solium infernum eun saaghan jeonlyag geim ui mabeob eul dasi pochaghabnida
악인에게는 안식이 없습니다.

나의 첫 20턴을 돌아보며 가장 먼저 생각나는 단어는 지옥 혼자 , 불안합니다. 내 앞에 펼쳐진 지옥과 그 곳을 차지할 수 있는 방법이 너무나 많았기 때문에 나는 모든 방향을 최대한 활용하고 내가 취할 수 있는 소중한 두 가지 행동을 취해야 했습니다. 하지만 그게 매력이죠 지옥 혼자 , 고전 전략 게임의 리메이크 아르멜로 제작자 League of Geeks; 그것은 다양한 옵션을 제공하지만 빈도를 제한하여 매 턴마다 속임수, 교활함, 양면 거짓말의 지옥 같은 충돌을 만듭니다.
PC 컬트 클래식의 연대기에서, 지옥 혼자 보석만큼 숨겨져 있습니다. Victor J. Davis와 Cryptic Comet이 제작한 이 전략 게임은 2009년에 처음 출시되었을 때 많은 사랑을 받았습니다. 이 게임은 당시 블로거들 사이에서 인기를 끌었으며, 심지어 전 세계 작가들의 특히 좋은 저널 시리즈에 영감을 주기도 했습니다. 바위 종이 산탄총 .
동료 전략 타이틀을 통해 알 수도 있는 리그 오브 긱스(League of Geeks) 아르멜로 또는 앞서 해보기 우주 애니메이션 후퇴 시뮬레이션 점프라이트 오디세이 , 이 고전을 부활시키고 있습니다 데이비스의 축복으로 . 그 결과, 원작에 상당히 충실하면서도 덜 매력적인 사후 세계의 전투에 대한 새로운 시각을 제공하는 전략 게임이 탄생했습니다.
섬기는 것보다 다스리는 것이 낫다
처음 사용하는 경우 지옥 혼자 , 일반적인 무대 설정은 매우 간단합니다. 악마는 지옥을 떠났고, 그들이 없는 동안 많은 대마귀들이 이제 판데모니움을 지배하기 위해 경쟁하고 있습니다. 당신이 선택한 대마귀는 자신들이 할 수 있는 명성을 얻기 위해 힘을 모으고, 전략을 제정하고, 계획을 세우고, 조롱하고, 거짓말을 하는 등 많은 일을 할 수 있는 다른 여러 사람들과 경쟁하여 결국 타이틀을 차지합니다.
두 원작 모두에서 가장 매력적이고 믿을 수 없는 부분 중 하나 지옥 혼자 리메이크된 것이 바로 지도입니다. 지옥은 영원히 계속됩니다. 그것도 원형이다. 북쪽으로 스크롤하면 결국 원래 있던 곳으로 돌아오게 됩니다. 경도와 위도는 결국 다시 돌아오므로 동쪽에 멀리 있는 적은 실제로는 서쪽에 매우 가까울 것입니다.

이것이 하는 일은 절대적으로 놀라운 전략적 폭로를 만들어내는 것입니다. 적군이 북쪽 국경을 강력하게 강화하여 남쪽 접근 방식을 활짝 열어 놓았다는 사실을 깨닫고 '아하'라는 소리가 들릴 것입니다. 적들은 항상 당신의 문앞에 있습니다 지옥 혼자 .
물론, 그것은 우리보다 앞서 가고 있습니다. 마귀의 영토를 무작정 침범할 수는 없습니다. 결국 이곳은 지옥이다. 사탄을 위해서 우리는 예의를 갖추었습니다. 일반적으로 도발의 형태로 나타나는 카수스 벨리(Casus Belli)가 있어야 합니다. 내 대마귀는 다른 사람, 예를 들어 릴리스에게 금전적인 공물을 바치라고 요구할 수 있습니다. 만약 그녀가 거절한다면 그녀는 나를 개인적으로 모욕한 것이고, 나는 그녀를 경쟁으로 자극하여 서로에게서 더 많은 영토를 차지하거나 다른 군대를 먼저 제거하는 사람이 훨씬 가치 있는 명성을 얻을 수 있다고 판단할 수 있습니다.
사회적 지위
지옥 혼자 표면적으로는 4X 게임처럼 보일 수도 있습니다. 그러나 군사적 관점에서 엄격하게 접근하면 더 세밀한 세부 사항 중 일부를 놓치게 됩니다. 이것은 실제로 정치에 관한 게임이며 각 플레이어를 서로 대결하는 게임입니다.
게임 스트레스 요인의 핵심 구성 요소는 테이블 상태가 얼마나 빨리 축소되는지입니다. 몇 턴 안에 각 Archfiend는 신속하게 출발하여 개별 성소 주변의 육각형을 점령했으며 이는 Lucifer의 부재로 남겨진 전력 공백에 적합했습니다. 선과 경계가 형성되고 이제는 모두 다툼과 논쟁이 되고 있습니다.

