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롤러 드롬 스케이트 파크를 전쟁터로 바꾸고 꽤 잘합니다.
미사일이 쏟아집니다. 저격수가 저를 공격합니다. 지뢰가 공원을 가로질러 날아가며 대기 중입니다. 그리고 나는 탄약을 재충전하기 위해 할 수 있는 최선을 다하고 있습니다. 롤러 드롬 죽음에 직면하여 코를 갈고 그에 대한 반응으로 총알을 퍼붓는 것과 같은 많은 순간으로 가득 차 있습니다.
롤러 드롬 는 유명한 스튜디오인 Roll7의 새로운 게임입니다. 올리올리 독점 판매권. 익스트림 스포츠를 고집하는 팀이지만 이번에는 스케이트보드가 아닌 롤러스케이트를 타며 스케이트파크는 예전보다 조금 더 위험하다. 우리는 미리보기 빌드를 확인하여 방법을 확인해야 합니다.
의 세계 롤러 드롬 경기장 광경에서 하원과 경쟁자를 구덩이에 넣습니다. 2030년 Kara Hassan의 역할을 맡아 잔인한 유혈 스포츠에서 경쟁하게 됩니다. 롤러 드롬 . 당신이 각 경기에서 경쟁하는 동안, 그들 중 일부는 이 세계에 대한 간략한 탐험과 때때로 그것이 그리는 암울한 미래로 구두점을 찍습니다.
그 예술과 세계에서, 롤러 드롬 절대적으로 환상적입니다. 테크닉과 후퇴를 동등하게 혼합한 레트로 퓨처스틱 톤은 매우 독특한 세계를 만듭니다. 그리고 각각의 새로운 경기장이 있을 때마다 이 세상이 무엇인지, 어떻게 되었는지, 그리고 어떻게 이 세상이 어떻게 롤러 드롬 .
찢다, 갈다, 쪼개다
경쟁을 하고 순위를 올리면서 이 피비린내 나는 서커스를 운영하는 기업의 배후에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내기 시작합니다. 하지만 그 전까지는 몇 명을 데리고 와야 합니다. 에 대한 가장 간결한 설명 롤러 드롬 처럼 느껴진다는 것입니다 Tony Hawk의 프로 스케이팅 선수 , 그러나 총의 무기와 함께.
각 단계는 데스매치로 적들이 파도를 타고 스폰되며 최대한 빨리 제거해야 합니다. 조준은 충분히 쉬운 방아쇠를 잠그고 당기는 것처럼 보일 수 있습니다. 똑바로 처음에는. 그러나 조준과 사격이 경기장에서 수행하는 유일한 동작이 아니기 때문입니다.
트릭도 데스매치의 핵심 요소입니다. 루틴에 스타일을 추가하고 점수를 높이는 것 외에도 트릭은 다시 로드하는 방법입니다. 롤러 드롬 . 이것은 경기장만큼 스케이트 파크와 같은 수준에 참여하기위한 좋은 푸시가 아니라 플레이어와 게임 사이의 끊임없는 긴장입니다. 그것은 당신이 스케이트를 타면서 염두에 두어야 할 건강하지만 관리하기 쉬운 동작 목록과 함께 트릭을 상당히 간소화하는 데 도움이 됩니다.
빈번한 상황에서 나는 다음 적군을 쓰러뜨리는 것뿐만 아니라 그렇게 하기 위한 최선의 방법을 모색하고 있음을 알게 됩니다. 물론, 나는 내 쌍권총을 가지고 멀리서 저격수에게 후추를 칠 수 있습니다. 하지만 경사로를 타고 계속 올라가면 산탄총을 쏠 만큼 가까이 다가가 트릭을 재장전할 수 있습니다. 이 모든 것을 한 번에 할 수 있습니다.
타오르는 총
무기도 액션에 다양성을 더해줍니다. 권총은 기본적인 빵과 버터이지만, 롤러 드롬 조금 더 추가하는 새로운 옵션을 계속 추가합니다. 유탄 발사기는 군중을 처리하는 데 좋습니다. 그리고 산탄총은 빠른 속도로 인기를 끌었습니다. 그것은 적에게 갇힌 후 시간 제한 샷이 조금 더 강력한 슬러그 샷을 방출하는 빠른 행동, 능동 재장전 스타일 시스템을 가지고 있습니다.
물론 고려해야 할 지속적인 위험도 있습니다. 적은 박쥐로 시작하여 롤러 더비 총격전에 스포츠 장비를 가져옵니다. 그러나 저격수는 점차 당신에게 다가가서 당신이 너무 오랫동안 그들의 시야에 들어오면 총을 쏘기 때문에 곧 주름을 추가합니다. 미사일 발사기 적들은 레벨 주변에서 당신을 따라다니는 폭발물 폭풍을 방출하고, 진압 방패 적들은 최악입니다. 그들은 경사로 바닥에서 인사하고 얼굴에 방패를 들고 당신을 기다립니다.
반대편으로 나가는 것은 하나의 도전입니다. 하지만 롤러 드롬 다음과 같이 도전을 기반으로 합니다. 올리올리 계략. 각 레벨에는 점수 기반 마커에서 매우 구체적인 목표에 이르기까지 고유한 목표 세트가 있습니다. 한 레벨에서는 트레일에서 뜨거운 미사일 몇 개를 폭파하라고 요청할 수도 있고, 다른 레벨에서는 경기장의 콤보 마커에 대해 특정 트릭을 실행해야 할 수도 있습니다.
모션 마스터하기
슈팅과 스케이팅이라는 두 가지 시스템이 전혀 상충된다면, 하나가 이 시스템을 이어받아 이음새에서 모두 분해하는 것을 쉽게 볼 수 있을 것입니다. Roll7은 완벽한 회피 및 재장전과 같은 몇 가지 특정 메커니즘을 사용하여 액션과 점수 추격이 깔끔하게 얽혀 있도록 합니다.
테스트 전략과 테스트 계획의 차이
내가 플레이해야 하는 수준에서 나를 위한 핵심 깨달음 롤러 드롬 , 나는 단지 구멍이 아니라 전체 경로를 찾을 필요가 있다는 것입니다. 예를 들어, 저격수가 저격수를 봤다고 가정해 봅시다. 저격수는 정말로 제 옆구리에 가시였습니다. 나는 그들에게 바로 갈 수도 있고, 도중에 적들을 처리하기 위해 경로를 계산할 수도 있고, 그 과정에서 포인트를 쌓고 탄약을 비축해 둘 수도 있습니다.
간신히 긁어모으는 것에서 스타일리시하게 매치를 분류하는 것까지 가는 것은 정말 좋은 느낌입니다. 롤러 드롬 손톱 아래로. 때때로 나는 내 트릭에 회피를 삽입해야 하는 것에 약간 좌절했지만, 혼돈이 나를 계속 굴러가게 했습니다.
Roll7은 익스트림 스포츠 게임을 처리하는 방법에 대한 예리한 감각을 가지고 있음을 보여주었습니다. 이것은 약간의 진화입니다. 롤러 드롬 의 경기장 전투는 부하에 약간의 작업과 정신적 RAM을 추가하지만 트릭과 총알의 혼란스러운 발레에서 함께 클릭합니다. 프로 스케이팅과 프로 스나이핑의 팬이라면 이 점을 주목해야 합니다.
롤러 드롬 8월 13일에 나옵니다 PC , PS4 및 PS5.