so far the surge 2 dunks original game
jnlp 파일 창 10을 여는 방법
당신은 심지어 서지
내가 Deck13을 내려 놓은 특별한 이유는 없었습니다. 서지 2017 년 출시와 비슷한 몇 차례의 세션 후 계산할 세션이 너무 많았습니다.
공상 과학 후속 조치로 타락한 군주 '소울 스'액션 -RPG 공식에 대한 두 번째 진출은 주로 칙칙한 환경과 생명이없는 적들에게 깊은 인상을받지 못했습니다. 그러나 레벨 디자인의 선형성과 단순성이 무엇보다 중요하다고 생각합니다. 잠재적으로 백 로그에 영원히 저장 될 수 있습니다.
처음 몇 시간 동안 미리보기 빌드를 확인할 수있는 기회가 주어 졌을 때 왜 일시 중지 된 이유가 이치에 맞습니다. 서지 2 하지만 탐닉해서 다행입니다.
처음 몇 분 동안 더 많은 개성이 있습니다. 서지 2 내가 첫 번째 게임에서 한 것 (약 절반)보다 새로운 특수 효과는 설정, Jericho City입니다. 이곳은 네온 불빛으로 가득 차 있습니다.
그렇습니다. 공장을 통역하는 대신, 이제는 선택적인 대화 트리가있는 수많은 NPC와 상호 작용할 수있는 기회가 주어졌습니다. 이제 많은 사람들에게 중요하지 않은 행동 RPG에서 (그리고 실제로, 대부분의 시간을 살해하고 싶습니다) IP와 같은 서지 , 그것은 실제로이 세상을 파헤쳐 서 플레이어에게 그 이유를 줄 수있는 기회입니다. 로봇 봉기 때문에 생긴 컬트와 같은 종교들과
dfs 및 bfs C ++
주변에 벽을 쌓은 부패한 정부, 나는이 세상에 적어도 부분적으로 투자했습니다. 데모 중에 나는 특히 재미있는 NPC 인터랙션을 만나서 그가 정렬을 요청한 후 '뼈에 나빴다'고 말했고 즉시 지프 와이어로 평화를 찾았습니다. 보상과 교환으로 오디오 로그를 요구하는 또 다른 NPC (실제로 PC)는 개인적으로 가장 좋아하는 것입니다. 원래 게임보다 훨씬 덜 외로워요. 하루 밤 처럼요.
풍부한 중력 리프트는 여리고 도시와 주변 지역에 더 많은 수직 성을 추가하여 앞서 언급 한 선형성 문제를 해결합니다. 나는 다음에 갈 곳에 대한 많은 옵션이 있다고 느꼈고 여분의 물건을 몰아 넣은 숨겨진 골방이나 열린 플랫폼에서 발견되어 구걸을했습니다. 플레이어가 떨어 뜨린 낙서 태그 ( 위 ) 이미 밝은 도시 풍경에 더 많은 색상을 추가하고 서지 .
기본 게이트웨이 창 10을 수정하는 방법
나는 여전히 전투 시스템에 의해 날아 가지 않지만 Deck13이 사지 기반 정비공과 함께 어디로 가야하는지, 속편으로 돌아갑니다. 요점은 팔다리를 충분히 손상시켜 (100 번째 시간이 지나면보기 힘든 마무리 동작을 시작하여) 팔다리를 잘라내어 특정 장비를 농사로 만들 수 있다는 것입니다.
팔 회로도 (또는 업그레이드를위한 팔 구성 요소)를 원하면 팔을 자릅니다. 그것은 플레이어가 연삭에 더 많은 여유를 줄 수있는 확실한 방법이지만, 기본 잠금 본체 부분을 더 자주 절단하지 않기로 결정합니다.
내가 겪고있는 한 가지는 죽음 후 스크랩을 떨어 뜨릴 때 펄싱 치유 신호를 추가한다는 개념입니다 위 , 주요 통화를 되 찾으려면 사망 한 후 몸으로 돌아 가야하지만 타이머가 필요합니다). 힘든 미드 보스 나 보스와의 싸움에서 올바른 방향으로 플레이어를 움직일 수있는 작은 방법 일뿐입니다.
여전히 문제가 있지만 Deck13이 첫 번째 게임에 대한 비판을 마음에 새겼다는 생각에 크게 강화 된 설정이 이미 판매되었습니다. 타락한 군주 그 문제에 대해) 그들이 배운 것을 적용했습니다. 서지 2 2019 년 9 월 24 일 PC, PS4 및 Xbox One에서 출시됩니다. 나는 미리보기 빌드에 너무 빠져서 그 날짜를 걱정스럽게 기다리고 있다고 기대하지는 않았지만 여기에 있습니다.