review thimbleweed park
구피 픽셀 느와르
골무 꽃 공원 2014 년에 킥 스타트되었고 80 년대 후반과 90 년대 초반 루카스 아트 (LucasArts)가 제작 한 고전적인 포인트 앤 클릭 어드벤처 타이틀로 돌아온 오래된 장르의 새로운 게임을 약속했습니다. Ron Gilbert와 Gary Winnick가 처음으로 만든 모험 타이틀 중 하나에서 이름을 지어낸이 타이틀은 흠 잡을 데없는 혈통을 가지고 있습니다. 미치광이 저택 . 실제로 길버트는 두 개의 액션 시퀀스 사이를 전환하는 방법으로 컷신 개념을 비디오 게임에 도입 한 것으로 유명합니다.
이후 30 년이 지났다 미치광이 저택 의 석방과 그것이 예시 한 장르가 죽었다가 다시 태어나고 다시 혼수 상태에 빠졌습니다. 스토리 중심의 게임은 더 이상 메시지를 전달하기 위해 이전 모험 공식에 의존 할 필요가 없기 때문에 요즘에는 포인트 앤 클릭 모험 타이틀이 너무 많지 않습니다. 킥 스타터가 문을 닫은 지 거의 2 년 반이 지났고 게임이 마침내 출시되었습니다. 이미 게임을 즐기기에 좋은 달이었습니다. 골무 꽃 공원 쌓다?
골무 꽃 공원 (Xbox One, iOS, Android, Mac, Linux, PC (검토))
개발자 : Terrible Toybox
배급사 : Terrible Toybox
출시 : 2017 년 3 월 30 일 (Xbox One, PC, Mac, Linux), TBA (iOS, Android)
MSRP : $ 19.99
종단 간 테스트 시나리오 예제
골무 꽃 공원 각각 고유 한 기술과 전문성을 갖춘 5 가지 캐릭터를 제어 할 수 있습니다. 당신은 마을 주위로 그들을 움직일 것이며, 당신을 둘러싼 미스터리를 알아 내려고 시도하기 위해 붙어 있지 않은 것을 집어 올릴 것입니다. 1987 년에 세워졌지만 페탕 틱을 원한다면 일부 구식이 발견 될 수 있습니다. 이 이야기는 살인 미스터리로 시작하여 90 년대 초반의 몇 가지 즐겨 찾기에서 갇힌 것들을 빌려옵니다. 트윈 피크 과 X 파일. 나중에 거기에 전화를 거는 물건도 있습니다. 매트릭스 . 자신의 속도에 맞춰 연주 할 수 있고 실패 상태에 빠질 수있는 유일한 방법은 있지만 분위기를 설정하고 긴장을 유지하는 데 큰 도움이됩니다.
각 캐릭터는 대부분 자급 자족하지만 함께 작동하려면 두 개 이상의 퍼즐이 필요합니다. 다행히도 동일한 물리적 공간을 차지하는 한 다른 캐릭터와 찾은 거의 모든 것을 공유 할 수 있습니다. 같은 캐릭터가 사진을 찍는 데 필요한 필름과 카메라를 모두 가지고 있는지 확인하기 위해 GIVE 명령을 사용해야하므로 게임은이를 조기에 알려줍니다. 이 문제가 해결되면 오른쪽 상단의 드롭 다운 메뉴를 사용하여 연주 할 사람을 선택하여 언제든지 제어 가능한 문자를 전환 할 수 있습니다.
화면 왼쪽 아래에있는 9 개의 동사는 전 세계의 모든 것과 상호 작용하는 방법이며 인벤토리에서이를 사용하여 패키지를 열거 나 두 항목을 USE와 결합 할 수 있습니다. 90 년대 초반의 향수에 대해 매번 명령을 클릭 할 수 있지만 키보드 왼쪽의 키보드 단축키를 사용할 수도 있습니다. 골무 꽃 공원 PC에서 컨트롤러를 지원하지만 실제 경험을 위해 마우스와 키보드로 재생하기로 결정했습니다.
