review wolfenstein the new order
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나치가 이기면 어떨까요?
와 함께 지하 묘지 , 울펜 슈타인 내 첫 FPS 게임 중 하나였습니다. 아버지에 대한 가장 기억에 남는 기억 중 하나는 '협동 조합으로'재생하는 것인데, 여기서 우리 중 한 명은 움직 였고 다른 한 명은 적을 공격하고 문을 열었습니다.
지도는 컷씬의 복도보다 정교한 미로가 된 시대에 가장 순수한 FPS 게임 중 하나였습니다. 동안 울펜 슈타인 우리 모두가 기대했던 많은 현대적인 디자인으로 안전하게 플레이 할 수 있습니다. 유아기에있을 때 장르의 정신을 캡슐화 할 수 있습니다-재미.

울펜 슈타인 : 새로운 질서 (PC, PS3, PS4 (리뷰), Xbox 360, Xbox One)
개발자 : MachineGames
출판사 : Bethesda Softworks
출시 날짜 : 2014 년 5 월 20 일
MSRP : $ 59.99
전제는 다음과 같이 크게 다르지 않을 수 있지만 파 크라이 3 : 블러드 드래곤 , 새로운 주문 이번에는 다른 것을 시도해보십시오. 2009 년 사건 후 몇 년 동안 개최 울펜 슈타인 , 주문 다시 한 번 미국 영웅 캡틴 'B.J'의 발자취를 따릅니다. 블라 즈코 비츠는 제 2 차 세계 대전 중에 나치 정권을 무너 뜨리려고합니다. 한 가지 큰 문제가 있습니다. 프롤로그 장에서 실패하고, 나치가 전쟁에서 승리하고, 미국이 항복합니다.
Blazkowicz는 무의식 상태에 빠졌으며 Wilhelm 'Deathshead'Strasse 장군과의 만남으로 뇌 손상으로 14 년 동안 정신 병원에 갇혀 있습니다. 아, 그리고 나치는이 대체 1960 년대 우주에 거대한 로봇을 가지고 있습니다. 예, 이것은 엉망인 미래입니다. 모르는 사람들을 위해 새로운 주문 는 싱글 플레이어 전용 게임이며, 아마도 요즘 반 개발자가 멀티 플레이어를 처리하는 방법을 가장 잘 알고있을 것입니다.
이 이야기는 오스카에 걸 맞는 내용은 아니지만, 블라스코 비츠의 성우가 미국이 실제로 독일에 항복 한 사실을 발견했을 때 보여준 놀라운 놀라움은 섬뜩한 풍경의 분위기를 조성합니다. 개발자들은이 개념을 완전히 따르게되었으며, 이전의 모든 이야기를 엉망으로 만들지 않고 프랜차이즈를 본질적으로 재부팅하는 것은 놀라운 일입니다.
그러나 Blazkowicz는 생각하는 사람이 아니고 그는 행동하는 사람입니다. 그리고 당신은 곧 나치를 죽일 수 있습니다. 이를 위해 그는 업그레이드 가능한 특전과 함께 여러 가지 다른 플레이 스타일 (스텔스, 전술, 공격 및 철거)을 활용할 것입니다. 이 시스템의 멋진 점은 플레이어가 스킬 트리의 일부 또는 전부를 선택하지 않아도된다는 것입니다. 모든 업그레이드가 획득되면 영구적으로 잠금 해제되기 때문에 전환 할 필요가 없습니다.
특전 메뉴를 살펴보면 다양한 도전 과제를 발견 할 수 있으며 (5 명의 적을 탐지하지 못하거나 헤드 샷 10 회 달성), 나이프를 던지는 등의 강력한 헤드 샷 데미지와 같은 특전을 해제합니다. 던지는 칼이 특히 재미 있었고, 몰래 돌아 다니는 것이 다른 게임만큼 느리지는 않기 때문에 나는 일반적으로 스텔스 요소를 선호했습니다.
모든 지옥이 풀리면 공격 무기, 특히 이중 휘두르는 옵션을 갖춘 총을 선택합니다. 이 '업그레이드 특전 선택'메카닉에 대한 유일한 성가심은 UI의 어느 곳에서나 목표를 '고정'할 수 없다는 것입니다. . 고맙게도 거의 모든 플레이 스타일이 번성 할 수 있으며, 수상자들은 모든 것을 마스터하는 데 좋은 시간을 보낼 것입니다.

