sonic frontiers dilegteoneun tim i pideubaeg eul geomto jung ilago malhaessseubnida

출시를 '글로벌 플레이 테스트'에 비유
Sonic Team의 디자이너이자 게임 디렉터인 Morio Kishimoto는 최근 릴리스가 소닉 프론티어 여전히 개선의 여지가 많으며 개발자는 타이틀 작업을 계속할 것이며 이제 전 세계 플레이어의 손에 넘어갈 것입니다.
안에 꽤 솔직한 트윗 금요일 게시, ( VGC 번역 ), Kishimoto는 새 속편이 '아직 도달하지 못한 영역'을 포함하고 있음을 인정하고 개발팀이 '글로벌 플레이 테스트처럼' 플레이어 피드백을 진지하게 받아들일 것이라고 말했습니다. Kishimoto는 Sonic Frontiers가 시리즈의 가장 중요한 타이틀 중 하나가 되어 궁극적으로 장기 운영 프랜차이즈의 미래를 형성할 것이라고 생각한다고 말합니다.
11월 8일 PC 및 콘솔 출시, 소닉 프론티어 The Blue Blur의 대부분의 게임과 마찬가지로 비평가와 플레이어 모두의 높은 점수와 낮은 점수의 도전을 실행하는 분열적인 타이틀이었습니다. 많은 사람들이 고속 속편의 비주얼과 기계적 개편을 칭찬했지만 일부에서는 전투, '지루한' 환경, 다채롭고 만화 같은 캐릭터와 침울하고 획일적인 적의 기이한 병치로 인해 타이틀을 비판했습니다.
에 관계없이, 소닉 프론티어 발사 성공을 보았다. Steam 플랫폼에서 게임 출시 당시 약 19,181명의 동시 플레이어가 기록되어 이전 시리즈 기록을 넘어섰습니다. 소닉 매니아 . 이든 소닉 프론티어 Kishimoto가 구상한 상징적인 릴리스가 될 수 있는 힘이 남아 있지만 개발자가 제품에 만족하기 전에 타이틀이 아직 갈 길이 멀다는 조기 인정은 순조롭게 진행되지 않습니다.
Sonic Frontiers는 현재 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.