골무 꽃 공원 향수에 자신을 판매하고 모험 장르의 팬들을 위해, 그것은 그 약속을 제공하는 것 이상입니다. 과거의 게임들에 대한 많은 참고 문헌이 있습니다. 예를 들어, Dave와 Sandy가 미치광이 저택 마을 식당을 운영하기 위해 여기에 정착했습니다. 에드먼드 맨션 저택은 에디슨의 거처와 매우 흡사합니다. 퍼즐을 외우면 약간의 데자뷰를 줄 수있는 몇 가지 퍼즐 콜백, 액션 시퀀스가 있습니다. 원숭이 섬의 비밀 또는 미치광이 저택. 이와 같은 것들은 이야기에서 벗어나지 않으며 아마도 이전 타이틀을 연주하지 않은 사람의 머리 위로 항해 할 것입니다. 그러나 그들과 함께 자랐거나 나중에 리메이크를 발견 한 사람들에게는 큰 팬 서비스입니다.
길버트와 위닉은 월계관을 쉴 권리가 있지만 골무 꽃 공원 그들의 이전 작업을 상당히 능가합니다. 어드벤처 게임은 액션보다는 캐릭터와 캐릭터를 정하고 분위기를 조성하는 것입니다. 골무 꽃 공원 개성을 살려야합니다. 버려진 카니발에서 진공 튜브 상점, 소진 된 베개 공장에 이르기까지 모든 설정과 특성은 독특하고 기억에 남습니다. 이것은 화려한 픽셀 아트와 완전한 음성 연기에 의해 도움을 받았으며, 듀오가 처음 팀을 구성했을 때 불가능했습니다. 미치광이 저택 . 이 기술은 역동적 인 조명과 적절한 곳에 다른 특수 효과가 추가 된 현대적인 감각을 가지고 있습니다. 정교하고 손으로 만들어진 픽셀 아트 워크는 기발한 이야기에 잘 맞으며, 캐릭터의 입 움직임과 영어 대화를 일치시키는 애니메이션도 있습니다.
대화에 대해 말하면, 배우들이 모두 장르에 익숙하지 않은 것처럼 보이더라도 음성 작업은 훌륭합니다. 각 주인공은 대화에서 나오는 독특한 성격을 가지고 있습니다. Ray는 세계적으로 피곤하고 Reyes는 낙관적이고 약간 순진합니다. Delores는 가족이 무너져도 낙관적입니다. 사망 한 베개 판매원 Franklin은 총 현관으로 설득력이 있습니다. 저주받은 광대 Ransome은 성 가시고 자갈 소리 심슨 캐릭터 Krusty the Clown은 꽤 명백한 영향이지만 불쾌해야합니다. 그가 경기 도중 가장 신체적 학대를 흡수하는 캐릭터라는 것은 우연의 일치가 아닐 수도 있습니다.
각 캐릭터는 달성해야 할 아크와 작업이 있으며 언제든지 개인의 할 일 목록을 확인하여 의제를 확인할 수 있습니다. 대부분의 재고 품목은 공유 할 수 있지만 일부는 특정 사람과 연결되어있어 캐스트를 차별화하는 데 도움이됩니다. 야심 찬 게임 개발자 인 Delores는 컴퓨터와 프로그래밍 관련 퍼즐을 풀 수있는 유일한 사람이며, 보통 도시의 진공관 기반 기술을 수리하는 일을 담당합니다. 또한 일부 캐릭터는 다른 캐릭터가 할 수없는 곳에 갈 수 있습니다. 유령 프랭클린은 자신의 죽음을 만난 사이트를 괴롭 히고, 광대 광대 Ransome은 트레일러에 다른 사람을 허용하지 않으며, 연방 요원 Ray와 Reyes는 특정 범죄 현장에 액세스 할 수있는 유일한 사람입니다.
취해야 할 행동이 때때로 왜곡 될 수 있지만, 주변 환경에주의를 기울이면 퍼즐을 해결할 수있는 일관된 내부 논리가 있습니다. 나는 단지 한 번만 고착되었고, 그것은 내가 게임을 시작할 때 조사해야했던 시체를 쳐다 보지 않았기 때문이다. 한 캐릭터와 일하는 데 어려움을 겪으면 다른 캐릭터로 전환하기가 쉬워지고 대신 한 작업에 중점을두기 때문에 첫 번째 캐릭터에 대해해야 할 일에 대한 뇌파를 유발할 수 있습니다. 아이템을 더 이상 사용하지 않으면 마을의 많은 쓰레기통 중 하나를 사용하여 초과 재고를 버릴 수 있으며 캐릭터가 여전히 유용한 것을 버리지 않기 때문에 필요하지 않을 것이라고 확신 할 수 있습니다. 터치가 좋으며 퍼즐이 압도적으로 느껴지지 않도록 도와줍니다.
