overwatch ptr patch sees rare reaper
또한, 히어로즈 오브 더 스톰 스킨은 이제 일반 전리품 상자에 있습니다.
새로운 지식이 가득한 레벨에 대한 모든 흥분이 오버 워치 이번 주에는 PTR을 통해 몇 가지 다른 주요 변경 사항을 놓쳤을 수 있습니다.
osi 모델에서 어떤 계층이 맨 아래에 있고 네트워크를 형성하는 하드웨어를 나타내는가?
맥 크리는 자신의 궁극적 인 버프를 얻었고, 리퍼는 더 이상 희귀 버프에서 빛나는 광천수를 사용하지 않습니다. (그는 영웅으로 기본 피해를 입힐 때 20 %의 체력을 회복합니다.) 조정되었습니다.
우울한 스텔스 캐릭터가 최근에 자신의 무기 양식을 사용하여 무기를 자동으로 다시로드하는 망령 양식에 버프를 얻었 기 때문에 리퍼 변경에 희귀 단어를 사용하는 것은 재미 있습니다. 그러나 출시 이후에 그가 얻은 모든 변경 사항은 대부분 점진적으로 이루어졌습니다. 실제로 그는 게임에서 영웅들과 가장 엉망인 사람 중 하나였습니다.
Reaper는 현재 경쟁 플레이에서 가장 많이 사용되지 않는 영웅 중 하나이며 최악의 승리 율을 가지고 있기 때문에 이것이 앞으로 나올 신호의 표시입니다. McCree는 순위에서 약간 더 인기가 있지만 많은 경우에 Reaper보다 승리 율이 낮습니다.
오버 워치 PTR (Battle.net)
패치 하이라이트
새로운 폭행지도 : Horizon Lunar Colony
인류의 우주 탐사를 향한 첫 걸음으로 지어진 Horizon Lunar Colony의 목표는 인간과 원숭이 모두에게 외계인의 장기 거주가 미치는 영향을 조사하는 것이 었습니다. 과학자들의 연구는 엄청나게 유망한 것으로 판명되었다. 갑자기 기지와의 모든 접촉과 통신이 끊어 질 때까지.
새로운 전설 스킨
- 클래식 전리품 상자에 오니 겐지와 장교 D.Va가 추가되었습니다.
커스텀 게임 및 게임 브라우저
- 이제 플레이어 중력과 발사체 중력을 수정할 수 있습니다
- 넉백 효과는 넉백 효과가있는 무기 나 능력에서 수정 될 수 있습니다.
- 점프 높이를 수정할 수 있습니다
영웅 업데이트
맥 크리
- 삼공 활차
- 이제 대상이 0.8 초 대신 0.2 초 후에 잠금을 시작합니다.
- 처음 1.0 초 동안 누적 된 공격력이 20에서 80으로 증가했습니다 (처음 1.0 초 후에 변경되지 않은 초당 피해)
개발자 의견 : McCree의 궁극기는 쌓을 시간이 많으면 많은 피해를 입힐 수 있지만, 멈추거나 죽이기 전에 약간의 피해를 입히기가 너무 어려웠습니다. 이러한 변경으로 인해 더욱 유연하고 강력 해졌습니다.
사신
- 수확 (지속 효과)
- 건강 보주 제거
- 영웅에게주는 모든 피해의 20 %를 체력으로 회복합니다.
개발자 의견 : 사신의 오래된 치유 패시브는 여러 명의 적을 연속으로 죽일 수 있다면 유용했습니다. 그러나 적들이 죽기 위해서는 죽어야했기 때문에 상황이 이미 마음에 들지 않는 한 큰 도움이되지 못했습니다. 그의 새로운 패시브는 특히 탱크 영웅과 싸울 때 공격력을 즉시 활용할 수 있습니다.
난폭 운전자
- 헤드 히트 박스 크기 20 % 감소
- 스크랩 건
- 총알 피해 33 % 감소
- 발사 속도 30 % 증가
- 클립 크기가 4에서 5로 증가했습니다.
개발자 의견 : 로드 호그의 머리는 비슷한 크기의 캐릭터에 비해 비정상적으로 크기 때문에 생존 성을 높이기 위해 크기를 줄입니다. 스크랩 건 변경은 후크 콤보의 힘과 대체 파열 피해 가능성을 줄이면서 여전히 DPS를 거의 동일하게 유지합니다.
