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소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)는 오늘 회사가 인력의 약 8%, 즉 900개 이상의 일자리를 감축할 것이라고 발표했습니다. 또한 발표에서 그들은 PlayStation Studios London이 문을 닫을 것이라고 밝혔습니다.
추천 동영상두 가지 별도의 진술이 있습니다. 사장 겸 CEO 짐 라이언 그리고 다른 하나는 PlayStation Studios Herman Hulst 대표 . 둘 다 표준적인 경영진의 연설로 가득 차 있지만 약간 다른 통찰력을 제공합니다. 예를 들어, Hulst의 성명서는 영향을 받는 미국 그룹에는 'Insomniac Games, Naughty Dog 및 기술, 크리에이티브 및 지원 팀'과 유럽의 'Guerrilla 및 Firesprite'가 포함될 것이라고 명시합니다.
그러나 Jim Ryan은 더 나아가 '미국, EMEA, 일본, APAC 등 모든 SIE 지역의 직원들에게 영향이 미칠 것'이라고 말했습니다.
Hulst는 또한 “PlayStation 5가 출시된 지 4년이 되었으며, 한 걸음 물러나 비즈니스에 필요한 것이 무엇인지 살펴봐야 하는 단계에 와 있습니다.”라고 말했습니다. 그들이 도달한 대답은 겉보기에 사람이 적다는 것이었습니다.
SIE가 수행하는 감축은 일부 프로젝트에도 영향을 미칠 것입니다. Hulst는 '우리는 스튜디오와 포트폴리오를 살펴보고 다양한 개발 단계에서 프로젝트를 평가한 결과 일부 프로젝트가 진행되지 않을 것이라고 결정했습니다.'라고 덧붙였습니다. “이러한 프로젝트에 대한 작업을 중단하기로 한 결정은 팀원의 재능이나 열정을 반영한 것이 아니라는 점을 분명히 하고 싶습니다.”
Jim Ryan은 직원들에게 보낸 이메일에서 “이것은 쉽지 않을 것이며 나는 이것이 웰빙에 미칠 영향을 알고 있습니다. 피해를 입은 직원은 퇴직금 등 지원을 받게 될 것”이라고 말했다.
이는 업계의 여러 분야를 강타하고 있는 대규모 정리해고 물결의 일부이지만 소니의 경우에도 더 많은 맥락이 있습니다. 지난 11월, 그들은 다음과 같이 발표했습니다. 라이브 서비스 게임 계획 축소 , 그들은 2025년까지 12개의 타이틀을 출시할 계획이었습니다. 이번 달 3분기 회계 보고서에서 그들은 PS5에 대한 판매 예측을 줄인다고 발표했습니다. 2500만에서 2100만 .
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개인적으로 저는 수백 명의 '재능 있고 열정적인' 팀원을 삭감한다고 해서 이러한 문제가 해결될지 확신하지 못합니다.
앞서 언급했듯이 이는 비디오 게임 산업에 영향을 미치고 있는 해고 건수 증가의 일부입니다. Kotaku는 다음을 통해 카운트를 유지하고 있습니다. 자주 업데이트되는 목록 . 그러나 이 글을 쓰는 시점에는 아직 Sony 정리해고를 추가하지 않았습니다. 이를 합산하면 2024년 초 이후 일자리 손실이 7,000건을 넘어섰고, 이는 2023년에 발생한 일자리 손실 추정치 6,000건을 이미 넘어섰습니다.