review metal wolf chaos xd
당신은 대통령이 될만큼 나쁜 친구입니까
From From Software와 동의어 다크 소울 , 그것은 mech 게임을 펌핑했다. 나에게-모든 것을 찢은 사람으로 위 이 시점에서 게임을 여러 번-From은 항상 기갑 코어 무엇보다 내 눈에 킹스 필드 ).
기갑 코어 실제로 많은 장르의 스테이플이 없었을 때 액션 중심의 기계 혼란을 최전선에 추진하는 것이 실제로는 다른 것이 었습니다. 중장비 , 누군가?)하지만 여전히 같은 게임의 시뮬레이션 기반 요소 중 일부를 유지 기계 전사 .
금속 늑대 혼돈 From의 로봇 캡에는 또 하나의 깃털이 있지만,이 불합리한 액션 롬에 대해서는 아무것도 없습니다.
메탈 울프 카오스 XD (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : 소프트웨어, 일반 아케이드
출판사 : Return Digital
출시 : 2019 년 8 월 6 일
MSRP : $ 24.99
일부에게는 금속 늑대 혼돈 단순한 전설입니다.
2004 년에 Xbox에서 출시되었습니다 (동부 스튜디오에서 Xbox 독점 제품을 받았을 때 그리워하는 사람) 뿐 일본에서 , 미군 대통령의 자부심으로 군사 쿠데타와 싸우기 위해 슈퍼 기계를 통제했습니다. 의 제작자에서 온 mech 게임 기갑 코어 , 말도 안되는 음모와 함께 : 당신은 전설이 왜 살아 있는지 알 수 있습니다. Devolver Digital의 현지화와 General Arcade의 포트 작업 덕분에 이제 서구의 현실이되었습니다. 메탈 울프 카오스 XD .
전체 게임은 여러 가지 고급 무기 시스템과 빠른 움직임을 자랑하는 전례없는 기술 (적어도이 우주에서는) 인 mech 안에서 진행됩니다. 대통령으로서 워싱턴 DC에서 도망 치고 샌프란시스코에서 피난처를 취하여 복수를 계획하십시오. 더 현대적인 게임이 미친 것이기를 바랍니다.
이 기계는 독창적 인 2 트리거 이중 무기 시스템으로 완벽하게 사용자 정의 할 수 있습니다. 처음에는 오른쪽이 스테이플 (권총 및 소총)으로 구성되고 왼쪽은 중장비 (로켓 발사기)이며 다른 무기를 연구 할 때 다른 무기를 교체 할 수 있습니다. 처음 몇 분 안에 파악할 수있을 정도로 간단한 개념으로, 동작중인 무기 교환의 전환을보다 부드럽게 전환 할 수 있습니다 (그리고 교환 후 명확한 무기 모델과 UI 표시가있는 시각적 신호). 그 외에도 두 개의 아날로그 스틱을 클릭하여 부스트, 점프, 스톰 핑하고 때로는 궁극적 인 공격 '(블레이즈')을 트리거해야합니다.
많이 좋아 EDF 개별 사격으로 부대를 무너 뜨릴 수있을뿐만 아니라 한 발짝 더 나아가 로켓으로 서있는 구조물 전체를 날려 버릴 수 있습니다. 게임의 대부분 (주변과 단단한 벽을 제외하고)은 파괴 가능한 물질로 구성되어 있으며, 더 큰 발전소로 업그레이드 할 때 편리합니다. 처음에는 느리게 진행될 수 있습니다. 처음 몇 가지 임무에는 약한 탄약으로 목표물을 발사하는 경우가 있습니다 (독자에게 나누어 줄 팁이 있으면 스톰프 공격을 많이 사용합니다) 특히 탄약을 보존하기 위해 구조물에).
내가 이전에 이야기했던 속도는 부스트의 형태를 취하는데, 이것은 당신이 공중 대시로 약간의 strafe, 돌진, 탈출 또는 호버링에 사용할 수 있습니다. 내가 좋아하는 방식 (원본에서 유지됨)은 왼쪽 아날로그 스틱이 부스트에 매핑된다는 사실인데, 이는 DualShock 4 및 Xbox 리모컨의 사각형 / X 버튼을 번갈아 구성하는 것보다 쉽게 스트래핑을 할 수있는 방법입니다. 각각 (발톱이 필요하지 않음). 그래서 당신은 그것이 통제하는 방법을 얻는다 :이 모든 광기가 어떻게 모이는가?
