review progress pokemon legends 120284
그래서 우리는 마침내 여기에 : 포켓몬 레전드 . 여행이 되었습니다! Nintendo는 이 새로운 항목이 프리퀄이 될 뿐만 아니라 마을에서 마을로 뛰어다니는 데 중점을 두지 않은 더 큰 오픈 월드 게임이 최고가 될 것이라고 발표했을 때 세상을 놀라게 했습니다.
다음은 처음 몇 시간에 대한 인상입니다.
포켓몬 레전드: 아르세우스 ( 닌텐도 스위치 )
개발자: 게임 괴물
배급사: 닌텐도
출시: 2022년 1월 28일
권장소비자가격: .99
그래서 포켓몬 레전드 , 몇 가지 측면에서 안전한 설계를 유지하면서 수십 년 동안 우리가 알고 있던 핵심 공식을 크게 변경합니다. 많은 일들이 이제야 예전 방식으로 돌아가고 싶지 않을 정도로 촉발됩니다(앞으로 모든 게임에 SKU가 하나만 있다면 그것도 좋을 것입니다!).
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예를 들어 전투의 모든 요소를 세세하게 관리할 필요 없이 전 세계를 누비며 전투를 벌일 수 있습니다. 끝없는 텍스트가 화면에 떠다니지 않고... 할 수 있습니다. 손을 잡고 있는 동안 - 그것은 포켓몬 , 그들은 저항할 수 없습니다. 시리즈의 과거 게임만큼 나쁘게 느껴지지 않으며 확실히 그들이 지금까지 한 것 중 최악에 가깝지 않습니다. 포켓몬을 캡처하고 새로운 동작 규칙도 배우기 위해 짜증나는 지루한 메뉴를 건너뛸 필요가 없습니다(후자는 전투 후 레벨 업 화면을 통해 즉시 부여됨). 사물을 포착하기 위한 옵션으로 스텔스를 추가하는 것은 좋은 터치이며 여러 가지 플레이 스타일이 유기적으로 발생하도록 합니다.
그것은 또한 전설적인 관점에서 그 자체로 신선하게 느껴진다. 이번에는 합법적으로 세계를 조사하고 있습니다. 포켓몬 , 그것을 활용하는 대신. 부모님의 집을 떠나 처음부터 큰 토너먼트에 참가해야 한다고 가정하지 않는 것은 상쾌합니다. 초반에 등장인물이 많은 순간이 있고, 몇 가지 미스터리가 위조되고, 재미있는 관료제가 있습니다. 투자했습니다.
경험이 풍부한 plsql 인터뷰 질문 및 답변
바로 그 이유 때문에 전설 . 물론, 많은 부분이 구식으로 보이며, 포켓몬 컴퍼니가 이 시리즈에 더 많은 돈을 투자하지 않는 이유가 궁금합니다. 스위치 게임은 환상적으로 보이고 이것보다 더 잘 실행될 수 있습니다. 봤어. 그러나 다른 것, 더 작은(그러나 아기가 아닌) 걸음을 약속하는 것은 여전히 물을 머금고 있는 사람들에게 좋은 것입니다. 포켓몬 , 나 포함.
완전한 재창조가 아닙니다. 옵션은 슬림하고(UI를 숨기고 더 나은 사진을 찍을 수는 있지만) 환경과 프레임 속도 문제가 큰 걸림돌입니다. 하드웨어 문제도 아닙니다. 더 큰 환경 샌드박스 중 일부는 둔해 보이고 시리즈의 이전 게임처럼 보이지 않습니다. 기브 앤 테이크(Give and Take) 방식이지만 이것이 Game Freak의 스타일입니다.
나는 희망한다 포켓몬 레전드 . 터지지는 않았지만 신선하고(비교적) 아직 많이 남아있다. 포켓몬 귀여움과 매력. 나는 잠재적인 걸림돌을 볼 수 있고(특히 비틀림 없이 너무 오래 지속되는 경우 공식이 게임 자체 내에서 틀릴 경우) 승리로 가는 명확한 경로를 볼 수 있습니다. 전체 리뷰를 계속 지켜봐 주십시오.
[이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 리테일 빌드를 기반으로 합니다.]