review wolfenstein cyberpilot
파트 타임 기계공 조종사
몇몇 큰 출판사들이 VR을 포기했지만 Bethesda는 앞서 나가고 있습니다.
VR 적응 외에도 스카이 림, 낙진 , 먹이 , 운명 , Bethesda도 초록색 울펜 슈타인 : 사이버 파일럿 , 그것은 전임자보다 조금 더 나아가 전체 신화에 직접 연결됩니다. 게임이 핵심 엔트리 이후에 또는 전에 이루어 지도록 허용 청춘의 혈기 .
그 전제에도 불구하고 그 자체로 이름을 짓기 위해 노력하지 않는 것은 부끄러운 일입니다.
울펜 슈타인 : 사이버 파일럿 (PC, PS4 (PSVR로 검토))
개발자 : MachineGames
출판사 : Bethesda Softworks
출시 : 2019 년 7 월 26 일
MSRP : $ 19.99
html css 인터뷰 질문 및 답변
많은 주류 VR 프로젝트와 마찬가지로 Cyberpilot 반 흥미로운 경험을 제공합니다. 저항에 대한 임의의 해커로서, 귀하는 울펜 슈타인 우주의 미래 나치 기술과 ... 물론, 그들을 죽이고. 부수적 인 이야기이지만 사건이 발생한 지 20 년 후 세계의 상태를 간략하게 보여줍니다. 새로운 거상 짧고 접선에도 불구하고. 처음에는 드론으로 이동하기 전에 Panzerhund (읽기 : 화염 방사기를 가진 로봇 개)를 제어하기 시작한 다음, 구식의 거대한 거대 기계를 시작하십시오.
Peter Molyneux 님, 죄송합니다.이 게임은 사실은 대부분 복도와 계획된 직선 경로를 통해 이동이 자유롭기 때문에 온 레일이 아닙니다. 조준 십자선은 원격 동작 제어를 통해 제어되며 L2 또는 R2를 눌러 주 무기 (대시 공격, 미니건, 드론 zapper 등)를 트리거하거나 궁극기를 사용하기 위해 '공황 버튼'을 때립니다. 사물을 모션 지향으로 유지하고 트리거에 입력을 강요하면 VR이 아닌 사용자도 간단하게 작업 할 수 있습니다. 나는 접근법을 파다.
또한 그 성가신 VR 훈련 휠을 끌 수 있다고 파고 있습니다. 스냅 회전 (텔레포트 선삭)은 고통이므로 전체 토글을 볼 수있어서 기뻤습니다. 시야가 가려진 것처럼 VR 질병 예방책을 제거 할 수도 있습니다. 스트래핑으로 인해 대부분의 AI가 트랙에서 죽었으므로 실제로 많은 뉘앙스를 행사할 필요는 없습니다. 또한 조종실의 레버와 두 카이로는 충분하지 않습니다. 모든 종류의 스팀 펑크 크랭크 또는 슬래 밍 버튼을 당기 겠다는 꿈은 사라지고 양손을 묶는 DualShock 4는 입력을 제한하므로 Cyberpilot 창의력.
그러나 시각적으로 매우 인상적인 것처럼 보이지만 (모든 파리지앵 또는 벙커에있는) 매우 세부적인 환경과 개별 객체에 대한 물리학 적 양보, 심지어 허브 지역과 같이 주로 공연 장소에 있습니다. 그래도 아케이드 스타일에 조금 더 의지 할 수있었습니다. 그것은 이미 어리석은 대화 (이것은 내가 캡처하고 공유 해야하는이 알도 레인 라인과 같은)와 함께 진행됩니다. 그만큼 메탈 기어 VR 미션 각 기계에 대해 알려주는 훈련 주제 전체 게임 그들이 방금 달렸다면
그게 정말 요점입니다 Cyberpilot 몇 시간 밖에 걸리지 않기 때문에 네 가지 주요 미션이 있으며, 마지막 임무는 가장 유망한 것으로 플레이어가 세 대의 컴퓨터 사이에서 (큐에서) 교환 할 수있게합니다. 크레딧이 나올 무렵 나는 그 임무를 다시 할 준비가되었지만 할 일이 많지 않습니다. 미니 게임과 같은 작은 게임은 임무가 시작되기 전에 기계를 수리해야하는 작은 게임입니다.
그것은 많은 잠재력을 가지고 있지만 울펜 슈타인 : 사이버 파일럿 그것의 대부분에 도달하기 전에 끝납니다. 그래도 Bethesda가 VR을 포기하지 않기를 바랍니다. 같은 몇 가지 게임 운명 VFR 좋은 선택적인 동반자 작품이었으며, 기본이 있기 때문에 그 개념을 더욱 발전시킬 수 있다고 생각합니다.
(이 노출 수는 게시자가 제공 한 PS4 버전의 소매 빌드를 기반으로합니다.)
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