anonymous whistle blower claims gearbox stole from sega
비밀 SEGA 블로거는 Duke Nukem Forever가 외계인의 실패에 큰 영향을 미쳤다고 말합니다.
( 최신 정보: 명확히하기 위해, 나는 기본 정보 그의 더 많은 편집 된 의견이 아닌 'Danielson'에 의해 제시되었습니다. 나는 그의 'embezzlement'에 대한 그의 주장을 뒷받침 할 수 없다. 아마도 다른 어떤 것보다 그의 감정적 인 반응 일 것이다. 블로거를 직접 보증 할 수는 없습니다. 신뢰할 수있는 출처 (주로 Gearbox는 최소한 시도했다 SEGA에게 불리한 계약을 제시하기 위해, 게임은 취소 될 예정이었고 나중에 다시 부활했으며 Gearbox는 얼마나 많은 작업을 수행했는지에 대해 게시자와 완전히 진실하지 않았습니다. 외계인 . 당연히 공식적인 단어가 없으면 누군가가 실제로 무언가를 공개적으로 설명 할 수있을 때까지 이것은 여전히 비공개 자료입니다.
다양한 스튜디오의 일부 개발자와 채팅 한 후 헤드 라인을보다 명확하게 편집하고이 업데이트를 추가하고 있습니다.)
블로그 SEGA Awakens의 SEGA 내에서 정기적으로 정보를 유출 한 익명의 작가가 진행중인 문제를 해결했습니다. 외계인 : 식민지 해병대 새로운 관점을 추가하고 다양한 방식으로 SEGA, TimeGate 및 Gearbox를 비난합니다. 대부분 기어 박스.
나는 내 자신의 리소스를 사용하여 블로거의 정보를 독립적으로 확증했습니다. 그래서 그의 귀중한 통찰력을 공유 할만 큼 확신합니다. 그의 블로그에서 '브라이언 다니엘 슨 (Bryan Danielson)'이라는 별명으로 쓴 사람은 소문의 급류가 식민지 해병대 '릴리스는 '99 % true'이지만 책임을 올바르게 배분하고자했습니다.
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열렬한 독서에서 필자는 SEGA, TimeGate 및 Gearbox가 어떻게 엉망이되었는지 자세히 설명하면서 관련된 세 가지 주요 엔티티의 culpability를 분리했습니다. 그는 TimeGate로 시작합니다. 스튜디오는 외계인 Gearbox의 명령에 따라 개발.
다니엘 슨은“TimeGate는 다음과 같은 이유로 잘못되었다. '저는 Gearbox가 완전히 창의적 통제력을 가지고 있다는 주장에 대해 들었지만 기어 박스의 창조적 통제력과 창의적 방향에 문제가있을 경우 논쟁의 입장을 보여주고 더 많이 싸워야했습니다.
'솔직히, 나는 그들이 Reddit 포스터와 같은 프로젝트에 문제가 있었다면 그들이 주장을 잃고 계약을 잃을 가능성이 있다고 생각했다. 그러나 여전히 그들의 주장이 거짓말이나 반 진실 일 가능성은 있지만, 위에서 언급했듯이 TimeGate는 약간의 책임이 있습니다. '
호루라기 송풍기는 TimeGate가 기어 박스의 독창적 인 프로젝트 작업을 포기했지만 아이디어 만 제공 할 수 있다는 아이디어를 제시했습니다. TimeGate가 합법적으로 Gearbox의 작업을 사용하도록 허용되지 않았을 가능성이 있지만 새로운 스튜디오가 다른 이유로 처음부터 다시 시작하기로 결정했을 수도 있습니다.
'SEGA는 잘못되었다 : 2007 년에 아무런 작업도하지 않았을 때 프로젝트를 발표했다'고 그는 계속했다. '제 생각에, 게임 프로젝트는 50-60 % 완료 될 때 공개적으로 발표되어야하므로, 6 년 동안 게임이 엉망이 될 때까지 기다릴 필요가 없습니다.
'SEGA는 또한 2008 년에 게임을 영구적으로 취소하지 않을 책임이 있습니다. Gearbox가 자금을 잘못 취급 한 사실을 누가 알았는지 모르겠지만 식민지 해병대 )는 이사회가 결정한 몇 가지 올바른 결정 중 하나 였거나이 사람은 자신이하고있는 일을 알고있는 소수의 이사회 구성원 중 한 명이어야했습니다. 프로젝트를 다시 시작하십시오). 이 게임은 영구적으로 취소되었으므로 최종 제품은 부인할 수 없습니다.