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새로운 주문 요즘은 단순한 구식로드 아웃을 위해 요즘 자주 사용되는 클래식 멀티 무기 시스템을 사용하기 때문에 구식이기도합니다. 모든 것에서 로켓 발사기, 침묵 권총, 이중 돌격 소총으로 전환 할 수있는 무기 휠이 있으며, 원하는 경우 무기 스위치 버튼을 사용하여 두 가지 즐겨 찾기를 빠르게 전환 할 수 있습니다. 두 세계의 최고를 선택하십시오. .
건강 시스템이있는 것처럼 완전히 복고풍이 아닙니다 약간 재생 건강의 형태이지만 심각하게 제한되어 있으며 메드 킷은 여전히 문제입니다. 최대 체력 100부터 시작하여 20의 배수로 생명력이 회복되므로 체력이 80이면 100으로 되돌릴 키트를 찾아야합니다. 최대 100까지, 그리고 나중에 어려움은 꽤 잔인해질 수 있습니다.
내가 찾은 또 다른 상쾌한 기능은 새로운 주문 매 턴마다 손을 잡지 않습니다. 우리는 얼굴에서 1 인치 이하의 빵 부스러기 트레일을 맹목적으로 따라갈 수있는 조건을 갖추 었으며 QTE와 같은 상황에서는 게임 경계 외부의 버튼 만 누릅니다. 그러나 고맙게도 객관적인 레티클은 최소한으로 유지되며 특정 상황에서 즉흥 연주를해야하며 각 레벨에서 특수 '사령관'NPC를 사냥하고 죽여서 맵을 작성해야합니다.

지도는 여러 경로와 선형 복도가 잘 혼합되어 있지만 후자의 측면에서 너무 자주 잘못되는 경향이 있습니다. 말처럼 공개적이지 않습니다. 트라이어드의 부상 또는 더 오래된 울펜 슈타인 어디로 가야하는지 또는 비밀이 숨겨져 있는지 알 수 있습니다. 또한 게임을 시작할 때 기술과 스토리 라인에 약간의 영향을 미칠 중요한 선택을 할 수 있지만 그 차이는 미미합니다.
새로운 주문 의 주요 성분은 단순성으로, 동일한 동작을 반복적으로 반복하면서 때때로 약간의 격자를 느낄 수 있습니다. 약간의 능력을 잠금 해제하고 대부분의 적을 보았을 때 때때로 그라인드처럼 느낄 수 있습니다. 일반적으로 FPS 게임을 더 많이 즐길수록 완화되는 느낌입니다. 테슬라 팩과 철 병사들은 깔끔한 개념이지만, 게임을 많이할수록 MachineGames가 가끔 일상적인 현실을 덜 수행합니다.
대략 10 시간 동안 캠페인을 한 후 더 많은 것을 찾고 있다면 모든 수집품을 찾고 모든 컨셉 아트를 잠금 해제하고 찾기 어려운 '수수께끼 코드'를 검색해야합니다. 코드는 기본적으로 새로운 주문 4 개의 코드 각각에 대해 18 개의 개별 조각으로 구성됩니다. 엑스트라 메뉴에서 모든 것을 찾고 숫자 퍼즐을 풀면 난이도 수준이 수정 된 추가 모드를 잠금 해제 할 수 있습니다.
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여러 가지 방법으로, 울펜 슈타인 : 새로운 질서 'First-Person Shooters : The Game'이지만 중요한 세부 정보를 대부분 얻습니다. 아직도 나에게는 이상하다 늑대 새로운 개발자가 계속 개발 한 게임이지만 MachineGames는 자체 방식으로 프랜차이즈를 조정하는 데 큰 역할을했습니다. 약간의 조정만으로 다음 반복은 정말 특별 할 수 있습니다.
