review tony hawks pro skater hd
일부 고전 게임은 훌륭한 아이디어가 아니라 훌륭한 실행을 위해 만들어졌습니다. 1999 년 포인트 기반 아케이드 스케이트 보드 게임에 대한 아이디어는 720 ° 과 스케이트 오어 다이! 포식 토니 호크 프로 스케이팅 선수 10 년 이상 개발자 Neversoft의 실행이 거의 완벽했기 때문에 인식되었습니다. 하나의 속편과 완벽이 달성되었습니다. 다른 시리즈는 선수들이 스케이트 보드 슈퍼맨처럼 느끼게하지 않았습니다. 토니 호크 .
이후 시리즈 출품작에는 팬이 있지만 토니 호크의 지하 2 처음 두 게임은 프랜차이즈의 공식을 확립하고 가장 기억에 남는 수준을 제공했으며 게임 산업에 가장 큰 영향을 미쳤습니다. 그것은 놀라운 일이 아닙니다. 토니 호크 프로 스케이팅 HD 처음 두 가지에만 집중 호크스 -- 그러나 THPS 3 의 복귀 및 레벨은 DLC로 도착합니다. 개발자 Robomodo는이 두 가지 고전을 다시 포장하는 대신 처음부터 새로운 게임을 만들어 두 게임의 최고의지도, 노래 및 기능을 결합하여이를 대체하려고 시도했습니다.
그것은 분명히 분명하다 토니 호크 프로 스케이팅 HD 네버 소프트의 대가가 아니라 심연을 무너 뜨린 팀이 타기 과 조각 . 강력한 실행은 정확히 장점이 아닙니다.
토니 호크의 프로 스케이팅 HD (PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (리뷰))
개발자 : Robomodo
출판사 : Activision
출시 : 2012 년 7 월 18 일 (XBLA), 2012 년 가을 (PC, PSN)
MSRP : $ 15.00 (1200 Microsoft 포인트)
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어떤 게임은 강박 관념이 될 수 있지만 토니 호크 프로 스케이팅 2 그 이상이었다. 여름 내내 저와 제 가장 친한 친구는 논스톱 게임 시연을했습니다. 우리가 이야기하고 있다면 컨트롤러와 함께한 것입니다. 음악을 듣고 있다면 TV 스피커를 통해 게임의 활기 넘치는 팝펑크 사운드 트랙이 폭발했습니다. 우리가 인터넷에 연결했다면, 마르세이유에서 실행되는 200 만 점의 비디오 (데모의 유일한 단계)를 다운로드하는 데 3 시간이 걸렸습니다. 그 사랑 THPS2 죽지 않았다. 여전히 내가 좋아하는 게임 중 하나입니다. 내 생각에
이 HD 업데이트는 두 게임의 노래와 레벨을 특징으로하지만, 속편이 선호되는 치료법입니다. 게임의 7 개 맵 중 4 개와 원본의 게임 7 곡 중 6 개가 THPS2 ; 게임 변경 매뉴얼은 콤보를 계속하고 점수를 높이기 위해 모든 맵에서 사용할 지배적 인 움직임이라는 것은 말할 것도 없습니다. 잠시 동안 모두 무시할 수있는 것을 무시하자 THPS2 의 트랙 및지도 (및 원본 레벨) 토니 호크 프로 스케이터 2X . 작은 것에 집중하자 THPS HD 테이블에 온다.
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단지 7 개의지도만으로도 시각적 및 구조적으로 디자인에있어 몇 가지 주요 개선 사항이 예상되었습니다. 두려움이나 존중에서 로보 모도는이 단계들을 대부분 손대지 않았습니다. School II, Hanger 및 기타 클래식의 지오메트리 및 레이아웃은 기억했던 그대로 그대로 유지됩니다. 게임의 7 개지도 대부분이 시리즈의 가장 작고 간단한 수준에 초점을 맞추고 있다는 사실을 감안할 때 개발자가 부주의했을 것입니다. 게임을하는 것만으로도이 결론에 더 가까워집니다.
내가 한 이후 시간이되었습니다 토니 호크 스페셜 공연을 시작하고 레일 투레 일을 뛰어 넘고 20 초 이상 콤보를 유지하는 데 시간이 오래 걸리지 않았습니다. THPS HD 그래도 나를 쉽게 만들지 못했습니다. Robomodo는 처음부터 완벽하게 구축 된 이후로 Neversoft가 시스템에서 달성 한 완벽 함, 즉 올바른 속도, 올바른 중력, 올바른 회전, 올바른 모든 것을 재현하는 작업을 수행했습니다. 이러한 모든 변수는 클래식의 숭고한 흐름에 합쳐집니다 토니 호크 . 그들 없이는 THPS HD . 중력이 이상하게 느껴지고 게임이 느리고 회복하는 데 너무 오래 걸리며, 자전거 타기 후에 종종 공간으로 글리치가 발생하고 원본에 대한 게임 변경으로 인해 많은 실망스러운 순간이 발생합니다. 무엇보다도 게임은 재미 있지 않습니다. 실망 스럽습니다.