'하지만 세가는 팬들의 비용으로 일부 돈을 되 찾으려고했다고 생각합니다. SEGA에 대한 또 다른 책임이 있습니다. SEGA는 또한 프로젝트와 개발을 훨씬 더 잘 보았을 것입니다. 이는 이것이 재앙이라는 경고 신호가 많았 기 때문입니다. 따라서 Gearbox를 보도록 지정된 사람과 보드가 강제로하지 않는 한 게임에 대한 책임도 있습니다. SEGA와 그들의 변호사들도 계약의 문구에 대해 약간의 비난을 받았지만 나중에는 더 많은 책임을지고 있습니다.
그런 다음 블로그는 메인 이벤트로 이동하여 Gearbox Software와 CEO 인 Randy Pitchford의 참여를 다루었습니다. 불확실한 용어로, 스튜디오는 출판사를 강탈하고 얼굴에 누워 있다고 비난을 받고 있습니다.
'지금은 기어 박스 소프트웨어와 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)라는 비난을 가장 많이받을 회사입니다. Gearbox는 SEGA에서 훔쳐서 우리를 강탈하고 게임에 대해 우리에게 거짓말을하고 다른 회사가 게임을 만들도록 노력했습니다. 우리가 자금을 어디로 갔는지 보자? 모두가 게임이 둘 다 갔다고 말했다 보더 랜드 게임이지만 듀크 뉴켐 포에버 사람들은 그 게임에 대해 잊고 싶어서 비난하지 않기 때문에 주목을 끌었습니다. 듀크 뉴켐 포에버 에 큰 영향을 미쳤다 외계인 : 식민지 해병대 게다가'.
Gamasutra 기사가 주장을 뒷받침하는 데 사용되었습니다. 문제의 기사는 Pitchford와의 인터뷰에서 자신의 스튜디오가 어떻게 권한을 얻었는지 설명합니다. 듀크 뉴켐 포에버 .
'피치 포드 (Pitchford)와 기어 박스 (Gearbox)는 듀크 뉴켐 포에버 하지만 3D Realms 팀의 일부를 고용하고 지적 재산을 구매할 수있는 방법은 무엇입니까? 물론 그들은 많은 것을 만들었습니다. 보더 랜드 하지만 자금을 어디서 조달 할 수 있을까요? 보더 랜드 처음에? 네, 세가
'그래서 Gearbox는 본질적으로 SEGA에 거짓말을하고 자금을 잘못 처리했으며 계약을 체결하고 다른 프로젝트를 수행 해야하는 계약상의 의무를 위반했습니다. ACM , 한 번에 다른 회사에서 너무 많은 프로젝트를 수행했으며 알지 못하는 다른 것들도있었습니다. 저의 일부는 Gearbox가이 일이 가능한 한 많이 지연되어 SEGA에서 횡령하기 위해 더 많은 자금을 얻을 수 있기를 원했다고 생각합니다.
Danielson은 SEGA가 취할 수있는 법적 조치에 대한 소문을 들었다고 결론을 내렸지 만 계약이 그러한 단계를 수행하지 못하게 할 수 있음을 인정합니다. 분명히 Gearbox가해야 할 일은 계약을 이행하기 위해 게임을 배송하는 것이 었습니다. 그는 SEGA가 취소했을 것이라고 덧붙였다. A : CM 팬들이 투자 비용을 지불하도록하기보다는 스튜디오를 법정에 가져갔습니다. 작가는 SEGA가 출판해야한다고 제안하기까지한다. 보더 랜드 , 너무 지불했다면.
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'이 사건에서 SEGA가 프로젝트를 제대로 주시하고 문제를 보았을 때 정당하게 취소 한 다음 누군가가 프로젝트를 다시 시작하기로 결정 하고이 엄청난 혼란을 초래했다는 것이 분명하게 발생했습니다. '돈은 어디에 있습니까? 우리는 판매를 받아야합니다 보더 랜드 1 과 2 , 그것은 우리의 돈이기 때문에 자금을 조달했습니다. '
그 외계인 : 식민지 해병대 게시물 (SEGA Awakens)