axiom verge is relatively same pc
이번 주 Steam에서
json 파일은 어떻게 생겼습니까?
공리 버지 Steam에서 내일 출시됩니다. 이전 PS4 출시에서 내 게임에 대한 리뷰를 읽었다면 이미 탐사 기반 플랫폼 타이틀이라고 생각합니다. 나는 그것이 PC에서도 좋다고보고하게되어 기쁩니다. 내 탐사 애완 동물을 직접 다루는 기능이 추가되어 더 나아졌습니다.
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내가 가진 작은 문제 중 하나 공리 버지 게임 내 맵과 관련이 있습니다. 게임 내지도에 문제가 있습니다. 플레이어가 게임 내내 지속적으로 사용하는 도구 임에도 불구하고 일반적으로 유용한 도구를 만드는 데 필요한 관심을받지는 않습니다. 당신이 나와 같은데, 특히 복도가 모두 시각적으로 조화를 이루는 게임에서 돌아 다니기 쉬운 경우, 좋은지도는 시간을 크게 절약 할 수 있습니다.

공리 버지 의지도는 위대하지 않습니다. 그것은 표준을 충족시킵니다. 메트로 배 니아 게임에 공통된 그리드 기반 디자인을 사용하여 맵은 일반 경로 계획 및 (주목을 신중하게 검사하여) 아직 완전히 탐색되지 않은 방을 식별하는 데 유용합니다. 그러나 그것은 한계에 관한 것이며 플레이어가 미래의 능력을 요구하는 명백한 대체 경로가있는 방을 자주 방문하는 게임에서는 조금 더지도를 제공하는 것이 좋습니다.
PC 버전이이를 수행합니다. 플레이어가 현재 점유하고있는 맵의 블록에 마커를 배치하는 기능을 추가하여 아직 도달 할 수없는 파워 업을 발견 한 위치 또는 돌아오고 싶은 경로를 상기시키는 데 유용합니다. 이미 게임을 몇 번 마친 후에도 다음에 가야 할 곳을 추적하는 것이 정말 도움이된다는 것을 알았습니다. 이 기능은지도에서 한 번에 두 개의 마커 만 허용하도록 제한되어 있지만지도에서 두 번째 플레이어 정의 표시기를 제공하는 경우는 드물다.
만약 내가 진실을 알고 있다면, 모든 게임 내지도는 플레이어가 게임을 통해 얻은 정보를 표시 할 수있는 수단을 제공 할 것입니다. 아마도 작은 것 같지만, 이런 종류의 기능은 콘솔 릴리스와 최신 PC 버전 사이의 경계에 있다면 구매 결정에 절대적으로 영향을 미칩니다.
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