saeloun geodaehan bayonetta 3 paechineun ilbu mannam eul neopeuhago biollaleul beopeuhabnida

이제 Niflheim이 일반적으로 더 쉬워졌습니다.
베요네타 3 와서 정복했지만 Platinum Games는 2022년 10월 출시 이후 게임을 자주 조정하지 않았습니다. 첫 번째 출시 패치를 제외하고 이번 주는 주요 방식으로 조정된 유일한 시간입니다. 이 경우 2023년 1월 10일 늦게 구현된 버전 1.2.0을 통해.
따라서 이 패치가 해결하는 몇 가지 사항이 있습니다.
osi 모델에서 어떤 계층이 맨 아래에 있고 네트워크를 형성하는 하드웨어를 나타내는가?
- 비올라에 주로 적용되는 전투 조정
- 많은 Niflheim 챌린지 단계에 대한 너프(상급 난이도에서도 많은 사람들이 요청함)
- 삼색 열쇠/ 오래된 그림책의 비밀 이제 자동으로 삼색 열쇠를 얻을 수 있으므로 액세스하기가 더 쉽습니다.
- 기타 사소한 게임 밸런스 문제 및 버그 수정
많은 사람들이 비올라 특유의 Niflheim 과제에 좌절했기 때문에 처음 두 점은 실제로 얽혀 있습니다. 이를 수용하기 위해 이제 비올라와 함께 마녀 시간에 들어가기가 더 쉬워졌으며 일반적으로 버프되었습니다. 이것은 일관된 논쟁 지점이자 커뮤니티에서 가장 큰 요청 중 하나였습니다.
그 외에도 다가오는 티저 데모에 대한 액세스 용이성이 향상되었습니다. Bayonetta Origins: 체리와 길 잃은 악마 현명한 움직임입니다. 특히 '비밀 방법'을 찾는 초기 과대 광고 이후 약간 사라졌습니다. 또한, 완벽한 프레임 액션 게임의 세분화된 버그 수정은 항상 감사합니다!
Nintendo의 공식 사이트에서 전체 패치 노트를 찾을 수 있습니다. , 또는 그 이하.
베요네타 3 버전 1.2.0 패치 노트(2023년 1월 10일 공개)
전투 조정
- 비올라의 '차단' 발동 창과 마녀의 시간 발동 조건을 조정했습니다.
- 차단을 해제한 후(해제 애니메이션 중) 차단 활성화 창이 추가되었습니다.
- Witch Time이 적용될 때 추가 애니메이션을 추가하여 활성화를 더 쉽게 실현할 수 있습니다.
- Witch Time의 할당된 시간과 활성화 기간이 길어졌습니다.
- 이제 플레이어가 공격을 받았을 때 블록이 활성화되면 플레이어는 데미지 효과를 받지만 블록이 성공하고 마녀 시간이 활성화됩니다.
- 이제 플레이어가 차단을 사용하여 마녀 시간을 활성화하면 콤보를 계속할 수 있습니다(닷지 오프셋 사용).
- Block 입력을 반복적으로 사용하면 부여된 Witch Time 지속 시간이 감소합니다.
- 바이올라의 회피 인풋과 체셔의 소환 인풋을 빠르게 연속 사용 시 무적 상태를 유지하면서 어설트 슬레이브가 발동되지 않도록 조정됩니다.
- 무기 '시문', '타르타로스' 및 비올라의 돌진 공격은 이제 피하거나 막아도 계속 돌진할 수 있습니다.
- 윙크 슬레이브는 이제 무기 'G-Pillar', 'Dead End Express' 및 'Cassiopeia'의 콤보 'PKP*' 및 'PKK*'에서 활성화할 수 있습니다.*P는 펀치, K는 킥
- 악세서리 '지옥의 커뮤니케이터'와 '도르래의 나비'를 장착하여 악마와 나비를 소환할 때 회피 또는 막기로 소환 모션을 취소할 수 있도록 수정되었습니다.
니플하임
다음 니플하임 스테이지 조건을 난이도를 낮추기 위해 변경하였습니다.
니플하임 스테이지 | 변경된 조건 |
---|---|
2장 5절(캐주얼에서 전문가로) | 제한시간 120초에서 제한시간 150초로 변경 |
3장 4절(캐주얼에서 전문가로) | 2개의 생명이 3개의 생명으로 증가했습니다. |
5장 2절(캐주얼에서 전문가로) | 제한시간 150초에서 제한시간 180초로 변경 |
6장 8절(캐주얼에서 전문가로) | 2개의 생명이 3개의 생명으로 증가했습니다. |
9장 8절(캐주얼에서 전문가로) | 제한 시간 60초에서 제한 시간 80초로 변경 |
10장 1절(캐주얼에서 전문가로) | 제한시간 140초에서 제한시간 160초로 변경 |
12장 5절(캐주얼에서 전문가로) | 하나의 생명이 두 생명으로 증가했습니다. |
게임 모드
- '오래된 그림책' 개봉에 필요한 '삼색 열쇠' 획득 조건이 쉬워졌습니다.
- 'Tricolored Keys'는 'Gates of Hell'에 액세스할 수 있게 되면 챕터 선택 화면에서 자동으로 사용할 수 있습니다.
- 이미 지옥의 문에 접근할 수 있거나 이미 한두 개의 키를 획득한 경우에도 업데이트 적용 후 챕터 선택 화면으로 이동하면 나머지 키를 자동으로 획득하게 됩니다.
기타 변경 사항
- 스테이지에서 발견되는 골렘 보물 상자가 조정되었습니다.
- 제한 시간이 늘어나고 난이도가 낮아졌습니다.
- 이제 골렘 상자 조각화 애니메이션을 B 버튼으로 빨리 감을 수 있습니다.
- 카메라 시야가 좋지 않은 상황을 줄이기 위해 조정되었습니다.
- 게임 밸런스 조정.
버그 수정
- 챕터 7의 5절에서 체셔를 조종하는 동안 특정 행동이 수행될 때 진행을 막는 버그를 수정했습니다.
- 악세서리 '두르가의 찬가' 일부 공격에 효과가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 특정 상황에서 알루나의 '본디지 휩(P or K* 길게 누르기)' 스킬 사용 시 적들이 즉사하는 현상이 수정됩니다.
- 'Scarborough Fair' 및 'Love is Blue'와 함께 'Crow Within'(J* 길게 누름)'을 사용하는 무기가 특정 조건에서 플레이어가 크게 앞으로 나아가는 문제를 수정했습니다.
- 무기 'Scarborough Fair' 및 'Love is Blue'로 'Crow Within (J* long press)'를 사용한 직후 무기를 전환할 때 Bayonetta의 애니메이션이 올바르게 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 지옥의 악마 '크라켄'의 '흑진주비(왼쪽 스틱 + S* 회전)'가 비정상적으로 높은 공격력을 가진 '윙크 슬레이브'를 발동시키는 버그를 수정했습니다.
- 기존 '애프터 버너 킥(J・K*)'으로 일어선 직후 '애프터 버너 킥(↑K* in air)'을 연속으로 사용하면 '악마 로댕'이 잠시 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 비올라의 어썰트 슬레이브가 '지옥의 악마 금지 지역'에서 지옥의 악마를 소환할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 사이드 챕터에서 볼 수 있는 큐티제이의 변신 시퀀스에서 보이는 손 모양의 오류가 수정됩니다.
- 게임을 더 즐겁게 플레이할 수 있도록 기타 문제를 수정했습니다.
*P는 펀치, K는 킥, S는 슛, J는 점프입니다.