review volgarr viking
당신의 무덤에서 일어나세요!
얘기해도 될까요 오리 이야기 리마스터 잠시 동안?
구체적인 예를 인용하지는 않겠지 만 두드리는 몇 가지 리뷰 이상을 읽었습니다. 리마스터 난이도 부서에서 너무 '고전적인'것으로 다운되었습니다. 어떤 사람들은 실제로 원래의 의견에 시달리는 거친 시간을 보냈습니다. 오리 이야기 우리가 감히 인정하는 것보다 더 많은 결함이 있었으며, 마침내 진실을 밝히기 위해이 리메이크가 필요했습니다.
나는 대단히 그 사람들에게 실망했습니다.
F * cking입니다 오리 이야기 NES 라이브러리에서 가장 쉬운 게임 중 하나입니다! 게임이 당신을 처벌 할 때마다 '저렴한'과 '불공평 한'과 같은 피곤한 레이블을 내뿜을 수 있도록 현대적인 디자인의 화려함에 매끄 럽습니다. 너의 배우고 적응하지 못하는가? 또는 2 단계마다 검사 점과 같이 안전망에 의해 상쇄 될 때 평균 이상의 문제 만 수용하여 공포 주의하고 구속해야 하는가? 천국은 미지의 영역으로 뛰어 들기 전에 미리 계획을하라는 게임을 금지합니다.
그게 너라면 놀아야 해 바이킹 볼 가르 빌어 먹을 관점을 얻습니다.
바이킹 볼 가르 (PC)
개발자 : Crazy Viking Studios
배급사 : Adult Swim Games
출시 : 2013 년 9 월 13 일
MSRP : $ 11.99
장비 : Intel Core i3-380M, 6GB RAM, GeForce GT 425M, Windows 7 64-bit
당신은 연주 바이킹 볼 가르 전에. 그것은 에 대하여 . 그것은 배틀 토드 . 그것은 고스트 앤 고블린 . 가장 적절하게는 라 스탄 , 1987 년 타이토 아케이드 게임은 끊임없는 자연으로 유명합니다. 위험과 적의 유형에서 일반적인 플레이 스타일과 진행에 이르기까지 평행선은 너무 많아서 호출하는 것이 잘못되지 않습니다 Volgarr 북유럽 풍미의 영적 속편. 첫 번째 레벨의 처음 몇 화면의 스테이지 레이아웃도 라 스탄 의 개막 순간.
전조와 마찬가지로 Volgarr 생존입니다. 완성에 가까워지지 않더라도 몇 초의 인생을 짜낼 수 있다는 것은 그 자체의 보상입니다.
pdf 파일을 편집 할 수있는 프로그램
Volgarr 게임에 모든 플레이어가 즉시 액세스 할 수 없다고해서 즐길 수없는 것은 아닙니다. 요령은 충분한 환자 관찰로 극복 할 수있는 간단한 제어 체계와 장애물로 투명한 잔인성과 균형을 맞추는 것입니다. 해야 할 일을 아는 것이 승리를 보장하지는 않지만 간신히 희망을 유지하기 위해 먼 길을갑니다.
그렇기 때문에 사람들이 그런 용어를 보증하지 않을 때 어려운 게임을 '저렴한'또는 '불공정 한'이라고 부를 때 나는 그것을 싫어합니다. 그들은 개발자가 자신이 무엇을하고 있는지 알지 못하여 우연한 조립으로 이어져 플레이어를 피할 수없는 상황에 빠지게합니다. 미친 바이킹 스튜디오는 알고 바로 그거죠 그것이 무엇을하고 있었습니까? Volgarr 승리를 막는 가장 큰 장애물은 당신의 평범한 기술입니다.
상쾌한 것은 Crazy Viking Studios가 실제 구식 경험을 위해 모든 현대적인 게임 트 랩핑을 없애는 방법입니다. 컷신, 대화, 저장 파일 (나중에 자세히 설명하지 않음) 및 힌트 풍선이 없습니다. 지옥, 적절한 메인 메뉴조차 없습니다-게임이로드 된 후 잠시 동안 제목이 깜박이고, Odin은 죽음에서 일어나라고 명령하고 즉시 행진을 시작합니다. 고독 수당은 처음 몇 초 동안 기본 이동을 수행하는 방법을 알려주는 간단한 텍스트 프롬프트입니다.
약한 나무 방패로 시작하여 깨지기 전에 두 개의 발사체 충격 만 흡수합니다. 보물 상자를 열어 장비를 업그레이드 할 수 있습니다. 먼저 충전 된 창을 던질 수있는 파괴 할 수없는 방패, 추가로 타격 포인트를 부여하는 헬멧, 마지막으로 두 배의 힘을 가진 화염 검을 얻을 수 있습니다. 피해를 입으면 피의 뼈가 폭발 할 때까지 장비를 하나씩 잃게됩니다.
위험이없는 진전은 없습니다. 당신은 종종 더 비 전통적인 전략을 요구하는 상황에 처하게됩니다. 예를 들어, Volgarr의 점프 궤적은 다음과 달리지면을 떠나면 잠 깁니다. 캐슬바니아 그러나 공중에서 궤적을 두 번 점프하여 변경할 수 있습니다. 이 기술은 나중에 인접한 플랫폼으로 점프 할 때지면을 오버 슈팅 한 다음 두 배로 늘릴 때와 같이 편리합니다.
