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독을 골라
탱크의 세계 이기적인 게임이다. 플레이어의 정보를 숨기고 이기적인 행동을 취하여 모든 복잡성을 스스로 파악할 것을 기대합니다. 마찬가지로, 사용자층에게 팀으로서 전투를 시작하라고 요구하지만, 개인의 성과에만 관심이 있습니다. 이기심은이 게임의 정신에 스며 듭니다.
비록, 우리가 다른 것을 기 대해서는 안된다고 생각합니다 탱크의 세계 . 전제와 같이 단순하지만 실제 탱크 충돌은 의심 할 여지없이 어려울 수 있으며 이러한 유형의 타이틀은 현실적으로 어느 정도 기울어지게됩니다. 사랑과 전쟁의 모든 것이 공정합니다 (게임).
탱크의 세계 (PC, Xbox 360, Xbox One (리뷰))
개발자 : Wargaming
발행자: 워 게이밍
출시 날짜 : 2015 년 7 월 28 일 (Xbox One)
MSRP : 무료 플레이 (미세 거래 포함)
정말, 탱크의 세계 모든 대규모 멀티 플레이어 온라인 타이틀이 할 수없는 일이 벌어집니다. 숙련 된 플레이어에게이 보람과 미묘한 차이를 느끼면서도 새로운 잠재 고객을 초대하고 참여를 유도하는 방법은 무엇입니까? 그것으로부터 외삽 (더 중요한 것은) : 그룹 A와 그룹 B를 어떻게 달러 기호로 변환합니까? 워 게이밍은 의도가 종이처럼 보이지 않기 때문에 항상 훌륭한 일을하는 것은 아닙니다.
앞서 말한 이기심은 돈 버는 곳이지만 경험을 희생시킬 수 있습니다. 탱크의 세계 Xbox One에서는 개인 이익을 제외하고 앞으로 누를 이유가 없습니다. 경기에서 죽었다는 것은 당신이 걱정하는 한 그 경기가 끝났다는 것을 의미합니다. 물론, 이론적으로 다른 플레이어의 카메라를 통해 나머지 라운드를 볼 수는 있지만 말 그대로 아무도 그렇게하지 않을 것입니다. 대신, 차고로 돌아가 다른 탱크로 뛰어 들어 다른 경기에서 다시 시도합니다.
현실 세계에서의 자바 응용
이것은 내 시간의 대부분에 대한 나의 정확한 경험이었다 탱크의 세계 . 몇 시간 동안 (화면 로딩에 더 많은 시간을 소비 한 후) 통계를 확인하여 약 50 %의 승리 율을 보였습니다. 전혀 나쁘지는 않지만 전혀 몰랐습니다. 더 나쁘지만, 나는 정말로 신경 쓰지 않았다. 나는 각 경기가 끝날 때 내 계좌로 통화가 떨어지는 것을 걱정했습니다. 그게 다야 탱크의 세계 우리가 걱정하기를 원합니다.
마지막 진술은 Wargaming이 플레이어에게 나중에 게임 콘텐츠를 유기적으로 소개하는 방식으로 분명해집니다. 경기 중에 말 그대로 무적이라고 생각되는 상대를 상대하는 것은 드문 일이 아닙니다. 당신의 탄약은 아무것도 옆에 없습니다; 습한 7 월 밤에 모기 중 하나를 흔드는 중서부 병의 멸시로 당신을 처분 할 것입니다. 그것이 당신의 목표입니다-당신은 그 남자가되고 싶어합니다.
그것에 대해 실수하지 마십시오 : 탱크의 세계 아직 가지고 있지 않은 스파이더 웹을 통한 지속적인 왼쪽에서 오른쪽으로의 급격한 상승입니다. 처음 몇 사람은 비교적 빨리 와서 진행이 실제로 느껴집니다. 그 후 모든 것이 느려집니다. 각 경기가 기여하지만 이전보다 덜 기여합니다. 해당 웹을 통해 살펴보면 일부 웹은 달성 할 수없는 것처럼 보입니다 (또는 최소한 매우 멀리 떨어져 있음). 탱크의 세계 당신의 시간이나 지갑을 원합니다-독을 선택하십시오.
