릭터는 경험치를 얻고 무기와 방어를 잠금 해제하고 업그레이드하기 위해 경험치를 얻습니다. 각 캐릭터는 레벨을 독립적으로 유지하며 캐릭터간에 약간의 크로스 오버가있을 수 있지만 잠금 해제 가능 세트가 있습니다. XP는 각 난이도에서 처음으로 레벨을 완료하거나 침략 모드의 끝없는 파도를 갈아서 얻을 수 있으므로 시스템을 치즈로 만들고 첫 번째 레벨을 갈아서 모든 것을 빠르게 잠금 해제 할 수 없습니다. 이것은 게임이 완전한 케이크 워크가되는 것을 막아 주지만 확실히 어렵지는 않습니다.
나는 많은 도전없이 제공되는 12 단계를 완료 할 수있었습니다. 3 ~ 4 개 수준을 다시 시도해야한다고 생각했지만 일반적으로 필요한 방어없이 수준에로드했기 때문에 발생했습니다. 특히 게임 초반에 몇 가지 옵션의 잠금을 해제 할 수있는 선택권이 주어졌으며, 나는 적에게 발사하는 자동 포탑을 선택하지 않았으므로 다음 단계에서 빠르게 최선을 다했습니다. 운 좋게도 레벨에 따라 포인트를 재분배하고 번거 로움없이 필요한 장비의 잠금을 해제 할 수 있습니다.
사용하기 어려운 어려운 두 가지 어려움, 하드 및 잠금 해제 가능한 미친 모드가 있지만 내가 찾는 어려움과 같은 느낌은 없습니다. 15 초 리스폰 타이머를 사용하면 파도 사이에서 15 초로 제한하지만, 그렇지 않으면 일반 난이도와 동일하게 느껴집니다. 미친 파도 사이에 5 초 밖에 없다. 적들은 한두 번의 타격으로 당신을 죽일 수 있으며, 부활은 각 파도의 시작 부분에만 있습니다. 파도 사이의 시간은 언제라도 방어를 할 수있는만큼 중요하지 않으며, 대부분의 경우 리스폰 타이머가 확장되지도 않습니다. 미친 모드는 대부분 불공평하고 기분이 좋지만, 멀티 플레이어로 난이도가 조정되지 않으면 가장 좋은 방법 일 수 있습니다. 나는 그것이 사실이기를 바란다.
높은 레벨의 캐릭터로 침공 모드를 플레이하는 것은 너무 편한 느낌이었습니다. 나는 앉을 수있는 충분한 방어를 구축하고 그들이 나를 위해 모든 일을하도록했습니다. 즉, 멋진 추가 기능이지만 플레이 할 맵이 세 개뿐이므로 XP를 사용하기 위해 계획을 세우지 않으면 게임의 수명을 연장시킬 수 있다고 생각하지 않습니다.