사용자 인터페이스 업데이트
- 소셜 메뉴의 그룹 섹션에서 플레이어를 강조 표시하여 각 플레이어의 가장 많이 플레이 한 영웅에 대한 간단한 요약을 사용할 수 있습니다 (표시된 통계는 모드 / 규칙에 따라 동적으로 변경됨)
- 새로운 '모든 모드'옵션이 커리어 프로필에 추가되어 플레이어가 모든 게임 모드에서 결합 된 통계를 볼 수 있습니다
- 커리어 프로필에 새로운 'All Competitive Seasons'옵션이 추가되어 플레이어는 모든 Completive Play 시즌의 종합 통계를 볼 수 있습니다
- 'Damage Done'통계가 여러 위치에서 'Hero Damage Done'으로 바뀌 었습니다.
- 커리어 프로필의 통계 섹션에 새로운 'Barrier Damage Done'통계와 장벽 및 영웅에 대한 피해를 결합한 'All Damage Done'통계가 추가되었습니다.
- 평균은 이제 플레이 한 게임 수가 아닌 10 분 단위로 계산됩니다.
- 경기 종료시 '이 경기 등급 지정'옵션이 더 이상 나타나지 않습니다.
개발자 의견 : 새로운 'Hero Damage Done'통계는 기존 'Damage Done'통계와 동일하지만, 장벽에 대한 피해는 포함되지 않으며, 영웅과 배치 된 물체 (예 : Torbjörn의 포탑)에 대한 피해 만 포함됩니다. 이 숫자는 새로운 'Barrier Damage Done'또는 'All Damage Done'통계에서 찾을 수 있습니다. 그러나 'Hero Damage Done'과 'Barrier Damage Done'은 새로운 것이기 때문에 평균값은 추가 된 이후의 시간만을 기준으로합니다.
또한 기존 통계는 총 데미지를 입히고 게임 수로 나누어 계산했습니다. 그 결과 게임의 길이를 고려하지 않았기 때문에 기본 성능을 정확하게 반영하지 못한 평균을 얻었습니다. 새로운 평균값은 10 분 단위로 계산됩니다.
버그 수정
일반
- 미터가 완전히 채워진 후 플레이어가 On Fire 미터에서 진행을 잃는 문제를 수정했습니다.
아케이드
- 제거 게임 후 경기 종료 화면에서 아나운서의 '영웅 선택'음성 라인이 재생되는 버그가 수정되었습니다.
- 제거 게임 도중 Z가 잠자는 적 위에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
경쟁 플레이
- 커리어 프로필에서 첫 승리가 손실로 표시되던 버그를 수정했습니다.
커스텀 게임 및 게임 브라우저
- 3v3 제거 사전 설정을 볼 때 일부 설정이 요약에 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 잘못된 설정 조합으로 설정 페이지를 종료하려고 할 때 나타나는 오류 메시지가 명확 해졌습니다.
- Health Pack이 비활성화 된 후에도 Health Pack의 조명이 깃발 캡처 및 제거 맵에 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 맞춤 설정에서 비활성화 된 후에도 Torbjörn의 Armor Pack 기능이 작동하던 버그를 수정했습니다.
영웅
- 플레이어가 기절 한 후 궁극을 실행하면 일반적으로 궁극의 음성 라인을들을 수없는 버그가 수정되었습니다.
- D.Va가 소환했을 때 자신의 기계가 죽으면 멈출 수있는 버그를 수정했습니다.
- 스위프트 스트라이크 직후에 1 차 공격을 가했을 때 겐지의 음향 효과가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- Orisa의 'Satisfied with Protection'음성 라인에서 오타 수정
- 페이로드에 의해 오라 이사의 수퍼 차저가 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.
- Roadhog의 Junkenstein 스킨 설명에서 오타가 수정되었습니다.
- 적 플레이어가 특정 거리 내에있는 경우 솜 브라 (스텔스가 활성화 된 상태)를 감지 할 수있는 버그를 수정했습니다.
- Vishkar 또는 Architech 스킨을 장착했을 때 Symmetra의 머리카락이 부 자연스럽게 보이던 문제를 수정했습니다.
- Widowmaker의 Grappling Hook가 오아시스의 비행 드론과 상호 작용하는 방식의 버그가 수정되었습니다.
지도
- Volskaya Industries에서 플레이어가 죽을 때 난간에서 떨어질 때 얼음이 깨지는 것을 방지하는 버그가 수정되었습니다.
사용자 인터페이스
- 히어로즈 오브 더 스톰 프로모션 초상화가 잠금 해제 된 후에도 잠긴 것처럼 보이는 버그를 수정했습니다.
- 이미 다른 플레이어를 관전 한 상태에서 새로운 플레이어를 관전하려고 할 때 채팅에서 오류 메시지가 나타날 수있는 버그가 수정되었습니다.
- 메인 메뉴에서 채팅 창이 너무 높아져 메뉴 옵션이 차단되는 버그를 수정했습니다.
- 보고서 플레이어 텍스트 상자에서 텍스트가 줄 바꿈되지 않던 버그를 수정했습니다.