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Acquire에 익숙하지 않은 사용자와 그 외의 작품은 즉시 프라이버시의 침략, 배드맨! 2 : 보안 강화 시간! 비디오 게임의 실제 타이틀로 그러나 그것은 완전히 있었다. 이제 서구에서는 다른 것으로 불립니다.
그들은 이름을 나의 주님, 이것을받을 자격이 되었습니까!? 2 아마도 '배드맨'은 '배트맨'과 같은 끔찍한 소리로 들리기 때문입니다. 어느 쪽이든, 새로운 타이틀은 훨씬 더 믿을만하게 들리지 않습니다. 그것은 완전히 당신이 살 수있는 실제 게임이며, 나는 당신이 그런 일을 해야하는지 여부를 말하려고합니다.
내 주여 전체 리뷰를 계속 읽으십시오!
나의 주님, 이것을받을 자격이 되었습니까!? 2 (PlayStation Network (검토), UMD)
개발자 : Acquire
출판사 : NIS America
출시 : 2010 년 5 월 4 일
MSRP : $ 19.99 (PSN), $ 29.99 (UMD)
이후 나의 주님, 이것을받을 자격이 되었습니까!? 2 아직 이름이 아니기 때문에 처음부터 시작하는 것이 현명 할 것입니다. RPG를 한 적이있는 사람은 불공평 한 던전이 얼마나되는지 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 끔찍하게도 수년에 걸쳐 그들의 학대를 견디기 위해 자랐습니다.
그러나 그러한 공간을 차지한 사악한 악마를 돌보는 대신 그것을 통제해야한다면 좋지 않을까요? 처럼 던전지기 그 전에는 이것이 Acquire의이 재미 있고 완전히 거친 시리즈의 기본 주제입니다. 파괴의 신으로서, 당신은 배드맨 대군 주가 일련의 미로 같은 던전을 만들고 악마 생물의 생태계를 가짐으로써 세상을 지배 할 수 있도록 도와줍니다.
예, 나의 주님 2 이다 저주받은 마음에서 .
당신과 Badman 사이의 대화는 종종 웃기 며, Acquire가 자신을 너무 심각하게 받아들이지 않는다는 인상을줍니다. 유머의 대부분은 참조이며, 이제는 스튜디오의 '것'인 것처럼 보입니다. JRPG를하는 사람들은 특히 농담이 놓치는 것이 아니라 히트작임을 알게 될 것입니다.
대부분의 신 게임과 마찬가지로 물리적 영역에서의 표현은 중요하지 않습니다. 당신은 사악한 곡괭이로 제어 / 재생합니다. 알겠습니다. 각 레벨에서 게임은 타일 기반 토양의 빈 슬레이트를 제공합니다. 대부분의 경우 추종자들이 꽃을 피우려고 여전히 서 있지 않다면 파고들 것입니다.
몇 초 동안 타일을 깨고 던전을위한 터널을 만들면 Slimemoss가 주변을 둘러보기 시작합니다. 이 귀여운 끈적 끈적한 구덩이는 토양에 영양분을 분배하는 것 외에 다른 일을하지 않지만 여전히 먹이 사슬의 바닥으로 중요한 역할을합니다. 하나의 지구 블록에 점점 더 많은 영양분이 쌓이면, 그것을 열어서 옴놈을 드러 낼 수 있습니다.
Omnom은 전갈과 같은 버그로 (당신이 말할 수 없다면, 그들이 무엇인지 확실하지 않습니다) Slimemos를 먹고, 던전으로 방황하는 영웅들과 싸울 수 있으며, Lizardmen의 음식 공급원입니다. 최대 영양분이 부족한 타일에서 나온 사람.
모든 생명체는 Slimemoss에서 나왔기 때문에 이러한 gooball이 영양소를 스마트하게 분배하도록 독려하는 길을 파는 것이 중요합니다. 당신은 그들에 대한 직접적인 통제권이 없으므로 일이 당신의 이익에 효과가 없을 때 높은 수준의 성가심으로 이어질 수 있습니다.
당신의 던전을 통해 마나를 전달하는 영혼 (Slimemoss와 동등한 마법)도 있습니다. Mana는 특정 블록에 쌓이기를 기다렸다가 분리하고 영웅에 대한 새로운 방어에 인사한다는 점에서 영양소와 똑같이 작동합니다. 마나를 사용하면 Liliths (마법사)와 용을 만들 수 있습니다. 거의 같은 방식으로 소환 할 수있는 몇몇 종류의 악마와 다른 동물들도 있습니다.
그리고 그것은 본질적으로 나의 주님 2 . 내가 말했듯이, 모든 레벨에서, 당신은 처음부터 지하 요새를 건설하고 영웅이 나타날 때까지 '좋은 사람'이 Badman에 도착하여 그를 표면으로 끌어 들이기 전에 미니언이 마법을 사용할 수 있기를 바랍니다.
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이 속편에 새로운 것은 돌연변이인데,이 핵심 적군을 크게 확장시킵니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 던전에 도마뱀이 삼킬 충분한 옴놈이 없다고 가정하십시오. 결국, 그들은 멸종하기 시작할 것입니다. 아니면 그들은? 실제로, 새로운 세대는 이러한 열악한 조건에 적응할 것입니다-이것이 비만 리자드 맨이 형성되는 방식입니다. 이 거대한 빨판은 너절한 관리 덕분에 식사없이 더 오래 갈 수 있습니다.