다행히 시간을주는 것이 최악의 선택은 아닙니다. 탱크의 세계 보람이 될 수 있습니다. 다른 플레이어에게 도달 한 모든 적중은 만족합니다. 그것들을 폭파시키는 것은 단지 그것들을 손상시키는 것보다 기하 급수적으로 좋습니다. 전체 경기에서 살아남거나 다른 팀에서 여러 명을 파괴하거나 기지를 점령하면 패튼 장군 인 것처럼 느낄 수 있습니다. 당신은 '나는 나아지고 있다고 생각하기 시작합니다. 내가 계속 이런 식으로 플레이한다면, 그 최종 게임 탱크는 곧 내 꺼야! '
이들은 불변의 최고치입니다 탱크의 세계 . 당신이 문자 그대로의 전쟁을 시작하고 당신의 방식으로 모든 것을 삭감하면 그것은 단순히 매혹적입니다. 이것이 게임의 고기이며, 주요한 삭감입니다. 탱크 플레이에서 다른 사람들과의 대결은 매우 기분이 좋습니다. 대단히 좋은.
이 시점에서 다음 경기에서 임박한 패배는 확실합니다.
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그 곳에 탱크의 세계 최악입니다. 진보의 좌절을 제외하고는 상대방이 당신이 모르는 것을 느끼는 것처럼 느끼는 경우가 너무 많습니다. 그들의 죽음의 기계는 아마도 당신보다 우수 할 것입니다. 그럼에도 불구하고, 그들은 당신이 모르는 갑옷의 약한 부분을 약하게 노출시키지 않도록 탱크를 기울입니다. 그들은 정말 좋으며 그 수준에 도달하는 방법을 모르겠습니다. 게임은 당신을 가르치지 않으며, 당신이 스스로 배우는 것처럼 보이지 않습니다. 매우 직관적이지 않습니다.
불가능한 것처럼 보일 수있는 모든 것에 대해, 당신이 스스로받는 것은 귀중합니다. 서두르는 것은 바보의 게임처럼 보입니다. 측면을 숨기고 조심스럽게 진행하십시오. 이 차량은 파괴의 선구자 일 수 있지만 그렇게 취급 할 수는 없습니다. 매 순간의 움직임은 실제로 두꺼운 곳에있을 때 무언가를 의미합니다. 전략적 의미를 느낄 때입니다. 탱크의 세계 . 갑자기 상황이 다시 나쁘지 않습니다. 적어도 모든 것이 가능해 보입니다.
그리고 그것은 탱크의 세계 번성-좌절, 약간의 진전, 그리고 다시 좌절로 돌아가는 주기적 사고 방식. 뛰어난 성능이 발휘되는 경우 간헐적으로 번식 한 분출이 발생합니다. 그렇지 않으면, 왜 다른 사람들이 당신보다 더 많은 것을 알고 있는지 이해하지 못하는 것입니다. 그들은 어떤 독을 선택 했습니까? 시간 또는 지갑? 아니면 천국은 둘 다 금지합니까?
진심으로 감사하는 사람 탱크의 세계 그들을 안내하기 위해 리뷰가 필요하지 않습니다. 그들은 이미 진입 장벽을 넘어 섰습니다. 다른 사람들은 밖에서 들여다 보는 것과 비슷하게 자신을 찾을 것입니다. 탱크의 세계 그러나 그것은 즉시 명백한 것이 아닙니다. 그것은 상당한 투자 후에 만 보여지는 것입니다. 게임 플레이는 때때로 보람이있을 수 있지만 대부분 그 시점에 도달 할 인내심 (또는 돈)이 없습니다. 그러므로, 탱크의 세계 이해하기 쉬운 것으로가는 길을 빠르게 우회하는 것 이상은 아닙니다.
(이 리뷰는 리뷰어가 다운로드 한 무료 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)