로보 모도가 변화 시키거나 손대지 않은 영역은 수수께끼입니다. 게임 메뉴를 통해 전략 가이드에 즉시 액세스하여 모든 목표와 아이템의 위치를지도에 표시 할 수 있습니다. 그러나 게임을 통해 곡의 연주를 변경할 수는 없습니다. 나중에 항목의 트랙 목록을 사용자 지정할 수있는 기능은 신경 쓰지 마십시오. 또한 이동 목록이 없으므로 특별한 이동을 기억하는 데 시간이 많이 걸립니다. 이러한 성가심은 전체 게임의 구조까지 확장됩니다. 일정 금액의 돈을 습득 할 때까지 원래 잠긴 플레이어는 레벨을 벗어났습니다. THPS HD 이전 맵에서 충분한 목표를 달성 할 때까지 플레이어를 잠급니다. 왜 그렇게 플레이어를 제한합니까?
다운 힐 잼과 베니스 비치에 갇 히면 위의 내용이 특히 실망 스러웠습니다. 토니 호크 계략. 그들은 왜이 두 가지를 선택 했습니까? 나는 첫 번째 대답 (Tony Hawk가 가장 좋아하는 것)을 알고 있지만 베니스에 대해서는 확실하지 않습니다. 업적 연삭 및 새로운 캐릭터 / 모드 잠금 해제 외에는 게임을 완료 할 동기도 없습니다. 커리어 모드 종료시 팡파르는 없습니다. 그것은 당신에게 말하지 않고 단지 일종의 끝입니다.
S-K-A-T-E를 모아 커리어 모드에서 마법의 부랑자에 대해 충분한 시간을 보냈다면, 온라인으로 다른 플레이어에 대항하여 영역 기반의 그래피티 또는 클래식 트릭 어택을 플레이 할 수 있습니다. 말 모드가 이상하게 없습니다. 오히려 혼자 가면 놀 수 있습니다 HD 의 새로운 모드 : Hawkman과 Big Head Survival. Hawkman에서는 각 근처에서 특별한 트릭을 수행하여 레벨에서 동전을 수집합니다. 서바이벌은 머리가 폭발 할 때까지 확장됩니다. 축소하는 유일한 방법은 트릭을 제거하는 것이지만 결국 색종이 조각으로 파열됩니다. 각 모드는 재미있는 추가 기능이지만 새로운 중독으로 시작하지는 않습니다. 서바이벌을 많이하는 것을 볼 수 있습니다. 만약 그것이 원래 게임에 있었다면.
가장 큰 업그레이드 토니 호크 여기에 HD 업그레이드가 있습니다. 토니 호크 너무 높은 정의, 칙칙한 또는 성격과 색상이없는 것처럼 본 적이 없습니다. 만세? 로보 모도는 한때 역동적 인 레벨을 근처의 스케이트 공원처럼 보이게 만들었습니다. 전쟁 무기' COG 기반. 플레이어 모델은 과거 모델보다 훨씬 상세하게 보이지 않습니다 토니 호크 이 세대와 환경에는 세부적인 내용이 없습니다. 행거의 시작 부분은 더 잘 정리되어 있으며 마르세유에는 더 자세한 하늘이 있지만 예외는 THPS HD . 느린 프레임 속도 (멀티 플레이어의 처그), 텍스처 팝업 및 못생긴 새로운 색 구성표를 고려할 때 실제로 선호하는 것 같습니다. THPS 2X 's 비주얼-텍스처조차 여전히 꽤 좋아 보입니다.
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오히려 비참한 내 시간과 THPS HD 나는 끔찍한 생각을했다 : '내가 가장 좋아하는 게임 중 하나가 헛소리 였고 그것을 몰랐다?' 그래서 나는 터졌다 THPS 2X . 지옥 아니, 쓰레기 아니야! 놀랍다! 마침내 벽을 쉽게 갈 수 있습니다! 나는 어떤 캐릭터라도 미친 것처럼 회전 할 수 있습니다! 나는 애니메이션에서 보석금을 입히고 t 수 없습니다! 나는 ... 천국에있다 !!!!!!
죄송합니다. 압축해서 열의를 다시 집어 넣을 수는 있지만 도와 드릴 수는 없습니다. 나는이 게임을 좋아하여 Activision과 Robomodo가 Neversoft의 유산을 손상시키는 것을 보는 것이 너무 슬프습니다. HD 업그레이드는 기억하는 것처럼 게임의 모양과 느낌을 좋게 만들어야합니다. 대신에 토니 호크 프로 스케이팅 HD 내가 왜이 시리즈를 좋아했는지 궁금해했다. 세계에서 THPS 2X eBay에서 여전히 10 달러 미만으로 쉽게 구입할 수 있습니다.이 HD에 어떤 종류의 추천도 다운 그레이드하기는 어렵습니다. 오리지널 게임은 우리의 향수를 얻었지만 이번 릴리스에서는 악용되었습니다. 내용, 품질 및 성격이 부족합니다. 이것은 아닙니다 토니 호크 중학교 여름을 지낸 것을 기억합니다.