아마도 당신은 밧줄을 등반하고 플랫폼 오버 헤드에 도달 할 수 없습니다. 로프에서 뛰어 내리고 근처 벽에 창을 던져 임시 변통 플랫폼을 만든 다음 로프에 빠르게 두 번 점프하여 사망에 빠지지 않도록 할 수 있습니다. 이제 창으로 뛰어 올라가서 대상 플랫폼으로 뛰어 올릴 수 있습니다.
성공을 향한 유일한 희망은 이러한 고급 기술을 스스로 발견하고 통제 된 환경에서 마스터하여보다 위험한 지역에서 효과적으로 사용할 수 있도록하는 것입니다. 당신의 적만큼 힘들지만 어리석은 플랫폼 사고는 가장 큰 적입니다. 당신의 재능이 광채로 빛나게 될 때까지 다시 할 수밖에 없습니다.
무기고의 비밀 무기는 컨트롤러의 L 또는 키보드의 스페이스 바를 눌러 수행하는 줌 기능으로, 카메라를 뒤로 당겨 지형 및 적 배치를 더 잘 볼 수 있습니다. 이것이 매우 귀중한 이유는 화면 밖에서 적들이 움직이지 않는 상태입니다. 정상 카메라보기. 즉, 반응 할 기회를 갖기 전에 창으로 타격을 가할 수 있다면 거의 항상 첫 번째 타격을받을 수 있습니다.
줌을 사용해도 Volgarr 다른 사람들처럼 당신의 정신에 부담을주는 실망스러운 경험입니다. 특히 각 레벨의 중간에는 단일 체크 포인트 만 있습니다. 보스에게 넘어 지더라도 보스 챔버 외부가 아니라 해당 체크 포인트로 되돌아갑니다. 이 설정은 처음에는 나를 화나게했지만 나중에 무대의 절반을 다시 재생하면 장비를 최대한 활용하고 보스에게 최대의 힘을 맞이할 수있는 기회를 얻게되었습니다. 자체적으로 게임은 가장 작은 자비를 제공합니다.
이것에 대한 예외는 마지막 단계이며, 보스 직전의 것을 포함하여 입구에 체크 포인트가있는 여러 개의 방으로 나뉩니다. 5 단계의 치명적인 잔인 함을 견뎌낸 후 마지막 단계가 모든 것을 가장 용서할 것이라는 것은 아이러니 한 일입니다. 게임이 절반 밖에 안된다는 것을 깨달을 때까지 거의 망설임처럼 보입니다.
저장 파일이 없을 수도 있지만 이미 완료 한 수준을 건너 뛸 수 있습니다. 그러나 그렇게하면 게임의 최고의 결말을 얻지 못할 수 있습니다. 장비를 일정 레벨로 잃지 않고 보물 상자를 계속 열면 결국 생명 구를 수집하기 시작합니다. 보스를 때리면 다음 단계를 거치는 대체적이고 어려운 길인 발키리의 길을 열 수 있습니다. 그리고 모든 대체 경로를 지우는 것만으로 진정한 최종 단계에 들어갈 수 있습니다.
발키리의 길은 메인 게임과 다른 규칙으로 진행됩니다. 당신이 수집 한 생명의 구슬은 당신이 부활 할 수있는 횟수를 나타냅니다. 당신의 모든 삶을 소진하고 당신은 메인 경로로 다시 빠져 나갈 것입니다. 이전 다시 레벨. 다시 말해, 발키리 (Valkyrie)의 길에 대한 연습과 실험의 여지가 많지 않으므로 이미 마스터가 될 것으로 예상됩니다.
하드 코어 난이도는 상관 없지만 요구 사항은 Volgarr 피날레는 너무 제한적이라고 생각합니다. 본질적으로, 당신은 한 번도 손대지 않고 게임을 1CC (한 번의 크레딧 클리어)하거나 충분히 가깝게 요구받습니다. 나는 기본 게임을 즐기기 위해 필요한 수준 이상의 인내심과 인내가 필요한 모든 것에 '완벽 주의자'를 시도한 적이 없었습니다. 내가 즐거워하기 위해 기꺼이 나누는 것을 나누는 선을 그어야한다면, 그럴 것입니다.
그 옆에, 나머지 Volgarr 요즘 시도하는 게임이 거의없는 경험의 유형을 보여줍니다. 그것은 당신을 겸손하게 만들고, 약하고 부적절한 느낌을줍니다. 나는 큰 자신감을 가지고 연주를 시작했고 몇 분 안에 나는 엉망진창으로 줄었다. 나는 심지어 몇 번의 포기를 고려하여 무득점 한 리뷰를 작성하는 것을 포기했다. 그러나 어떻게 든, 나는 어떤 식 으로든 계속하기에 충분한 에너지를 소비했습니다. 나의 여행은 기술적으로 막 시작되었을 지 모르지만, 결말을 보더라도 깊은 성취감을 얻었습니다.
모든 사람이 자신이하는 모든 게임에 대해 자부심을 갖고있는 것은 아니지만, 때로는 게임이 기술을 테스트 할 수 있다는 사실을 상기시켜야합니다. 평범한 사람이 단순히 여분의 크레딧을 냄으로써 해안을 따라갈 수 있다면 어떤 종류의 시험이 될까요? 객관식을 추측하여? 어떤 종류의 속이 빈 승리입니까?
훈련 상사처럼 바이킹 볼 가르 우리를 우리의 안락 지대에서 빼내고 우리를 끝없는 지옥으로 인도하기 위해 여기 있습니다. 당신이 살아남는다면, 당신은 사상 최대의 끔찍한 기분이들 것입니다.