돌연변이는 모든 유형의 몬스터에 적용되며 다양한 방식으로 작동합니다. 다른 예와 같이 옴놈이 굶주린 리자드 맨에 의해 넘치면 배고픈 푸른 거인들에 대한 방어를 발전시킬 수 있습니다. 실제로, 239 개의 엔트리가 다른 종류의 돌연변이로 채워지기를 기다리는 알마 낙이 있습니다. 모두 잡아야 해!
지난 게임에 도움이되는 몇 가지 다른 개선 사항이 있습니다. 그 중 많은 부분이 HUD 기반이며 큰 그림을 더 선명하게 만드는 역할 만합니다. 던전이 커질수록 상황이 상당히 바빠지는 경향이 있기 때문에 특히 좋습니다. 또한 돌연변이가 발생하지 않고 영웅을 기절시키는 지진을 발생시키기 위해 전투 능력을 전투에서 어떻게 사용할 수 있는지 언급해야합니다. 매우 유용합니다.
나의 주님 2 세 가지 모드로 나뉩니다. 첫 번째 훈련은 원래 게임보다 훨씬 빠른 속도로 훈련하고 특정 승리 시나리오에 대한 도전을 제공합니다. 그것은 많은 재미이며 어려움은 가능한 한 완벽합니다.
다음은 스토리 모드입니다. 각 모드에는 레벨이 다양한 5 개의 월드가 있습니다. 레벨이 지속적으로 당신에게오고 일단 당신이 잃어 버리면, 그것은 끝났습니다. 또한, 당신은 세계의 첫 번째 레벨에서 시작된 던전을 구축하므로 발굴 력을 현명하게 사용해야합니다. 파는 능력은 한정되어 있으며 레벨의 영웅이 모두 죽으면 생물을 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.
솔직히 말해서, 나는 여전히 제 3 세계의 마지막 수준을 넘어서지 못했습니다. 나는 항상 영웅 중 하나를 죽일 수 있지만, 두 번째는 나의 소중한 배드맨을 매번 나에게서 멀어지게합니다. 내가 지금까지 언급하지 않은 한 가지는 나의 주님 2 할 수 있습니다.
1 분 동안 부대를 건설하고 폭발을 일으켜 소위 영웅이 나타나고 어디에서나 혼란을 겪으면서 즐거움 수준이 거의 0으로 떨어집니다. 고맙게도, 이것은 실제로 스토리 모드에서만 문제가되며, 내가 알 수있는 한 의도적으로 도전적이고 용서해야합니다.
그리고 우리는 내가 좋아하는 모드 인 Badman 's Chamber에 도달합니다. 이것은 게임의 '원하는대로하세요'모드입니다. 주로 내가 좋아하는 이유입니다. 당신은 영양소와 마법의 풍부함 (또는 풍부하지 않음), 시작하려는 생물체의 형태 (일반 바닐라 또는 돌연변이 형태 중 하나)를 설정할 수 있으며 무한한 발굴 력이 있습니다. 또한 걱정할 영웅이 없습니다!
물론, 당신이 완전히 미쳤다면, 나는 당신이 그 설정을 고통스럽고 매우 제한적으로 바꿀 수 있다고 생각합니다. 기본적으로 Badman 's Chamber는 스트레스없는 환경에서 진화가 전개되는 것을 즐기는 사람들을위한 것입니다. 스토리 모드가 가져올 수있는 고통을 완전히 상쇄합니다.
요약하자면, 나의 주님 2 시간이 거의 100 %라는 것을 정확히 알지 못한다면 대부분의 경우 매우 활기 차지 만, 경우에 따라 믿음을 초월한 좌절감을 느낄 수 있습니다. 가혹한 난이도를 원하는 사람과 오히려 그것을 피하고 싶은 사람을 위해 특별히 고안된 모드가 있습니다.
더 많은 새로운 콘텐츠를보고 싶었습니까? 아, 물론입니다. 그러나 가격은 맞습니다. 이 게임은 시리즈에 익숙하지 않은 사람들에게 큰 가치가 있습니다. 그리고 돌아 오는 플레이어에게는 돌연변이, 조정 및 기타 추가 기능이 있습니다. 나의 주님 2 얻을 가치가 있습니다.
이 게임이 유쾌하게 이상한 게임은 거의 없으므로 구매하기 전에 시도하는 것이 현명하지만 다운로드 가능한 PlayStation Network 버전은 전략 팬에게 적극 권장됩니다. UMD에서 나의 주님 2 디스크에 첫 번째 게임이 포함되어 있기 때문에 최대 $ 29.99입니다.
원본을 놓친 사람들을 위해 10 달러를 절약하고 PSN 버전으로 이동하십시오. 나의 주님 2 전임자로부터 가치가있는 모든 것을 포함하고 그 거대한 기초 위에 쌓입니다. 단순히 처음으로 돌아갈 필요가 없습니다.
점수 : 8.5-훌륭 ( 8s는 눈에 띄지 않는 몇 가지 눈에 띄는 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다. )