이 게임은 거의 모든 목표가 '무슨 일을 처리'하는 미션 기반 게임으로, 중간 크기의 샌드 박스 맵에서 수행됩니다. 나는 이것을 정말로 강조해야한다. 메탈 울프 카오스 XD 구식 게임 디자인에 빠져 있습니다. 때때로 당신은 '쓰레기'를 깨닫기 전에 '끝'에 대한지도를 통해 그것을 끝까지 만들 것입니다. 나는 처음에 목표를 잊어 버렸고 역 추적해야합니다. 또한 몇 가지 어색하게 설계된 보스 싸움 (유명한 싸움 집 반환)과 몇 번의 적중으로 완전히 당신을 날려 버릴 적들이 있습니다. 나는 그것이 매력의 일부라고 말하지 않을 것입니다. 그것은 당시 문제 였고 지금은 문제이기 때문입니다.
그 점을 염두에두고, 나는 일반적으로 적들을 쟁기질하고, 기계를 업그레이드하고, 비밀을 찾아서 그 순간을 다루기가 훨씬 쉬웠습니다. 액션 게임에 대한 성향과 완벽한 요리사 키스로드 아웃을 만드는 능력에 따라 미션은 각각 15 분에서 1 시간까지 어디에서나 다시 시작할 수 있습니다. 전체 캠페인은 약 6 시간 정도 소요되며 잠금을 해제 할 수있는 스킨을 허용하는 새로운 Game + 옵션이 있습니다.
그 모든 것의 엄청나게 터무니없는 것은 주어진 순간에 거의 잃어 버리지 않습니다. 이것은 또 다른 위안의 근원입니다. CDNN 선전 뉴스 방송국이 있습니다 (주제!). 모든 것이 유쾌하게 과장되었습니다. 예를 들어 'Phoenix (Arizona')에 갈 때 그것은 현대 피닉스의 실제 묘사가 아니라 구 서쪽 도시입니다. 이제 애리조나에 관광 함정이있는 오래된 서쪽 세트 / 유물이 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 From Software의 핵심은 패러디 측면에서 갓 핸드 (실제로 온 메탈 울프 그러나 가장 잘 알려진 아날로그 중 하나 일 것입니다.
2019 년의 큰 업그레이드 XD 터치 업 비주얼, '정제 된 컨트롤'및 더 나은 저장 시스템 (자동 저장 기능 포함)을 포함합니다. 다시 말해, 평균적인 늪지대 표준 리마스터보다 약간 더 높지만 2004 년과 거의 동일한 핵심 경험입니다. Devolver Digital은 심지어 콘텐츠, 특히 최고의 음성 연기 작업, 리마스터링 노력에도 불구하고 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
향수와 현대의 다듬기 논쟁이 뜨거워지는 감동적인 리마스터 시대에, 나는 서구의 청중이 여전히 다른 사람들과 같은 방식으로 게임을 경험할 수 있다는 점을 감안할 때 Devolver와 From에서 구속을 행사해야합니다. 10 년 전에 그것은 '미국인으로서 우리는 자유를 사랑합니다.', '그들이 다음 달에 당신에게 투표하지 않을 것 같아요.', '건물 소유자에게는 안타깝지만 어쨌든 날려 버리자'와 같은 대화는 온전한 대화라는 것을 의미합니다.
이기는 하지만 XD 원본보다 나아 보이지만 여전히 매우 기본적인 입자 효과, 사라지는 모델 및 기타 일반적인 시각적 잔해 (자막은 흰색이 흰색으로 표시되어 일반적으로 나빠 보이고 읽기가 어렵습니다. DNN 방송). 또한 미션 중에 허브 메뉴로 돌아 가려고 할 때 한 번의 정지 (PS4는 여전히 작동하므로 하드 크래시가 아님)가 발생했습니다. Xbox One에서 이전 버전과 호환되는 'Xbox Original'릴리스로 개인적으로 문제가 없었기 때문에 실제 리마스터 작업 자체에 관한 불만은 거의 없습니다.
너무 흥분되기 전에, 내가 수집 이러한 유형의 게임이 있으며 악몽 생물 에 부진 아이 : 포세이큰 시티 . 무언가가 '날짜'인지 아닌지에 대한 감각이 있지만, 좋은 행동 게임은 좋은 행동 게임입니다.
금속 늑대 혼돈 80 년대 후반에는 자리를 잃지 않을 독특한 전제로 인해 Mechicular 전투에 대한 From Software의 기능과 결합하여이 기준을 충족합니다. 오래된 게임을 싫어하고 최신 시각적 발전을 원한다면 피하십시오. 다른 모든 사람들을 위해 : 여기에 참신 유물 이상으로 치아를 가라 앉힐 수있는 것이 있습니다.
시계 아웃 소프트웨어 무료 시계
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)