review undertale
동화
나는 그것이 논란의 여지가 있어야합니다 언더 테일 . 어쩌면 그것은 내가 몇 년 동안 그것을 연주하게 만든 과대 광고 일 수도 있지만, 게임이 다른 사람들과 같은 방식으로 나를 붙 잡지 못했다고 말할 수 있습니다. 나는 내가 무엇을 기대하고 있었는지 잘 모르지만, 많은 시간 동안 깊이 실망하고 느꼈다.
아니, 농담이야 게임은 정말 훌륭합니다.
검토 요청 언더 테일 PlayStation 4에서는 섹스 리뷰를 요청하는 것과 같습니다. 그것이 '나쁜'일지라도 그것은 여전히 믿어지지 않으며, 게임의 매우 활발한 페이스와 짧은 길이 (여기서는 농담이 있습니다)는 퍼즐이나 간격을 쳤다면 실제로 즐기지 않을 것임을 의미합니다 귀찮게하지 않을 정도로 빨리 넘어갑니다.
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Undertale (PS4, (검토) PC, PS Vita)
개발자 : Toby Fox
배급사 : Toby Fox
출시 : 2017 년 8 월 15 일
MSRP : $ 19.99
언더 테일 내가 한 최고의 게임 중 하나입니다. 그것은 초기의 비디오 게임 이후 존재했던 장르를 가져다가 실제로 아름답고 마음을 사로 잡는 스토리 라인, 기발한 재미있는 대화, 기괴하고 멋진 캐릭터 및 하나의 플레이어로 플레이어를 끌어들이면서 실제로 새롭고 독특한 것을 수행합니다. 지금까지 제작 된 최고의 사운드 트랙 중 하나입니다. 단 한 순간도 없다 언더 테일 그것은 세계 건축과 스토리에 반드시 필요한 것은 아닙니다. 일련의 대화, 전투 또는 퍼즐이 낭비되지 않습니다.
대체로 언더 테일 좋은 롤 플레잉 게임이 무엇을 열망해야하는지에 대한 기대를 바꾸었고, 다시는 그런 경험이 없을 것이라고 생각하는 것이 거의 화가났습니다. 그것은 너무 희귀 한 병에서 번개가 발생하는 것처럼 보이며 다른 RPG를 같은 방식으로 보거나 비교할 충동에 저항하지 않을 것입니다. 그런 비교는 상당히 불공평합니다.
스토리 라인에 대해서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 성별이 아닌 특정 인간 캐릭터 인 당신은 동굴에 빠져 자신의 표면 아래 지하 괴물 세계를 발견했습니다. Toriel라는 이름의 친절한 몬스터의 도움으로, 게임의 기본 메커니즘을 소개하는 혀인 튜토리얼 튜토리얼 던전을 탐색하여 베어링을 얻을 수 있습니다. 머지 않아 집에 가고 싶다는 욕망을 표현하고 토리 엘의 안락한 거처와 버터 스코치 계피 파이의 위안을 떠나기로 결심합니다. 6 시간에서 8 시간 정도의 경험에 대한 다른 내용 만 공개하면 큰 스포일러가 될 것입니다.
이런 종류의 다른 RPG와 마찬가지로, 당신은 지하 세계를 탐험 할 때 무작위 만남을 처리해야합니다. 그러나 다음과 같은 게임에서 신호를 받기 Shin Megami Tensei , 당신은 각각의 독특한 만남에 따라 다양한 전투 대안 옵션을 가지므로,보다 수동적 인 방식으로 적과 상호 작용할 수 있습니다. 당신은 적과 싸우고 죽이는 것이 단지 하나의 선택이라는 점에 대해 매우 일찍 배울 것입니다. 전투에 대한 대안은 항상 있기 때문에 전투를 처리하는 과정에서 수행 할 올바른 행동 순서를 밝히는 것이 있습니다. 적을 처치하면 경험치와 골드가 부여되며 전투에서 더욱 강력하고 회복력이 향상됩니다. 몬스터를 아끼면 금만받을 수 있으며 게임이 진행되는 동안 전투를 다루기가 더 어려워집니다. 스토리 진행 방법을 결정하는 것은 전적으로 귀하의 결정에 달려 있으며, 선택한 모든 단일 선택은 최종 결과에 크게 영향을 미칩니다.
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전투는 가위 바위 보의 단순한 문제가 아닙니다. 당신의 캐릭터는 작은 대화 상자에서 심장으로 표현되며 전투 행동이 일어날 때마다 아주 짧은 시간 동안 움직일 수 있습니다. 각각의 적은 고유 한 방식으로 공격합니다. 전투는 발사체 사이에서 짜는 총알 지옥 게임과 비슷합니다. 공격이 작동하는 방식에는 여러 가지가 있습니다. 일부 발사체는 녹색이고 (치유는) 파란색은 일부는 접촉 할 때 움직일 때만 상처를 입 힙니다. 그러나 모든 전투는 놀랍습니다. 보스 전투는 특히 미쳤습니다. 이야기는 멈추지 않고 휴식을 취하며 다음 중요한 대화를 기다립니다. 보스 캐릭터와의 상호 작용은 전투 자체 내에서 얽혀있어 각 만남을 특별하게 만듭니다.
PS4 버전까지는 완벽하게 작동합니다. 언더 테일 간단하다; 온라인 멀티 플레이어, 도전 과제, 추가 혜택이 없습니다. 스포일러를 피하고, 게임을 마친 후에는 즉시 다시 뛰어 들어가고 몇 번해야 할 모든 것을 볼 수있는 기회가 주어집니다. 당신이 거기 도착하면 볼 수 있습니다. 게임이 기본적으로 4 : 3이기 때문에 몇 가지 화려한 테두리를 사용할 수 있습니다. 다른 기본 설정은 그와 관련이 있습니다. 연주하는 동안 성능 문제가 발생하지 않았습니다.
놀랍게도 이것은 내가 처음으로 실제로 놀러 왔을 때였습니다. 언더 테일 하지만 PC 버전도 비교했습니다. 솔직히 어떤 버전을 선택하든 상관 없습니다. 중요한 것은 연주하는 것입니다. RPG를 원격으로 좋아하는 경우, 특히 16 비트 클래식을 좋아하는 경우 지구 경계 음조에서 몇 가지 단서가 필요합니다 언더 테일 '클래식'롤 플레잉 목록에 매우 적합하며 여러면에서 이들을 능가합니다. 감정적으로 그것은 단시간에 많은 게임이 60 시간이 걸리는 것을 달성하며, 이는 매력적인 게임 플레이를 희생시키지 않습니다. 언더 테일 실제로 비디오 게임이라는 사실을 받아들이고 짧은 시간 전체에 걸쳐 관심과 상호 작용이 필요합니다. 때로는 매우 어려울 수 있으며 실제로 소개에 손을 대는 것에 대한 농담에도 불구하고 실제로 중요한 경우 게임은 아무것도하지 않습니다.
언더 테일 영리하고 매력적인 걸작입니다. 나는 그것을 꺾고 내가 그것에 대해 말하고 싶은 것을 스스로 결정하기 전까지는 원래의 리뷰를 되돌아 보지 않았지만 추가하거나 수정할 것이 거의 없습니다. 완벽한 게임은 없지만 매우 드물지만 소수의 사람들이 제공하는 최고의 특별하고 예외적 인 예입니다. 언더 테일 그들 옆에 자랑스럽게 서 있습니다.
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(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)