나는 특히 킥 스타터 후원자들의 신용을 얻었습니다. 게임 크레딧에있는 스폰서의 긴 목록 대신, 특정 자금 조달 단계 이상의 후원자들은 자신의 이름을 Thimbleweed 카운티 전화 번호부에 추가하거나 도시 도서관 중 하나에서 찾을 수있는 짧은 구절을 작성할 기회를 얻었습니다. 이것은 LucasArts 타이틀에서 종종 발견되는 재미있는 책 타이틀에 대한 콜백이며, 후원자들이 일종의 개인적인 부활절 달걀로 자신의 공헌을 찾을 수 있도록합니다. 또한 관련없는 이름이나 제목을 정렬하여 퍼즐의 일부가 필요한 것을 찾습니다. 다행히도 작업을 완료하기 위해 연락해야하는 사람들이 강조 표시되어 페이지에서 눈에 띄고 제공된 색인을 사용하여 라이브러리에서 올바른 제목을 쉽게 찾을 수 있습니다.
나는 그것이 사소한 그립다는 것을 인정하지만 였다 후원자에 의한 철자가 틀린 단어와 실수가 게임으로 가져 오기 전에 수정되지 않은 것을보고 약간 화가났습니다. 나는 이것이 개발자들에게 많은 추가 작업이 있었음을 이해하지만 그것이 덜 전문적으로 보이게한다고 생각합니다. 다행히도 후원자 도서는 관심이 없다면 쉽게 무시할 수 있으며 몇 시간 동안 픽셀 헌팅없이 올바른 제목으로 이동할 수 있습니다. 어떤 이유로 든 픽셀 헌팅을 원한다면 모든 화면에서 하나의 먼지 조각을 찾는 측면 퀘스트가 있습니다.
내가 즐겼던만큼 골무 꽃 공원 완벽하지 않습니다. 장르에 고유하지만 좌절 할 수있는 역 추적이 많이 있습니다. 각 캐릭터가 카운티의 맵을 가지고 있으면 다소 완화되어 목적지 사이를 훨씬 빠르게 이동할 수 있습니다. 당신은 여전히 많이 앞뒤로 달려 갈 것입니다. 아마도 호텔의 엘리베이터를 기다리는 데 상당한 시간을 할애 할 것입니다. 한 번에 한 명의 캐릭터 만 사용할 수 있으며 바닥 사이에 빠른 이동이 없으므로 전체 승무원을 펜트 하우스로 데려가려면 회전하고 기다려야합니다. '그룹 업'또는 '여기에서 만나기'명령은 다양한 인벤토리간에 항목을 저글링하기위한 신의 선물이었습니다. 당신이 말하는 사실 외에 다섯 캐릭터가 함께 일하기 시작한 이야기의 이유는 없습니다. 더 일반적인 USE 입력 대신 다른 동사를 사용하기로 한 결정을 이해하지만 솔직히 필요하지 않은 두세 가지 명령이 있습니다.
킥 스타터가 골무 꽃 공원 언급 된 목표는 잃어버린 LucasArts 모험 타이틀처럼 플레이하는 게임을 만드는 것이 었습니다. 내 생각에 개발자들은 훌륭하게 성공하여 LucasArts의 전성기에 잊혀진 유물처럼 느껴지지만 현대적인 청중과 조금 더 관련이있을 정도로 만지면됩니다. Telltale이 인기있는 프랜차이즈와 플레이어 행동을 추적하여 더 유리한 공식을 발견 한 이후로 아무도 더 이상 이런 식으로 만들지 않는다고 말하는 것이 공평합니다. 이와 같은 게임을 다시하는 것은 드문 기쁨이었습니다. 나는 폭발 폭발했다 골무 꽃 공원 Bernard Bernoulli 또는 Guybrush Threepwood에게해야 할 일을 말한 것을 즐겼다면, 당신도 마찬가지입니다.
라우터의 사용자 이름과 비밀번호는 무엇입니까
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)