사실 정치계라고 불러야 할지 모르겠습니다. 지옥 혼자 마당에서 가장 강인한 아이가 누구인지 논쟁하는 심술궂은 악마 아이들 무리만큼이나 정치술입니다. 이는 서로를 조롱하고, 거짓말하고, 싹쓸이하는 방식과 원래 디자인이 미묘한 속임수와 노골적인 허세를 모두 장려하는 방식에서 볼 수 있습니다.
나는 나보다 훨씬 강한 적들을 도발하여 그들이 내가 전략을 세운 군단에 들어가도록 허용할 것입니다. 그들은 전투 턴 순서에서 승리할 것으로 기대하고 있었을 것입니다. 전투는 원거리, 근접, 지옥불 포인트의 단계로 결정되며, 더 낮은 값이 그 차이를 피해로 간주합니다. 9 근접 부대는 2 근접 부대를 쉽게 패주시킬 수 있지만, 원거리 가치가 비밀리에 훨씬 높아서 전투가 일어나기 전에 전투를 끝낼 수 있다면 어떨까요?
그것은 또한 도움이됩니다 지옥 혼자 게임 상태를 비밀리에 변경할 수 있는 의식과 주문을 통해 숨겨진 동작이 많이 있습니다. 모든 것이 동시에 진행됩니다. 각 플레이어는 공물 요구부터 이동, 공격, 도발 또는 시장 입찰에 이르기까지 해당 턴에 대한 이동을 제출한 다음 해당 턴의 섭정부터 시작하여 각 턴이 순차적으로 진행됩니다. 당신이 턴 순서에서 적보다 앞서 있다면 적에게 점프할 수 있고, 그들이 당신을 능가할 것이라고 예상하지 못했다면 당신의 계획이 무너지는 것을 지켜볼 수 있습니다.

악마계승
귀중한 자원이라 할지라도 얻기가 어렵다고 느껴질 수 있으므로 이를 활용하는 것이 중요합니다. 그리고 통화 시스템은 매우 실망스럽습니다. Souls나 Ichor와 같은 특정 통화를 1, 2, 3 이상으로 쌓아 토큰으로 자원을 얻을 수 있습니다.
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새로운 군단을 소환하는 것부터 현장에 이르기까지, 새로운 의식을 배우거나 시장에서 책을 입찰하는 것까지 모든 일에는 자원이 필요합니다. 그리고 그 토큰은 자연스럽게 쌓이지 않습니다. 비용이 영혼 2개이고 영혼 3개 토큰만 있는 경우 토큰 전체를 소비하는 것입니다. 너무 많은 토큰만 보유할 수 있습니다. 어쩌면 매 차례에 두 개만 있는 주문 중 하나를 사용하여 돈을 더 깔끔하게 만들고 싶을 수도 있습니다.
지옥 혼자 보기만 해도 정말 실망스러운 게임입니다. 종종 나는 내가 어떻게 그런 구멍에 빠졌는지 곰곰이 생각하다가 몇 턴 후에야 세상의 정상에 섰다는 느낌을 받았습니다. 그것은 짧은 20턴 만에 믿을 수 없을 만큼 높은 결과를 가져온 유쾌하고 기만적인 설정입니다.

리메이크 측면에서 League of Geeks는 원본의 형태에 거의 충실하면서도 현대적인 모습을 주입했습니다. 이 새 버전이 3D이고 모호한 느낌을 가지고 있음에도 불구하고 나는 그것을 좋아합니다. 아르멜로 그 위에 광택을 내고, 지옥 혼자 화려할 정도로 황량한 지옥에 대한 비전을 유지했습니다. 광대한 잿빛 황무지와 행진하는 공포의 군단이 환상적으로 보이며 카드 아트가 특히 인상적입니다.
나는 아직도 내가 할 수 있는 일을 맛본 것뿐이라고 느낀다. 지옥 혼자 . 제가 플레이한 이 버전은 곧 다음에서 제공될 데모 버전입니다. Steam 차세대 축제 , 싱글 플레이어였습니다. 나는 CPU를 두드리는 것을 좋아하지만 이 게임이 멀티플레이어에서 빛을 발할 것이라고 정말로 느낍니다. 그 뒤에는 모두가 최소한 몇 개의 단검을 들고 테이블을 떠나는 진정한 우정의 상처를 주는 디자인이 있습니다. 너무 기대돼요.
지옥 혼자 에 오고있다 Steam을 통한 PC . 아직 출시일은 정해지지 않았지만 2024년 초를 목표로 하고 있다.